Projekt Części: Łącznik kształtu
Projekt części: Łącznik kształtu |
Lokalizacja w menu |
---|
Part Design → Utwórz nowy łącznik kształtu |
Środowisko pracy |
Projekt części |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.17 |
Zobacz także |
Projekt części: Podrzędny łącznik kształtu, Projekt części: Klon |
Opis
Tworzy odniesienie łącznik kształtu wewnątrz aktywnej Zawartości. Łącznik kształtu to obiekt odniesienia, który łączy się z krawędziami lub ścianami z innego obiektu. Można go również użyć do połączenia szkicu z jednej bryły do drugiej. Obiekt łącznik kształtu jest wyświetlany w oknie widoku 3D jako półprzezroczysty żółty.
Przykładem zastosowania może być zbudowanie skrzynki z dopasowaną pokrywą w dwóch różnych korpusach lub wykonanie otworów, które są dopasowane pomiędzy różnymi korpusami.
Zostały wybrane dwa kształty z obiektu Body.Pad004, a ich obiekty punktów odniesienia są teraz dostępne w Body001.Sketch005 jako geometria zewnętrzna dzięki Body001.ShapeBinder.
Użycie
Ogólne zastosowanie:
- Aktywuj obiekt, który ma przyjąć obiekt łącznika kształtu.
- Naciśnij przycisk Utwórz nowy łącznik kształtu.
- Naciśnij przycisk Obiekt lub Dodaj geometrię.
- W oknie widoku 3D wybierz obiekt lub geometrię do skopiowania. Obiekt wybierze cały kształt, Dodaj geometrię wybiera podświetlony element geometrii (np. wierzchołek, krawędź lub ściana).
- Aby usunąć wybraną geometrię, naciśnij przycisk Usuń geometrię po czym wybierz element w oknie widoku 3D.
- Alternatywnie, element geometrii do skopiowania można wybrać w oknie widoku 3D przed uruchomieniem polecenia Łącznik kształtów.
- Naciśnij przycisk OK.
Aby anulować działanie, które zostało rozpoczęte za pomocą przycisku, należy ponownie nacisnąć ten sam przycisk.
Przykład
- W przykładzie wykorzystano funkcję Łącznik kształtów do wykonania otworu (z gwintem lub bez) przez więcej niż jedną bryłę. Normalnie funkcja Otwór w środowisku Projektowanie części jest ograniczona do jednej bryły. W przykładzie użyto dwóch sześcianów zwróconych do siebie, ale przesuniętych względem siebie w dowolny sposób. Otwory są tworzone za pomocą szkiców zawierających okrąg dla każdego otworu (średnica jest ignorowana przez funkcję Otwór). Po skopiowaniu szkicu do drugiego sześcianu będzie on znajdował się w tej samej pozycji w lokalnym układzie współrzędnych sześcianu. Na rysunku widać to jako białe kółko na sześcianie znajdującym się z tyłu. Nie jest to zgodne z naszymi oczekiwaniami, ponieważ otwór w tym miejscu nie byłby wyrównany do otworu w pierwszym sześcianie.
Oto jak użyć funkcji Łącznik kształtów, aby osiągnąć ten efekt:
- Przygotuj scenę jak na powyższym obrazku. Jeśli używasz sześcianów ze środowiska Part, pamiętaj, że musisz je umieścić w kontenerze zawartość. Każdy z nich w oddzielnym kontenerze zawartość. W przeciwnym razie funkcje środowiska pracy Projekt części nie działałyby. Jeśli budujesz je ze szkiców, system powinien domyślnie tworzyć kontenery typu zawartość.
- Wybierz zakładkę PropertiesDialog Data, aby przesunąć drugi sześcian tak, by zetknął się z pierwszym z przemieszczeniem w bok.
- Wybierz środowisko pracy Projekt części.
- Utwórz szkic na powierzchni czołowej pierwszego sześcianu i umieść w dowolnym miejscu okrąg, a następnie zamknij szkic.
- Zaznacz szkic w drzewie i naciśnij przycisk funkcyjny Utwórz otwór .... Najpierw upewnij się, że pierwsza bryła jest bryłą aktywną (podwójne kliknięcie).
- Wybierz otwór w odpowiednim rozmiarze. Na powyższym rysunku wybrano również pogłębienie walcowe. Zamykamy funkcję Utwórz otwór ....
- Teraz obrazek powinien wyglądać jak powyżej. Po ukryciu pierwszego sześcianu (zaznaczamy i wciskamy spację) widać, że otwór nie sięga do drugiego sześcianu. Nie dosięgnie, nawet jeśli wybierzesz opcję Przez wszystkie lub jeśli podasz naprawdę dużą odległość w oknie dialogowym Utwórz otwór .... Funkcja otworu jest zawsze ograniczona do jednej bryły.
- Tutaj z pomocą przychodzi nasz łącznik kształtu.
- Najpierw wybierz tylną kostkę. To jest cel, do którego zostanie dodany łącznik kształtu. Musi on być aktywny, więc upewnij się, że został dwukrotnie kliknięty.
- W drzewie wybierz szkic, którego użyliśmy do wykonania otworu. Ważne jest, aby nie aktywować pierwszej bryły.
- Wybierz funkcję łączenia kształtów.
- Powinno się otworzyć okno dialogowe. W wierszu Obiekt powinna być widoczna nazwa naszego szkicu. Jeśli wybrałeś funkcję bez wybierania szkicu, możesz nacisnąć Obiekt i wybrać szkic z listy. Zalecane jest wybranie go najpierw, aby uzyskać właściwą nazwę, szczególnie jeśli mamy wiele szkiców z automatycznie generowanymi nazwami Sketch001, ... Funkcja Dodaj geometrię nie jest dla nas przydatna, ponieważ chcemy wybrać cały szkic. Opcja Dodaj geometrię jest używana, jeśli chcemy wybrać tylko części.
- Naciśnij przycisk OK, aby zamknąć okno i sprawdzić, czy nowy element został dodany do drzewa drugiego sześcianu.
- Kiedy przełączasz widoczność segregatora kształtów, jest on wyświetlany na żółto w oknie widoku 3D. Jest on jednak w złej pozycji, tak jak białe kółko na powyższym obrazku. Jest to spowodowane domyślnym ustawieniem parametru Śledzenia.
- W widoku właściwości łącznika kształtu w zakładce Dane ustaw wartość parametru Wsparcie śledzenia na
Prawda
. Domyślnie ustawiona była wartośćFałsz
.- Jeśli parametr Wsparcie śledzenia ma wartość
Prawda
, na łącznik kształtu nie mają wpływu lokalne transformacje bryły docelowej, np. nasze translacje. Kształt pozostaje dokładnie tam, gdzie znajdował się oryginalny kształt obiektu przedniego. Spróbuj przesunąć przedni obiekt dookoła, a zobaczysz, że łącznik kształtu zawsze podąża do nowej pozycji. - Niestety nie możemy wybrać funkcji łączenia kształtów dla funkcji Utwórz otwór .... Dlatego tworzymy szkic lokalny i używamy go do naszego otworu w drugim sześcianie.
- Jeśli parametr Wsparcie śledzenia ma wartość
- Zaznacz przednią ścianę tylnego sześcianu i utwórz nowy szkic (kliknij w przycisk OK dla sugestii w oknie dialogowym).
- Spraw, aby cała geometria była niewidoczna, a łącznik kształtów widoczny. Teraz możesz użyć funkcji geometrii zewnętrznej i wybrać okrąg w łączniku kształtów. Potrzebujemy punktu środkowego tego okręgu.
- Utwórz nowy okrąg i umieść go w punkcie środkowym okręgu łącznika kształtu. Promień nie jest ważny. Funkcja Utwórz otwór ... używa tylko punktów środkowych okręgów (uwaga: pojedyncze punkty są ignorowane przez funkcję Otwór, musimy używać okręgów).
- Zamknij szkic i kliknij Utwórz otwór .... Ustaw w oknie dialogowym takie same wartości jak dla otworu pierwotnego i naciśnij OK.
Zrobione.
- Teraz masz dwa połączone otwory w dwóch różnych bryłach. Jeśli zmienisz geometrię lub położenie tych otworów, oba zostaną dostosowane. Tylko gdy dodajesz nowy otwór, musisz zaktualizować szkic w drugim sześcianie dla drugiego otworu.
- Uwagi
Jest jeszcze jeden sposób na utworzenie łącznika kształtów. Gdy tylny sześcian jest aktywny, kliknij w przednią ściankę pierwszego sześcianu i utwórz nowy szkic. Pojawi się okno dialogowe, w którym należy wybrać Szkic zależny. Spowoduje to utworzenie łącznika kształtów. Możesz zobaczyć parametr Obsługa śledzenia w oknie właściwości. Jest to kilka kliknięć mniej niż prezentuje nasza procedura. Pamiętaj też, że praca z funkcją łącznik kształtów na szkicach to tylko niewielka część jej możliwości. Możliwe jest również użycie wybranej części geometrii 3D, jak widać na powyższym przykładzie.
Opcje
Kliknij dwukrotnie etykietę Łącznik kształtu w okienku widoku drzewa lub kliknij prawym przyciskiem myszki i wybierz Edytuj łącznik kształtu z menu kontekstowego, aby edytować jego parametry.
Właściwości
- DANEEtykieta: nazwa nadana obiektowi, nazwa ta może być zmieniona dla wygody.
- DANEWsparcie śledzenia:
Domyślnie przyjmuje wartość Fałsz
. Przy ustawieniu tej opcji na wartość Prawda
, Łącznik kształtów obserwuje względne rozmieszczenie części i zawartości (poprzez manipulowanie wartościami ukrytej właściwości DANEUmiejscowienie). Zobacz powyższy przykład, jak to działa i jak to jest używane.
Ograniczenia
- Nie jest obsługiwany wybór wielokrotny. Przyciski Dodaj geometrię i Usuń geometrię muszą zostać naciśnięte dla każdego z poszczególnych wyborów.
- Istnieje obejście dla wielokrotnego wyboru: Jeśli zaznaczysz wszystkie elementy, które chcesz mieć przed utworzeniem łącznika kształtów, pojawią się one na liście początkowej.
- Segregator kształtów nie może służyć jako element bazowy.
- Wybrana geometria na bryle musi być przyległa.
- Jeśli przed uruchomieniem polecenia zostanie najpierw wybrana bryła, która ma zostać skopiowana, lub jeśli zostanie użyty przycisk Obiekt, nie jest już możliwe wybranie tylko określonych elementów geometrii.
- Względne położenie zawartości docelowej i zawartości odniesienia nie jest brane pod uwagę. Segregator kształtu przyjmie te same współrzędne wewnętrzne, co zawartość odniesienia.
- Użycie właściwości Wsparcie śledzenia, pozwala przełączyć to zachowanie.
- Narzędzia struktury: Część, Grupa
- Narzędzia wspomagające: Utwórz zawartość, Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na ścianę, Sprawdź poprawność szkicu , Sprawdź geometrię, Łącznik kształtów podrzędnych, Utwórz klona, Płaszczyzna odniesienia, Linia odniesienia, Punkt odniesienia, Lokalny układ współrzędnych
- Narzędzia do modelowania
- Narzędzia addytywne: Wyciągnięcie, Wyciągnij przez obrót, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Addytywna helisa, Addytywny sześcian, Addytywny walec,Addytywna sfera, Addytywny stożek, Addytywna elipsoida, Addytywny torus, Addytywny graniastosłup, Addytywny klin
- Narzędzia subtraktywne: Kieszeń, Otwór, Rowek, Subtraktywne wyciągnięcie przez profile, Subtraktywne wyciągnięcie po ścieżce, Subtraktywna helisa, Subtraktywny sześcian, Subtraktywny walec, Subtraktywna sfera, Subtraktywny stożek, Subtraktywna elipsoida, Subtraktywny torus,Subtraktywny graniastosłup, Subtraktywny klin
- Narzędzia operacji logicznych Funkcje logiczne
- Narzędzia ulepszające: Zaokrąglenie, Fazka, Pochylenie ścian, Grubość
- Narzędzia do transformacji: Odbicie lustrzane, Szyk liniowy, Szyk kołowy, Transformacja wielokrotna, Skaluj
- Dodatki: Przenieś, Koło łańcuchowe, Koło zębate ewolwentowe, Kreator projektowania wału
- Narzędzia menu kontekstowego: Ustaw czubek, Przenieś cechę, Przenieś cechę w drzewie, Wygląd zewnętrzny, Ustaw kolor
- Preferencje: Ustawienia, Dostrajanie parametrów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework