PartDesign Mirrored/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Created page with "* Aby dodać cechy: *# Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj element}}. *# Wybierz element w oknie Widoku drzewa lub Widok 3D. *# Powtórz czynność, aby dodać więcej cech. * Aby usunąć funkcje: *# Naciśnij przycisk {{Button|Usuń element}}. *# Wykonaj jedną z następujących czynności: *#* Wybierz element w Widoku drzewa lub Widoku 3D. *#* Zaznacz element na liście i naciśnij klawisz {{KEY|Del}}. *#*...")
 
(14 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
{{Docnav/pl
|‎[[PartDesign_SubtractiveWedge|Subtractive wedge]]
|‎[[PartDesign_SubtractiveWedge/pl|Subtraktywny klin]]
|[[PartDesign_LinearPattern|Linear Pattern]]
|[[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=PartDesign_SubtractiveWedge.svg
|IconL=PartDesign_SubtractiveWedge.svg
|IconR=PartDesign_LinearPattern.svg
|IconR=PartDesign_LinearPattern.svg
Line 9: Line 10:
}}
}}


{{GuiCommand
{{GuiCommand/pl
|Name=PartDesign Mirrored
|Name=PartDesign Mirrored
|Name/pl=Projekt Części: Odbicie lustrzane
|MenuLocation=PartDesign → Apply a pattern → Mirrored
|MenuLocation=Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Odbicie lustrzane
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]]
|Version=
|SeeAlso=[[PartDesign_MultiTransform/pl|Transformacja wielokrotna]]
|SeeAlso=
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==


* [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] Narzędzie '''Odbicie lustrzane''' odzwierciedla jedną lub więcej cech.
The '''Mirrored''' tool mirrors one feature on a plane. Starting with v0.17, it can mirror multiple features .


[[File:PartDesign Mirrored example.svg]]
[[File:PartDesign Mirrored example.svg]]
{{Caption|Element Kieszeń utworzony ze szkicu zawierającego okrąg ''(A)'' jest używany do utworzenia elementu odbicia lustrzanego. Pionowa oś szkicu ''(B)'' jest używana do zdefiniowania płaszczyzny lustrzanej. Wynik ''(C)'' pokazany jest po prawej stronie.}}


<span id="Usage"></span>
{{Caption|Above: a Pocket feature was created from a sketch containing a circle (A), the Pocket was subsequently used to create a Mirrored feature. The sketch vertical axis (B) was used as axis of symmetry. The result (C) is shown on the right.}}
==Użycie==

==Usage==

To create a mirroring:
# Select the feature ({{Version|0.19}} or several features) to be mirrored.
# Press the {{KEY|[[File:PartDesign_Mirrored.svg|24px]] '''Mirrored'''}} button.
# If you have several features in the mirroring, their order can be important, see for example the image in the [[PartDesign_PolarPattern#Usage|PolarPattern feature]]. {{Version|0.19}} You can change the order by dragging the feature in the list and you will see the result immediately as preview.
# Define the mirror '''Plane'''. See [[#Options|Options]].
# Press {{KEY|OK}}.

To add or remove features from an existing mirroring:
# Press {{KEY|Add feature}} to add a feature to be mirrored. The feature must be visible in the [[3D_view|3D view]]:
## Switch to the Model tree;
## Select in the tree the feature to be added and press {{KEY|spacebar}} to make it visible in the [[3D_view|3D view]];
## Switch back to the Tasks panel;
## Select the feature in the 3D view; it will be added to the list.
## Repeat to add other features.
# Press {{KEY|Remove feature}} to remove a feature from the list, or right-click on the feature in the list and select ''Remove''.

==Options ==

[[File:mirrored_parameters.png |frame|left|Mirrored parameters in v0.16 and below.]]
[[File:Mirrored parameters v017.png|frame|left|Mirrored parameters in v0.17 and above.]]

===Plane ===

When creating a mirrored feature, the '''Mirrored parameters''' dialog offers different ways of specifying the mirror line or plane .

====Horizontal sketch axis ====

Uses the horizontal axis of the sketch as the axis of symmetry.

====Vertical sketch axis ====

Uses the vertical axis of the sketch as the axis of symmetry.

====Select reference... ====

Allows you to select a plane (such as a face of an object) to use as a mirror plane .

====Custom Sketch Axis ====

If the sketch which defines the feature to be mirrored also contains a construction line (or lines), then the drop down list will contain one custom sketch axis for each construction line. The first construction line will be labelled 'Sketch axis 0'. The image below is an example with the sketch in edit mode showing that it includes a construction line for use as the Mirrored axis.


<span id="Create"></span>
[[Image:PartDesign_Mirrored_axis_fromconstructionlines.jpg|none]]
===Tworzenie===


# Opcjonalnie [[PartDesign_Body/pl#Aktywny_status|wybierz]] odpowiednią Zawartość.
====Base (XY/XZ/YZ) plane ====
# Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech.
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_Mirrored.svg|16px]] '''Odbicie lustrzane'''}}.
#* Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|16px]] Odbicie lustrzane}}.
# Jeśli nie wybrano aktywnej Zawartości, a w dokumencie istnieją dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Wymagana jest aktywna zawartość}} z monitem o wybranie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna struktura, zostanie ona aktywowana automatycznie.
# Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie otworzony [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Wybierz cechę}} : należy wybrać jedną lub więcej cech ''(przytrzymując klawisz {{KEY|Ctrl}})'' z listy i nacisnąć przycisk {{Button|OK}}.
# Otworzy się [[Task_panel/pl|Panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry odbicia lustrzanego}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.


<span id="Edit"></span>
{{VersionPlus|0.17}} Select one of the Body Origin's standard planes (XY, XZ or YZ).
===Edycja===


# Wykonaj jedną z poniższych czynności:
===Preview ===
#* Kliknij dwukrotnie obiekt Odbicie lustrzane w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]].
#* Kliknij obiekt Odbicie lustrzane prawym przyciskiem myszy w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]] i wybierz {{MenuCommand|Edycja funkcji odbicia lustrzanego}} z menu podręcznego.
# Otworzy się panel [[Task_panel/pl|Panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry odbicia lustrzanego}}. Więcej informacji można znaleźć w punkcie [[#Opcje|Opcje]].
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.


<span id="Options"></span>
The mirror result can be previewed in real time before clicking {{Button|OK}} by checking "Update view" .
==Opcje==
{{clear}}


* Aby dodać cechy:
==Limitations==
*# Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj element}}.
*# Wybierz element w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|Widok 3D]].
*# Powtórz czynność, aby dodać więcej cech.
* Aby usunąć funkcje:
*# Naciśnij przycisk {{Button|Usuń element}}.
*# Wykonaj jedną z następujących czynności:
*#* Wybierz element w [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|Widoku 3D]].
*#* Zaznacz element na liście i naciśnij klawisz {{KEY|Del}}.
*#* Kliknij prawym przyciskiem myszki element na liście i wybierz {{MenuCommand|Usuń}} z menu podręcznego.
*# Powtórz czynność, aby usunąć więcej elementów.
* Jeśli we wzorcu znajduje się kilka elementów, ich kolejność może być istotna. Zobacz stronę [[PartDesign_PolarPattern/pl#Oczekiwane_funkcje|Szyk kołowy]].
* Określ {{MenuCommand|płaszczyznę}}:
** {{MenuCommand|Pionowa oś szkicu}}: Oś Y szkicu ''(płaszczyzna przechodzi przez to odniesienie i oś Z szkicu, dostępne tylko dla elementów opartych na szkicu)''.
** {{MenuCommand|Pozioma oś szkicu}}: Oś X szkicu (analogicznie).
** {{MenuCommand|Linia konstrukcyjna #}}: Oddzielny wpis dla każdej linii konstrukcyjnej na szkicu (idem).
** {{MenuCommand|Bazowa płaszczyzna XY}}: Płaszczyzna XY Zawartości.
** {{MenuCommand|Bazowa płaszczyzna YZ}}: Płaszczyzna YZ Zawartości.
** {{MenuCommand|Bazowa płaszczyzna XZ}}: Płaszczyzna XZ Zawartości.
** {{MenuCommand|Wybierz odniesienie ...}}: Wybór płaskiej ściany w oknie [[3D_view|Widoku 3D]].
* Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Aktualizuj widok}} jest zaznaczone, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.


<span id="Limitations"></span>
* The Mirrored feature cannot mirror a whole solid body. For that, see [[Part_Mirror|Part Mirror]] .
==Ograniczenia==


Zobacz stronę o ograniczeniach [[PartDesign_PolarPattern/pl#Ograniczenia|Szyku kołowego]].
* The mirrored feature must intersect the solid (also called ''support'') it is based on, or the command will fail .




{{Docnav
{{Docnav/pl
|‎[[PartDesign_SubtractiveWedge|Subtractive wedge]]
|‎[[PartDesign_SubtractiveWedge/pl|Subtraktywny klin]]
|[[PartDesign_LinearPattern|Linear Pattern]]
|[[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=PartDesign_SubtractiveWedge.svg
|IconL=PartDesign_SubtractiveWedge.svg
|IconR=PartDesign_LinearPattern.svg
|IconR=PartDesign_LinearPattern.svg

Latest revision as of 07:24, 18 June 2023

Projekt Części: Odbicie lustrzane

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Odbicie lustrzane
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Transformacja wielokrotna

Opis

  • Narzędzie Odbicie lustrzane odzwierciedla jedną lub więcej cech.

Element Kieszeń utworzony ze szkicu zawierającego okrąg (A) jest używany do utworzenia elementu odbicia lustrzanego. Pionowa oś szkicu (B) jest używana do zdefiniowania płaszczyzny lustrzanej. Wynik (C) pokazany jest po prawej stronie.

Użycie

Tworzenie

  1. Opcjonalnie wybierz odpowiednią Zawartość.
  2. Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech.
  3. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Odbicie lustrzane.
    • Wybierz opcję z menu Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Odbicie lustrzane.
  4. Jeśli nie wybrano aktywnej Zawartości, a w dokumencie istnieją dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe Wymagana jest aktywna zawartość z monitem o wybranie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna struktura, zostanie ona aktywowana automatycznie.
  5. Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie otworzony panel zadań Wybierz cechę : należy wybrać jedną lub więcej cech (przytrzymując klawisz Ctrl) z listy i nacisnąć przycisk OK.
  6. Otworzy się Panel zadań Parametry odbicia lustrzanego. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  7. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Edycja

  1. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt Odbicie lustrzane w oknie Widok drzewa.
    • Kliknij obiekt Odbicie lustrzane prawym przyciskiem myszy w oknie Widok drzewa i wybierz Edycja funkcji odbicia lustrzanego z menu podręcznego.
  2. Otworzy się panel Panel zadań Parametry odbicia lustrzanego. Więcej informacji można znaleźć w punkcie Opcje.
  3. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Opcje

  • Aby dodać cechy:
    1. Naciśnij przycisk Dodaj element.
    2. Wybierz element w oknie Widoku drzewa lub Widok 3D.
    3. Powtórz czynność, aby dodać więcej cech.
  • Aby usunąć funkcje:
    1. Naciśnij przycisk Usuń element.
    2. Wykonaj jedną z następujących czynności:
      • Wybierz element w Widoku drzewa lub Widoku 3D.
      • Zaznacz element na liście i naciśnij klawisz Del.
      • Kliknij prawym przyciskiem myszki element na liście i wybierz Usuń z menu podręcznego.
    3. Powtórz czynność, aby usunąć więcej elementów.
  • Jeśli we wzorcu znajduje się kilka elementów, ich kolejność może być istotna. Zobacz stronę Szyk kołowy.
  • Określ płaszczyznę:
    • Pionowa oś szkicu: Oś Y szkicu (płaszczyzna przechodzi przez to odniesienie i oś Z szkicu, dostępne tylko dla elementów opartych na szkicu).
    • Pozioma oś szkicu: Oś X szkicu (analogicznie).
    • Linia konstrukcyjna #: Oddzielny wpis dla każdej linii konstrukcyjnej na szkicu (idem).
    • Bazowa płaszczyzna XY: Płaszczyzna XY Zawartości.
    • Bazowa płaszczyzna YZ: Płaszczyzna YZ Zawartości.
    • Bazowa płaszczyzna XZ: Płaszczyzna XZ Zawartości.
    • Wybierz odniesienie ...: Wybór płaskiej ściany w oknie Widoku 3D.
  • Jeśli pole wyboru Aktualizuj widok jest zaznaczone, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.

Ograniczenia

Zobacz stronę o ograniczeniach Szyku kołowego.