Projekt części: Addytywny klin

From FreeCAD Documentation
Revision as of 08:27, 17 June 2023 by Kaktus (talk | contribs) (Created page with "==Opcje==")

Projekt Części: Addytywny klin

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Utwórz cechę przez dodanie → Addytywny klin
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Komponent bryła pierwotna do dodania, Subtraktywny klin

Opis

Wstawia pierwotny klin do aktywnej Zawartości jako pierwszy element lub łączy go z istniejącymi elementami.

Użycie

  1. Naciśnij przycisk Addytywny klin. Uwaga: Addytywny klin jest częścią menu narzędzi o nazwie Utwórz bryłę pierwotną do dodania. Po uruchomieniu programu FreeCAD, Addytywny prostopadłościan wyświetlany jest na pasku narzędzi domyślnie. Aby przejść do funkcji Klin, kliknij strzałkę w dół na widocznej ikonce i wybierz z menu opcję Addytywny walec.
  2. Ustaw parametry bryły i dołączenia.
  3. Kliknij OK.
  4. Pod aktywnym obiektem Zawartość pojawi się element Klin.

Opcje

The Wedge can be edited after its creation in two ways:

  • Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting Edit primitive in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters.
  • Via the Property editor.

Properties

Using the default placement, the below inputs are:

  • DANEX min/max : Base face X axis span
  • DANEY min/max: Wedge height span
  • DANEZ min/max : Base face Z axis span
  • DANEX2 min/max : Top face X axis span
  • DANEZ2 min/max : Top face Z axis span

Pyramids

Wedges can be used to create pyramids by setting DANEX2 min/max and DANEZ2 min/max each so that min = max.