PartDesign MultiTransform/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary Tag: Manual revert |
||
(28 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
|||
{{Docnav/pl |
|||
|[[PartDesign_PolarPattern|Polar Pattern]] |
|||
|[[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyk kołowy]] |
|||
|[[PartDesign_Fillet|Fillet]] |
|||
|[[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]] |
|||
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
|||
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]] |
|||
|IconL=PartDesign_PolarPattern.svg |
|IconL=PartDesign_PolarPattern.svg |
||
|IconR= |
|IconR=PartDesign_Scaled.svg |
||
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=PartDesign MultiTransform |
|Name=PartDesign MultiTransform |
||
|Name/pl=Projekt Części: Transformacja wielokrotna |
|||
|MenuLocation=PartDesign → Apply a pattern → MultiTransform |
|||
|MenuLocation=Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Utwórz transformację wielokrotną |
|||
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
|||
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] |
|||
|SeeAlso=[[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicie lustrzane]], [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]], [[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyk kołowy]], [[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]] |
|||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
Narzędzie [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|24px]] '''Transformacja wielokrotna''' tworzy szyk jednego lub więcej elementów. Szyk może zawierać wiele przekształceń, gdzie każde kolejne przekształcenie jest stosowane do wyniku poprzedniego przekształcenia. |
|||
'Make a pattern from combinations of transformations' - The {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}} tool takes one (or a set of) part 'features' as its input, and allows the user to apply multiple transformations to that feature (or set of features) progressively, in sequence - creating a combined or compound transformation. |
|||
Dostępne transformacje to: [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|16px|link=PartDesign_Mirrored/pl]] [[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicie lustrzane]], [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px|link=PartDesign_LinearPattern/pl]] [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]], [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|16px|link=PartDesign_PolarPattern/pl]] [[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyk kołowy]] i [[Image:PartDesign_Scaled.svg|16px|link=PartDesign_Scaled/pl]]. [[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]]. Pierwsze trzy są również dostępne jako osobne narzędzia. |
|||
For example, to produce the flange with a double row of holes as pictured below, the user: |
|||
#selected the hole as the 'feature' (base) in the Model tree |
|||
#clicked on the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}} icon |
|||
#added a linear pattern with two occurrences in the X direction |
|||
#added a polar pattern with eight occurrences around the Y axis. |
|||
[[Image:multitransform_example.png|600px]] |
[[Image:multitransform_example.png|600px]] |
||
{{Caption|Wzór otworów utworzony z pojedynczej cechy Otwór poprzez zastosowanie Szyku liniowego z 2 wystąpieniami, a następnie Szyku kołowego z 8 wystąpieniami.}} |
|||
{{Caption|Flange with double row of holes. Hole pattern created with 'MultiTransform' tool.}} |
|||
<span id="Usage"></span> |
|||
==Użycie== |
|||
<span id="Create"></span> |
|||
===Tworzenie=== |
|||
# Opcjonalnie [[PartDesign_Body/pl#Aktywny_status|aktywuj]] właściwą bryłę. |
|||
# Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
|||
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia: |
|||
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] '''Utwórz transformację wielokrotną'''}}. |
|||
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]]. Utwórz transformację wielokrotną}}. |
|||
# Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Wymagana jest aktywna zawartość}} i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna Zawartość, zostanie ona aktywowana automatycznie. |
|||
# Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie wyświetlone okno dialogowe {{MenuCommand|Wybierz cechę}} otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]]: wybierz jedną lub więcej ''(przytrzymaj klawisz {{KEY|Ctrl}})'' z listy i naciśnij przycisk {{Button|OK}}. |
|||
# Otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry Transformacji wielokrotnej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]]. |
|||
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć. |
|||
<span id="Edit"></span> |
|||
===Edycja=== |
|||
# Wykonaj jedną z poniższych czynności: |
|||
#* Kliknij dwukrotnie obiekt Transformacja wielokrotna w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]]. |
|||
#* Kliknij obiekt Transformacja wielokrotna prawym przyciskiem myszy w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]] i wybierz {{MenuCommand|Edycja funkcji transformacji wielokrotnej}} z menu podręcznego. |
|||
# Otworzy się panel [[Task_panel/pl|Panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry odbicia lustrzanego}}. Więcej informacji można znaleźć w punkcie [[#Opcje|Opcje]]. |
|||
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć. |
|||
<span id="Combine_existing_transformations"></span> |
|||
===Łączenie istniejących transformacji=== |
|||
Możliwe jest utworzenie obiektu Transformacji wielokrotnej z istniejących przekształceń [[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicia lustrzanego]], [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyku linowego]] i [[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyku kołowego]]. |
|||
# Sprawdź właściwość {{PropertyData|Oryginały}} istniejących przekształceń, aby upewnić się, że zostały one zastosowane do tych samych elementów. |
|||
==Usage== |
|||
# Wybierz te cechy w [[Tree_view/pl|Widoku Drzewa]]. |
|||
Before beginning any of the methods below, make sure the necessary {{Button|[[Image:PartDesign_Body.svg|16px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body|Body]]}} object is [[PartDesign_Body#Usage_Notes|active]]; if not, you will receive a pop-up error message stating you need an active {{Button|[[Image:PartDesign_Body.svg|16px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body|Body]]}} object before using the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform| MultiTransform]]}} tool. |
|||
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia: |
|||
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] [[PartDesign_MultiTransform/pl|Utwórz transformację wielokrotną]]}}. |
|||
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] Utwórz transformację wielokrotną}}. |
|||
# Otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry Transformacji wielokrotnej}} . |
|||
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}} u góry. |
|||
# Edytuj właściwość {{PropertyData|Transformacje}} utworzonego obiektu Transformacji wielokrotnej: |
|||
## Kliknij pole. |
|||
## Naciśnij przycisk {{Button|…}}, który się pojawi. |
|||
## Otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Łącze}}. |
|||
## Przytrzymaj klawisz {{KEY|Ctrl}} i wybierz istniejące transformacje. |
|||
## Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. |
|||
# Opcjonalnie [[#Edycja|edytuj]] obiekt Transformacji wielokrotnej, patrz wyżej. |
|||
<span id="Options"></span> |
|||
===Standard Method=== |
|||
==Opcje== |
|||
This method starts with no existing transformation features and no selections in the viewport or the Model object tree.<BR>When initiated and completed with this method, the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}} should correctly become the "Tip" of the Body object. |
|||
* Aby dodać cechy: |
|||
# Click on the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}} icon to initiate the operation. |
|||
*# Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj element}}. |
|||
# You will be prompted with the '''Select feature''' window.<BR>From the list, select one initial feature to be used for the transformations and click {{Button|OK}} to proceed.<BR>You may add additional features in the next step. |
|||
*# Wybierz element w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|Widoku 3D]]. |
|||
#:[[Image:PartDesign-MultiTransform-Select_feature.png|300px]] |
|||
*# Powtórz czynność, aby dodać więcej elementów. |
|||
# The '''Transformed features messages''' and '''MultiTransform parameters''' window will appear.<BR>You will see the label of the feature you selected in the feature list view, below the {{Button|Add feature}} and {{Button|Remove feature}} buttons. |
|||
* Aby usunąć cechy: |
|||
#:[[Image:PartDesign-MultiTransform-General.png|300px]] |
|||
*# Naciśnij przycisk {{Button|Usuń element}}. |
|||
#:If you want to include additional features for the transformations, follow these instructions: |
|||
*# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
## Click the {{Button|Add feature}} button in the transform tool |
|||
*#* Wybierz element w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|Widoku 3D]]. |
|||
## Switch to the Model tree view (Click on '''Model''' tab) |
|||
*#* Zaznacz element na liście u góry i naciśnij klawisz {{KEY|Del}}. |
|||
## Select the feature you want to add, and make it visible(spacebar, '''''or''''' right-click and toggle visibility). |
|||
*#* Kliknij prawym przyciskiem myszy element na liście u góry i wybierz {{MenuCommand|Usuń}} z menu podręcznego. |
|||
##:'''Note:''' This will hide the previously visible feature. |
|||
*# Powtórz czynność, aby usunąć więcej funkcji. |
|||
## Click on anything in 3D view (viewport). |
|||
* Jeśli we wzorcu znajduje się kilka elementów, ich kolejność może być istotna. Zobacz stronę [[PartDesign_PolarPattern/pl#Oczekiwane_funkcje|Szyk kołowy]]. |
|||
## Click on '''Tasks''' tab in Combo View to return to '''MultiTransform parameters''' window. |
|||
* Aby dodać transformacje: |
|||
## You should see the label of the recently selected feature appear in the feature list view. |
|||
*# Jeśli już istnieją transformacje: wybierz jedną, po której ma zostać dodana nowa transformacja. |
|||
# Below the feature list view is the '''Transformations''' list view. Within you should see the text, "<b>''Right-click to add''</b>". |
|||
*# Kliknij prawym przyciskiem myszy listę {{MenuCommand|Przekształcenia}}. |
|||
# Add a transformation by right-clicking in the '''Transformations''' list view to display the options list. |
|||
*# Wybierz jedną z następujących opcji z menu podręcznego: |
|||
#: [[Image:PartDesign-MultiTransform-Transformations_Right_Click.png|300px]] |
|||
*#* {{MenuCommand|Dodaj transformację odbicia lustrzanego}}. Zobacz stronę [[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicie lustrzane]]. |
|||
## Add the desired transformation by selecting it in the options list. |
|||
*#* {{MenuCommand|Dodaj transformację szyku liniowego}}. Zobacz stronę [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]]. |
|||
## The new transformation entry will appear in the '''Transformations''' list with corresponding settings appearing below the list. |
|||
*#* {{MenuCommand|Dodaj transformację szyku kołowego}}. Zobacz stronę [[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyk kołowy]]. |
|||
##:[[Image:PartDesign-MultiTransform-Transformations-add_linear_pattern.png|300px]] |
|||
*#* {{MenuCommand|Dodaj transformację zmiany skali}}. Zobacz stronę [[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]]. |
|||
## Adjust the settings for the new transformation. (''You will see the preview in the viewport.'') |
|||
*# Wybrana transformacja jest dodawana do listy, a ustawienia transformacji są wyświetlane poniżej listy. |
|||
## Click the {{Button|OK}} button underneath these settings to save the new transformation. |
|||
*# Dostosuj ustawienia do własnych potrzeb. |
|||
# Continue to add transformations in the order you wish to apply them using Step 5 above. |
|||
*# Naciśnij przycisk {{Button|OK}} na pasku u dołu. |
|||
# You may also edit, delete, and move (change the order of) the transformations as needed by right-clicking on a transformation in the '''Transformations''' list and selecting the corresponding option. |
|||
*# Powtórz czynność, aby dodać więcej operacji przekształceń. |
|||
# When you are finished adding and editing the transformations, click the {{Button|OK}} button at the very top to save the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}} and exit. |
|||
* Aby edytować transformację: |
|||
*# Kliknij prawym przyciskiem myszy transformację na liście {{MenuCommand|Transformacje}}. |
|||
*# Wybierz {{MenuCommand|Edytuj}} z menu kontekstowego. |
|||
*# Dostosuj ustawienia. |
|||
*# Naciśnij {{Button|OK}} na pasku u dołu. |
|||
* Aby zmienić kolejność transformacji: |
|||
*# Kliknij prawym przyciskiem myszy transformację na liście {{MenuCommand|Transformacje}}. |
|||
*# Wybierz {{MenuCommand|Przenieś wyżej}} lub {{MenuCommand|Przenieś w dółj}} z menu podręcznego. |
|||
* Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Aktualizuj widok}} jest zaznaczone, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym. |
|||
<span id="Limitations"></span> |
|||
===Alternate Method 1=== |
|||
==Ograniczenia== |
|||
This method starts with one existing transformation feature in the {{Button|[[Image:PartDesign_Body.svg|16px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body|Body]]}} object. |
|||
Zobacz stronę o ograniczeniach [[PartDesign_PolarPattern/pl#Ograniczenia|Szyku kołowego]]. |
|||
# In the Model tree, within the active Body object, select the existing transformation to be included. |
|||
# Click on the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}} icon to initiate the operation. |
|||
# In the feature list view, you will see the label(s) of the feature(s) from the existing transformation you included.<BR>To add additional features, see '''Step 3''' in the [[PartDesign_MultiTransform#Standard_Method|Standard Method]] above. |
|||
# Below the feature list view is the '''Transformations''' list view. Within you should see the label for the existing transformation you included. |
|||
# Finish using '''Steps 5-8''' in the [[PartDesign_MultiTransform#Standard_Method|Standard Method]] above. |
|||
When initiated and completed in this way, the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}} usually fails to become the "Tip" of the Body object. To correct this: |
|||
# Right click on the newly created {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}}. |
|||
# Choose "'''Set tip'''". |
|||
<span id="Example"></span> |
|||
===Alternate Method 2=== |
|||
==Przykład== |
|||
This method starts with multiple existing, independent feature transformations in the {{Button|[[Image:PartDesign_Body.svg|16px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body|Body]]}} object - with the idea of combining them. '''NOTE:''' to combine existing transformations, they must be within the same Body object and should all use the same feature or feature set in each. |
|||
Za pomocą tego narzędzia można utworzyć ze szkicu w pełni parametryczną część, która jest symetryczna względem dwóch osi. |
|||
# In the Model tree, within the active Body object, select one of existing transformation of those you wish to include. |
|||
# Click on the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}} icon to initiate the operation. |
|||
# Click the {{Button|OK}} button at top to save and exit. |
|||
# In the object tree, select the newly created {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}}. |
|||
# In the ''Property View'' window, locate the '''Transformations''' property in the ''Data'' tab. |
|||
# Edit the '''Transformations''' property by clicking on its value, then click on the ellipse box that appeared to open the '''Links''' window for this property. |
|||
# Select all existing feature transformations that should be included. Multiple selections are permitted using {{KEY|CTRL}} + click. |
|||
# Click {{Button|OK}} to save and close the '''Links''' window. |
|||
# Click the {{Button|[[Image:Std_Refresh.svg|16px|link=Std_Refresh]] [[Std_Refresh|Refresh]]}} button if activated. |
|||
When initiated and completed in this way, the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}} might fail to become the "Tip" of the Body object. If you need it to be the "Tip": |
|||
# Right click on the newly created {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}}. |
|||
# If available, choose "'''Set tip'''". |
|||
Może to być płyta montażowa o wymiarach 150x100x10 mm dla silnika z symetrycznymi otworami. |
|||
===Usage Notes=== |
|||
* Supported feature transformations are: {{Button|[[Image:PartDesign_Mirrored.svg|20px]] [[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]}}, {{Button|[[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|20px]] [[PartDesign_LinearPattern|Linear Pattern]]}}, {{Button|[[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|20px]] [[PartDesign_PolarPattern|Polar Pattern]]}}, and SCALED transformation. |
|||
* Each transformation linked to the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}} should use the same feature, or set of features, in each. |
|||
[[Image:PartDesign_MultiTransform_Example2.png|400px]] |
|||
===Limitations=== |
|||
* A scaled transformation should not be the first in the list |
|||
* The scaled transformation must have the same number of occurrences as the transformation immediately preceding it in the list |
|||
* For further limitations, see the {{Button|[[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|20px]] [[PartDesign_LinearPattern|Linear Pattern]]}} |
|||
{{clear}} |
|||
# Utwórz [[Image:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/pl|Zawartość]] i dodaj [[Image:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/pl|szkic]] na jednej z jego płaszczyzn bazowych. |
|||
==Options== |
|||
# W szkicu utwórz geometrię dla jednej ćwiartki części ''(tj. górnej prawej ćwiartki)''. |
|||
{| |
|||
#* Zwróć uwagę, że wiązania muszą również obejmować tylko jedną czwartą części, np. zamiast pełnego wymiaru {{Value|150mm}} wpisz {{Value|150/2mm}} lub {{Value|75mm}}. |
|||
| [[Image:Multitransfrom_parameters.png|left]] |
|||
#* Upewnij się, że szkic jest zamknięty, dodając linie wzdłuż osi pionowej i poziomej. |
|||
| |
|||
# Wyciągnij część za pomocą fukcji [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/pl|Projekt Części: Wyciągnij]]. |
|||
When creating a multitransform feature, the 'multitransform parameters' dialogue offers two different list views. |
|||
# Wybierz narzędzie [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] '''Utwórz transformacje wielokrotną'''. |
|||
===Select originals=== |
|||
# Zostanie otwarte okno dialogowe zadania. |
|||
The list view shows the 'originals', the features that are to be patterned. Clicking on any feature will add it to the list. |
|||
# Ostatnia cecha Zawartości jest już wybrana. Ponieważ chcemy wykonać odbicie lustrzane tego elementu, możemy zignorować przyciski {{Button|Dodaj element}} i {{Button|Usuń element}}. |
|||
===Select transformations=== |
|||
# Kliknij prawym przyciskiem myszki w polu {{MenuCommand|Transformacje}} i wybierz {{MenuCommand|Dodaj transformację odbicia lustrzanego}} z menu podręcznego. |
|||
This list can be filled with a combination of the simple transformations [[PartDesign_Mirrored|mirrored]], [[PartDesign_LinearPattern|linear pattern]], [[PartDesign_PolarPattern|polar pattern]] and [[PartDesign_Scaled|scaled]]. The transformations will be applied one after the other. |
|||
# Jako {{MenuCommand|Płaszczyznę}} wybierz {{MenuCommand|Pionowa oś szkicu}}. |
|||
The context menu offers the following entries: |
|||
# Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Aktualizuj widok}} jest zaznaczone, część powinna być teraz odbita symetrycznie względem jednej z osi. |
|||
====Edit==== |
|||
# Ponownie wybierz {{MenuCommand|Dodaj transformację odbicia lustrzanego}} z menu podręcznego w polu {{MenuCommand|Transformacje}}. |
|||
Allows editing the parameters of a transformation in the list (double-clicking will have the same effect) |
|||
# Teraz jako {{MenuCommand|Płaszczyznę}} wybierz {{MenuCommand|Pozioma oś szkicu}}. |
|||
====Delete==== |
|||
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć operację. |
|||
Removes a transformation from the list |
|||
# Aby usunąć krawędzie wzdłuż osi symetrii w wyniku końcowym, ustaw właściwość {{PropertyData|Ulepsz}} nowego elementu na {{true/pl}} w [[Property_editor/pl|edytorze właściwości]]. |
|||
====Add transformation==== |
|||
Adds a transformation to the list |
|||
====Move Up/Down==== |
|||
Allows changing the order of transformations in the list |
|||
|} |
|||
{{clear}} |
|||
Aby sprawdzić, czy część jest w pełni parametryczna, otwórz początkowy szkic z ćwiartką części i zmień jeden wymiar, na przykład średnicę otworu. Po zamknięciu szkicu trzy pozostałe otwory zostaną odpowiednio zmienione. Działa to również w przypadku wszystkich innych wymiarów. Szkic modelujący całą część z pojedynczym wyciągnięciem i bez odbicia lustrzanego byłby znacznie bardziej złożony, a wprowadzenie wszystkich późniejszych zmian byłoby bardziej skomplikowane. |
|||
==Examples== |
|||
[[Image:mt_example2.png|c|800px]] |
|||
{{Caption|The smallest pad was first patterned three times in X direction and then scaled to factor two (so the three occurrences have scaling factor 1.0, 1.5 and 2.0). Then a polar pattern was applied with 8 occurrences.}} |
|||
[[Image:mt_example3.png|c|800px]] |
|||
{{Caption|The pocket was first mirrored on the YZ plane and then patterned with two linear patterns to give a rectangular pattern.}} |
|||
{{clear}} |
|||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[PartDesign_PolarPattern| |
|[[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyk kołowy]] |
||
|[[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]] |
|||
|[[PartDesign_Fillet|Fillet]] |
|||
|[[PartDesign_Workbench| |
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]] |
||
|IconL=PartDesign_PolarPattern.svg |
|IconL=PartDesign_PolarPattern.svg |
||
|IconR= |
|IconR=PartDesign_Scaled.svg |
||
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
||
}} |
}} |
Latest revision as of 07:57, 22 January 2024
Projekt Części: Transformacja wielokrotna |
Lokalizacja w menu |
---|
Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Utwórz transformację wielokrotną |
Środowisko pracy |
Projekt Części |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Odbicie lustrzane, Szyk liniowy, Szyk kołowy, Skaluj |
Opis
Narzędzie Transformacja wielokrotna tworzy szyk jednego lub więcej elementów. Szyk może zawierać wiele przekształceń, gdzie każde kolejne przekształcenie jest stosowane do wyniku poprzedniego przekształcenia.
Dostępne transformacje to: Odbicie lustrzane, Szyk liniowy, Szyk kołowy i . Skaluj. Pierwsze trzy są również dostępne jako osobne narzędzia.
Wzór otworów utworzony z pojedynczej cechy Otwór poprzez zastosowanie Szyku liniowego z 2 wystąpieniami, a następnie Szyku kołowego z 8 wystąpieniami.
Użycie
Tworzenie
- Opcjonalnie aktywuj właściwą bryłę.
- Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie widoku drzewa lub w oknie widoku 3D.
- Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
- Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe Wymagana jest aktywna zawartość i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna Zawartość, zostanie ona aktywowana automatycznie.
- Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie wyświetlone okno dialogowe Wybierz cechę otworzy się panel zadań: wybierz jedną lub więcej (przytrzymaj klawisz Ctrl) z listy i naciśnij przycisk OK.
- Otworzy się panel zadań Parametry Transformacji wielokrotnej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
- Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.
Edycja
- Wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Kliknij dwukrotnie obiekt Transformacja wielokrotna w oknie Widok drzewa.
- Kliknij obiekt Transformacja wielokrotna prawym przyciskiem myszy w oknie Widok drzewa i wybierz Edycja funkcji transformacji wielokrotnej z menu podręcznego.
- Otworzy się panel Panel zadań Parametry odbicia lustrzanego. Więcej informacji można znaleźć w punkcie Opcje.
- Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.
Łączenie istniejących transformacji
Możliwe jest utworzenie obiektu Transformacji wielokrotnej z istniejących przekształceń Odbicia lustrzanego, Szyku linowego i Szyku kołowego.
- Sprawdź właściwość DANEOryginały istniejących przekształceń, aby upewnić się, że zostały one zastosowane do tych samych elementów.
- Wybierz te cechy w Widoku Drzewa.
- Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
- Naciśnij przycisk Utwórz transformację wielokrotną.
- Wybierz z menu opcję Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Utwórz transformację wielokrotną.
- Otworzy się panel zadań Parametry Transformacji wielokrotnej .
- Naciśnij przycisk OK u góry.
- Edytuj właściwość DANETransformacje utworzonego obiektu Transformacji wielokrotnej:
- Kliknij pole.
- Naciśnij przycisk …, który się pojawi.
- Otworzy się okno dialogowe Łącze.
- Przytrzymaj klawisz Ctrl i wybierz istniejące transformacje.
- Naciśnij przycisk OK.
- Opcjonalnie edytuj obiekt Transformacji wielokrotnej, patrz wyżej.
Opcje
- Aby dodać cechy:
- Naciśnij przycisk Dodaj element.
- Wybierz element w oknie Widoku drzewa lub Widoku 3D.
- Powtórz czynność, aby dodać więcej elementów.
- Aby usunąć cechy:
- Naciśnij przycisk Usuń element.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz element w oknie Widoku drzewa lub Widoku 3D.
- Zaznacz element na liście u góry i naciśnij klawisz Del.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy element na liście u góry i wybierz Usuń z menu podręcznego.
- Powtórz czynność, aby usunąć więcej funkcji.
- Jeśli we wzorcu znajduje się kilka elementów, ich kolejność może być istotna. Zobacz stronę Szyk kołowy.
- Aby dodać transformacje:
- Jeśli już istnieją transformacje: wybierz jedną, po której ma zostać dodana nowa transformacja.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy listę Przekształcenia.
- Wybierz jedną z następujących opcji z menu podręcznego:
- Dodaj transformację odbicia lustrzanego. Zobacz stronę Odbicie lustrzane.
- Dodaj transformację szyku liniowego. Zobacz stronę Szyk liniowy.
- Dodaj transformację szyku kołowego. Zobacz stronę Szyk kołowy.
- Dodaj transformację zmiany skali. Zobacz stronę Skaluj.
- Wybrana transformacja jest dodawana do listy, a ustawienia transformacji są wyświetlane poniżej listy.
- Dostosuj ustawienia do własnych potrzeb.
- Naciśnij przycisk OK na pasku u dołu.
- Powtórz czynność, aby dodać więcej operacji przekształceń.
- Aby edytować transformację:
- Kliknij prawym przyciskiem myszy transformację na liście Transformacje.
- Wybierz Edytuj z menu kontekstowego.
- Dostosuj ustawienia.
- Naciśnij OK na pasku u dołu.
- Aby zmienić kolejność transformacji:
- Kliknij prawym przyciskiem myszy transformację na liście Transformacje.
- Wybierz Przenieś wyżej lub Przenieś w dółj z menu podręcznego.
- Jeśli pole wyboru Aktualizuj widok jest zaznaczone, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.
Ograniczenia
Zobacz stronę o ograniczeniach Szyku kołowego.
Przykład
Za pomocą tego narzędzia można utworzyć ze szkicu w pełni parametryczną część, która jest symetryczna względem dwóch osi.
Może to być płyta montażowa o wymiarach 150x100x10 mm dla silnika z symetrycznymi otworami.
- Utwórz Zawartość i dodaj szkic na jednej z jego płaszczyzn bazowych.
- W szkicu utwórz geometrię dla jednej ćwiartki części (tj. górnej prawej ćwiartki).
- Zwróć uwagę, że wiązania muszą również obejmować tylko jedną czwartą części, np. zamiast pełnego wymiaru
150mm
wpisz150/2mm
lub75mm
. - Upewnij się, że szkic jest zamknięty, dodając linie wzdłuż osi pionowej i poziomej.
- Zwróć uwagę, że wiązania muszą również obejmować tylko jedną czwartą części, np. zamiast pełnego wymiaru
- Wyciągnij część za pomocą fukcji Projekt Części: Wyciągnij.
- Wybierz narzędzie Utwórz transformacje wielokrotną.
- Zostanie otwarte okno dialogowe zadania.
- Ostatnia cecha Zawartości jest już wybrana. Ponieważ chcemy wykonać odbicie lustrzane tego elementu, możemy zignorować przyciski Dodaj element i Usuń element.
- Kliknij prawym przyciskiem myszki w polu Transformacje i wybierz Dodaj transformację odbicia lustrzanego z menu podręcznego.
- Jako Płaszczyznę wybierz Pionowa oś szkicu.
- Jeśli pole wyboru Aktualizuj widok jest zaznaczone, część powinna być teraz odbita symetrycznie względem jednej z osi.
- Ponownie wybierz Dodaj transformację odbicia lustrzanego z menu podręcznego w polu Transformacje.
- Teraz jako Płaszczyznę wybierz Pozioma oś szkicu.
- Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć operację.
- Aby usunąć krawędzie wzdłuż osi symetrii w wyniku końcowym, ustaw właściwość DANEUlepsz nowego elementu na
Prawda
w edytorze właściwości.
Aby sprawdzić, czy część jest w pełni parametryczna, otwórz początkowy szkic z ćwiartką części i zmień jeden wymiar, na przykład średnicę otworu. Po zamknięciu szkicu trzy pozostałe otwory zostaną odpowiednio zmienione. Działa to również w przypadku wszystkich innych wymiarów. Szkic modelujący całą część z pojedynczym wyciągnięciem i bez odbicia lustrzanego byłby znacznie bardziej złożony, a wprowadzenie wszystkich późniejszych zmian byłoby bardziej skomplikowane.
- Narzędzia struktury: Część, Grupa
- Narzędzia wspomagające: Utwórz zawartość, Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na ścianę
- Narzędzia do modelowania
- Narzędzia do ustalania położenia punktów odniesienia: Utwórz punkt odniesienia, Utwórz linię odniesienia, Utwórz płaszczyznę odniesienia, Układ współrzędnych, Łącznik kształtu, Łącznik kształtów podrzędnych, Utwórz klon
- Narzędzia addytywne: Wyciągnięcie, Wyciągnij przez obrót, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Addytywna helisa, Addytywny sześcian, Addytywny walec,Addytywna sfera, Addytywny stożek, Addytywna elipsoida, Addytywny torus, Addytywny graniastosłup, Addytywny klin
- Narzędzia subtraktywne: Kieszeń, Otwór, Rowek, Subtraktywne wyciągnięcie przez profile, Subtraktywne wyciągnięcie po ścieżce, Subtraktywna helisa, Subtraktywny sześcian, Subtraktywny walec, Subtraktywna sfera, Subtraktywny stożek, Subtraktywna elipsoida, Subtraktywny torus,Subtraktywny graniastosłup, Subtraktywny klin
- Narzędzia do transformacji: Odbicie lustrzane, Szyk liniowy, Szyk kołowy, Transformacja wielokrotna, Skaluj
- Narzędzia ulepszające: Zaokrąglenie, Fazka, Pochylenie ścian, Grubość
- Funkcje logiczne Funkcje logiczne
- Dodatki: Przenieś, Koło łańcuchowe, Koło zębate ewolwentowe, Kreator projektowania wału
- Narzędzia menu kontekstowego: Ustaw czubek, Przenieś cechę, Przenieś cechę w drzewie, Wygląd zewnętrzny, Ustaw kolor
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework