PartDesign Thickness/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(41 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[PartDesign_Draft|Draft]]
|[[PartDesign_Draft/pl|Pochylenie ścian]]
|[[PartDesign_Boolean|Boolean operation]]
|[[PartDesign_Boolean/pl|Operacja logiczna]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=PartDesign_Draft.svg
|IconL=PartDesign_Draft.svg
|IconR=PartDesign_Boolean.svg
|IconR=PartDesign_Boolean.svg
Line 9: Line 10:
}}
}}


{{GuiCommand
{{GuiCommand/pl
|Name=PartDesign Thickness
|Name=PartDesign Thickness
|Name/pl=Projekt Części: Grubość
|MenuLocation=Part Design → Apply a dress up feature → Thickness
|MenuLocation=Projekt Części → Zastosuj funkcję ulepszenia → Grubość
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]]
|Version=0.17
|Version=0.17
|SeeAlso=[[Part_Thickness|Part Thickness]]
|SeeAlso=[[Part_Thickness/pl|Część: Grubość]]
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==

Narzędzie [[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''Grubość''' przekształca bryłę w pusty obiekt z przynajmniej jedną otwartą ścianą, nadając każdej z pozostałych ścian jednolitą grubość. Dodaje do dokumentu obiekt '''Grubość''' wraz z jego odpowiednią reprezentacją w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].

[[File:PartDesign_Thickness_example.svg|400px]]
{{Caption|Bryła bazowa ''(A)'' → Bryła z wybraną ścianą do otwarcia ''(B)'' → Powstały pusty obiekt ''(C)''.}}

<span id="Usage"></span>
==Użycie==

<span id="Add_a_thickness"></span>
===Dodanie funkcji grubość===

# Opcjonalnie [[PartDesign_Body/pl#Aktywny_status|uaktywnij]] bryłę, do której ma zostać zastosowana funkcja grubość.
# Wybierz jedną lub więcej ścian bryły.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie narzędzia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness/pl|Grubość]]}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Projekt Części → Zastosuj funkcję ulepszenia → [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] Grubość}}.
# Jeśli nie ma aktywnej Bryły, a w dokumencie występuje dwie lub więcej Brył, otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Wymagana jest aktywna zawartość}} i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna bryła, zostanie ona aktywowana automatycznie.
# Otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry funkcji grubość}}. Więcej informacji znajdziesz w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.



:''Pamiętaj'':
The '''Thickness''' tool works on a solid Body and transforms it into a thick-walled hollow object with at least one open face, giving to each of its remaining faces a uniform thickness. On some solids it allows you to significantly speed up the work, and avoids making extrusions and pockets.
:* Ponieważ dla danej cechy musi istnieć przynajmniej jedna ściana, ostatnia pozostała na liście ściana nie może zostać usunięta.


<span id="Edit_a_thickness"></span>
==Usage==
===Edycja funkcji grubość===


# Wykonaj jedną z poniższych czynności:
# Select one or more face(s) on the active Body.
#* Kliknij dwukrotnie obiekt Grubość w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]].
# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''Thickness'''}} button.
#* Kliknij obiekt Grubość prawym przyciskiem myszy w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]] i wybierz {{MenuCommand|Edytuj Grubość}} z menu kontekstowego.
# Define the '''Thickness parameters''' (see [[#Options|Options]]).
# Otworzy się panel [[Task_panel/pl|Panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry funkcji Grubość}}. Więcej informacji można znaleźć w punkcie [[#Opcje|Opcje]].
# To add more faces to open, press the {{KEY|Add face}} button and select a face in the [[3D_view|3D view]].
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.
# To remove a previously select face, press the {{KEY|Remove face}} button and select a face in the 3D view, or right-click on the Face label in the list and select ''Remove''.
# Press {{KEY|OK}}.


==Options==
<span id="Options"></span>
==Opcje==


* {{MenuCommand|Dodaj ścianę}}: Dodanie ścian do zaznaczenia poprzez naciśnięcie przycisku {{Button|Dodaj ścianę}} i wybranie kolejnych ścian.
* '''Thickness''': Wall thickness of the resulting object. Set the desired value.
* {{MenuCommand|Usuń ścianę}}: Wybierz sposób usuwania ścian z zaznaczenia:
* '''Mode'''
** Zaznacz jedną lub więcej ścian na liście i naciśnij klawisz {{KEY|Del}} lub kliknij prawym przyciskiem myszy listę i wybierz z menu kontekstowego opcję {{MenuCommand|Skasuj}}.
** ''Skin'': Select this option if you want to get an item like a vase, headless but with the bottom
** Naciśnij przycisk {{Button|Usuń ścianę}}. Wszystkie wcześniej wybrane ściany są podświetlone na fioletowo. Wybierz każdą ścianę, która ma zostać usunięta.
** ''Pipe'': Select this option if you want to get an object like a pipe, headless and bottomless. In this case it may be convenient to select the faces to be deleted before you start the tool. Helping with predefined views buttons or use the numeric keys.
* {{MenuCommand|Grubość}}: Ustaw grubość ścianki albo edytując wartość, albo klikając strzałki góra/dół.
** ''Recto Verso'':
* {{MenuCommand|Tryb}}:
* '''Join Type'''
** {{MenuCommand|Powłoka}}: Można wybrać tylko tę opcję.
** ''Arc'': removes the outer edges and creates a fillet with a radius equal to the defined thickness.
** {{MenuCommand|Rura}}: Nie zaimplementowane. Zobacz [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=484495#p484495 ten temat na forum]
** ''Intersection'': when faces are offset outward, sharp edges are kept between faces.
** {{MenuCommand|Obie strony}}: Nie zaimplementowane. Zobacz [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=484495#p484495 ten temat na forum].
* '''Make thickness inwards''': when checked, faces are offset inward.
* {{MenuCommand|Typ dołączenia}}:
** {{MenuCommand|Łuk}}: Gdy przesunięte są powierzchnie styczne, nowe ściany, które się nie przecinają, są łączone za pomocą zaokrąglenia o promieniu równym zdefiniowanej grubości.
** {{MenuCommand|Przecięcie}}: Gdy niestyczne ściany są odsunięte, nowe ściany, które nie przecinają się, są przedłużane, aby spotkać się na ich wirtualnym przecięciu.
* {{MenuCommand|Przecięcie}}: Gdy opcja jest zaznaczona, unikane są samoczynne przecięcia w niektórych modelach. Ta opcja nie jest zalecana, ponieważ opiera się na niekompletnej [https://dev.opencascade.org/doc/refman/html/class_b_rep_offset_a_p_i___make_thick_solid.html#af78f35025a31e2ce8bd96c82fb33a981 metodzie OpenCASCADE].
* {{MenuCommand|Stwórz grubość do wewnątrz}}: Gdy opcja jest zaznaczona, ściany są przesunięte do wewnątrz.


<span id="Notes"></span>
==Limitations==
==Uwagi==


* Jeśli grubość idzie do wewnątrz, wartość musi być mniejsza niż najmniejsza wysokość bryły.
* At least one face to be opened must be selected.
* Narzędzie może zawieść przy złożonych kształtach. [[PartDesign_AdditivePipe/pl|Wyciągnięcie po ścieżce]] lub [[PartDesign_AdditiveLoft/pl|Wyciągnięcie przez profile]] mogą działać lepiej przy tworzeniu złożonych kształtów.
* If thickness goes inwards, the value must be smaller than the smallest height of the Body.
* Znane błędy:
* The command may fail with complex shapes. In this context the surface of e.g. a cone has already to be regarded as complex.
** BRep_API: polecenie nie wykonane.
** [[PartDesign_AdditivePipe|Additive Pipe]] or [[PartDesign_AdditiveLoft|Additive Loft]] may work better to create complex shapes
** BRep_Tool: brak parametru na krawędzi.
** Cichy błąd.


<span id="Properties"></span>
==Example==
==Właściwości==


Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].
# Create a Pad from the sketch
# Create a second sketch on the XY plane
# Create a second Pad from the second sketch


Obiekt Grubość wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
As in the following pictures:


<span id="Data"></span>
[[File:Braga-primoPad.png]]
===Dane===


{{Properties_Title|Podstawowe}}
[[File:Braga-secondoschizzo.png]]


* {{PropertyData|Base|LinkSub}}: Link podrzędny do listy wybranych krawędzi i ścian cechy nadrzędnej.
[[File:Braga-secondo Pad.png]]
* {{PropertyData|Podparcie przemieszczenia|Bool}}: Uwzględnia bazowy kształt addytywny / subtraktywny, gdy jest używany w funkcjach wzorca. Jeśli opcja jest wyłączona, tylko ubrana część kształtu jest używana do wzorowania. Wartość domyślna: {{FALSE/pl}}.
* {{PropertyData|Support Transform|Bool}}: "Uwzględnij bazowy kształt addytywny/subtraktywny, gdy jest używany w cechach wzorcowych. Jeśli wyłączone, tylko ubrana część kształtu jest używana do wzorowania". Domyślnie: {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Add Sub Shape|PartShape|hidden}}
* {{PropertyData|Base Feature|Link|hidden}}: Link do cechy nadrzędnej.
* {{PropertyData|_ Body|LinkHidden|hidden}}: Link do bryły nadrzędnej.


{{Properties_Title|Projekt Części}}
Then
# Select a circular face
# Select {{KEY|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] Thickness}}
# Add the other circular faces to the selection


* {{PropertyData|Ulepsz|Bool}}: "Ulepsz kształt ''(usuń zbędne krawędzie)'' po operacji dodawania/odejmowania". Wartość domyślna jest określana przez preferencję {{MenuCommand|Automatycznie udoskonal model po wykonaniu operacji opartej na szkicu}}. Zobacz [[PartDesign_Preferences/pl#Og.C3.B3lne|Projekt Części: Ustawienia]].
Result:
[[File:Brga-spessore.png]]


{{Properties_Title|Grubość}}
== Known Errors ==


* {{PropertyData|Value|Długość}}: Wartość grubości. Domyślnie: {{value|1 mm}}.
* BRep_API: command not done
* {{PropertyData|Tryb|Enumeration}}: Tryb. {{value|Powłoka}} ''(domyślnie)'', {{value|Rura}} lub {{Value|Obie strony}}. Tylko opcja {{value|Powłoka}} jest zaimplementowana.
* BRep_Tool:: no parameter on edge
* {{PropertyData|Dołącz|Enumeration}}: Tryb dołączenia. {{value|Łuk}} ''(domyślnie)'' lub {{Value|Przecięcie}}.
* Silently Fails
* {{PropertyData|Odwrócony|Bool}}: Stwórz grubość do wewnątrz. Domyślnie: {{FALSE/pl}}.
* {{PropertyData|Przecięcie|Bool}}: Włącz obsługę przecięć. Domyślnie: {{FALSE/pl}}.




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[PartDesign_Draft|Draft]]
|[[PartDesign_Draft/pl|Pochylenie ścian]]
|[[PartDesign_Boolean|Boolean operation]]
|[[PartDesign_Boolean/pl|Operacja logiczna]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=PartDesign_Draft.svg
|IconL=PartDesign_Draft.svg
|IconR=PartDesign_Boolean.svg
|IconR=PartDesign_Boolean.svg

Latest revision as of 19:43, 3 December 2023

Projekt Części: Grubość

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Zastosuj funkcję ulepszenia → Grubość
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Część: Grubość

Opis

Narzędzie Grubość przekształca bryłę w pusty obiekt z przynajmniej jedną otwartą ścianą, nadając każdej z pozostałych ścian jednolitą grubość. Dodaje do dokumentu obiekt Grubość wraz z jego odpowiednią reprezentacją w widoku drzewa.

Bryła bazowa (A) → Bryła z wybraną ścianą do otwarcia (B) → Powstały pusty obiekt (C).

Użycie

Dodanie funkcji grubość

  1. Opcjonalnie uaktywnij bryłę, do której ma zostać zastosowana funkcja grubość.
  2. Wybierz jedną lub więcej ścian bryły.
  3. Istnieje kilka sposobów na wywołanie narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Grubość.
    • Wybierz z menu opcję Projekt Części → Zastosuj funkcję ulepszenia → Grubość.
  4. Jeśli nie ma aktywnej Bryły, a w dokumencie występuje dwie lub więcej Brył, otworzy się okno dialogowe Wymagana jest aktywna zawartość i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna bryła, zostanie ona aktywowana automatycznie.
  5. Otworzy się panel zadań Parametry funkcji grubość. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Opcje.
  6. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.


Pamiętaj:
  • Ponieważ dla danej cechy musi istnieć przynajmniej jedna ściana, ostatnia pozostała na liście ściana nie może zostać usunięta.

Edycja funkcji grubość

  1. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt Grubość w oknie Widoku drzewa.
    • Kliknij obiekt Grubość prawym przyciskiem myszy w oknie Widok drzewa i wybierz Edytuj Grubość z menu kontekstowego.
  2. Otworzy się panel Panel zadań Parametry funkcji Grubość. Więcej informacji można znaleźć w punkcie Opcje.
  3. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Opcje

  • Dodaj ścianę: Dodanie ścian do zaznaczenia poprzez naciśnięcie przycisku Dodaj ścianę i wybranie kolejnych ścian.
  • Usuń ścianę: Wybierz sposób usuwania ścian z zaznaczenia:
    • Zaznacz jedną lub więcej ścian na liście i naciśnij klawisz Del lub kliknij prawym przyciskiem myszy listę i wybierz z menu kontekstowego opcję Skasuj.
    • Naciśnij przycisk Usuń ścianę. Wszystkie wcześniej wybrane ściany są podświetlone na fioletowo. Wybierz każdą ścianę, która ma zostać usunięta.
  • Grubość: Ustaw grubość ścianki albo edytując wartość, albo klikając strzałki góra/dół.
  • Tryb:
  • Typ dołączenia:
    • Łuk: Gdy przesunięte są powierzchnie styczne, nowe ściany, które się nie przecinają, są łączone za pomocą zaokrąglenia o promieniu równym zdefiniowanej grubości.
    • Przecięcie: Gdy niestyczne ściany są odsunięte, nowe ściany, które nie przecinają się, są przedłużane, aby spotkać się na ich wirtualnym przecięciu.
  • Przecięcie: Gdy opcja jest zaznaczona, unikane są samoczynne przecięcia w niektórych modelach. Ta opcja nie jest zalecana, ponieważ opiera się na niekompletnej metodzie OpenCASCADE.
  • Stwórz grubość do wewnątrz: Gdy opcja jest zaznaczona, ściany są przesunięte do wewnątrz.

Uwagi

  • Jeśli grubość idzie do wewnątrz, wartość musi być mniejsza niż najmniejsza wysokość bryły.
  • Narzędzie może zawieść przy złożonych kształtach. Wyciągnięcie po ścieżce lub Wyciągnięcie przez profile mogą działać lepiej przy tworzeniu złożonych kształtów.
  • Znane błędy:
    • BRep_API: polecenie nie wykonane.
    • BRep_Tool: brak parametru na krawędzi.
    • Cichy błąd.

Właściwości

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

Obiekt Grubość wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Podstawowe

  • DANEBase (LinkSub): Link podrzędny do listy wybranych krawędzi i ścian cechy nadrzędnej.
  • DANEPodparcie przemieszczenia (Bool): Uwzględnia bazowy kształt addytywny / subtraktywny, gdy jest używany w funkcjach wzorca. Jeśli opcja jest wyłączona, tylko ubrana część kształtu jest używana do wzorowania. Wartość domyślna: FAŁSZ.
  • DANESupport Transform (Bool): "Uwzględnij bazowy kształt addytywny/subtraktywny, gdy jest używany w cechach wzorcowych. Jeśli wyłączone, tylko ubrana część kształtu jest używana do wzorowania". Domyślnie: false.
  • DANE (hidden)Add Sub Shape (PartShape)
  • DANE (hidden)Base Feature (Link): Link do cechy nadrzędnej.
  • DANE (hidden)_ Body (LinkHidden): Link do bryły nadrzędnej.

Projekt Części

  • DANEUlepsz (Bool): "Ulepsz kształt (usuń zbędne krawędzie) po operacji dodawania/odejmowania". Wartość domyślna jest określana przez preferencję Automatycznie udoskonal model po wykonaniu operacji opartej na szkicu. Zobacz Projekt Części: Ustawienia.

Grubość

  • DANEValue (Długość): Wartość grubości. Domyślnie: 1 mm.
  • DANETryb (Enumeration): Tryb. Powłoka (domyślnie), Rura lub Obie strony. Tylko opcja Powłoka jest zaimplementowana.
  • DANEDołącz (Enumeration): Tryb dołączenia. Łuk (domyślnie) lub Przecięcie.
  • DANEOdwrócony (Bool): Stwórz grubość do wewnątrz. Domyślnie: FAŁSZ.
  • DANEPrzecięcie (Bool): Włącz obsługę przecięć. Domyślnie: FAŁSZ.