PartDesign AdditiveCylinder/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Możliwe jest tworzenie przekrzywionych walców poprzez określenie kątów w odniesieniu do wektora normalnego wybranego dołaczenia. {{Version/pl|0.20}}")
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 22: Line 22:
==Opis==
==Opis==


Wstawia pierwotny walec do aktywnej Zawartści jako pierwszy element lub łączy z istniejącymi elementami.
Funkcja ta wstawia pierwotny walec do aktywnej Zawartości jako pierwszy element lub łączy go z istniejącymi elementami.


[[File:PartDesign_AdditiveCylinder_example.png|200px]]
[[File:PartDesign_AdditiveCylinder_example.png|200px]]
Line 39: Line 39:
Możliwe jest tworzenie przekrzywionych walców poprzez określenie kątów w odniesieniu do wektora normalnego wybranego dołaczenia. {{Version/pl|0.20}}
Możliwe jest tworzenie przekrzywionych walców poprzez określenie kątów w odniesieniu do wektora normalnego wybranego dołaczenia. {{Version/pl|0.20}}


Walec można edytować po jego utworzeniu na dwa sposoby:
The Cylinder can be edited after its creation in two ways:
* Klikając go dwukrotnie w drzewie modelu lub klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając '''Edytuj bryłę pierwotną''' z menu podręcznego. Spowoduje to wyświetlenie parametrów bryły pierwotnej.
* Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting '''Edit primitive''' in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters.
* Via the [[Property_editor|Property editor]].
* Poprzez [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].


==Properties==
<span id="Properties"></span>
==Właściwości==


* {{PropertyData|Attachment}}: defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See [[Part_EditAttachment|Part EditAttachment]].
* {{PropertyData|Dołączenie}}: definiuje tryb dołączania, a także przesunięcie dołączania. Zobacz też [[Part_EditAttachment/pl|Część: Edycja mocowania]].
* {{PropertyData|Label}}: label given to the Cylinder object. Change to suit your needs.
* {{PropertyData|Etykieta}}: Etykieta nadana obiektowi Walca. Zmień zgodnie z własnymi potrzebami.
* {{PropertyData|Radius}}: the radius value of the cylinder.
* {{PropertyData|Promień}}: wartość promienia cylindra.
* {{PropertyData|Angle}}: angle of rotation of the cross section (360 degrees forms a full cylinder).
* {{PropertyData|Kąt}}: kąt obrotu przekroju ''(360° tworzy pełny walec)''.
* {{PropertyData|Height}}: the height of the cylinder along its axis.
* {{PropertyData|Wysokość}}: wysokość walca wzdłuż jego osi.
* {{PropertyData|First Angle}}: angle in first direction. {{Version|0.20}}
* {{PropertyData|Pierwszy kąt}}: kąt w pierwszym kierunku. {{Version/pl|0.20}}
* {{PropertyData|Second Angle}}: angle in second direction. {{Version|0.20}}
* {{PropertyData|Drugi kąt}}: kąt w drugim kierunku. {{Version/pl|0.20}}




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[PartDesign_AdditiveBox|Additive box]]
|[[PartDesign_AdditiveBox/pl|Addytywny prostopadłościan]]
|[[PartDesign_AdditiveSphere|Additive sphere]]
|[[PartDesign_AdditiveSphere/pl|Addytywna sfera]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=PartDesign_AdditiveBox.svg
|IconL=PartDesign_AdditiveBox.svg
|IconR=PartDesign_AdditiveSphere.svg
|IconR=PartDesign_AdditiveSphere.svg

Latest revision as of 06:06, 18 June 2023

Projekt Części: Addytywny walec

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Utwórz cechę przez dodanie → Addytywny walec
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Komponent bryła pierwotna do dodania, Subtraktywny walec

Opis

Funkcja ta wstawia pierwotny walec do aktywnej Zawartości jako pierwszy element lub łączy go z istniejącymi elementami.

Użycie

  1. Naciśnij przycisk Addytywny walec. Uwaga: Addytywny walec jest częścią menu narzędzi o nazwie Utwórz bryłę pierwotną do dodania. Po uruchomieniu programu FreeCAD, Addytywny prostopadłościan wyświetlany jest na pasku narzędzi domyślnie. Aby przejść do funkcji Walec, kliknij strzałkę w dół na widocznej ikonce i wybierz z menu opcję Addytywny walec.
  2. Ustaw parametry bryły i dołączenia.
  3. Kliknij OK.
  4. Pod aktywnym obiektem Zawartość pojawi się element Prostopadłościanu.

Opcje

Możliwe jest tworzenie przekrzywionych walców poprzez określenie kątów w odniesieniu do wektora normalnego wybranego dołaczenia. dostępne w wersji 0.20

Walec można edytować po jego utworzeniu na dwa sposoby:

  • Klikając go dwukrotnie w drzewie modelu lub klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając Edytuj bryłę pierwotną z menu podręcznego. Spowoduje to wyświetlenie parametrów bryły pierwotnej.
  • Poprzez Edytor właściwości.

Właściwości

  • DANEDołączenie: definiuje tryb dołączania, a także przesunięcie dołączania. Zobacz też Część: Edycja mocowania.
  • DANEEtykieta: Etykieta nadana obiektowi Walca. Zmień zgodnie z własnymi potrzebami.
  • DANEPromień: wartość promienia cylindra.
  • DANEKąt: kąt obrotu przekroju (360° tworzy pełny walec).
  • DANEWysokość: wysokość walca wzdłuż jego osi.
  • DANEPierwszy kąt: kąt w pierwszym kierunku. dostępne w wersji 0.20
  • DANEDrugi kąt: kąt w drugim kierunku. dostępne w wersji 0.20