Part Cut/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(21 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Part_Boolean|Boolean]]
|[[Part_Boolean/pl|Operacja logiczna]]
|[[Part_Fuse|Fuse]]
|[[Part_Fuse/pl|Połączenie]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|[[Part_Module|Part]]
|IconL=Part_Boolean.svg
|IconL=Part_Boolean.svg
|IconR=Part_Fuse.svg
|IconR=Part_Fuse.svg
Line 9: Line 9:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Part Cut
|Name=Part Cut
|Name/pl=Part: Wytnij
|Name/pl=Część: Wytnij
|MenuLocation=Część → Boolean → Wytnij
|MenuLocation=Część → Operacje logiczne → Wytnij
|Workbenches=[[Part Module/pl|Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Part]]
|SeeAlso=[[Part Union|Part Union]], [[Part Common|Part Common]], [[Part Boolean|Boolean]]
|SeeAlso=[[Part_Boolean/pl|Operacja logiczna]], [[Part_Fuse/pl|Połączenie]], [[Part_Common/pl|Część wspólna]]
}}
}}
</div>


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==


Tnie ''(odejmuje)'' wybrane obiekty środowiska Część, przy czym ostatni jest odejmowany od pierwszego. Operacja ta jest w pełni parametryczna, a komponenty mogą być modyfikowane, a wynik przeliczany.
Cuts (subtracts) selected Part objects, the last one being subtracted from the first one. This operation is fully parametric and the components can be modified and the result recomputed.


'''Note:''' This command is an automated form of the [[Image:Part_Boolean.svg|24px|link=Part_Boolean]] [[Part_Boolean|Boolean operation]].
'''Uwaga:''' To polecenie jest zautomatyzowaną formą [[Image:Part_Boolean.svg|24px|link=Part_Boolean/pl]] [[Part_Boolean/pl|Operacji na bryłach]].


[[IMAGE:Part Cut 01.png|480px|left|Cut]]{{clear}}
[[IMAGE:Part Cut 01.png|480px|left|Cut]]{{clear}}


== Usage ==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


# Wybierz dwa kształty,
# Select two shapes
# Wywołaj polecenie '''Wytnij''' na kilka sposobów:
# Invoke the Part Cut command several ways:
#* Press the {{Button|[[Image:Part_Cut.svg|16px|link=Part_Cut]] '''Cut'''}} button in the Part toolbar
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Cut.svg|16px|link=Part_Cut]] '''Wytnij'''}} na pasku narzędziowym Funkcje logiczne,
#* Use the {{MenuCommand|PartBooleanCut}} entry from the Part menu
#* Użyj pozycji z menu {{MenuCommand|CzęśćFunkcje logiczneWytnij}}.


<span id="Supported_inputs"></span>
== Supported inputs ==
===Obsługiwane dane wejściowe===


Obiekty wejściowe muszą być kształtami [[OpenCASCADE/pl|OpenCascade]]. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Część, Projekt części, Szkicownik. Dla siatek istnieją dedykowane narzędzia logiczne w środowisku pracy [[Mesh_Workbench/pl|Siatka]].
Input objects must be [[OpenCascade|OpenCascade]] shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Part_Boolean|Boolean]]
|[[Part_Boolean/pl|Operacja logiczna]]
|[[Part_Fuse|Fuse]]
|[[Part_Fuse/pl|Połączenie]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|[[Part_Module|Part]]
|IconL=Part_Boolean.svg
|IconL=Part_Boolean.svg
|IconR=Part_Fuse.svg
|IconR=Part_Fuse.svg

Latest revision as of 10:13, 2 July 2023

Część: Wytnij

Lokalizacja w menu
Część → Operacje logiczne → Wytnij
Środowisko pracy
Part
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Operacja logiczna, Połączenie, Część wspólna

Opis

Tnie (odejmuje) wybrane obiekty środowiska Część, przy czym ostatni jest odejmowany od pierwszego. Operacja ta jest w pełni parametryczna, a komponenty mogą być modyfikowane, a wynik przeliczany.

Uwaga: To polecenie jest zautomatyzowaną formą Operacji na bryłach.

Cut
Cut

Użycie

  1. Wybierz dwa kształty,
  2. Wywołaj polecenie Wytnij na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Wytnij na pasku narzędziowym Funkcje logiczne,
    • Użyj pozycji z menu Część → Funkcje logiczne → Wytnij.

Obsługiwane dane wejściowe

Obiekty wejściowe muszą być kształtami OpenCascade. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Część, Projekt części, Szkicownik. Dla siatek istnieją dedykowane narzędzia logiczne w środowisku pracy Siatka.