Shape/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Created page with "Każdy Kształt OpenCascade posiada możliwość teselacji głównie po to, by zobaczyć Kształt na ekranie. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w tym niemieckim [https://forum.freecad.org/viewtopic.php?t=77521&start=10#p674947 temacie na forum] oraz w [https://dev.opencascade.org/doc/overview/html/occt_user_guides__mesh.html dokumentacji OpenCascad Mesh].")
 
Line 23: Line 23:
Zasadniczo, każdy obiekt wywodzący się z [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] ''(klasa {{incode|Part::Feature}})'' ma za zadanie trzymać i manipulować Kształtem.
Zasadniczo, każdy obiekt wywodzący się z [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] ''(klasa {{incode|Part::Feature}})'' ma za zadanie trzymać i manipulować Kształtem.


Any OpenCascade Shape has a tesselation mainly to view the Shape on screen. More information about this can be found in this German [https://forum.freecad.org/viewtopic.php?t=77521&start=10#p674947 forum post] and in the [https://dev.opencascade.org/doc/overview/html/occt_user_guides__mesh.html OpenCascad Mesh documentation].
Każdy Kształt OpenCascade posiada możliwość teselacji głównie po to, by zobaczyć Kształt na ekranie. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w tym niemieckim [https://forum.freecad.org/viewtopic.php?t=77521&start=10#p674947 temacie na forum] oraz w [https://dev.opencascade.org/doc/overview/html/occt_user_guides__mesh.html dokumentacji OpenCascad Mesh].


<span id="Notes"></span>
<span id="Notes"></span>

Latest revision as of 09:44, 23 April 2023

Wprowadzenie

W programie FreeCAD słowo kształt jest zwykle używane w odniesieniu do kształtu topologicznego (klasa Part::TopoShape), typu obiektu, który nadaje elementowi jego trójwymiarową reprezentację geometryczną i parametryczną (sześcian, ostrosłup, sfera, walec, zespolenie itd.).

Zasadniczo wszystkie obiekty, które są wyświetlane w oknie widoku 3D posiadają Kształt topologiczny, z wyjątkiem Siatek, które posiadają Obiekt siatkowy (klasa Mesh::MeshObject).

Zobacz stronę Część: Kształt topologiczny aby uzyskać więcej informacji na temat tego typu obiektu.

Po lewej: Kształt parametryczny zdefiniowany przez właściwości.
Po prawej: Siatka, zdefiniowana przez wierzchołki i powierzchnie trójkątne.

Użycie

Kształty są zwykle tworzone przez wewnętrzne funkcje środowiska pracy Część, i są ostatecznie definiowane przez kernel (OCCT) w technologii OpenCASCADE.

Raz utworzony Kształt może być używany i modyfikowany przez wszystkie środowiska pracy poprzez obiekty tworzone skryptami wokół tego Kształtu.

Zasadniczo, każdy obiekt wywodzący się z Część: Cecha (klasa Part::Feature) ma za zadanie trzymać i manipulować Kształtem.

Każdy Kształt OpenCascade posiada możliwość teselacji głównie po to, by zobaczyć Kształt na ekranie. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w tym niemieckim temacie na forum oraz w dokumentacji OpenCascad Mesh.

Uwagi

W nieformalnym użyciu, "Kształt" może być dowolną figurą geometryczną, która jest widoczna w oknie widoku 3D, a zatem jego pojęcie może być mylone z pojęciem "Zawartości" lub "Części".

Jednakże, gdy wymagana jest większa precyzja, należy dokonać rozróżnienia.