PartDesign AdditiveCylinder/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Opcje==")
(Created page with "Możliwe jest tworzenie przekrzywionych walców poprzez określenie kątów w odniesieniu do wektora normalnego wybranego dołaczenia. {{Version/pl|0.20}}")
Line 37: Line 37:
==Opcje==
==Opcje==


Możliwe jest tworzenie przekrzywionych walców poprzez określenie kątów w odniesieniu do wektora normalnego wybranego dołaczenia. {{Version/pl|0.20}}
It is possible to create skewed cylinders by specifying angles in respect to the normal vector of the chosen attachment. {{Version|0.20}}


The Cylinder can be edited after its creation in two ways:
The Cylinder can be edited after its creation in two ways:

Revision as of 06:20, 17 June 2023

Projekt Części: Addytywny walec

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Utwórz cechę przez dodanie → Addytywny walec
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Komponent bryła pierwotna do dodania, Subtraktywny walec

Opis

Wstawia pierwotny walec do aktywnej Zawartści jako pierwszy element lub łączy ją z istniejącymi elementami.

Użycie

  1. Naciśnij przycisk Addytywny walec. Uwaga: Addytywny walec jest częścią menu narzędzi o nazwie Utwórz bryłę pierwotną do dodania. Po uruchomieniu programu FreeCAD, Addytywny prostopadłościan wyświetlany jest na pasku narzędzi domyślnie. Aby przejść do funkcji Walec, kliknij strzałkę w dół na widocznej ikonce i wybierz z menu opcję Addytywny walec.
  2. Ustaw parametry bryły i dołączenia.
  3. Kliknij OK.
  4. Pod aktywnym obiektem Zawartość pojawi się element Prostopadłościanu.

Opcje

Możliwe jest tworzenie przekrzywionych walców poprzez określenie kątów w odniesieniu do wektora normalnego wybranego dołaczenia. dostępne w wersji 0.20

The Cylinder can be edited after its creation in two ways:

  • Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting Edit primitive in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters.
  • Via the Property editor.

Properties

  • DANEAttachment: defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See Part EditAttachment.
  • DANELabel: label given to the Cylinder object. Change to suit your needs.
  • DANERadius: the radius value of the cylinder.
  • DANEAngle: angle of rotation of the cross section (360 degrees forms a full cylinder).
  • DANEHeight: the height of the cylinder along its axis.
  • DANEFirst Angle: angle in first direction. introduced in version 0.20
  • DANESecond Angle: angle in second direction. introduced in version 0.20