PartDesign NewSketch/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Ustawienia okna dialogowego * Pole układu współrzędnych: określa orientację płaszczyzny szkicu. * Zezwalaj na używane cechy: : Zezwalaj na cechy zewnętrzne * Z innych zawartości tej samej bryły: można odwoływać się do dowolnych elementów używanych w obrębie tej samej bryły. * Z różnych części lub swobodnych cech: * Utwórz niezależną kopię: wszystkie inne elementy będą oddzielnymi kopiami, tj. nie zmienią się, gdy zmieni się oryginał. * Ut...")
(Created page with "{{Docnav/pl |Utwórz zawartość |Utwórz punkt odniesienia |PartDesign |IconL=PartDesign_Body.svg |IconR=PartDesign_Point.svg |IconC=Workbench_PartDesign.svg }}")
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 53: Line 53:
* Utwórz dowiązanie: połączone elementy nie będą kopiami, ale będą wskazywać na oryginalne elementy, np. szkic główny. Wszelkie zmiany są odzwierciedlane w tym szkicu
* Utwórz dowiązanie: połączone elementy nie będą kopiami, ale będą wskazywać na oryginalne elementy, np. szkic główny. Wszelkie zmiany są odzwierciedlane w tym szkicu


To reference any items in the [[Sketcher_Workbench|Workbench Sketcher]] use the {{Button|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] [[Sketcher_External|External Geometry]]}} and {{Button|[[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|16px]] [[Sketcher_CarbonCopy|CarbonCopy]]}} tools. Generally it is recommended to use other sketches as source for references rather than faces or edges, because they are less affected by the Topological Naming Issue.
Aby odwołać się do dowolnych elementów w w obrębie środowiska pracy [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], użyj przycisków {{Button|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] [[Sketcher_External/pl|Utwórz zewnętrzną geometrię]]}} i {{Button|[[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|16px]] [[Sketcher_CarbonCopy/pl|Utwórz kalkę techniczną]]}}. Generalnie zaleca się używanie innych szkiców jako źródła odniesień, a nie ścian lub krawędzi, ponieważ one w mniejszym stopniu dotknięte problemem nazewnictwa topologicznego.


<span id="Properties"></span>
<span id="Properties"></span>
==Właściwości==
==Właściwości==


* {{PropertyData|Map Mode}}: mode of attachment of the sketch to another object, usually a plane or a face but can be other types of objects. Click once in the field to reveal a {{Button|...}} button and press it to open the [[Part_EditAttachment|Attachment]] dialog. If set to Deactivated, the Placement property is enabled.
* {{PropertyData|Tryb mapowania}}: Tryb dołączenia szkicu do innego obiektu, zazwyczaj płaszczyzny lub ściany, ale mogą to być także inne typy obiektów. Kliknij raz w pole, aby wyświetlić przycisk {{Button|...}} i naciśnij go, aby otworzyć okno dialogowe [[Part_EditAttachment/pl|Dołączenie]]. Jeśli wartość jest ustawiona na ''Wyłączone'', właściwość ''Umiejscowienie'' jest włączona.
* {{PropertyData|Umiejscowienie}}: kontroluje orientację szkicu w przestrzeni 3D. Zobacz [[Std_Placement/pl|Umiejscowienie]]. Opcja zostaje wyłączona, jeśli szkic jest dołączony poprzez właściwość '''Tryb mapowania'''.
* {{PropertyData|Placement}}: controls the orientation of the sketch in the 3D space; see [[Std Placement|placement]]. Disabled if the sketch is attached through the Map Mode property.


{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[PartDesign_Body|Create body]]
|[[PartDesign_Body/pl|Utwórz zawartość]]
|[[PartDesign_Point|Create a datum point]]
|[[PartDesign_Point/pl|Utwórz punkt odniesienia]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|PartDesign]]
|IconL=PartDesign_Body.svg
|IconL=PartDesign_Body.svg
|IconR=PartDesign_Point.svg
|IconR=PartDesign_Point.svg

Latest revision as of 19:17, 1 June 2023

Projekt Części: Utwór szkic

Lokalizacja w menu
Szkic → Utwór szkic
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Utwór szkic

Opis

Narzędzie to tworzy nowy szkic, tworzy nową Zawartość ze szkicem, jeśli taka nie istnieje i następnie automatycznie otwiera środowisko pracy Szkicownik.

Podczas tworzenia modeli przy użyciu środowiska Projekt Części, narzędzie to powinno być preferowane w odniesieniu do narzędzia Utwórz szkic znajdującego się w środowisku Szkicownik.

Użycie

  1. Naciśnij przycisk Utwórz szkic z paska narzędzi Projekt Części.
  2. W panelu Zadania zostanie wyświetlone okno dialogowe Wybierz cechę. Wybierz jedną z płaszczyzn na liście lub w oknie Widoku 3D, którą można zmienić dla lepszego zobrazowania.
  3. Naciśnij OK.
  4. Interfejs automatycznie przełączy się na środowisko pracy Szkicownik i szkic będzie można edytować. Po wyjściu ze szkicu interfejs jest przywracany do środowiska pracy Projekt Części, a widok 3D jest przywracany do ujęcia przed utworzeniem szkicu.
  5. Alternatywnie, przed utworzeniem szkicu można wybrać płaszczyznę lub ścianę na istniejącej aktywnej bryle, w którym to przypadku szkic jest tworzony natychmiast.

Opcje

  • Aby zmienić dołączenie istniejącego szkicu, zmień jego właściwość Tryb mapowania (zobacz akapit Właściwości).
  • Okno dialogowe Wybierz cechę definiuje cechy nowego szkicu.
Okno dialogowe Wybierz cechę. Te ustawienia tworzą szkic na płaszczyźnie XY i umożliwiają odniesienia z innych elementów tej samej bryły.

Ustawienia okna dialogowego

  • Pole układu współrzędnych: określa orientację płaszczyzny szkicu.
  • Zezwalaj na używane cechy:
Zezwalaj na cechy zewnętrzne
  • Z innych zawartości tej samej bryły: można odwoływać się do dowolnych elementów używanych w obrębie tej samej bryły.
  • Z różnych części lub swobodnych cech:
  • Utwórz niezależną kopię: wszystkie inne elementy będą oddzielnymi kopiami, tj. nie zmienią się, gdy zmieni się oryginał.
  • Utwórz zależną kopię: elementy będą kopiami, ale zachowana zostanie zależność od oryginalnych elementów. Jest to w zasadzie użycie funkcji Łącznik kształtu.
  • Utwórz dowiązanie: połączone elementy nie będą kopiami, ale będą wskazywać na oryginalne elementy, np. szkic główny. Wszelkie zmiany są odzwierciedlane w tym szkicu

Aby odwołać się do dowolnych elementów w w obrębie środowiska pracy Szkicownik, użyj przycisków Utwórz zewnętrzną geometrię i Utwórz kalkę techniczną. Generalnie zaleca się używanie innych szkiców jako źródła odniesień, a nie ścian lub krawędzi, ponieważ są one w mniejszym stopniu dotknięte problemem nazewnictwa topologicznego.

Właściwości

  • DANETryb mapowania: Tryb dołączenia szkicu do innego obiektu, zazwyczaj płaszczyzny lub ściany, ale mogą to być także inne typy obiektów. Kliknij raz w pole, aby wyświetlić przycisk ... i naciśnij go, aby otworzyć okno dialogowe Dołączenie. Jeśli wartość jest ustawiona na Wyłączone, właściwość Umiejscowienie jest włączona.
  • DANEUmiejscowienie: kontroluje orientację szkicu w przestrzeni 3D. Zobacz Umiejscowienie. Opcja zostaje wyłączona, jeśli szkic jest dołączony poprzez właściwość Tryb mapowania.