Shape/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Zasadniczo, każdy obiekt wywodzący się z Część: Cecha ''(klasa {{incode|Part::Feature}})'' ma za zadanie trzymać i manipulować Kształtem.")
(Created page with "Każdy Kształt OpenCascade posiada możliwość teselacji głównie po to, by zobaczyć Kształt na ekranie. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w tym niemieckim [https://forum.freecad.org/viewtopic.php?t=77521&start=10#p674947 temacie na forum] oraz w [https://dev.opencascade.org/doc/overview/html/occt_user_guides__mesh.html dokumentacji OpenCascad Mesh].")
 
(9 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


<span id="Introduction"></span>
==Wprowadzenie==
==Wprowadzenie==


W programie FreeCAD słowo '''[[Shape/pl|kształt]]''' jest zwykle używane w odniesieniu do [[Part_TopoShape/pl|kształtu topologicznego]] ''(klasa {{incode|Part::TopoShape}})'', typu obiektu, który nadaje elementowi jego trójwymiarową reprezentację geometryczną i parametryczną ''(sześcian, ostrosłup, sfera, walec, zespolenie itd.)''.
W programie FreeCAD słowo '''[[Shape/pl|kształt]]''' jest zwykle używane w odniesieniu do [[Part_TopoShape/pl|kształtu topologicznego]] ''(klasa {{incode|Part::TopoShape}})'', typu obiektu, który nadaje elementowi jego trójwymiarową reprezentację geometryczną i parametryczną ''(sześcian, ostrosłup, sfera, walec, zespolenie itd.)''.


Zasadniczo wszystkie obiekty, które są wyświetlane w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] posiadają [[Part_TopoShape/pl|Kształt topologiczny]], z wyjątkiem '''[[Mesh/pl|Siatek]]'', które posiadają [[Mesh_MeshObject/pl|Obiekt siatkowy]] ''(klasa {{incode|Mesh::MeshObject}})''.
Zasadniczo wszystkie obiekty, które są wyświetlane w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] posiadają [[Part_TopoShape/pl|Kształt topologiczny]], z wyjątkiem '''[[Mesh/pl|Siatek]]''', które posiadają [[Mesh_MeshObject/pl|Obiekt siatkowy]] ''(klasa {{incode|Mesh::MeshObject}})''.


Zobacz stronę [[Part_TopoShape/pl|Część: Kształt topologiczny]] aby uzyskać więcej informacji na temat tego typu obiektu.
Zobacz stronę [[Part_TopoShape/pl|Część: Kształt topologiczny]] aby uzyskać więcej informacji na temat tego typu obiektu.
Line 13: Line 14:
{{Caption|Po lewej: [[Shape/pl|Kształt]] parametryczny zdefiniowany przez właściwości. <br>Po prawej: [[Mesh/pl|Siatka]], zdefiniowana przez wierzchołki i powierzchnie trójkątne.}}
{{Caption|Po lewej: [[Shape/pl|Kształt]] parametryczny zdefiniowany przez właściwości. <br>Po prawej: [[Mesh/pl|Siatka]], zdefiniowana przez wierzchołki i powierzchnie trójkątne.}}


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


Kształty są zwykle tworzone przez wewnętrzne funkcje środowiska pracy [[Part_Module/pl|Część]], i są ostatecznie definiowane przez kernel ''(OCCT)'' technologii [[OpenCASCADE/pl|OpenCASCADE]].
Kształty są zwykle tworzone przez wewnętrzne funkcje środowiska pracy [[Part_Workbench/pl|Część]], i są ostatecznie definiowane przez kernel ''(OCCT)'' w technologii [[OpenCASCADE/pl|OpenCASCADE]].


Raz utworzony Kształt może być używany i modyfikowany przez wszystkie [[Workbenches/pl|środowiska pracy]] poprzez [[Scripted_objects/pl|obiekty tworzone skryptami]] wokół tego Kształtu.
Raz utworzony Kształt może być używany i modyfikowany przez wszystkie [[Workbenches/pl|środowiska pracy]] poprzez [[Scripted_objects/pl|obiekty tworzone skryptami]] wokół tego Kształtu.
Line 21: Line 23:
Zasadniczo, każdy obiekt wywodzący się z [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] ''(klasa {{incode|Part::Feature}})'' ma za zadanie trzymać i manipulować Kształtem.
Zasadniczo, każdy obiekt wywodzący się z [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] ''(klasa {{incode|Part::Feature}})'' ma za zadanie trzymać i manipulować Kształtem.


Każdy Kształt OpenCascade posiada możliwość teselacji głównie po to, by zobaczyć Kształt na ekranie. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w tym niemieckim [https://forum.freecad.org/viewtopic.php?t=77521&start=10#p674947 temacie na forum] oraz w [https://dev.opencascade.org/doc/overview/html/occt_user_guides__mesh.html dokumentacji OpenCascad Mesh].
== Notes ==


<span id="Notes"></span>
In informal usage, a "Shape" may be any geometrical figure that is visible in the [[3D view|3D view]], and thus its concept may be confused with that of "[[Body|Body]]" or "[[Part|Part]]".
==Uwagi==

W nieformalnym użyciu, "Kształt" może być dowolną figurą geometryczną, która jest widoczna w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], a zatem jego pojęcie może być mylone z pojęciem "[[Body/pl|Zawartości]]" lub "[[Part/pl|Części]]".

Jednakże, gdy wymagana jest większa precyzja, należy dokonać rozróżnienia.
* "[[Body/pl|Zawartość]]" to obiekt wywodzący się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] ''(klasy {{incode|Part::Feature}})'', utworzony za pomocą środowiska pracy [[PartDesign_Workbench|Projekt Części]].
* "Kształt" jest obiektem wewnętrznym, osadzonym w "[[Body/pl|Zawartości]]".
* [[Part/pl|Część]]" jest używana do grupowania kilku "[[Body/pl|zawartości]]" w celu utworzenia [[Assembly/pl|złożenia]]. "Część" posiada kolekcję "Kształtów", ale nie posiada własnego "Kształtu".


However, when more precision is required, the distinction must be made.
* A "[[Body|Body]]" is an object derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] ({{incode|Part::Feature}} class), created with the [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]].
* A "Shape" is an internal object, embedded within the "[[Body|Body]]".
* A "[[Part|Part]]" is used to group several "[[Body|Bodies]]" to form an [[assembly|assembly]]. A "Part" has a collection of "Shapes", but doesn't have a "Shape" of its own.


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 09:44, 23 April 2023

Wprowadzenie

W programie FreeCAD słowo kształt jest zwykle używane w odniesieniu do kształtu topologicznego (klasa Part::TopoShape), typu obiektu, który nadaje elementowi jego trójwymiarową reprezentację geometryczną i parametryczną (sześcian, ostrosłup, sfera, walec, zespolenie itd.).

Zasadniczo wszystkie obiekty, które są wyświetlane w oknie widoku 3D posiadają Kształt topologiczny, z wyjątkiem Siatek, które posiadają Obiekt siatkowy (klasa Mesh::MeshObject).

Zobacz stronę Część: Kształt topologiczny aby uzyskać więcej informacji na temat tego typu obiektu.

Po lewej: Kształt parametryczny zdefiniowany przez właściwości.
Po prawej: Siatka, zdefiniowana przez wierzchołki i powierzchnie trójkątne.

Użycie

Kształty są zwykle tworzone przez wewnętrzne funkcje środowiska pracy Część, i są ostatecznie definiowane przez kernel (OCCT) w technologii OpenCASCADE.

Raz utworzony Kształt może być używany i modyfikowany przez wszystkie środowiska pracy poprzez obiekty tworzone skryptami wokół tego Kształtu.

Zasadniczo, każdy obiekt wywodzący się z Część: Cecha (klasa Part::Feature) ma za zadanie trzymać i manipulować Kształtem.

Każdy Kształt OpenCascade posiada możliwość teselacji głównie po to, by zobaczyć Kształt na ekranie. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w tym niemieckim temacie na forum oraz w dokumentacji OpenCascad Mesh.

Uwagi

W nieformalnym użyciu, "Kształt" może być dowolną figurą geometryczną, która jest widoczna w oknie widoku 3D, a zatem jego pojęcie może być mylone z pojęciem "Zawartości" lub "Części".

Jednakże, gdy wymagana jest większa precyzja, należy dokonać rozróżnienia.