PartDesign Feature/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


<span id="Introduction"></span>
==Wprowadzenie==
==Wprowadzenie==


Line 12: Line 13:
Aby dowiedzieć się więcej o możliwości tworzenia obiektów bryłowych za pomocą środowiska [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt części]] zobacz stronę [[Feature_editing/pl|edycja cech]].
Aby dowiedzieć się więcej o możliwości tworzenia obiektów bryłowych za pomocą środowiska [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt części]] zobacz stronę [[Feature_editing/pl|edycja cech]].


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


Line 36: Line 38:
** [[PartDesign_Scaled/pl|skalowanie]]
** [[PartDesign_Scaled/pl|skalowanie]]


== Inheritance ==
<span id="Inheritance"></span>
==Dziedziczenie==


[[File:FreeCAD_core_objects.svg|800px]]
[[File:FreeCAD_core_objects.svg|800px]]


{{Caption|Simplified diagram of the relationships between the core objects in the program. The {{incode|PartDesign::Feature}} objects are used to build parametric 3D solids, and thus are derived from the basic {{incode|Part::Feature}} object.}}
{{Caption|Uproszczony diagram zależności pomiędzy podstawowymi obiektami programu. Obiekty {{incode|PartDesign::Feature}} używane do budowania parametrycznych brył 3D, a więc pochodzą z podstawowego obiektu {{incode|Part::Feature}}..}}


== Scripting ==
<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==


{{Emphasis|See also:}} [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]], and [[scripted objects|scripted objects]].
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]], oraz [[Scripted_objects/pl|Obiekty tworzone skryptami]].


See [[Part_Feature|Part Feature]] for the general information on adding objects from the [[Python console|Python console]].
Zobacz stronę [[Part_Feature/pl|cechy części]], aby uzyskać ogólne informacje na temat dodawania obiektów z [[Python_console/pl|konsoli Python]].


See [[PartDesign Body|PartDesign Body]] for the general information on adding a Body. Once a Body exists, features can be attached to it using the Body's {{incode|addObject()}} method.
Zobacz stronę [[PartDesign_Body/pl|zawartość Projektu części]] aby uzyskać ogólne informacje na temat dodawania Zawartości. Gdy istnieje już bryła, można do niej dołączyć cechy za pomocą metody {{incode|addObject()}} tej bryły.


{{Code|code=
{{Code|code=

Latest revision as of 04:59, 24 November 2023

Wprowadzenie

Cecha odnosi się do "kroku" w procesie modelowania, który dzieje się wewnątrz zawartości projektu części. Na przykład, za każdym razem kiedy dodajesz sześcian opcją Addytywny sześcian, dodajesz cechę, kiedy dodajesz fazkę do krawędzi opcją Fazka, dodajesz kolejną cechę. Kiedy wycinasz otwór używając szkicu i opcji kieszeń, dodajesz inną cechę.

Edycja elementu w Zawartości Projektu części z trzema kolejnymi elementami.

Istnieje wiele rodzajów cech, które mogą dodawać lub usuwać objętość z bryły początkowej. Słowo "cecha" odnosi się do samej operacji, jak również do bryły powstałej po tej operacji.

Aby dowiedzieć się więcej o możliwości tworzenia obiektów bryłowych za pomocą środowiska Projekt części zobacz stronę edycja cech.

Użycie

Prawie wszystkie narzędzia środowiska pracy Projekt części są przeznaczone do dodawania cech do zawartości projektu części. Narzędzia te mogą być dostępne z menu i przycisków paska narzędzi, gdy obiekt lub element podrzędny (wierzchołek, krawędź, ściana) jest zaznaczony.

Cechy mogą być umieszczone w różnych kategoriach:

Dziedziczenie

Uproszczony diagram zależności pomiędzy podstawowymi obiektami programu. Obiekty PartDesign::Feature są używane do budowania parametrycznych brył 3D, a więc pochodzą z podstawowego obiektu Part::Feature..

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD, oraz Obiekty tworzone skryptami.

Zobacz stronę cechy części, aby uzyskać ogólne informacje na temat dodawania obiektów z konsoli Python.

Zobacz stronę zawartość Projektu części aby uzyskać ogólne informacje na temat dodawania Zawartości. Gdy istnieje już bryła, można do niej dołączyć cechy za pomocą metody addObject() tej bryły.

import FreeCAD as App

doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject('PartDesign::Body', 'Body')
obj.Label = "Custom label"

feature = App.ActiveDocument.addObject('PartDesign::AdditiveBox', 'Box')
feature.Width = 200
feature.Length = 300
feature.Height = 500
obj.addObject(feature)
App.ActiveDocument.recompute()

feature2 = App.ActiveDocument.addObject('PartDesign::SubtractiveBox', 'Box')
feature2.Width = 50
feature2.Length = 200
feature2.Height = 400
obj.addObject(feature2)
App.ActiveDocument.recompute()