PartDesign MultiTransform/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
Tag: Manual revert
No edit summary
Tag: Manual revert
 
(20 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 10: Line 10:
}}
}}


{{GuiCommand
{{GuiCommand/pl
|Name=PartDesign MultiTransform
|Name=PartDesign MultiTransform
|Name/pl=Projekt Części: Transformacja wielokrotna
|MenuLocation=Part Design → Apply a pattern → Create MultiTransform
|MenuLocation=Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Utwórz transformację wielokrotną
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]]
|SeeAlso=[[PartDesign_Mirrored|PartDesign Mirrored]], [[PartDesign_LinearPattern|PartDesign LinearPattern]], [[PartDesign_PolarPattern|PartDesign PolarPattern]], [[PartDesign_Scaled|PartDesign Scaled]]
|SeeAlso=[[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicie lustrzane]], [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]], [[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyk kołowy]], [[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]]
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==


The [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|24px]] '''PartDesign MultiTransform''' tool creates a pattern of one or more features. The pattern can include multiple transformations where each subsequent transformation is applied to the result of the previous transformation.
Narzędzie [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|24px]] '''Transformacja wielokrotna''' tworzy szyk jednego lub więcej elementów. Szyk może zawierać wiele przekształceń, gdzie każde kolejne przekształcenie jest stosowane do wyniku poprzedniego przekształcenia.


The available transformations are: [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|16px|link=PartDesign_Mirrored]] [[PartDesign_Mirrored|Mirrored]], [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px|link=PartDesign_LinearPattern]] [[PartDesign_LinearPattern|LinearPattern]], [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|16px|link=PartDesign_PolarPattern]] [[PartDesign_PolarPattern|PolarPattern]] and [[Image:PartDesign_Scaled.svg|16px|link=PartDesign_Scaled]] [[PartDesign_Scaled|Scaled]]. The first three are also available as separate tools.
Dostępne transformacje to: [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|16px|link=PartDesign_Mirrored/pl]] [[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicie lustrzane]], [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px|link=PartDesign_LinearPattern/pl]] [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]], [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|16px|link=PartDesign_PolarPattern/pl]] [[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyk kołowy]] i [[Image:PartDesign_Scaled.svg|16px|link=PartDesign_Scaled/pl]]. [[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]]. Pierwsze trzy również dostępne jako osobne narzędzia.


[[Image:multitransform_example.png|600px]]
[[Image:multitransform_example.png|600px]]
{{Caption|Wzór otworów utworzony z pojedynczej cechy Otwór poprzez zastosowanie Szyku liniowego z 2 wystąpieniami, a następnie Szyku kołowego z 8 wystąpieniami.}}
{{Caption|A pattern of holes created from a single Hole feature by applying a LinearPattern with 2 occurences, followed by a PolarPattern with 8 occurrences.}}


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


=== Create ===
<span id="Create"></span>
===Tworzenie===


# Optionally [[PartDesign_Body#Active_status|activate]] the correct Body.
# Opcjonalnie [[PartDesign_Body/pl#Aktywny_status|aktywuj]] właściwą bryłę.
# Optionally select one or more features in the [[Tree_view|Tree view]] or the [[3D_view|3D view]].
# Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] [[PartDesign_MultiTransform|Create MultiTransform]]}} button.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] '''Utwórz transformację wielokrotną'''}}.
#* Select the {{MenuCommand|Part DesignApply a pattern → [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] Create MultiTransform}} option from the menu.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Projekt CzęściZastosuj przekształcenie → [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]]. Utwórz transformację wielokrotną}}.
# Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Wymagana jest aktywna zawartość}} i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna Zawartość, zostanie ona aktywowana automatycznie.
# If there is no active Body, and there are two or more Bodies in the document, the {{MenuCommand|Active Body Required}} dialog will open and prompt you to activate one. If there is a single Body it will be activated automatically.
# If no features were selected the {{MenuCommand|Select feature}} [[Task_panel|task panel]] opens: select one or more (hold down the {{KEY|Ctrl}} key) from the list and press the {{Button|OK}} button.
# Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie wyświetlone okno dialogowe {{MenuCommand|Wybierz cechę}} otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]]: wybierz jedną lub więcej ''(przytrzymaj klawisz {{KEY|Ctrl}})'' z listy i naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
# Otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry Transformacji wielokrotnej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# The {{MenuCommand|MultiTransform parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Press the {{Button|OK}} button at the top to finish.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.


<span id="Edit"></span>
=== Edit ===
===Edycja===


# Wykonaj jedną z poniższych czynności:
# Do one of the following:
#* Double-click the MultiTransform object in the [[Tree_view|Tree view]].
#* Kliknij dwukrotnie obiekt Transformacja wielokrotna w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]].
#* Right-click the MultiTransform object in the [[Tree_view|Tree view]] and select {{MenuCommand|Edit MultiTransform}} from the context menu.
#* Kliknij obiekt Transformacja wielokrotna prawym przyciskiem myszy w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]] i wybierz {{MenuCommand|Edycja funkcji transformacji wielokrotnej}} z menu podręcznego.
# Otworzy się panel [[Task_panel/pl|Panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry odbicia lustrzanego}}. Więcej informacji można znaleźć w punkcie [[#Opcje|Opcje]].
# The {{MenuCommand|MultiTransform parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Press the {{Button|OK}} button at the top to finish.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć.


<span id="Combine_existing_transformations"></span>
=== Combine existing transformations ===
===Łączenie istniejących transformacji===


It is possible to create a MultiTransform object from existing [[PartDesign_Mirrored|Mirrored]], [[PartDesign_LinearPattern|LinearPattern]] and [[PartDesign_PolarPattern|PolarPattern]] transformations.
Możliwe jest utworzenie obiektu Transformacji wielokrotnej z istniejących przekształceń [[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicia lustrzanego]], [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyku linowego]] i [[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyku kołowego]].


# Sprawdź właściwość {{PropertyData|Oryginały}} istniejących przekształceń, aby upewnić się, że zostały one zastosowane do tych samych elementów.
# Check the {{PropertyData|Originals}} property of the existing transformations to make sure they have been applied to the same features.
# Select those features in the [[Tree_view|Tree view]].
# Wybierz te cechy w [[Tree_view/pl|Widoku Drzewa]].
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] [[PartDesign_MultiTransform|Create MultiTransform]]}} button.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] [[PartDesign_MultiTransform/pl|Utwórz transformację wielokrotną]]}}.
#* Select the {{MenuCommand|Part DesignApply a pattern → [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] Create MultiTransform}} option from the menu.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Projekt CzęściZastosuj przekształcenie → [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] Utwórz transformację wielokrotną}}.
# Otworzy się [[Task_panel/pl|panel zadań]] {{MenuCommand|Parametry Transformacji wielokrotnej}} .
# The {{MenuCommand|MultiTransform parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens.
# Press the {{Button|OK}} button at the top.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}} u góry.
# Edit the {{PropertyData|Tranformations}} property of the created MultiTransform object:
# Edytuj właściwość {{PropertyData|Transformacje}} utworzonego obiektu Transformacji wielokrotnej:
## Click in the field.
## Kliknij pole.
## Press the {{Button|...}} button that appears.
## Naciśnij przycisk {{Button|}}, który się pojawi.
## The {{MenuCommand|Link}} dialog opens.
## Otworzy się okno dialogowe {{MenuCommand|Łącze}}.
## Hold down the {{KEY|Ctrl}} key and select the existing transformations.
## Przytrzymaj klawisz {{KEY|Ctrl}} i wybierz istniejące transformacje.
## Press the {{Button|OK}} button.
## Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
# Opcjonalnie [[#Edycja|edytuj]] obiekt Transformacji wielokrotnej, patrz wyżej.
# Optionally [[#Edit|edit]] the MultiTransform object, see above.


==Options==
<span id="Options"></span>
==Opcje==


* To add features:
* Aby dodać cechy:
*# Press the {{Button|Add feature}} button.
*# Naciśnij przycisk {{Button|Dodaj element}}.
*# Select a feature in the [[Tree_view|Tree view]] or the [[3D_view|3D view]].
*# Wybierz element w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|Widoku 3D]].
*# Powtórz czynność, aby dodać więcej elementów.
*# Repeat to add more features.
* To remove features:
* Aby usunąć cechy:
*# Press the {{Button|Remove feature}} button.
*# Naciśnij przycisk {{Button|Usuń element}}.
*# Wykonaj jedną z następujących czynności:
*# Do one of the following:
*#* Select a feature in the [[Tree_view|Tree view]] or the [[3D_view|3D view]].
*#* Wybierz element w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] lub [[3D_view/pl|Widoku 3D]].
*#* Select a feature in the list at the top and press the {{KEY|Del}} key.
*#* Zaznacz element na liście u góry i naciśnij klawisz {{KEY|Del}}.
*#* Right-click a feature in the list at the top and select {{MenuCommand|Remove}} from the context menu.
*#* Kliknij prawym przyciskiem myszy element na liście u góry i wybierz {{MenuCommand|Usuń}} z menu podręcznego.
*# Powtórz czynność, aby usunąć więcej funkcji.
*# Repeat to remove more features.
* If there are several features in the pattern, their order can be important. See [[PartDesign_PolarPattern#Ordering_features|PartDesign PolarPattern]].
* Jeśli we wzorcu znajduje się kilka elementów, ich kolejność może być istotna. Zobacz stronę [[PartDesign_PolarPattern/pl#Oczekiwane_funkcje|Szyk kołowy]].
* Aby dodać transformacje:
* To add transformations:
*# Jeśli już istnieją transformacje: wybierz jedną, po której ma zostać dodana nowa transformacja.
*# If there are existing transformations: select the transformation after which the new transformation should be added.
*# Right-click the {{MenuCommand|Transformations}} list.
*# Kliknij prawym przyciskiem myszy listę {{MenuCommand|Przekształcenia}}.
*# Wybierz jedną z następujących opcji z menu podręcznego:
*# Select one the following options from the context menu:
*#* {{MenuCommand|Add mirrored transformation}}. See [[PartDesign_Mirrored|PartDesign Mirrored]].
*#* {{MenuCommand|Dodaj transformację odbicia lustrzanego}}. Zobacz stronę [[PartDesign_Mirrored/pl|Odbicie lustrzane]].
*#* {{MenuCommand|Add linear pattern}}. See [[PartDesign_LinearPattern|PartDesign LinearPattern]].
*#* {{MenuCommand|Dodaj transformację szyku liniowego}}. Zobacz stronę [[PartDesign_LinearPattern/pl|Szyk liniowy]].
*#* {{MenuCommand|Add polar pattern}} See [[PartDesign_PolarPattern|PartDesign PolarPattern]].
*#* {{MenuCommand|Dodaj transformację szyku kołowego}}. Zobacz stronę [[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyk kołowy]].
*#* {{MenuCommand|Add scaled transformation}}. See [[PartDesign_Scaled|PartDesign Scaled]].
*#* {{MenuCommand|Dodaj transformację zmiany skali}}. Zobacz stronę [[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]].
*# Wybrana transformacja jest dodawana do listy, a ustawienia transformacji są wyświetlane poniżej listy.
*# The selected transformation is added to the list and the settings for the transformation are displayed below the list.
*# Dostosuj ustawienia do własnych potrzeb.
*# Adjust the settings to suit.
*# Press the {{Button|OK}} bar at the bottom.
*# Naciśnij przycisk {{Button|OK}} na pasku u dołu.
*# Powtórz czynność, aby dodać więcej operacji przekształceń.
*# Repeat to add more transformations.
* Aby edytować transformację:
* To edit a transformation:
*# Right-click the transformation in the {{MenuCommand|Transformations}} list.
*# Kliknij prawym przyciskiem myszy transformację na liście {{MenuCommand|Transformacje}}.
*# Select {{MenuCommand|Edit}} from the context menu.
*# Wybierz {{MenuCommand|Edytuj}} z menu kontekstowego.
*# Dostosuj ustawienia.
*# Adjust the settings to suit.
*# Press the {{Button|OK}} bar at the bottom.
*# Naciśnij {{Button|OK}} na pasku u dołu.
* Aby zmienić kolejność transformacji:
* To change the order of the transformations:
*# Right-click a transformation in the {{MenuCommand|Transformations}} list.
*# Kliknij prawym przyciskiem myszy transformację na liście {{MenuCommand|Transformacje}}.
*# Select {{MenuCommand|Move up}} or {{MenuCommand|Move down}} from the context menu.
*# Wybierz {{MenuCommand|Przenieś wyżej}} lub {{MenuCommand|Przenieś w dółj}} z menu podręcznego.
* If the {{MenuCommand|Update view}} checkbox is checked the view will update in real time.
* Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Aktualizuj widok}} jest zaznaczone, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.


== Limitations ==
<span id="Limitations"></span>
==Ograniczenia==


See [[PartDesign_PolarPattern#Limitations|PartDesign PolarPattern]].
Zobacz stronę o ograniczeniach [[PartDesign_PolarPattern/pl#Ograniczenia|Szyku kołowego]].


== Example ==
<span id="Example"></span>
==Przykład==


Za pomocą tego narzędzia można utworzyć ze szkicu w pełni parametryczną część, która jest symetryczna względem dwóch osi.
You can use this tool to create a fully parametric part that is symmetrical about two axes from a sketch.


Może to być płyta montażowa o wymiarach 150x100x10 mm dla silnika z symetrycznymi otworami.
This could be a 150x100x10mm large mounting plate for a motor with symmetric holes.


[[Image:PartDesign_MultiTransform_Example2.png|400px]]
[[Image:PartDesign_MultiTransform_Example2.png|400px]]


# Create a [[Image:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body|Body]] and add a [[Image:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch|sketch]] on one of its base planes.
# Utwórz [[Image:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/pl|Zawartość]] i dodaj [[Image:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/pl|szkic]] na jednej z jego płaszczyzn bazowych.
# W szkicu utwórz geometrię dla jednej ćwiartki części ''(tj. górnej prawej ćwiartki)''.
# In the sketch create geometry for one quadrant of the part (i.e. the upper right quadrant).
#* Note that the constraints must also only cover a quarter of the part, e.g. instead of the full dimension of {{Value|150mm}} enter {{Value|150/2mm}} or {{Value|75mm}}.
#* Zwróć uwagę, że wiązania muszą również obejmować tylko jedną czwartą części, np. zamiast pełnego wymiaru {{Value|150mm}} wpisz {{Value|150/2mm}} lub {{Value|75mm}}.
#* Upewnij się, że szkic jest zamknięty, dodając linie wzdłuż osi pionowej i poziomej.
#* Make sure the sketch is closed by adding lines along the vertical and horizontal axes.
# Extrude the part with [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad|PartDesign Pad]].
# Wyciągnij część za pomocą fukcji [[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/pl|Projekt Części: Wyciągnij]].
# Select [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] '''PartDesign MultiTransform'''.
# Wybierz narzędzie [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] '''Utwórz transformacje wielokrotną'''.
# Zostanie otwarte okno dialogowe zadania.
# The task dialog opens.
# The last feature of the Body is already selected. Since we want to mirror that feature we can ignore the {{Button|Add feature}} and {{Button|Remove feature}} buttons.
# Ostatnia cecha Zawartości jest już wybrana. Ponieważ chcemy wykonać odbicie lustrzane tego elementu, możemy zignorować przyciski {{Button|Dodaj element}} i {{Button|Usuń element}}.
# Right-click in the {{MenuCommand|Transformations}} field and select {{MenuCommand|Add mirrored transform}} from the context menu.
# Kliknij prawym przyciskiem myszki w polu {{MenuCommand|Transformacje}} i wybierz {{MenuCommand|Dodaj transformację odbicia lustrzanego}} z menu podręcznego.
# For the {{MenuCommand|Plane}} select {{MenuCommand|Vertical sketch axis}}.
# Jako {{MenuCommand|Płaszczyznę}} wybierz {{MenuCommand|Pionowa szkicu}}.
# If the {{MenuCommand|Update view}} checkbox is checked, you should now see the part mirrored about one axis.
# Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Aktualizuj widok}} jest zaznaczone, część powinna być teraz odbita symetrycznie względem jednej z osi.
# Again select {{MenuCommand|Add mirrored transform}} from the context menu of the {{MenuCommand|Transformations}} field.
# Ponownie wybierz {{MenuCommand|Dodaj transformację odbicia lustrzanego}} z menu podręcznego w polu {{MenuCommand|Transformacje}}.
# Now for the {{MenuCommand|Plane}} select {{MenuCommand|Horizontal sketch axis}}.
# Teraz jako {{MenuCommand|Płaszczyznę}} wybierz {{MenuCommand|Pozioma szkicu}}.
# Press the {{Button|OK}} button to finish.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zakończyć operację.
# To remove the edges along the axes of symmetry in the final result, set the {{PropertyData|Refine}} property of the new feature to {{Value|true}} in the [[Property_editor|Property editor]].
# Aby usunąć krawędzie wzdłuż osi symetrii w wyniku końcowym, ustaw właściwość {{PropertyData|Ulepsz}} nowego elementu na {{true/pl}} w [[Property_editor/pl|edytorze właściwości]].


Aby sprawdzić, czy część jest w pełni parametryczna, otwórz początkowy szkic z ćwiartką części i zmień jeden wymiar, na przykład średnicę otworu. Po zamknięciu szkicu trzy pozostałe otwory zostaną odpowiednio zmienione. Działa to również w przypadku wszystkich innych wymiarów. Szkic modelujący całą część z pojedynczym wyciągnięciem i bez odbicia lustrzanego byłby znacznie bardziej złożony, a wprowadzenie wszystkich późniejszych zmian byłoby bardziej skomplikowane.
To verify that the part is fully parametric open the initial sketch with the quarter part and change one dimension, say a hole diameter. After closing the sketch the three other holes will have changed accordingly. This works with all other dimensions as well. A sketch modelling the full part with a single extrusion and no mirroring would be a lot more complex and all later changes would be more complicated.




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[PartDesign_PolarPattern|Polar Pattern]]
|[[PartDesign_PolarPattern/pl|Szyk kołowy]]
|[[PartDesign_Scaled|Scaled]]
|[[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]]
|IconL=PartDesign_PolarPattern.svg
|IconL=PartDesign_PolarPattern.svg
|IconR=PartDesign_Scaled.svg
|IconR=PartDesign_Scaled.svg

Latest revision as of 07:57, 22 January 2024

Projekt Części: Transformacja wielokrotna

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → Utwórz transformację wielokrotną
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Odbicie lustrzane, Szyk liniowy, Szyk kołowy, Skaluj

Opis

Narzędzie Transformacja wielokrotna tworzy szyk jednego lub więcej elementów. Szyk może zawierać wiele przekształceń, gdzie każde kolejne przekształcenie jest stosowane do wyniku poprzedniego przekształcenia.

Dostępne transformacje to: Odbicie lustrzane, Szyk liniowy, Szyk kołowy i . Skaluj. Pierwsze trzy są również dostępne jako osobne narzędzia.

Wzór otworów utworzony z pojedynczej cechy Otwór poprzez zastosowanie Szyku liniowego z 2 wystąpieniami, a następnie Szyku kołowego z 8 wystąpieniami.

Użycie

Tworzenie

  1. Opcjonalnie aktywuj właściwą bryłę.
  2. Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie widoku drzewa lub w oknie widoku 3D.
  3. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Utwórz transformację wielokrotną.
    • Wybierz z menu opcję Projekt Części → Zastosuj przekształcenie → . Utwórz transformację wielokrotną.
  4. Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe Wymagana jest aktywna zawartość i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna Zawartość, zostanie ona aktywowana automatycznie.
  5. Jeśli nie wybrano żadnych cech, zostanie wyświetlone okno dialogowe Wybierz cechę otworzy się panel zadań: wybierz jedną lub więcej (przytrzymaj klawisz Ctrl) z listy i naciśnij przycisk OK.
  6. Otworzy się panel zadań Parametry Transformacji wielokrotnej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  7. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Edycja

  1. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt Transformacja wielokrotna w oknie Widok drzewa.
    • Kliknij obiekt Transformacja wielokrotna prawym przyciskiem myszy w oknie Widok drzewa i wybierz Edycja funkcji transformacji wielokrotnej z menu podręcznego.
  2. Otworzy się panel Panel zadań Parametry odbicia lustrzanego. Więcej informacji można znaleźć w punkcie Opcje.
  3. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Łączenie istniejących transformacji

Możliwe jest utworzenie obiektu Transformacji wielokrotnej z istniejących przekształceń Odbicia lustrzanego, Szyku linowego i Szyku kołowego.

  1. Sprawdź właściwość DANEOryginały istniejących przekształceń, aby upewnić się, że zostały one zastosowane do tych samych elementów.
  2. Wybierz te cechy w Widoku Drzewa.
  3. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
  4. Otworzy się panel zadań Parametry Transformacji wielokrotnej .
  5. Naciśnij przycisk OK u góry.
  6. Edytuj właściwość DANETransformacje utworzonego obiektu Transformacji wielokrotnej:
    1. Kliknij pole.
    2. Naciśnij przycisk , który się pojawi.
    3. Otworzy się okno dialogowe Łącze.
    4. Przytrzymaj klawisz Ctrl i wybierz istniejące transformacje.
    5. Naciśnij przycisk OK.
  7. Opcjonalnie edytuj obiekt Transformacji wielokrotnej, patrz wyżej.

Opcje

  • Aby dodać cechy:
    1. Naciśnij przycisk Dodaj element.
    2. Wybierz element w oknie Widoku drzewa lub Widoku 3D.
    3. Powtórz czynność, aby dodać więcej elementów.
  • Aby usunąć cechy:
    1. Naciśnij przycisk Usuń element.
    2. Wykonaj jedną z następujących czynności:
      • Wybierz element w oknie Widoku drzewa lub Widoku 3D.
      • Zaznacz element na liście u góry i naciśnij klawisz Del.
      • Kliknij prawym przyciskiem myszy element na liście u góry i wybierz Usuń z menu podręcznego.
    3. Powtórz czynność, aby usunąć więcej funkcji.
  • Jeśli we wzorcu znajduje się kilka elementów, ich kolejność może być istotna. Zobacz stronę Szyk kołowy.
  • Aby dodać transformacje:
    1. Jeśli już istnieją transformacje: wybierz jedną, po której ma zostać dodana nowa transformacja.
    2. Kliknij prawym przyciskiem myszy listę Przekształcenia.
    3. Wybierz jedną z następujących opcji z menu podręcznego:
      • Dodaj transformację odbicia lustrzanego. Zobacz stronę Odbicie lustrzane.
      • Dodaj transformację szyku liniowego. Zobacz stronę Szyk liniowy.
      • Dodaj transformację szyku kołowego. Zobacz stronę Szyk kołowy.
      • Dodaj transformację zmiany skali. Zobacz stronę Skaluj.
    4. Wybrana transformacja jest dodawana do listy, a ustawienia transformacji są wyświetlane poniżej listy.
    5. Dostosuj ustawienia do własnych potrzeb.
    6. Naciśnij przycisk OK na pasku u dołu.
    7. Powtórz czynność, aby dodać więcej operacji przekształceń.
  • Aby edytować transformację:
    1. Kliknij prawym przyciskiem myszy transformację na liście Transformacje.
    2. Wybierz Edytuj z menu kontekstowego.
    3. Dostosuj ustawienia.
    4. Naciśnij OK na pasku u dołu.
  • Aby zmienić kolejność transformacji:
    1. Kliknij prawym przyciskiem myszy transformację na liście Transformacje.
    2. Wybierz Przenieś wyżej lub Przenieś w dółj z menu podręcznego.
  • Jeśli pole wyboru Aktualizuj widok jest zaznaczone, widok będzie aktualizowany w czasie rzeczywistym.

Ograniczenia

Zobacz stronę o ograniczeniach Szyku kołowego.

Przykład

Za pomocą tego narzędzia można utworzyć ze szkicu w pełni parametryczną część, która jest symetryczna względem dwóch osi.

Może to być płyta montażowa o wymiarach 150x100x10 mm dla silnika z symetrycznymi otworami.

  1. Utwórz Zawartość i dodaj szkic na jednej z jego płaszczyzn bazowych.
  2. W szkicu utwórz geometrię dla jednej ćwiartki części (tj. górnej prawej ćwiartki).
    • Zwróć uwagę, że wiązania muszą również obejmować tylko jedną czwartą części, np. zamiast pełnego wymiaru 150mm wpisz 150/2mm lub 75mm.
    • Upewnij się, że szkic jest zamknięty, dodając linie wzdłuż osi pionowej i poziomej.
  3. Wyciągnij część za pomocą fukcji Projekt Części: Wyciągnij.
  4. Wybierz narzędzie Utwórz transformacje wielokrotną.
  5. Zostanie otwarte okno dialogowe zadania.
  6. Ostatnia cecha Zawartości jest już wybrana. Ponieważ chcemy wykonać odbicie lustrzane tego elementu, możemy zignorować przyciski Dodaj element i Usuń element.
  7. Kliknij prawym przyciskiem myszki w polu Transformacje i wybierz Dodaj transformację odbicia lustrzanego z menu podręcznego.
  8. Jako Płaszczyznę wybierz Pionowa oś szkicu.
  9. Jeśli pole wyboru Aktualizuj widok jest zaznaczone, część powinna być teraz odbita symetrycznie względem jednej z osi.
  10. Ponownie wybierz Dodaj transformację odbicia lustrzanego z menu podręcznego w polu Transformacje.
  11. Teraz jako Płaszczyznę wybierz Pozioma oś szkicu.
  12. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć operację.
  13. Aby usunąć krawędzie wzdłuż osi symetrii w wyniku końcowym, ustaw właściwość DANEUlepsz nowego elementu na Prawda w edytorze właściwości.

Aby sprawdzić, czy część jest w pełni parametryczna, otwórz początkowy szkic z ćwiartką części i zmień jeden wymiar, na przykład średnicę otworu. Po zamknięciu szkicu trzy pozostałe otwory zostaną odpowiednio zmienione. Działa to również w przypadku wszystkich innych wymiarów. Szkic modelujący całą część z pojedynczym wyciągnięciem i bez odbicia lustrzanego byłby znacznie bardziej złożony, a wprowadzenie wszystkich późniejszych zmian byłoby bardziej skomplikowane.