Part Common/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Part_Union/pl|Utwórz sumę ...]]
|[[Part_Union/pl|Utwórz sumę ...]]
Line 8: Line 9:
|IconR=Part_Cut.svg
|IconR=Part_Cut.svg
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Part Common
|Name=Part Common
Line 16: Line 19:
|SeeAlso=[[Part Union/pl|Utwórz sumę ...]], [[Part Cut/pl|Utwórz różnicę ...]]
|SeeAlso=[[Part Union/pl|Utwórz sumę ...]], [[Part Cut/pl|Utwórz różnicę ...]]
}}
}}
</div>


==Opis==
==Opis==
Line 29: Line 33:
Obiekty wejściowe muszą być kształtami [[OpenCascade|OpenCascade]]. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki ''(chyba że zostały zamienione na kształty)'' - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.
Obiekty wejściowe muszą być kształtami [[OpenCascade|OpenCascade]]. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki ''(chyba że zostały zamienione na kształty)'' - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.



<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Part_Union/pl|Utwórz sumę ...]]
|[[Part_Union/pl|Utwórz sumę ...]]
Line 37: Line 43:
|IconR=Part_Cut.svg
|IconR=Part_Cut.svg
}}
}}
</div>


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

Revision as of 20:17, 1 December 2020

Part: Utwórz iloczyn

Lokalizacja w menu
Part → Part: Utwórz iloczyn dwóch obiektów
Środowisko pracy
Part
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Utwórz sumę ..., Utwórz różnicę ...

Opis

Wydobywa część wspólną (przecięcie) pomiędzy wybranymi obiektami Part. Operacja ta jest w pełni parametryczna i komponenty mogą być modyfikowane, a wynik ponownie obliczany.

Użycie

  1. Zaznacz dwa kształty.
  2. Naciśnij przycisk Utwórz iloczyn dwóch obiektów.

Obsługiwane dane wejściowe

Obiekty wejściowe muszą być kształtami OpenCascade. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki (chyba że zostały zamienione na kształty) - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.