Part Cone/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
|[[Part_Sphere/pl|Sfera]] |
|[[Part_Sphere/pl|Sfera]] |
||
|[[Part_Torus/pl|Torus]] |
|[[Part_Torus/pl|Torus]] |
||
|[[Part_Workbench/pl| |
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]] |
||
|IconL=Part_Sphere.svg |
|IconL=Part_Sphere.svg |
||
|IconR=Part_Torus.svg |
|IconR=Part_Torus.svg |
||
Line 18: | Line 18: | ||
}} |
}} |
||
<span id="Description"></span> |
|||
==Opis== |
==Opis== |
||
Line 26: | Line 27: | ||
[[Image:Part_Cone_Example.png|400px]] |
[[Image:Part_Cone_Example.png|400px]] |
||
<span id="Usage"></span> |
|||
==Użycie== |
==Użycie== |
||
Line 41: | Line 43: | ||
#* Zmień {{PropertyData|Umiejscowienie}} za pomocą narzędzia [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/pl|Std: Przemieszczenie]]. |
#* Zmień {{PropertyData|Umiejscowienie}} za pomocą narzędzia [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/pl|Std: Przemieszczenie]]. |
||
<span id="Example"></span> |
|||
==Przykład== |
==Przykład== |
||
Line 47: | Line 50: | ||
Poniżej pokazano obiekt Stożka utworzony za pomocą [[#Tworzenie_skrypt.C3.B3w|przykładowego skryptu]]. |
Poniżej pokazano obiekt Stożka utworzony za pomocą [[#Tworzenie_skrypt.C3.B3w|przykładowego skryptu]]. |
||
<span id="Notes"></span> |
|||
==Uwagi== |
==Uwagi== |
||
* Stożek środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/pl|Geometrie pierwotne]]. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia. |
* Stożek środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/pl|Geometrie pierwotne]]. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia. |
||
<span id="Properties"></span> |
|||
==Właściwości== |
==Właściwości== |
||
Line 57: | Line 62: | ||
Obiekt Stożek wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości: |
Obiekt Stożek wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości: |
||
<span id="Data"></span> |
|||
===Dane=== |
===Dane=== |
||
Line 70: | Line 76: | ||
* {{PropertyData|Kąt|kąt}}: Kąt łuku okręgu, który definiuje górną i dolną ścianę stożka. Poprawny zakres: {{Value|0° < wartość <= 360°}}. Domyślnie jest to {{Value|360°}}. Jeśli wartość jest mniejsza niż {{Value|360°}}, to bryła wynikowa będzie segmentem stożka. |
* {{PropertyData|Kąt|kąt}}: Kąt łuku okręgu, który definiuje górną i dolną ścianę stożka. Poprawny zakres: {{Value|0° < wartość <= 360°}}. Domyślnie jest to {{Value|360°}}. Jeśli wartość jest mniejsza niż {{Value|360°}}, to bryła wynikowa będzie segmentem stożka. |
||
<span id="Scripting"></span> |
|||
==Tworzenie skryptów== |
==Tworzenie skryptów== |
||
Revision as of 15:41, 22 June 2023
Część: Stożek |
Lokalizacja w menu |
---|
Część → Bryła pierwotna → Stożek |
Środowisko pracy |
Część |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Bryły pierwotne |
Opis
Polecenie Polecenie Stożek środowiska pracy Część tworzy parametryczną bryłę stożka. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie dolna ściana stożka leży na płaszczyźnie XY, a jej środek jest w punkcie początkowym.
Domyślnie stożek środowiska Części jest ścięty. Można go przekształcić w pełny, nieobcięty stożek, zmieniając jego właściwość DANEPromień1 lub DANEPromień2 na zero. Można go przekształcić w fragment stożka, zmieniając jego właściwość DANEKąt.
Użycie
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
- Naciśnij przycisk Stożek.
- Wybierz z menu opcję Część → Bryła pierwotna → Stożek.
- Tworzony jest stożek.
- Opcjonalnie zmień wymiary i DANEUmiejscowienie stożka, wykonując jedną z poniższych czynności:
- Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie widoku drzewa:
- Otworzy się panel zadań Pierwotne bryły parametryczne.
- Zmień jedną lub więcej właściwości.
- Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
- Naciśnij przycisk OK.
- Zmień właściwości w Edytorze właściwości.
- Zmień DANEUmiejscowienie za pomocą narzędzia Std: Przemieszczenie.
- Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie widoku drzewa:
Przykład
Poniżej pokazano obiekt Stożka utworzony za pomocą przykładowego skryptu.
Uwagi
- Stożek środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia Geometrie pierwotne. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia.
Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.
Obiekt Stożek wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Dołączenie
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.
Stożek
- DANEPromień1 (
długość
): Promień dolnej powierzchni stożka. Może mieć wartość0mm
, jeśli parametr DANEPromień2 jest większy niż0mm
. Wartość domyślna to2mm
. - DANEPromień2 (
długość
): Promień górnej powierzchni stożka. Może mieć wartość0mm
, jeśli DANEPromień1 jest większy niż0mm
. Wartość domyślna to4mm
. - DANEWysokość (
długość
): Wysokość stożka. Wartość domyślna to10mm
. - DANEKąt (
kąt
): Kąt łuku okręgu, który definiuje górną i dolną ścianę stożka. Poprawny zakres:0° < wartość <= 360°
. Domyślnie jest to360°
. Jeśli wartość jest mniejsza niż360°
, to bryła wynikowa będzie segmentem stożka.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Stożek środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody addObject()
.
cone = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cone", "myCone")
- Gdzie parametr
"myCone"
jest etykietą dla obiektu. - Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.
Przykład:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
cone = doc.addObject("Part::Cone", "myCone")
cone.Radius1 = 5
cone.Radius2 = 10
cone.Height = 50
cone.Angle = 270
cone.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(30, 60, 15))
doc.recompute()
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Wymiarowanie: Wymiarowanie liniowe, Wymiarowanie kątowe, Odśwież wymiary, Usuń wymiary, Przełącz widoczność wymiaru, Przełącz widoczność wymiarów przestrzennych, Przełącz widoczność wymiarów przyrostowych
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework