PartDesign SubtractiveCylinder/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(16 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[PartDesign_SubtractiveCone|Subtractive cone]]
|[[PartDesign_SubtractiveBox/pl|Subtraktywny prostopadłościan]]
|[[PartDesign_SubtractiveEllipsoid|Subtractive ellipsoid]]
|[[PartDesign_SubtractiveSphere/pl|Subtraktywna sfera]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=PartDesign_SubtractiveCone.svg
|IconL=PartDesign_SubtractiveBox.svg
|IconR=PartDesign_SubtractiveEllipsoid.svg
|IconR=PartDesign_SubtractiveSphere.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}
}}


{{GuiCommand
{{GuiCommand/pl
|Name=PartDesign SubtractiveCylinder
|Name=PartDesign SubtractiveCylinder
|Name/pl=Projekt Części: Subtraktywny walec
|MenuLocation=Part Design → Create a subtractive primitive → Subtractive Cylinder
|MenuLocation=Projekt Części → Utwórz cechę przez odjęcie → Subtraktywny walec
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]]
|Version=0.17
|Version=0.17
|SeeAlso=[[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive|Create a subtractive primitive]], [[PartDesign_AdditiveCylinder|Additive Cylinder]]
|SeeAlso=[[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/pl|Komponent bryła pierwotna do odjęcia]], [[PartDesign_AdditiveCylinder/pl|Addytywny walec]]
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==


Funkcja ta wstawia pierwotny walec odejmowany od aktywnej Zawartości. Jego kształt jest odejmowany od istniejącej bryły.
Inserts a subtractive cylinder in the active Body. Its shape is subtracted from the existing solid.


[[File:PartDesign_SubtractiveCylinder_example.svg|none]]
[[File:PartDesign_SubtractiveCylinder_example.svg|none]]


''Po lewej: aktywna zawartość (A) pokazana w kolorze szarym i walec do odjęcia (B) pokazany w kolorze czerwonym z przeźroczystością. Wynik po prawej''.
''On the left: active body (A) shown in grey and subtractive cylinder (B) shown in transparent red; result on the right.''

<span id="Usage"></span>
==Użycie==


# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign SubtractiveCylinder.svg|24px]] '''Subtraktywny walec'''}}. '''Uwaga''': Subtraktywny walec jest częścią menu narzędzi o nazwie '''Utwórz bryłę pierwotną do odjęcia'''. Po uruchomieniu programu FreeCAD, Subtraktywny prostopadłościan wyświetlany jest na pasku narzędzi domyślnie. Aby przejść do funkcji Walec, kliknij strzałkę w dół na widocznej ikonce i wybierz z menu opcję Subtraktywny walec.
==Usage==
# Ustaw parametry bryły i [[Part_EditAttachment/pl|dołączenia]].
# Kliknij {{Button|OK}}.
# Pod aktywnym obiektem Zawartość pojawi się element Walec.


<span id="Options"></span>
# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveCylinder.svg|24px]] '''Subtractive Cylinder'''}} button. '''Note''': the Subtractive Cylinder is part of an icon menu labelled ''Create an subtractive primitive''. After launching FreeCAD, the Subtractive Box is the one displayed in the toolbar. To get to the Cylinder button, click on the down arrow besides the visible icon and select Subtractive cylinder in the menu.
==Opcje==
# Set the Primitive parameters and [[Part_EditAttachment|Attachment]].
# Click {{KEY|OK}}.
# A Cylinder feature appears under the active Body.


Możliwe jest tworzenie przekrzywionych walców poprzez określenie kątów w odniesieniu do wektora normalnego wybranego dołaczenia. {{Version/pl|0.20}}
==Options==


Walec można edytować po jego utworzeniu na dwa sposoby:
It is possible to create skewed prisms by specifying angles in respect to the normal vector of the chosen attachment. {{Version|0.20}}
* Klikając go dwukrotnie w drzewie modelu lub klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając '''Edytuj bryłę pierwotną''' z menu podręcznego. Spowoduje to wyświetlenie parametrów bryły pierwotnej.
* Poprzez [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].


<span id="Properties"></span>
The Cylinder can be edited after its creation in two ways:
==Właściwości==
* Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting '''Edit primitive''' in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters.
* Via the [[Property_editor|Property editor]].


* {{PropertyData|Dołączenie}}: definiuje tryb dołączania, a także przesunięcie dołączania. Zobacz też [[Part_EditAttachment/pl|Część: Edycja mocowania]].
==Properties==
* {{PropertyData|Etykieta}}: Etykieta nadana obiektowi Walca. Zmień zgodnie z własnymi potrzebami.
* {{PropertyData|Promień}}: wartość promienia cylindra.
* {{PropertyData|Kąt}}: kąt obrotu przekroju ''(360° tworzy pełny walec)''.
* {{PropertyData|Wysokość}}: wysokość walca wzdłuż jego osi.
* {{PropertyData|Pierwszy kąt}}: kąt w pierwszym kierunku. {{Version/pl|0.20}}
* {{PropertyData|Drugi kąt}}: kąt w drugim kierunku. {{Version/pl|0.20}}


* {{PropertyData|Attachment}}: defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See [[Part_EditAttachment|Part EditAttachment]].
* {{PropertyData|Label}}: label given to the Cylinder object. Change to suit your needs.
* {{PropertyData|Radius}}: the radius value of the cylinder.
* {{PropertyData|Angle}}: angle of rotation of the cross section (360 degrees forms a full cylinder).
* {{PropertyData|Height}}: the length of the cylinder along its axis.
* {{PropertyData|First Angle}}: angle in first direction. {{Version|0.20}}
* {{PropertyData|Second Angle}}: angle in second direction. {{Version|0.20}}


{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[PartDesign_SubtractiveBox/pl|Subtraktywny prostopadłościan]]
|[[PartDesign_SubtractiveCone|Subtractive cone]]
|[[PartDesign_SubtractiveSphere/pl|Subtraktywna sfera]]
|[[PartDesign_SubtractiveEllipsoid|Subtractive ellipsoid]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=PartDesign_SubtractiveCone.svg
|IconL=PartDesign_SubtractiveBox.svg
|IconR=PartDesign_SubtractiveEllipsoid.svg
|IconR=PartDesign_SubtractiveSphere.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}
}}


{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{PartDesign_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 06:24, 18 June 2023

Projekt Części: Subtraktywny walec

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Utwórz cechę przez odjęcie → Subtraktywny walec
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Komponent bryła pierwotna do odjęcia, Addytywny walec

Opis

Funkcja ta wstawia pierwotny walec odejmowany od aktywnej Zawartości. Jego kształt jest odejmowany od istniejącej bryły.

Po lewej: aktywna zawartość (A) pokazana w kolorze szarym i walec do odjęcia (B) pokazany w kolorze czerwonym z przeźroczystością. Wynik po prawej.

Użycie

  1. Naciśnij przycisk Subtraktywny walec. Uwaga: Subtraktywny walec jest częścią menu narzędzi o nazwie Utwórz bryłę pierwotną do odjęcia. Po uruchomieniu programu FreeCAD, Subtraktywny prostopadłościan wyświetlany jest na pasku narzędzi domyślnie. Aby przejść do funkcji Walec, kliknij strzałkę w dół na widocznej ikonce i wybierz z menu opcję Subtraktywny walec.
  2. Ustaw parametry bryły i dołączenia.
  3. Kliknij OK.
  4. Pod aktywnym obiektem Zawartość pojawi się element Walec.

Opcje

Możliwe jest tworzenie przekrzywionych walców poprzez określenie kątów w odniesieniu do wektora normalnego wybranego dołaczenia. dostępne w wersji 0.20

Walec można edytować po jego utworzeniu na dwa sposoby:

  • Klikając go dwukrotnie w drzewie modelu lub klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając Edytuj bryłę pierwotną z menu podręcznego. Spowoduje to wyświetlenie parametrów bryły pierwotnej.
  • Poprzez Edytor właściwości.

Właściwości

  • DANEDołączenie: definiuje tryb dołączania, a także przesunięcie dołączania. Zobacz też Część: Edycja mocowania.
  • DANEEtykieta: Etykieta nadana obiektowi Walca. Zmień zgodnie z własnymi potrzebami.
  • DANEPromień: wartość promienia cylindra.
  • DANEKąt: kąt obrotu przekroju (360° tworzy pełny walec).
  • DANEWysokość: wysokość walca wzdłuż jego osi.
  • DANEPierwszy kąt: kąt w pierwszym kierunku. dostępne w wersji 0.20
  • DANEDrugi kąt: kąt w drugim kierunku. dostępne w wersji 0.20