Part Builder/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 20: Line 20:
Narzędzie to służy do tworzenia bardziej złożonych kształtów z różnych geometrycznych prymitywów parametrycznych.
Narzędzie to służy do tworzenia bardziej złożonych kształtów z różnych geometrycznych prymitywów parametrycznych.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Zastosowanie==
==Zastosowanie==
To narzędzie pozwoli Ci na tworzenie kształtów poprzez tworzenie
To narzędzie pozwoli Ci na tworzenie kształtów poprzez tworzenie
Line 46: Line 47:
## Kliknij na przycisk {{Button|Utwórz}}.
## Kliknij na przycisk {{Button|Utwórz}}.
## Obiekt zostanie utworzony w [[3D_view|widoku 3D]] i będzie wyświetlany w [[Tree_view|widoku drzewa]].
## Obiekt zostanie utworzony w [[3D_view|widoku 3D]] i będzie wyświetlany w [[Tree_view|widoku drzewa]].
</div>

{{Part Tools navi/pl}}

{{Userdocnavi/pl}}

#Select two vertices
#Click on {{Button|Create}}
[[Image:Edge from verts-1.gif]]

===Wire from edges===

{{Version|0.18}}

#Select a set of adjacent edges in the [[3D_view|3D view]]
#Click on {{Button|Create}}
[[File:Wire_from_edges-1.gif]]

===Face from vertices===

#Select vertices bounding the face in the [[3D_view|3D view]]
#Select if face should be planar
#Click on {{Button|Create}}
#Object will be created in [[3D_view|3D view]] and will be listed in [[Tree_view|tree view]]
[[File:Face_from_verts.gif]]

===Face from edges===

#Select a closed set of edges bounding the face in the [[3D_view|3D view]]
#Select if face should be planar
#Click on {{Button|Create}}
#Object will be created in [[3D_view|3D view]] and will be listed in [[Tree_view|tree view]]
[[File:Face_from_edges.gif]]

===Shell from faces===

#Select faces in the [[3D_view|3D view]]
#Select if the shape should be refined
#Select if all faces should be included in shell
#Click on {{Button|Create}}
#Object will be created in [[3D_view|3D view]] and will be listed in [[Tree_view|tree view]]

===Solid from shell===

#Select if the shape should be refined
#Click on {{Button|Create}}
#Object will be created in [[3D_view|3D view]] and will be listed in [[Tree_view|tree view]]


==Ograniczenia==
==Ograniczenia==

Revision as of 09:19, 7 May 2021

Część: Konstruktor

Lokalizacja w menu
Część → Konstruktor kształtu ...
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Utwórz bryłę pierwotną

Opis

Narzędzie to służy do tworzenia bardziej złożonych kształtów z różnych geometrycznych prymitywów parametrycznych.

Zastosowanie

To narzędzie pozwoli Ci na tworzenie kształtów poprzez tworzenie

  1. Krawędź z dwóch wierzchołków.
  2. Powierzchnia z wierzchołków.
    1. Wybierz wierzchołki ograniczające powierzchnię w oknie widoku 3D.
    2. Wybierz, czy powierzchnia ma być płaska.
    3. Kliknij na przycisk Utwórz.
    4. Obiekt zostanie utworzony w widoku 3D i będzie wyświetlany w widoku drzewa.
  3. Linia z krawędzi dostępne w wersji 0.18.
    1. Wybierz zestaw sąsiednich krawędzi w oknie widoku 3D.
    2. Kliknij na przycisk Utwórz.
  4. Powierzchnia z krawędzi.
    1. Wybierz zamknięty zestaw krawędzi ograniczających powierzchnię w oknie widoku 3D.
    2. Wybierz, czy powierzchnia ma być planarna.
    3. Kliknij na przycisk Utwórz.
    4. Obiekt zostanie utworzony w widoku 3D i będzie wyświetlany w widoku drzewa.
  5. Powłoka z powierzchni.
    1. Wybierz powierzchnie w oknie widoku 3D.
    2. Wybierz, czy kształt powinien być udoskonalony.
    3. Wybierz, czy wszystkie powierzchnie powinny być zawarte w powłoce.
    4. Kliknij na przycisk Utwórz.
    5. Obiekt zostanie utworzony w widoku 3D i będzie wyświetlany w widoku drzewa.
  6. Bryła z powłoki.
    1. Wybierz, czy kształt powinien być udoskonalony.
    2. Kliknij na przycisk Utwórz.
    3. Obiekt zostanie utworzony w widoku 3D i będzie wyświetlany w widoku drzewa.
  1. Select two vertices
  2. Click on Create

Wire from edges

introduced in version 0.18

  1. Select a set of adjacent edges in the 3D view
  2. Click on Create

Face from vertices

  1. Select vertices bounding the face in the 3D view
  2. Select if face should be planar
  3. Click on Create
  4. Object will be created in 3D view and will be listed in tree view

Face from edges

  1. Select a closed set of edges bounding the face in the 3D view
  2. Select if face should be planar
  3. Click on Create
  4. Object will be created in 3D view and will be listed in tree view

Shell from faces

  1. Select faces in the 3D view
  2. Select if the shape should be refined
  3. Select if all faces should be included in shell
  4. Click on Create
  5. Object will be created in 3D view and will be listed in tree view

Solid from shell

  1. Select if the shape should be refined
  2. Click on Create
  3. Object will be created in 3D view and will be listed in tree view

Ograniczenia


Jak używać

Jednym z możliwych rozwiązań może być przepływ pracy:

  • Narysuj szkielet modelu o wybranym kształcie za pomocą narzędzi Środowiska pracy Rysunek roboczy (np. linii i linii łamanej).
  • Utwórz wszystkie powierzchnie z powierzchnią od krawędzi.
  • Utwórz powłokę na powierzchni.
  • Utwórz bryłę z powłoki.