PartDesign AdditiveCylinder/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 22: Line 22:
==Opis==
==Opis==


Wstawia pierwotny walec do aktywnej Zawartości jako pierwszy element lub łączy go z istniejącymi elementami.
Funkcja ta wstawia pierwotny walec do aktywnej Zawartości jako pierwszy element lub łączy go z istniejącymi elementami.


[[File:PartDesign_AdditiveCylinder_example.png|200px]]
[[File:PartDesign_AdditiveCylinder_example.png|200px]]

Revision as of 09:08, 17 June 2023

Projekt Części: Addytywny walec

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Utwórz cechę przez dodanie → Addytywny walec
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Komponent bryła pierwotna do dodania, Subtraktywny walec

Opis

Funkcja ta wstawia pierwotny walec do aktywnej Zawartości jako pierwszy element lub łączy go z istniejącymi elementami.

Użycie

  1. Naciśnij przycisk Addytywny walec. Uwaga: Addytywny walec jest częścią menu narzędzi o nazwie Utwórz bryłę pierwotną do dodania. Po uruchomieniu programu FreeCAD, Addytywny prostopadłościan wyświetlany jest na pasku narzędzi domyślnie. Aby przejść do funkcji Walec, kliknij strzałkę w dół na widocznej ikonce i wybierz z menu opcję Addytywny walec.
  2. Ustaw parametry bryły i dołączenia.
  3. Kliknij OK.
  4. Pod aktywnym obiektem Zawartość pojawi się element Prostopadłościanu.

Opcje

Możliwe jest tworzenie przekrzywionych walców poprzez określenie kątów w odniesieniu do wektora normalnego wybranego dołaczenia. dostępne w wersji 0.20

Walec można edytować po jego utworzeniu na dwa sposoby:

  • Klikając go dwukrotnie w drzewie modelu lub klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając Edytuj bryłę pierwotną z menu podręcznego. Spowoduje to wyświetlenie parametrów bryły pierwotnej.
  • Poprzez Edytor właściwości.

Właściwości

  • DANEDołączenie: definiuje tryb dołączania, a także przesunięcie dołączania. Zobacz też Część: Edycja mocowania.
  • DANEEtykieta: Etykieta nadana obiektowi Walca. Zmień zgodnie z własnymi potrzebami.
  • DANEPromień: wartość promienia cylindra.
  • DANEKąt: kąt obrotu przekroju (360 stopni tworzy pełny cylinder).
  • DANEWysokość: wysokość walca wzdłuż jego osi.
  • DANEPierwszy kąt: kąt w pierwszym kierunku. dostępne w wersji 0.20
  • DANEDrugi kąt: kąt w drugim kierunku. dostępne w wersji 0.20