Part Offset/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Narzędzie '''Część Odsunięcie 3D''' tworzy równoległe kopie wybranego kształtu w pewnej odległości od kształtu bazowego, równocześnie tworząc nowy obiekt.")
(Created page with "==Użycie==")
Line 24: Line 24:
[[Image:PartOffset0.png|400x200px]] → [[Image:PartOffset1.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset0.png|400x200px]] → [[Image:PartOffset1.png|400x200px]]


==Usage==
==Użycie==


# Select the Object you want to create the offset from.
# Select the Object you want to create the offset from.

Revision as of 15:59, 26 June 2021

Ta dokumentacja nie jest ukończona. Prosimy o pomoc w tworzeniu dokumentacji.

Strona Model polecenia GUI wyjaśnia jak powinny być dokumentowane polecenia. Przejrzyj stronę Category:UnfinishedDocu, aby zobaczyć więcej niekompletnych stron, takich jak ta. Zobacz stronę Category:Command Reference aby poznać wszystkie komendy.

Zobacz stronę wytycznych Wikidla FreeCAD aby dowiedzieć się, jak edytować strony Wiki, i przejdź do strony Pomóż w rozwoju FreeCAD, aby dowiedzieć się o innych sposobach, w jakie możesz wnieść swój wkład.

Part: Odsunięcie 3D

Lokalizacja w menu
Part → Odsunięcie 3D
Środowisko pracy
Part
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Part: Grubość, Part: Odsunięcie 2D

Opis

Narzędzie Część Odsunięcie 3D tworzy równoległe kopie wybranego kształtu w pewnej odległości od kształtu bazowego, równocześnie tworząc nowy obiekt.

Użycie

  1. Select the Object you want to create the offset from.
  2. Press the 3D Offset button
  3. Adjust distance and parameters depending on the original object and the resulting objects validity.

Properties

  • DANEOffset: Distance to offset the faces of the shape
  • DANEMode: Mode of creation . Skin creates a new shape around the source shape. Pipe ( todo ) . RectoVerso ( todo )
  • DANEJoin type: How the new corners are build up. Intersection gives sharp corners by linear extension of the edges. Arc and Tangent give rounded corners.
  1. Option ː Intersection ː Allows offsets pointing inwards to "overflood" the gap by intersecting the resulting shape until opposite faces are reached.
  2. Option ː Self Intersection ː ( todo )
  3. Option ː Fill Offset ː When the shape was 2 dimensional , the gap inbetween the 2 shapes gets filled. The fill is now a solid, hence the source shape is not a solid . Thus boolean operations may lead to strange results. (see example below) .


Example

Object with small offset and rounded ( arc ) corners.


Same object with sharp ( intersection ) corners.

Same object with thick distance overfilling the front left gap and allowed intersections.

Arbitrary shape ( draft poly as wire ) with a 3D Offset ( ignores MODE param )

same shape with a 3D Offset as SKIN and filled offset

filled offset with 2 Cylinders creating boolean cuts. Cylinder A goes through the FILL whilst Cylinder B only goes thru the FILL and NOT through the source 2D shape.