Part Common/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 25: Line 25:
Wydobywa część wspólną ''(przecięcie)'' pomiędzy wybranymi obiektami Part. Operacja ta jest w pełni parametryczna i komponenty mogą być modyfikowane, a wynik ponownie obliczany.
Wydobywa część wspólną ''(przecięcie)'' pomiędzy wybranymi obiektami Part. Operacja ta jest w pełni parametryczna i komponenty mogą być modyfikowane, a wynik ponownie obliczany.


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Użycie===
===Użycie===
# Zaznacz dwa kształty.
# Zaznacz dwa kształty.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Common.svg|16px|link=Part_Common]] [[Part Common|Utwórz iloczyn dwóch obiektów]]}}.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Common.svg|16px|link=Part_Common]] [[Part Common|Utwórz iloczyn dwóch obiektów]]}}.
</div>


===Obsługiwane dane wejściowe===
===Obsługiwane dane wejściowe===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Obiekty wejściowe muszą być kształtami [[OpenCascade|OpenCascade]]. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki ''(chyba że zostały zamienione na kształty)'' - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.
Obiekty wejściowe muszą być kształtami [[OpenCascade|OpenCascade]]. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki ''(chyba że zostały zamienione na kształty)'' - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.
</div>





Revision as of 17:12, 13 December 2020

Part: Utwórz iloczyn

Lokalizacja w menu
Part → Part: Utwórz iloczyn dwóch obiektów
Środowisko pracy
Part
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Utwórz sumę ..., Utwórz różnicę ...

Opis

Wydobywa część wspólną (przecięcie) pomiędzy wybranymi obiektami Part. Operacja ta jest w pełni parametryczna i komponenty mogą być modyfikowane, a wynik ponownie obliczany.

Użycie

  1. Zaznacz dwa kształty.
  2. Naciśnij przycisk Utwórz iloczyn dwóch obiektów.

Obsługiwane dane wejściowe

Obiekty wejściowe muszą być kształtami OpenCascade. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki (chyba że zostały zamienione na kształty) - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.