Arch Rebar/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 36: | Line 36: | ||
Narzędzie '''Zbrojenie''' pozwala na umieszczenie [http://en.wikipedia.org/wiki/Rebar prętów zbrojeniowych] wewnątrz obiektów [[Arch_Structure/pl|konstrukcyjnych]]. |
Narzędzie '''Zbrojenie''' pozwala na umieszczenie [http://en.wikipedia.org/wiki/Rebar prętów zbrojeniowych] wewnątrz obiektów [[Arch_Structure/pl|konstrukcyjnych]]. |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Obiekty prętów zbrojeniowych są oparte na profilach 2D, takich jak [[Draft_Workbench/pl|obiekty rysunku roboczego]] i [[Sketcher_Workbench/pl|szkice]], które muszą być narysowane na powierzchni obiektu konstrukcyjnego. Po utworzeniu można dostosować właściwości pręta zbrojeniowego, w tym liczbę i średnicę prętów oraz odległość przesunięcia między nimi a powierzchniami elementu konstrukcyjnego. |
Obiekty prętów zbrojeniowych są oparte na profilach 2D, takich jak [[Draft_Workbench/pl|obiekty rysunku roboczego]] i [[Sketcher_Workbench/pl|szkice]], które muszą być narysowane na powierzchni obiektu konstrukcyjnego. Po utworzeniu można dostosować właściwości pręta zbrojeniowego, w tym liczbę i średnicę prętów oraz odległość przesunięcia między nimi a powierzchniami elementu konstrukcyjnego. |
||
</div> |
|||
[[Image:Arch Rebar example.jpg|400px]] |
[[Image:Arch Rebar example.jpg|400px]] |
||
Line 46: | Line 44: | ||
==Użycie== |
==Użycie== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Przełącz się do środowiska pracy [[Image:Workbench_BIM.svg|16px]] [[BIM_Workbench/pl|BIM]]. |
# Przełącz się do środowiska pracy [[Image:Workbench_BIM.svg|16px]] [[BIM_Workbench/pl|BIM]]. |
||
# Utwórz element {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/pl|konstrukcyjny]]}}. |
# Utwórz element {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/pl|konstrukcyjny]]}}. |
||
# Przełącz się do środowiska pracy [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]]. |
# Przełącz się do środowiska pracy [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] [[Sketcher_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]]. |
||
# Wybierz jedną z powierzchni elementu konstrukcyjnego. |
# Wybierz jedną z powierzchni elementu konstrukcyjnego. |
||
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image: |
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_NewSketch.svg|16px]] [[Sketcher_NewSketch/pl|Utwórz szkic]]}}, aby rozpocząć nowy szkic na wybranej powierzchni. |
||
# Narysuj schemat swojego pręta. |
# Narysuj schemat swojego pręta. |
||
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image: |
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher_LeaveSketch/pl|Zamknij szkic]]}}, aby zakończyć. |
||
# Przełącz się ponownie do środowiska pracy [[Image:Workbench_Arch.svg|16px]] [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]. |
# Przełącz się ponownie do środowiska pracy [[Image:Workbench_Arch.svg|16px]] [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]. |
||
# Wybierz właśnie narysowany szkic. |
# Wybierz właśnie narysowany szkic. |
||
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image: |
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch_Rebar.svg|16px]] [[Arch_Rebar/pl|Zbrojenie nietypowe]]}}, lub naciśnij klawisze {{KEY|R}} a następnie {{KEY|B}}. |
||
# Dostosuj właściwości ''(pręt zbrojeniowy może nie pojawić się od razu, jeśli niektóre właściwości stworzą sytuację niemożliwą do rozwiązania, taką jak średnica pręta równa 0 lub odległości przesunięcia większe niż długość elementu konstrukcyjnego)''. |
# Dostosuj właściwości ''(pręt zbrojeniowy może nie pojawić się od razu, jeśli niektóre właściwości stworzą sytuację niemożliwą do rozwiązania, taką jak średnica pręta równa 0 lub odległości przesunięcia większe niż długość elementu konstrukcyjnego)''. |
||
</div> |
|||
Chociaż zwykle pręt zbrojeniowy jest używany wewnątrz konstrukcji architektury, od wersji FreeCAD 0.19 pręt zbrojeniowy może być tworzony poza dowolnym obiektem docelowym. Aby umieścić pręt zbrojeniowy wewnątrz obiektu, wystarczy ustawić jego obiekt {{PropertyData|Host}}. |
Chociaż zwykle pręt zbrojeniowy jest używany wewnątrz konstrukcji architektury, od wersji FreeCAD 0.19 pręt zbrojeniowy może być tworzony poza dowolnym obiektem docelowym. Aby umieścić pręt zbrojeniowy wewnątrz obiektu, wystarczy ustawić jego obiekt {{PropertyData|Host}}. |
||
Line 85: | Line 81: | ||
==Tworzenie skryptów== |
==Tworzenie skryptów== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Arch_API/pl|API: Architektura]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]]. |
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Arch_API/pl|API: Architektura]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]]. |
||
</div> |
|||
Narzędzie '''Pręt zbrojeniowy''' może być używane w [[Macros/pl|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następującej funkcji: |
Narzędzie '''Pręt zbrojeniowy''' może być używane w [[Macros/pl|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następującej funkcji: |
Latest revision as of 04:32, 16 June 2024
Ta strona została zaktualizowana dla tej wersji.
BIM: Zbrojenie |
Lokalizacja w menu |
---|
3D / BIM → Narzędzia zbrojenia → Zbrojenie nietypowe |
Środowisko pracy |
BIM, Zbrojenie |
Domyślny skrót |
R B |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
brak |
Opis
Narzędzie Zbrojenie pozwala na umieszczenie prętów zbrojeniowych wewnątrz obiektów konstrukcyjnych.
Obiekty prętów zbrojeniowych są oparte na profilach 2D, takich jak obiekty rysunku roboczego i szkice, które muszą być narysowane na powierzchni obiektu konstrukcyjnego. Po utworzeniu można dostosować właściwości pręta zbrojeniowego, w tym liczbę i średnicę prętów oraz odległość przesunięcia między nimi a powierzchniami elementu konstrukcyjnego.
Obiekt konstrukcyjny z dwoma szkicami narysowanymi na jego powierzchniach, które są następnie przekształcane w dwa zestawy obiektów prętów zbrojeniowych.
Użycie
- Przełącz się do środowiska pracy BIM.
- Utwórz element konstrukcyjny.
- Przełącz się do środowiska pracy Rysunek Roboczy.
- Wybierz jedną z powierzchni elementu konstrukcyjnego.
- Naciśnij przycisk Utwórz szkic, aby rozpocząć nowy szkic na wybranej powierzchni.
- Narysuj schemat swojego pręta.
- Naciśnij przycisk Zamknij szkic, aby zakończyć.
- Przełącz się ponownie do środowiska pracy Architektura.
- Wybierz właśnie narysowany szkic.
- Naciśnij przycisk Zbrojenie nietypowe, lub naciśnij klawisze R a następnie B.
- Dostosuj właściwości (pręt zbrojeniowy może nie pojawić się od razu, jeśli niektóre właściwości stworzą sytuację niemożliwą do rozwiązania, taką jak średnica pręta równa 0 lub odległości przesunięcia większe niż długość elementu konstrukcyjnego).
Chociaż zwykle pręt zbrojeniowy jest używany wewnątrz konstrukcji architektury, od wersji FreeCAD 0.19 pręt zbrojeniowy może być tworzony poza dowolnym obiektem docelowym. Aby umieścić pręt zbrojeniowy wewnątrz obiektu, wystarczy ustawić jego obiekt DANEHost.
Opcje
- Pręty zbrojeniowe dzielą wspólne właściwości i zachowania wszystkich Komponentów Architektonicznych.
- Wartość zaokrąglenia jest wyrażana w wielokrotnościach średnicy pręta. Jeśli twój pręt ma średnicę 5 mm, wartość zaokrąglenia 3 spowoduje zaokrąglenie kątów o promieniu 15 mm.
- Domyślne wartości dla nowych prętów zbrojeniowych można ustawić w preferencjach środowiska pracy Architektura.
- Jeśli wektor kierunku nie jest określony, kierunek i odległość, wzdłuż których rozłożone będą pręty, są obliczane automatycznie na podstawie strukturalnego obiektu nadrzędnego, poprzez pobranie normalnej kierunku bazowego szkicu i jego przecięcie z obiektem konstrukcyjnym. Jeśli określisz wektor kierunku, długość tego wektora również będzie brana pod uwagę.
- Wartość odstępu jest obliczana na podstawie bieżącej liczby prętów i reprezentuje odległość między osiami każdego pręta. Musisz więc odjąć średnicę pręta, aby uzyskać rozmiar wolnej przestrzeni między prętami.
Właściwości
- DANEIlość: Ilość prętów.
- DANEŚrednica: Średnica prętów.
- DANEKierunek: Kierunek (i długość), wzdłuż którego mają się rozłożyć pręty. Jeśli wartość wynosi (0,0,0), kierunek jest obliczany automatycznie na podstawie nadrzędnego obiektu konstrukcyjnego.
- DANEPrzesunięcie początkowe: Odległość przesunięcia między krawędzią obiektu konstrukcyjnego a pierwszym prętem.
- DANEPrzesunięcie końcowe: Odległość przesunięcia między krawędzią obiektu konstrukcyjnego a ostatnim prętem.
- DANEZaokrąglenie: Wartość zaokrąglenia stosowana do narożników prętów, wyrażona w wielokrotnościach średnicy.
- DANERozstaw: Odległość między osiami każdego pręta.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Narzędzie Pręt zbrojeniowy może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:
Rebar = makeRebar(baseobj=None, sketch=None, diameter=None, amount=1, offset=None, name="Rebar")
- Tworzy obiekt
Rebar
na podstawie podanegobaseobj
, który jest obiektem konstrukcyjnym, orazsketch
jako profilu.diameter
,amount
ioffset
są używane do definiowania zbrojenia prętami.- Jeśli nie podano wartości
diameter
,amount
luboffset
, używane są wartości domyślne z Ustawień środowiska Architektura.
Przykład:
import FreeCAD, Arch, Part
Structure = Arch.makeStructure(None, length=1000, width=1000, height=3000)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
p1 = FreeCAD.Vector(-400, 400, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(400, 400, 0)
Sketch = FreeCAD.ActiveDocument.addObject('Sketcher::SketchObject', 'Sketch')
Sketch.MapMode = "FlatFace"
Sketch.Support = [(Structure, "Face6")]
Sketch.addGeometry(Part.LineSegment(p1, p2))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Rebar = Arch.makeRebar(Structure, Sketch, diameter=80, amount=7, offset=50)
Rebar.OffsetStart = 100
Rebar.OffsetEnd = 100
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
- 2D drafting: Sketch, Line, Polyline, Circle, Arc, Arc by 3 points, Fillet, Ellipse, Polygon, Rectangle, B-spline, Bézier curve, Cubic Bézier curve, Point
- 3D/BIM: Project, Site, Building, Level, Space, Wall, Curtain Wall, Column, Beam, Slab, Door, Window, Pipe, Pipe Connector, Stairs, Roof, Panel, Frame, Fence, Truss, Equipment
- Reinforcement tools: Custom Rebar, Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement
- Generic 3D tools: Profile, Box, Shape builder..., Facebinder, Objects library, Component, External reference
- Annotation: Text, Shape from text, Aligned dimension, Horizontal dimension, Vertical dimension, Leader, Label, Axis, Axes System, Grid, Section Plane, Hatch, Page, View, Shape-based view
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid, Working Plane Top, Working Plane Front, Working Plane Side
- Modify: Move, Copy, Rotate, Clone, Create simple copy, Make compound, Offset, 2D Offset..., Trimex, Join, Split, Scale, Stretch, Draft to sketch, Upgrade, Downgrade, Add component, Remove component, Array, Path array, Circular array, Point array, Cut with plane, Mirror, Extrude..., Difference, Union, Intersection
- Manage: BIM Setup..., Views manager, Manage project..., Manage doors and windows..., Manage IFC elements..., Manage IFC quantities..., Manage IFC properties..., Manage classification..., Manage layers..., Material, Schedule, Preflight checks..., Annotation styles...
- Utils: Toggle bottom panels, Move to Trash, Working Plane View, Select group, Set slope, Create working plane proxy, Add to construction group, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, Toggle subcomponents, Survey, IFC Diff, IFC explorer, Image plane, Unclone, Rewire, Glue, Reextrude
- Panel tools: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Structure tools: Structure, Structural System, Multiple Structures
- IFC tools: IFC Diff..., IFC Expand, Make IFC project, IfcOpenShell update
- Nudge: Nudge Switch, Nudge Up, Nudge Down, Nudge Left, Nudge Right, Nudge Rotate Left, Nudge Rotate Right, Nudge Extend, Nudge Shrink
- Additional: Preferences, Fine tuning, Import Export Preferences, IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework