PartDesign Thickness/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Caption|Bryła bazowa ''(A)'' → Bryła z wybraną ścianą do otwarcia ''(B)'' → Powstały pusty obiekt ''(C)''.}}")
No edit summary
 
(30 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 3: Line 3:
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[PartDesign_Draft/pl|Pochylenie ścian]]
|[[PartDesign_Draft/pl|Pochylenie ścian]]
|[[PartDesign_Boolean/pl|Operacje logiczne]]
|[[PartDesign_Boolean/pl|Operacja logiczna]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=PartDesign_Draft.svg
|IconL=PartDesign_Draft.svg
Line 19: Line 19:
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Narzędzie [[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''Grubość''' przekształca bryłę w pusty obiekt z przynajmniej jedną otwartą ścianą, nadając każdej z pozostałych ścian jednolitą grubość. Dodaje do dokumentu obiekt '''Grubość''' wraz z jego odpowiednią reprezentacją w [[Tree_view/pl|Widoku Ddrzewa]].
Narzędzie [[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''Grubość''' przekształca bryłę w pusty obiekt z przynajmniej jedną otwartą ścianą, nadając każdej z pozostałych ścian jednolitą grubość. Dodaje do dokumentu obiekt '''Grubość''' wraz z jego odpowiednią reprezentacją w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].


[[File:PartDesign_Thickness_example.svg|600px]]
[[File:PartDesign_Thickness_example.svg|400px]]
{{Caption|Bryła bazowa ''(A)'' → Bryła z wybraną ścianą do otwarcia ''(B)'' → Powstały pusty obiekt ''(C)''.}}
{{Caption|Bryła bazowa ''(A)'' → Bryła z wybraną ścianą do otwarcia ''(B)'' → Powstały pusty obiekt ''(C)''.}}


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


<span id="Add_a_thickness"></span>
=== Add a thickness ===
===Dodanie funkcji grubość===


# Optionally [[PartDesign_Body#Active_status|activate]] the Body to apply the Thickness to.
# Opcjonalnie [[PartDesign_Body/pl#Aktywny_status|uaktywnij]] bryłę, do której ma zostać zastosowana funkcja grubość.
# Wybierz jedną lub więcej ścian bryły.
# Select one or more faces of the Body.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie narzędzia:
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness|Thickness]]}} button.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness/pl|Grubość]]}}.
#* Select the {{MenuCommand|Part DesignApply a dress-up feature → [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] Thickness}} option from the menu.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Projekt CzęściZastosuj funkcję ulepszenia → [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] Grubość}}.
# Jeśli nie ma aktywnej Bryły, a w dokumencie występuje dwie lub więcej Brył, otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Wymagana jest aktywna zawartość}} i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna bryła, zostanie ona aktywowana automatycznie.
# If there is no active Body, and there are two or more Bodies in the document, the {{MenuCommand|Active Body Required}} dialog will open and prompt you to activate one. If there is a single Body it will be activated automatically.
# Otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry funkcji grubość}}. Więcej informacji znajdziesz w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# The {{MenuCommand|Thickness parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Press the {{Button|OK}} button to finish.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.




:''Remember'':
:''Pamiętaj'':
:* Ponieważ dla danej cechy musi istnieć przynajmniej jedna ściana, ostatnia pozostała na liście ściana nie może zostać usunięta.
:* Since there must be at least one face for the feature, the last remaining face in the list cannot be removed.


<span id="Edit_a_thickness"></span>
=== Edit a thickness ===
===Edycja funkcji grubość===


# Wykonaj jedną z poniższych czynności:
# Do one of the following:
#* Double-click the Thickness object in the [[Tree_view|Tree view]]
#* Kliknij dwukrotnie obiekt Grubość w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]].
#* Right-click the Thickness object in the [[Tree_view|Tree view]] and select {{MenuCommand|Edit Thickness}} from the context menu.
#* Kliknij obiekt Grubość prawym przyciskiem myszy w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]] i wybierz {{MenuCommand|Edytuj Grubość}} z menu kontekstowego.
# Otworzy się panel [[Task_panel/pl|Panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry funkcji Grubość}}. Więcej informacji można znaleźć w punkcie [[#Opcje|Opcje]].
# The {{MenuCommand|Thickness parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Press the {{Button|OK}} button to finish.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.


==Options==
<span id="Options"></span>
==Opcje==


* {{MenuCommand|Add face}}: Add faces to the selection by pressing the {{Button|Add face}} button and selecting more faces.
* {{MenuCommand|Dodaj ścianę}}: Dodanie ścian do zaznaczenia poprzez naciśnięcie przycisku {{Button|Dodaj ścianę}} i wybranie kolejnych ścian.
* {{MenuCommand|Remove face}}: Choose a way to remove faces from the selection:
* {{MenuCommand|Usuń ścianę}}: Wybierz sposób usuwania ścian z zaznaczenia:
** Select one or more faces in the list and press the {{KEY|Del}} key or right-click the list and select {{MenuCommand|Remove}} from the context menu.
** Zaznacz jedną lub więcej ścian na liście i naciśnij klawisz {{KEY|Del}} lub kliknij prawym przyciskiem myszy listę i wybierz z menu kontekstowego opcję {{MenuCommand|Skasuj}}.
** Naciśnij przycisk {{Button|Usuń ścianę}}. Wszystkie wcześniej wybrane ściany są podświetlone na fioletowo. Wybierz każdą ścianę, która ma zostać usunięta.
** Press the {{Button|Remove face}} button. All previously selected faces are highlighted in purple. Select each face to be removed.
* {{MenuCommand|Thickness}}: Set the wall thickness either by editing the value or by clicking the up/down arrows.
* {{MenuCommand|Grubość}}: Ustaw grubość ścianki albo edytując wartość, albo klikając strzałki góra/dół.
* {{MenuCommand|Mode}}:
* {{MenuCommand|Tryb}}:
** {{MenuCommand|Skin}}: Only this option can be selected.
** {{MenuCommand|Powłoka}}: Można wybrać tylko opcję.
** {{MenuCommand|Pipe}}: Not implemented. See [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=484495#p484495 this forum topic].
** {{MenuCommand|Rura}}: Nie zaimplementowane. Zobacz [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=484495#p484495 ten temat na forum]
** {{MenuCommand|Recto Verso}}: Not implemented. See [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=484495#p484495 idem].
** {{MenuCommand|Obie strony}}: Nie zaimplementowane. Zobacz [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=484495#p484495 ten temat na forum].
* {{MenuCommand|Join Type}}:
* {{MenuCommand|Typ dołączenia}}:
** {{MenuCommand|Łuk}}: Gdy przesunięte są powierzchnie styczne, nowe ściany, które się nie przecinają, są łączone za pomocą zaokrąglenia o promieniu równym zdefiniowanej grubości.
** {{MenuCommand|Arc}}: When non-tangential faces are offset, new faces that do not intersect are joined by a fillet with a radius equal to the defined thickness.
** {{MenuCommand|Intersection}}: When non-tangential faces are offset, new faces that do not intersect are extended to meet at their virtual intersection.
** {{MenuCommand|Przecięcie}}: Gdy niestyczne ściany odsunięte, nowe ściany, które nie przecinają się, są przedłużane, aby spotkać się na ich wirtualnym przecięciu.
* {{MenuCommand|Intersection}}: When checked, self-intersections in certain models are avoided. This option is not recommended as it relies on an incomplete [https://dev.opencascade.org/doc/refman/html/class_b_rep_offset_a_p_i___make_thick_solid.html#af78f35025a31e2ce8bd96c82fb33a981 OpenCASCADE method].
* {{MenuCommand|Przecięcie}}: Gdy opcja jest zaznaczona, unikane samoczynne przecięcia w niektórych modelach. Ta opcja nie jest zalecana, ponieważ opiera się na niekompletnej [https://dev.opencascade.org/doc/refman/html/class_b_rep_offset_a_p_i___make_thick_solid.html#af78f35025a31e2ce8bd96c82fb33a981 metodzie OpenCASCADE].
* {{MenuCommand|Make thickness inwards}}: When checked, faces are offset inward.
* {{MenuCommand|Stwórz grubość do wewnątrz}}: Gdy opcja jest zaznaczona, ściany są przesunięte do wewnątrz.


== Notes ==
<span id="Notes"></span>
==Uwagi==


* Jeśli grubość idzie do wewnątrz, wartość musi być mniejsza niż najmniejsza wysokość bryły.
* If thickness goes inwards, the value must be smaller than the smallest height of the Body.
* The tool may fail with complex shapes. [[PartDesign_AdditivePipe|Additive Pipe]] or [[PartDesign_AdditiveLoft|Additive Loft]] may work better to create complex shapes.
* Narzędzie może zawieść przy złożonych kształtach. [[PartDesign_AdditivePipe/pl|Wyciągnięcie po ścieżce]] lub [[PartDesign_AdditiveLoft/pl|Wyciągnięcie przez profile]] mogą działać lepiej przy tworzeniu złożonych kształtów.
* Known errors:
* Znane błędy:
** BRep_API: command not done.
** BRep_API: polecenie nie wykonane.
** BRep_Tool: no parameter on edge.
** BRep_Tool: brak parametru na krawędzi.
** Silently fails.
** Cichy błąd.


== Properties ==
<span id="Properties"></span>
==Właściwości==


See also: [[Property_editor|Property editor]].
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].


Obiekt Grubość wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
A PartDesign Thickness object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:


===Data===
<span id="Data"></span>
===Dane===


{{Properties_Title|Base}}
{{Properties_Title|Podstawowe}}


* {{PropertyData|Base|LinkSub}}: Sub-link to the parent feature's list of selected edges and faces.
* {{PropertyData|Base|LinkSub}}: Link podrzędny do listy wybranych krawędzi i ścian cechy nadrzędnej.
* {{PropertyData|Support Transform|Bool}}: "Include the base additive/subtractive shape when used in pattern features. If disabled, only the dressed part of the shape is used for patterning". Default: {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Podparcie przemieszczenia|Bool}}: Uwzględnia bazowy kształt addytywny / subtraktywny, gdy jest używany w funkcjach wzorca. Jeśli opcja jest wyłączona, tylko ubrana część kształtu jest używana do wzorowania. Wartość domyślna: {{FALSE/pl}}.
* {{PropertyData|Support Transform|Bool}}: "Uwzględnij bazowy kształt addytywny/subtraktywny, gdy jest używany w cechach wzorcowych. Jeśli wyłączone, tylko ubrana część kształtu jest używana do wzorowania". Domyślnie: {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Add Sub Shape|PartShape|hidden}}
* {{PropertyData|Add Sub Shape|PartShape|hidden}}
* {{PropertyData|Base Feature|Link|hidden}}: Link to the parent feature.
* {{PropertyData|Base Feature|Link|hidden}}: Link do cechy nadrzędnej.
* {{PropertyData|_ Body|LinkHidden|hidden}}: Link to the parent body.
* {{PropertyData|_ Body|LinkHidden|hidden}}: Link do bryły nadrzędnej.


{{Properties_Title|Part Design}}
{{Properties_Title|Projekt Części}}


* {{PropertyData|Refine|Bool}}: "Refine shape (clean up redundant edges) after adding/subtracting". The default value is determined by the {{MenuCommand|Automatically refine model after sketch-based operation}} preference. See [[PartDesign_Preferences#General|PartDesign Preferences]].
* {{PropertyData|Ulepsz|Bool}}: "Ulepsz kształt ''(usuń zbędne krawędzie)'' po operacji dodawania/odejmowania". Wartość domyślna jest określana przez preferencję {{MenuCommand|Automatycznie udoskonal model po wykonaniu operacji opartej na szkicu}}. Zobacz [[PartDesign_Preferences/pl#Og.C3.B3lne|Projekt Części: Ustawienia]].


{{Properties_Title|Thickness}}
{{Properties_Title|Grubość}}


* {{PropertyData|Value|Length}}: "Thickness value". Default: {{value|1 mm}}.
* {{PropertyData|Value|Długość}}: Wartość grubości. Domyślnie: {{value|1 mm}}.
* {{PropertyData|Mode|Enumeration}}: "Mode". {{value|Skin}} (default), {{value|Pipe}} or {{Value|Recto verso}}. Only {{value|Skin}} is implemented.
* {{PropertyData|Tryb|Enumeration}}: Tryb. {{value|Powłoka}} ''(domyślnie)'', {{value|Rura}} lub {{Value|Obie strony}}. Tylko opcja {{value|Powłoka}} jest zaimplementowana.
* {{PropertyData|Join|Enumeration}}: "Join type". {{value|Arc}} (default) or {{Value|Intersection}}.
* {{PropertyData|Dołącz|Enumeration}}: Tryb dołączenia. {{value|Łuk}} ''(domyślnie)'' lub {{Value|Przecięcie}}.
* {{PropertyData|Reversed|Bool}}: "Apply the thickness towards the solids interior". Default: {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Odwrócony|Bool}}: Stwórz grubość do wewnątrz. Domyślnie: {{FALSE/pl}}.
* {{PropertyData|Intersection|Bool}}: "Enable intersection-handling". Default: {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Przecięcie|Bool}}: Włącz obsługę przecięć. Domyślnie: {{FALSE/pl}}.




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[PartDesign_Draft|Draft]]
|[[PartDesign_Draft/pl|Pochylenie ścian]]
|[[PartDesign_Boolean|Boolean operation]]
|[[PartDesign_Boolean/pl|Operacja logiczna]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=PartDesign_Draft.svg
|IconL=PartDesign_Draft.svg
|IconR=PartDesign_Boolean.svg
|IconR=PartDesign_Boolean.svg

Latest revision as of 19:43, 3 December 2023

Projekt Części: Grubość

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Zastosuj funkcję ulepszenia → Grubość
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Część: Grubość

Opis

Narzędzie Grubość przekształca bryłę w pusty obiekt z przynajmniej jedną otwartą ścianą, nadając każdej z pozostałych ścian jednolitą grubość. Dodaje do dokumentu obiekt Grubość wraz z jego odpowiednią reprezentacją w widoku drzewa.

Bryła bazowa (A) → Bryła z wybraną ścianą do otwarcia (B) → Powstały pusty obiekt (C).

Użycie

Dodanie funkcji grubość

  1. Opcjonalnie uaktywnij bryłę, do której ma zostać zastosowana funkcja grubość.
  2. Wybierz jedną lub więcej ścian bryły.
  3. Istnieje kilka sposobów na wywołanie narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Grubość.
    • Wybierz z menu opcję Projekt Części → Zastosuj funkcję ulepszenia → Grubość.
  4. Jeśli nie ma aktywnej Bryły, a w dokumencie występuje dwie lub więcej Brył, otworzy się okno dialogowe Wymagana jest aktywna zawartość i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna bryła, zostanie ona aktywowana automatycznie.
  5. Otworzy się panel zadań Parametry funkcji grubość. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Opcje.
  6. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.


Pamiętaj:
  • Ponieważ dla danej cechy musi istnieć przynajmniej jedna ściana, ostatnia pozostała na liście ściana nie może zostać usunięta.

Edycja funkcji grubość

  1. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt Grubość w oknie Widoku drzewa.
    • Kliknij obiekt Grubość prawym przyciskiem myszy w oknie Widok drzewa i wybierz Edytuj Grubość z menu kontekstowego.
  2. Otworzy się panel Panel zadań Parametry funkcji Grubość. Więcej informacji można znaleźć w punkcie Opcje.
  3. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Opcje

  • Dodaj ścianę: Dodanie ścian do zaznaczenia poprzez naciśnięcie przycisku Dodaj ścianę i wybranie kolejnych ścian.
  • Usuń ścianę: Wybierz sposób usuwania ścian z zaznaczenia:
    • Zaznacz jedną lub więcej ścian na liście i naciśnij klawisz Del lub kliknij prawym przyciskiem myszy listę i wybierz z menu kontekstowego opcję Skasuj.
    • Naciśnij przycisk Usuń ścianę. Wszystkie wcześniej wybrane ściany są podświetlone na fioletowo. Wybierz każdą ścianę, która ma zostać usunięta.
  • Grubość: Ustaw grubość ścianki albo edytując wartość, albo klikając strzałki góra/dół.
  • Tryb:
  • Typ dołączenia:
    • Łuk: Gdy przesunięte są powierzchnie styczne, nowe ściany, które się nie przecinają, są łączone za pomocą zaokrąglenia o promieniu równym zdefiniowanej grubości.
    • Przecięcie: Gdy niestyczne ściany są odsunięte, nowe ściany, które nie przecinają się, są przedłużane, aby spotkać się na ich wirtualnym przecięciu.
  • Przecięcie: Gdy opcja jest zaznaczona, unikane są samoczynne przecięcia w niektórych modelach. Ta opcja nie jest zalecana, ponieważ opiera się na niekompletnej metodzie OpenCASCADE.
  • Stwórz grubość do wewnątrz: Gdy opcja jest zaznaczona, ściany są przesunięte do wewnątrz.

Uwagi

  • Jeśli grubość idzie do wewnątrz, wartość musi być mniejsza niż najmniejsza wysokość bryły.
  • Narzędzie może zawieść przy złożonych kształtach. Wyciągnięcie po ścieżce lub Wyciągnięcie przez profile mogą działać lepiej przy tworzeniu złożonych kształtów.
  • Znane błędy:
    • BRep_API: polecenie nie wykonane.
    • BRep_Tool: brak parametru na krawędzi.
    • Cichy błąd.

Właściwości

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

Obiekt Grubość wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Podstawowe

  • DANEBase (LinkSub): Link podrzędny do listy wybranych krawędzi i ścian cechy nadrzędnej.
  • DANEPodparcie przemieszczenia (Bool): Uwzględnia bazowy kształt addytywny / subtraktywny, gdy jest używany w funkcjach wzorca. Jeśli opcja jest wyłączona, tylko ubrana część kształtu jest używana do wzorowania. Wartość domyślna: FAŁSZ.
  • DANESupport Transform (Bool): "Uwzględnij bazowy kształt addytywny/subtraktywny, gdy jest używany w cechach wzorcowych. Jeśli wyłączone, tylko ubrana część kształtu jest używana do wzorowania". Domyślnie: false.
  • DANE (hidden)Add Sub Shape (PartShape)
  • DANE (hidden)Base Feature (Link): Link do cechy nadrzędnej.
  • DANE (hidden)_ Body (LinkHidden): Link do bryły nadrzędnej.

Projekt Części

  • DANEUlepsz (Bool): "Ulepsz kształt (usuń zbędne krawędzie) po operacji dodawania/odejmowania". Wartość domyślna jest określana przez preferencję Automatycznie udoskonal model po wykonaniu operacji opartej na szkicu. Zobacz Projekt Części: Ustawienia.

Grubość

  • DANEValue (Długość): Wartość grubości. Domyślnie: 1 mm.
  • DANETryb (Enumeration): Tryb. Powłoka (domyślnie), Rura lub Obie strony. Tylko opcja Powłoka jest zaimplementowana.
  • DANEDołącz (Enumeration): Tryb dołączenia. Łuk (domyślnie) lub Przecięcie.
  • DANEOdwrócony (Bool): Stwórz grubość do wewnątrz. Domyślnie: FAŁSZ.
  • DANEPrzecięcie (Bool): Włącz obsługę przecięć. Domyślnie: FAŁSZ.