PartDesign AdditiveCylinder/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(12 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[PartDesign_AdditiveBox| |
|[[PartDesign_AdditiveBox/pl|Addytywny prostopadłościan]] |
||
|[[PartDesign_AdditiveSphere| |
|[[PartDesign_AdditiveSphere/pl|Addytywna sfera]] |
||
|[[PartDesign_Workbench| |
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]] |
||
|IconL=PartDesign_AdditiveBox.svg |
|IconL=PartDesign_AdditiveBox.svg |
||
|IconR=PartDesign_AdditiveSphere.svg |
|IconR=PartDesign_AdditiveSphere.svg |
||
Line 10: | Line 10: | ||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=PartDesign AdditiveCylinder |
|Name=PartDesign AdditiveCylinder |
||
|Name/pl=Projekt Części: Addytywny walec |
|||
|MenuLocation=Part Design → Create an additive primitive → Additive Cylinder |
|||
|MenuLocation=Projekt Części → Utwórz cechę przez dodanie → Addytywny walec |
|||
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench| |
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] |
||
|Version=0.17 |
|Version=0.17 |
||
|SeeAlso=[[PartDesign_CompPrimitiveAdditive| |
|SeeAlso=[[PartDesign_CompPrimitiveAdditive/pl|Komponent bryła pierwotna do dodania]], [[PartDesign_SubtractiveCylinder/pl|Subtraktywny walec]] |
||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
Funkcja ta wstawia pierwotny walec do aktywnej Zawartości jako pierwszy element lub łączy go z istniejącymi elementami. |
|||
Inserts a primitive cylinder in the active Body as the first feature, or fuses it to the existing feature(s). |
|||
[[File:PartDesign_AdditiveCylinder_example.png|200px]] |
[[File:PartDesign_AdditiveCylinder_example.png|200px]] |
||
= |
<span id="Usage"></span> |
||
==Użycie== |
|||
# |
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.svg|24px]] '''Addytywny walec'''}}. '''Uwaga''': Addytywny walec jest częścią menu narzędzi o nazwie '''Utwórz bryłę pierwotną do dodania'''. Po uruchomieniu programu FreeCAD, Addytywny prostopadłościan wyświetlany jest na pasku narzędzi domyślnie. Aby przejść do funkcji Walec, kliknij strzałkę w dół na widocznej ikonce i wybierz z menu opcję Addytywny walec. |
||
# |
# Ustaw parametry bryły i [[Part_EditAttachment/pl|dołączenia]]. |
||
# |
# Kliknij {{Button|OK}}. |
||
# Pod aktywnym obiektem Zawartość pojawi się element Prostopadłościanu. |
|||
# A Cylinder feature appears under the active Body. |
|||
= |
<span id="Options"></span> |
||
==Opcje== |
|||
Możliwe jest tworzenie przekrzywionych walców poprzez określenie kątów w odniesieniu do wektora normalnego wybranego dołaczenia. {{Version/pl|0.20}} |
|||
It is possible to create skewed cylinders by specifying angles in respect to the normal vector of the chosen attachment. {{Version|0.20}} |
|||
Walec można edytować po jego utworzeniu na dwa sposoby: |
|||
The Cylinder can be edited after its creation in two ways: |
|||
* Klikając go dwukrotnie w drzewie modelu lub klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając '''Edytuj bryłę pierwotną''' z menu podręcznego. Spowoduje to wyświetlenie parametrów bryły pierwotnej. |
|||
* Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting '''Edit primitive''' in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters. |
|||
* |
* Poprzez [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]]. |
||
= |
<span id="Properties"></span> |
||
==Właściwości== |
|||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Dołączenie}}: definiuje tryb dołączania, a także przesunięcie dołączania. Zobacz też [[Part_EditAttachment/pl|Część: Edycja mocowania]]. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Etykieta}}: Etykieta nadana obiektowi Walca. Zmień zgodnie z własnymi potrzebami. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Promień}}: wartość promienia cylindra. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Kąt}}: kąt obrotu przekroju ''(360° tworzy pełny walec)''. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Wysokość}}: wysokość walca wzdłuż jego osi. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Pierwszy kąt}}: kąt w pierwszym kierunku. {{Version/pl|0.20}} |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Drugi kąt}}: kąt w drugim kierunku. {{Version/pl|0.20}} |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[PartDesign_AdditiveBox| |
|[[PartDesign_AdditiveBox/pl|Addytywny prostopadłościan]] |
||
|[[PartDesign_AdditiveSphere| |
|[[PartDesign_AdditiveSphere/pl|Addytywna sfera]] |
||
|[[PartDesign_Workbench| |
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]] |
||
|IconL=PartDesign_AdditiveBox.svg |
|IconL=PartDesign_AdditiveBox.svg |
||
|IconR=PartDesign_AdditiveSphere.svg |
|IconR=PartDesign_AdditiveSphere.svg |
Latest revision as of 06:06, 18 June 2023
Projekt Części: Addytywny walec |
Lokalizacja w menu |
---|
Projekt Części → Utwórz cechę przez dodanie → Addytywny walec |
Środowisko pracy |
Projekt Części |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.17 |
Zobacz także |
Komponent bryła pierwotna do dodania, Subtraktywny walec |
Opis
Funkcja ta wstawia pierwotny walec do aktywnej Zawartości jako pierwszy element lub łączy go z istniejącymi elementami.
Użycie
- Naciśnij przycisk Addytywny walec. Uwaga: Addytywny walec jest częścią menu narzędzi o nazwie Utwórz bryłę pierwotną do dodania. Po uruchomieniu programu FreeCAD, Addytywny prostopadłościan wyświetlany jest na pasku narzędzi domyślnie. Aby przejść do funkcji Walec, kliknij strzałkę w dół na widocznej ikonce i wybierz z menu opcję Addytywny walec.
- Ustaw parametry bryły i dołączenia.
- Kliknij OK.
- Pod aktywnym obiektem Zawartość pojawi się element Prostopadłościanu.
Opcje
Możliwe jest tworzenie przekrzywionych walców poprzez określenie kątów w odniesieniu do wektora normalnego wybranego dołaczenia. dostępne w wersji 0.20
Walec można edytować po jego utworzeniu na dwa sposoby:
- Klikając go dwukrotnie w drzewie modelu lub klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając Edytuj bryłę pierwotną z menu podręcznego. Spowoduje to wyświetlenie parametrów bryły pierwotnej.
- Poprzez Edytor właściwości.
Właściwości
- DANEDołączenie: definiuje tryb dołączania, a także przesunięcie dołączania. Zobacz też Część: Edycja mocowania.
- DANEEtykieta: Etykieta nadana obiektowi Walca. Zmień zgodnie z własnymi potrzebami.
- DANEPromień: wartość promienia cylindra.
- DANEKąt: kąt obrotu przekroju (360° tworzy pełny walec).
- DANEWysokość: wysokość walca wzdłuż jego osi.
- DANEPierwszy kąt: kąt w pierwszym kierunku. dostępne w wersji 0.20
- DANEDrugi kąt: kąt w drugim kierunku. dostępne w wersji 0.20
środowisko pracy Projekt Części
- Narzędzia struktury: Część, Grupa
- Narzędzia wspomagające: Utwórz zawartość, Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na ścianę
- Narzędzia do modelowania
- Narzędzia do ustalania położenia punktów odniesienia: Utwórz punkt odniesienia, Utwórz linię odniesienia, Utwórz płaszczyznę odniesienia, Układ współrzędnych, Łącznik kształtu, Łącznik kształtów podrzędnych, Utwórz klon
- Narzędzia addytywne: Wyciągnięcie, Wyciągnij przez obrót, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Addytywna helisa, Addytywny sześcian, Addytywny walec,Addytywna sfera, Addytywny stożek, Addytywna elipsoida, Addytywny torus, Addytywny graniastosłup, Addytywny klin
- Narzędzia subtraktywne: Kieszeń, Otwór, Rowek, Subtraktywne wyciągnięcie przez profile, Subtraktywne wyciągnięcie po ścieżce, Subtraktywna helisa, Subtraktywny sześcian, Subtraktywny walec, Subtraktywna sfera, Subtraktywny stożek, Subtraktywna elipsoida, Subtraktywny torus,Subtraktywny graniastosłup, Subtraktywny klin
- Narzędzia do transformacji: Odbicie lustrzane, Szyk liniowy, Szyk kołowy, Transformacja wielokrotna, Skaluj
- Narzędzia ulepszające: Zaokrąglenie, Fazka, Pochylenie ścian, Grubość
- Funkcje logiczne Funkcje logiczne
- Dodatki: Przenieś, Koło łańcuchowe, Koło zębate ewolwentowe, Kreator projektowania wału
- Narzędzia menu kontekstowego: Ustaw czubek, Przenieś cechę, Przenieś cechę w drzewie, Wygląd zewnętrzny, Ustaw kolor
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework