Shape/pl: Difference between revisions
(Created page with "Zasadniczo, każdy obiekt wywodzący się z Część: Cecha ''(klasa {{incode|Part::Feature}})'' ma za zadanie trzymać i manipulować Kształtem.") |
(Created page with "Każdy Kształt OpenCascade posiada możliwość teselacji głównie po to, by zobaczyć Kształt na ekranie. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w tym niemieckim [https://forum.freecad.org/viewtopic.php?t=77521&start=10#p674947 temacie na forum] oraz w [https://dev.opencascade.org/doc/overview/html/occt_user_guides__mesh.html dokumentacji OpenCascad Mesh].") |
||
(9 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
<span id="Introduction"></span> |
|||
==Wprowadzenie== |
==Wprowadzenie== |
||
W programie FreeCAD słowo '''[[Shape/pl|kształt]]''' jest zwykle używane w odniesieniu do [[Part_TopoShape/pl|kształtu topologicznego]] ''(klasa {{incode|Part::TopoShape}})'', typu obiektu, który nadaje elementowi jego trójwymiarową reprezentację geometryczną i parametryczną ''(sześcian, ostrosłup, sfera, walec, zespolenie itd.)''. |
W programie FreeCAD słowo '''[[Shape/pl|kształt]]''' jest zwykle używane w odniesieniu do [[Part_TopoShape/pl|kształtu topologicznego]] ''(klasa {{incode|Part::TopoShape}})'', typu obiektu, który nadaje elementowi jego trójwymiarową reprezentację geometryczną i parametryczną ''(sześcian, ostrosłup, sfera, walec, zespolenie itd.)''. |
||
Zasadniczo wszystkie obiekty, które są wyświetlane w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] posiadają [[Part_TopoShape/pl|Kształt topologiczny]], z wyjątkiem '''[[Mesh/pl|Siatek]]'', które posiadają [[Mesh_MeshObject/pl|Obiekt siatkowy]] ''(klasa {{incode|Mesh::MeshObject}})''. |
Zasadniczo wszystkie obiekty, które są wyświetlane w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] posiadają [[Part_TopoShape/pl|Kształt topologiczny]], z wyjątkiem '''[[Mesh/pl|Siatek]]''', które posiadają [[Mesh_MeshObject/pl|Obiekt siatkowy]] ''(klasa {{incode|Mesh::MeshObject}})''. |
||
Zobacz stronę [[Part_TopoShape/pl|Część: Kształt topologiczny]] aby uzyskać więcej informacji na temat tego typu obiektu. |
Zobacz stronę [[Part_TopoShape/pl|Część: Kształt topologiczny]] aby uzyskać więcej informacji na temat tego typu obiektu. |
||
Line 13: | Line 14: | ||
{{Caption|Po lewej: [[Shape/pl|Kształt]] parametryczny zdefiniowany przez właściwości. <br>Po prawej: [[Mesh/pl|Siatka]], zdefiniowana przez wierzchołki i powierzchnie trójkątne.}} |
{{Caption|Po lewej: [[Shape/pl|Kształt]] parametryczny zdefiniowany przez właściwości. <br>Po prawej: [[Mesh/pl|Siatka]], zdefiniowana przez wierzchołki i powierzchnie trójkątne.}} |
||
<span id="Usage"></span> |
|||
==Użycie== |
==Użycie== |
||
Kształty są zwykle tworzone przez wewnętrzne funkcje środowiska pracy [[ |
Kształty są zwykle tworzone przez wewnętrzne funkcje środowiska pracy [[Part_Workbench/pl|Część]], i są ostatecznie definiowane przez kernel ''(OCCT)'' w technologii [[OpenCASCADE/pl|OpenCASCADE]]. |
||
Raz utworzony Kształt może być używany i modyfikowany przez wszystkie [[Workbenches/pl|środowiska pracy]] poprzez [[Scripted_objects/pl|obiekty tworzone skryptami]] wokół tego Kształtu. |
Raz utworzony Kształt może być używany i modyfikowany przez wszystkie [[Workbenches/pl|środowiska pracy]] poprzez [[Scripted_objects/pl|obiekty tworzone skryptami]] wokół tego Kształtu. |
||
Line 21: | Line 23: | ||
Zasadniczo, każdy obiekt wywodzący się z [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] ''(klasa {{incode|Part::Feature}})'' ma za zadanie trzymać i manipulować Kształtem. |
Zasadniczo, każdy obiekt wywodzący się z [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] ''(klasa {{incode|Part::Feature}})'' ma za zadanie trzymać i manipulować Kształtem. |
||
Każdy Kształt OpenCascade posiada możliwość teselacji głównie po to, by zobaczyć Kształt na ekranie. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w tym niemieckim [https://forum.freecad.org/viewtopic.php?t=77521&start=10#p674947 temacie na forum] oraz w [https://dev.opencascade.org/doc/overview/html/occt_user_guides__mesh.html dokumentacji OpenCascad Mesh]. |
|||
== Notes == |
|||
<span id="Notes"></span> |
|||
In informal usage, a "Shape" may be any geometrical figure that is visible in the [[3D view|3D view]], and thus its concept may be confused with that of "[[Body|Body]]" or "[[Part|Part]]". |
|||
==Uwagi== |
|||
W nieformalnym użyciu, "Kształt" może być dowolną figurą geometryczną, która jest widoczna w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], a zatem jego pojęcie może być mylone z pojęciem "[[Body/pl|Zawartości]]" lub "[[Part/pl|Części]]". |
|||
Jednakże, gdy wymagana jest większa precyzja, należy dokonać rozróżnienia. |
|||
⚫ | |||
* "Kształt" jest obiektem wewnętrznym, osadzonym w "[[Body/pl|Zawartości]]". |
|||
* [[Part/pl|Część]]" jest używana do grupowania kilku "[[Body/pl|zawartości]]" w celu utworzenia [[Assembly/pl|złożenia]]. "Część" posiada kolekcję "Kształtów", ale nie posiada własnego "Kształtu". |
|||
However, when more precision is required, the distinction must be made. |
|||
⚫ | |||
* A "Shape" is an internal object, embedded within the "[[Body|Body]]". |
|||
* A "[[Part|Part]]" is used to group several "[[Body|Bodies]]" to form an [[assembly|assembly]]. A "Part" has a collection of "Shapes", but doesn't have a "Shape" of its own. |
|||
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 09:44, 23 April 2023
Wprowadzenie
W programie FreeCAD słowo kształt jest zwykle używane w odniesieniu do kształtu topologicznego (klasa Part::TopoShape
), typu obiektu, który nadaje elementowi jego trójwymiarową reprezentację geometryczną i parametryczną (sześcian, ostrosłup, sfera, walec, zespolenie itd.).
Zasadniczo wszystkie obiekty, które są wyświetlane w oknie widoku 3D posiadają Kształt topologiczny, z wyjątkiem Siatek, które posiadają Obiekt siatkowy (klasa Mesh::MeshObject
).
Zobacz stronę Część: Kształt topologiczny aby uzyskać więcej informacji na temat tego typu obiektu.
Po lewej: Kształt parametryczny zdefiniowany przez właściwości.
Po prawej: Siatka, zdefiniowana przez wierzchołki i powierzchnie trójkątne.
Użycie
Kształty są zwykle tworzone przez wewnętrzne funkcje środowiska pracy Część, i są ostatecznie definiowane przez kernel (OCCT) w technologii OpenCASCADE.
Raz utworzony Kształt może być używany i modyfikowany przez wszystkie środowiska pracy poprzez obiekty tworzone skryptami wokół tego Kształtu.
Zasadniczo, każdy obiekt wywodzący się z Część: Cecha (klasa Part::Feature
) ma za zadanie trzymać i manipulować Kształtem.
Każdy Kształt OpenCascade posiada możliwość teselacji głównie po to, by zobaczyć Kształt na ekranie. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w tym niemieckim temacie na forum oraz w dokumentacji OpenCascad Mesh.
Uwagi
W nieformalnym użyciu, "Kształt" może być dowolną figurą geometryczną, która jest widoczna w oknie widoku 3D, a zatem jego pojęcie może być mylone z pojęciem "Zawartości" lub "Części".
Jednakże, gdy wymagana jest większa precyzja, należy dokonać rozróżnienia.
- "Zawartość" to obiekt wywodzący się z obiektu Część: Cecha (klasy
Part::Feature
), utworzony za pomocą środowiska pracy Projekt Części. - "Kształt" jest obiektem wewnętrznym, osadzonym w "Zawartości".
- Część" jest używana do grupowania kilku "zawartości" w celu utworzenia złożenia. "Część" posiada kolekcję "Kształtów", ale nie posiada własnego "Kształtu".
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Wymiarowanie: Wymiarowanie liniowe, Wymiarowanie kątowe, Odśwież wymiary, Usuń wymiary, Przełącz widoczność wymiaru, Przełącz widoczność wymiarów przestrzennych, Przełącz widoczność wymiarów przyrostowych
- Rdzenne: App: Obiekt dokumentu
- Podstawowe: : Właściwości Python, App: Cechy geometrii, Część: Cecha, Siatka: Cecha, MES: Siatka
- Kształty wewnętrzne: Część: Kształt topologiczny, Siatka: Obiekt siatki, MES: Siatka
- Struktura: App: Obiekt grupy dokumentu (Std: Grupa), App: Część (Std: Część), App: Link
- Pochodne: Część: Part2DObject, Szkicownik: Obiekt szkicu, Projekt części: Zawartość, Projekt części: Cecha
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework