Part Builder/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(11 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 3: Line 3:
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Part_RegularPolygon/pl|Wielokąt foremny]]
|[[Part_RegularPolygon/pl|Wielokąt foremny]]
|[[Part_Extrude/pl|Wyciągnij]]
|[[Part_Extrude/pl|Wyciągnięcie]]
|[[Part_Module/pl|Środowisko pracy Część]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_RegularPolygon.svg
|IconL=Part_RegularPolygon.svg
|IconR=Part_Extrude.svg
|IconR=Part_Extrude.svg
Line 14: Line 14:
|Name/pl=Część: Konstruktor
|Name/pl=Część: Konstruktor
|MenuLocation=Część → Konstruktor kształtu ...
|MenuLocation=Część → Konstruktor kształtu ...
|Workbenches=[[Part_Module/pl|Część]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]]
|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/pl|Utwórz bryłę pierwotną]]
|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Narzędzie to służy do tworzenia bardziej złożonych kształtów z różnych geometrycznych prymitywów parametrycznych.
Narzędzie to służy do tworzenia bardziej złożonych kształtów z różnych geometrycznych prymitywów parametrycznych.


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


Narzędzie to może tworzyć następujące obiekty:
Narzędzie to może tworzyć następujące obiekty:


<span id="Edge_from_two_vertices"></span>
===Krawędź z dwóch wierzchołków===
===Krawędź z dwóch wierzchołków===


Line 32: Line 35:
[[Image:Edge from verts-1.gif]]
[[Image:Edge from verts-1.gif]]


<span id="Wire_from_edges"></span>
===Polilinia z krawędzi===
===Polilinia z krawędzi===


Line 38: Line 42:
[[File:Wire_from_edges-1.gif]]
[[File:Wire_from_edges-1.gif]]


<span id="Face_from_vertices"></span>
===Ściana z wierzchołków===
===Ściana z wierzchołków===


Line 45: Line 50:
#Obiekt zostanie utworzony w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i zostanie umieszczony na liście [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].
#Obiekt zostanie utworzony w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i zostanie umieszczony na liście [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].


<span id="Face_from_edges"></span>
===Ściana z krawędzi===
===Ściana z krawędzi===


Line 52: Line 58:
#Obiekt zostanie utworzony w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i zostanie umieszczony na liście [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].
#Obiekt zostanie utworzony w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i zostanie umieszczony na liście [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].


<span id="Shell_from_faces"></span>
===Powłoka ze ściany===
===Powłoka ze ściany===


Line 60: Line 67:
#Obiekt zostanie utworzony w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i zostanie umieszczony w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].
#Obiekt zostanie utworzony w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i zostanie umieszczony w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].


<span id="Solid_from_shell"></span>
===Bryła z powłoki===
===Bryła z powłoki===


Line 66: Line 74:
#Obiekt zostanie utworzony w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i zostanie umieszczony w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].
#Obiekt zostanie utworzony w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i zostanie umieszczony w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].


==Notes==
<span id="Notes"></span>
==Uwagi==


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Jak używać==
Jednym z możliwych rozwiązań może być przepływ pracy:
Jednym z możliwych rozwiązań może być przepływ pracy:
* Narysuj szkielet modelu o wybranym kształcie za pomocą narzędzi [[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/pl|Środowiska pracy Rysunek roboczy]] ''(np. linii i linii łamanej)''.
* Narysuj szkielet modelu o wybranym kształcie za pomocą narzędzi [[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/pl|Środowiska pracy Rysunek Roboczy]] ''(np. linii i linii łamanej)''.
* Utwórz wszystkie powierzchnie z powierzchnią od krawędzi.
* Utwórz wszystkie powierzchnie z powierzchnią od krawędzi.
* Utwórz powłokę na powierzchni.
* Utwórz powłokę na powierzchni.
* Utwórz bryłę z powłoki.
* Utwórz bryłę z powłoki.
</div>




{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Part_RegularPolygon/pl|Wielokąt foremny]]
|[[Part_RegularPolygon/pl|Wielokąt foremny]]
|[[Part_Extrude/pl|Wyciągnij]]
|[[Part_Extrude/pl|Wyciągnięcie]]
|[[Part_Module/pl|Środowisko pracy Część]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_RegularPolygon.svg
|IconL=Part_RegularPolygon.svg
|IconR=Part_Extrude.svg
|IconR=Part_Extrude.svg

Latest revision as of 06:54, 24 June 2023

Część: Konstruktor

Lokalizacja w menu
Część → Konstruktor kształtu ...
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Utwórz geometrie pierwotne

Opis

Narzędzie to służy do tworzenia bardziej złożonych kształtów z różnych geometrycznych prymitywów parametrycznych.

Użycie

Narzędzie to może tworzyć następujące obiekty:

Krawędź z dwóch wierzchołków

  1. Wybierz dwa wierzchołki
  2. Kliknij na przycisk Utwórz

Polilinia z krawędzi

  1. Wybierz zestaw sąsiadujących krawędzi w oknie widoku 3D.
  2. kliknij na przycisk Utwórz

Ściana z wierzchołków

  1. Wybierz wierzchołki wyznaczające granice ściany w oknie widoku 3D.
  2. Wybierz czy ściana ma być planarna
  3. Kliknij na przycisk Utwórz
  4. Obiekt zostanie utworzony w oknie widoku 3D i zostanie umieszczony na liście widoku drzewa.

Ściana z krawędzi

  1. Wybierz zamknięty zbiór krawędzi wyznaczających granice ściany oknie widoku 3D.
  2. Wybierz czy ściana ma być planarna
  3. Kliknij na przycisk Utwórz
  4. Obiekt zostanie utworzony w oknie widoku 3D i zostanie umieszczony na liście widoku drzewa.

Powłoka ze ściany

  1. Wybierz ściany w oknie widoku 3D,
  2. Wybierz czy kształt powinien być udoskonalony,
  3. Wybierz czy wszystkie ściany mają być zawarte w powłoce,
  4. Kliknij na przycisk Utwórz,
  5. Obiekt zostanie utworzony w oknie widoku 3D i zostanie umieszczony w widoku drzewa.

Bryła z powłoki

  1. Wybierz czy kształt ma być udoskonalony.
  2. Kliknij na przycisk Utwórz,
  3. Obiekt zostanie utworzony w oknie widoku 3D i zostanie umieszczony w widoku drzewa.

Uwagi

Jednym z możliwych rozwiązań może być przepływ pracy:

  • Narysuj szkielet modelu o wybranym kształcie za pomocą narzędzi Środowiska pracy Rysunek Roboczy (np. linii i linii łamanej).
  • Utwórz wszystkie powierzchnie z powierzchnią od krawędzi.
  • Utwórz powłokę na powierzchni.
  • Utwórz bryłę z powłoki.