Projekt Części: Uzupełnianie wyciągnięciem wzdłuż ścieżki

From FreeCAD Documentation
Revision as of 15:35, 11 June 2023 by Kaktus (talk | contribs)

PartDesign AdditivePipe

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Utwórz cechę przez dodanie → Uzupełnianie wyciągnięciem wzdłuż ścieżki
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Uzupełnianie wyciągnięciem przez profile, Odejmowanie wyciągnięciem wzdłuż ścieżki

Opis

Wyciągnięcie wzdłuż ścieżki utworzy bryłę w aktywnej Zawartości poprzez przeciągnięcie jednego lub więcej szkiców (zwanych również przekrojami) wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki. Jeśli bryła zawiera już elementy, dodane wyciągnięcie zostanie z nimi połączone.

Po lewej: przekroje (A) i (B), które mają zostać poprowadzone wzdłuż ścieżki (C), wyciągnięcie wynikowe po prawej.

Użycie

Powyższy przykładowy obraz przedstawia dwa różne kształty przekroju. Poniższy tekst opisuje procedurę tylko dla jednego kształtu. Pozwoli to uzyskać część o takim samym przekroju wzdłuż całej ścieżki.

  1. Utwórz dwa oddzielne szkice,
    • jeden dla ścieżki, np. dwie linie połączone krzywą, jak na powyższym obrazku,
    • jeden dla kształtu przekroju, np. okrąg, jak pierwszy kształt na powyższym obrazku. Zamiast szkicu można również użyć ściany obiektu 3D. (dostępne w wersji 0.20)
  2. Ułóż poprawnie dwa kształty w oknie widoku 3D. Zaleca się umieszczenie punktu odniesienia przekroju na linii ścieżki. W większości przypadków oba szkice powinny być ortogonalne. Można to zrobić za pomocą funkcji "Tryb odłączenia" (spraw, by oba szkice były widoczne za pomocą klawisza Spacja. Wybierz szkic przekroju. Wybierz Własciwości/Zakłdadka Dane/Tryb odłączenia. Kliknij pojawiający się przycisk ... po prawej stronie. W oknie dialogowym Dołączenie wybierz wierzchołek szkicu ścieżki i wybierz odpowiedni tryb, aby prawidłowo wyrównać oba szkice).
  3. Naciśnij przycisk Uzupełnianie wyciągnięciem wzdłuż ścieżki.
  4. W oknie dialogowym Wybierz cechę wybierz szkic, który ma zostać użyty jako przekrój i kliknij przycisk OK.
    • Alternatywnie, szkic lub ściana obiektu 3D (dostępne w wersji 0.20) może zostać wybrana przed naciśnięciem przycisku Uzupełnianie wyciągnięciem wzdłuż ścieżki. W takim przypadku nie pojawi się okno dialogowe "Wybierz cechę".
  5. W oknie Parametry wyciągnięcia w Ścieżce do przeciągnięcia naciśnij przycisk Template:Przycisk.
  6. Wybierz szkic, który ma zostać użyty jako ścieżka w oknie widoku 3D. W tym przypadku cały szkic zostanie użyty jako ścieżka.
    • Alternatywnie można wybrać pojedyncze krawędzie szkicu, naciskając przycisk Dodaj krawędź i wybierając krawędzie w oknie widoku 3D. Należy pamiętać, że dla każdej krawędzi trzeba ponownie nacisnąć przycisk Dodaj krawędź. Musisz wybrać ciągłą linię bez rozgałęzień.
  7. Pozostałe ustawienia powinny w większości przypadków działać z ustawieniami domyślnymi.
  8. Kliknij OK.

Aby użyć więcej niż jednego przekroju, zacznij od pierwszego szkicu przekroju, jak opisano powyżej. Następnie w sekcji Przekształcenie sekcji ustaw tryb przekształcenia na Sekcja wielokrotna. Naciśnij Dodaj profil sekcji, a następnie wybierz szkic w oknieWidoku 3D. Powtórz tę czynność dla każdej dodatkowej sekcji przekroju.

Opcje

Section Transformation:

  • Select Constant to use a single profile
  • Select Multisection to use multiple profiles

Section Orientation:

  • Standard
    This keeps the cross section shape perpendicular to the path. This is the default setting.
  • Fixed
    • Orientation set by first profile and constant throughout. This deactivates the alignment to the path normal vector. That means that the cross-section shape will not rotate with the path. Sweep along a circle to see the effect.
  • Frenet
  • Auxiliary
    • Specify secondary path to guide pipe.
    • For each point P along the sweep path, there will be a corresponding point Q on the auxiliary path.
    • As the profile is swept, it will be transformed such that the PQ line is the normal of the sweep path.
    • If Curvilinear is set, then the Q points are scaled proportionally along the sweep path, regardless of it's length.
  • Binormal
    • Specify binormal vector in X, Y and Z

Corner Transition

  • Transformed
  • Right
  • Rounded

Właściwości

  • DANELabel: name given to the operation, this name can be changed at convenience.
  • DANERefine: true or false. If set to true, cleans the solid from residual edges left by features. See Part RefineShape for more details.
  • DANESections: lists the sections used.
  • DANESpine Tangent: true or false (default). True extends the path to include tangent edges.
  • DANEAuxiliary Spine Tangent: true or false (default). True extends the auxiliary path to include tangent edges.
  • DANEAuxiliary Curvelinear: true or false (default). True calculates normal between equidistant points on both spines.
  • DANEMode: profile mode. See Options.
  • DANEBinormal: binormal vector for corresponding orientation mode.
  • DANETransition: transition mode. Options are Transformed, Right Corner or Round Corner.
  • DANETransformation: Constant uses a single cross-section. Multisection uses two or more cross-sections. Linear, S-shape and Interpolation are currently not functional.

Uwagi

  • To better control the shape of the pipe, it is recommended that all cross-sections have the same number of segments. For example, for a pipe between a rectangle and a circle, the circle should be broken down into 4 connected arcs.
  • You can pipe from or toward a single vertex from a sketch or the body. introduced in version 0.20
  • When you select a vertex as section, it must be the last section of the pipe. Otherwise the pipe body would consist of two solids connected at a single point. This would violates the CAD kernel's definition of a 3D object. You can change the order of the sections by dragging them in the list.
  • The path can only be from a single sketch, feature or ShapeBinder. In case you want to sweep along several edges from different sketches, use a SubShapeBinder.
  • The path must not contain branches or T-junctions etc. Loops are allowed.
  • It can lead to issues if the cross-section is not perpendicular to the path in 3D.
  • A cross-section cannot lie on the same plane as the one immediately preceding it.
  • The cross-sections must not contain disjoint or crossing loops.