Part Fuse/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(47 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl|Name=Part Fuse|Name/pl=Part Fuse|MenuLocation=Part → Fuse|Workbenches=[[Part_Module/pl|Part]], Complete|SeeAlso=[[Part Cut/pl|Part Cut]], [[Part Common/pl|Part Common]]}}
</div>


{{Docnav/pl
==Description==
|[[Part_Cut/pl|Wytnij]]
|[[Part_Common/pl|Część wspólna]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_Cut.svg
|IconR=Part_Common.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{GuiCommand/pl
Unites (fuses) selected Part objects into one. This operation is fully parametric and the components can be modified and the result recomputed.
|Name=Part Fuse
|Name/pl=Część: Połączenie
|MenuLocation=Część → Operacje logiczne → Połączenie
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]]
|SeeAlso=[[Part_Cut/pl|Wytnij]], [[Part_Common/pl|Część wspólna]], [[Part_Boolean/pl|Operacja logiczna]]
}}


<span id="Description"></span>
This command allows you to perform quickly this [[Part Booleans|Boolean operation]].
==Opis==


Narzędzie {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|24px|link=Part_Fuse/pl]] '''Połączenie'''}} łączy ''(jednoczy)'' wybrane obiekty środowiska Części w jeden. Ta operacja jest w pełni parametryczna i komponenty mogą być modyfikowane, a wynik ponownie obliczany.
== How to use ==
# Select two or more shapes
# Press the {{Button|[[Image:Part Fuse.png|16px]] Part Union}} button.


'''Uwaga:''' To polecenie jest zautomatyzowaną formą narzędzia [[Image:Part_Boolean.svg|24px|link=Part_Boolean/pl]] [[Part_Boolean/pl|Operacja logiczna]].
== Supported inputs ==


<span id="Usage"></span>
Input objects must be OpenCascade shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.
==Użycie==


# Wybierz dwa lub więcej kształtów
* Solid + Solid: the result is a solid that occupies all the volume covered by the inputs
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|16px|link=Part_Fuse/pl]] Połączenie}} na pasku narzędzi '''Operacje logiczne'''
#* Użyj pozycji z menu {{MenuCommand|Część → Operacje logiczne → Połączenie}}.


<span id="Supported_inputs"></span>
* Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: the result is a shell. Where faces intersect, they are split. Shells can be non-manifold. After fusion, faces can be united by [[Part_RefineShape|Refining]] the result.
===Obsługiwane dane wejściowe===


Obiekty wejściowe muszą być kształtami [[OpenCASCADE/pl|OpenCascade]]. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki ''(chyba że zostały zamienione na kształty)'' - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.
* Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: the result is a wire. Edges are split where they intersect.


* Bryła + Bryła: wynikiem jest bryła, która zajmuje całą objętość zawartą w elementach wejściowych.
Compounds are supported; however, it is assumed that shapes packed into a compound do not touch or intersect. If they actually do, Fusion will likely fail, or produce an incorrect result.


* Powłoka + Powłoka, Powłoka + Ściana, Ściana + Ściana: wynikiem jest powłoka. Tam gdzie ściany się przecinają, są one dzielone. Powłoki mogą być typu non-manifold. Po scaleniu, ściany mogą być połączone przez zastosowanie [[Part_RefineShape/pl|Udoskonalenia kształtu]].
== Options ==
Items can be added and removed from the fusion, by dragging them in or out of the fusion feature in the tree view with the mouse. A manual recompute (press F5 key or click on the recompute icon) is required to see the results.


* Polilinia + Polilinia, Krawędź + Polilinia, Krawędź + Krawędź: wynikiem jest polilinia. Krawędzie są dzielone tam, gdzie się przecinają.
After this operation it may be necessary to clean the shape with [[Part_RefineShape|RefineShape]].


Obsługiwane są związki; zakłada się jednak, że kształty upakowane w związku nie dotykają się ani nie przecinają. Jeśli tak jest w rzeczywistości, funkcja Scalanie prawdopodobnie zawiedzie lub da nieprawidłowy wynik.
{{clear}}

<span id="Options"></span>
==Opcje==

Elementy mogą być dodawane i usuwane ze scalenia, poprzez przeciąganie ich myszą do lub z elementu scalenia w widoku drzewa. Aby przeciągnąć obiekty scalenia musisz je upuścić na węzeł dokumentu ''(nazwa pliku)'' swojego modelu. Ręczna ponowna kalkulacja ''(naciśnij klawisz {{KEY|F5}} lub kliknij na przycisk [[Image:Std_Refresh.svg|24px]] [[Std_Refresh/pl|Przelicz aktywny dokument]])'' jest konieczna, aby zobaczyć wyniki.

Po zakończeniu tej operacji może być konieczne wyczyszczenie kształtu za pomocą narzędzia [[Image:Part_RefineShape.svg|24px|link=Part_RefineShape/pl]]. [[Part_RefineShape/pl|Udoskonal kształt]].


{{Docnav/pl
|[[Part_Cut/pl|Wytnij]]
|[[Part_Common/pl|Część wspólna]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_Cut.svg
|IconR=Part_Common.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 10:06, 2 July 2023

Część: Połączenie

Lokalizacja w menu
Część → Operacje logiczne → Połączenie
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wytnij, Część wspólna, Operacja logiczna

Opis

Narzędzie Połączenie łączy (jednoczy) wybrane obiekty środowiska Części w jeden. Ta operacja jest w pełni parametryczna i komponenty mogą być modyfikowane, a wynik ponownie obliczany.

Uwaga: To polecenie jest zautomatyzowaną formą narzędzia Operacja logiczna.

Użycie

  1. Wybierz dwa lub więcej kształtów
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Połączenie na pasku narzędzi Operacje logiczne
    • Użyj pozycji z menu Część → Operacje logiczne → Połączenie.

Obsługiwane dane wejściowe

Obiekty wejściowe muszą być kształtami OpenCascade. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki (chyba że zostały zamienione na kształty) - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.

  • Bryła + Bryła: wynikiem jest bryła, która zajmuje całą objętość zawartą w elementach wejściowych.
  • Powłoka + Powłoka, Powłoka + Ściana, Ściana + Ściana: wynikiem jest powłoka. Tam gdzie ściany się przecinają, są one dzielone. Powłoki mogą być typu non-manifold. Po scaleniu, ściany mogą być połączone przez zastosowanie Udoskonalenia kształtu.
  • Polilinia + Polilinia, Krawędź + Polilinia, Krawędź + Krawędź: wynikiem jest polilinia. Krawędzie są dzielone tam, gdzie się przecinają.

Obsługiwane są związki; zakłada się jednak, że kształty upakowane w związku nie dotykają się ani nie przecinają. Jeśli tak jest w rzeczywistości, funkcja Scalanie prawdopodobnie zawiedzie lub da nieprawidłowy wynik.

Opcje

Elementy mogą być dodawane i usuwane ze scalenia, poprzez przeciąganie ich myszą do lub z elementu scalenia w widoku drzewa. Aby przeciągnąć obiekty scalenia musisz je upuścić na węzeł dokumentu (nazwa pliku) swojego modelu. Ręczna ponowna kalkulacja (naciśnij klawisz F5 lub kliknij na przycisk Przelicz aktywny dokument) jest konieczna, aby zobaczyć wyniki.

Po zakończeniu tej operacji może być konieczne wyczyszczenie kształtu za pomocą narzędzia . Udoskonal kształt.