Constructive solid geometry/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Caption|Konstruktywna geometria bryłowa ''(CSG)''. Można wykonać dowolną liczbę operacji na bryłach pierwotnych, aby utworzyć inne obiekty bryłowe, a następnie poł...")
(Created page with "Alternatywnie, środowisko pracy 24px|link=PartDesign_Workbench/pl Projekt Części używa bardziej nowoczesnego...")
Line 11: Line 11:
{{Caption|Konstruktywna geometria bryłowa ''(CSG)''. Można wykonać dowolną liczbę operacji na bryłach pierwotnych, aby utworzyć inne obiekty bryłowe, a następnie połączyć je lub wyciąć, aż do uzyskania ostatecznego kształtu.}}
{{Caption|Konstruktywna geometria bryłowa ''(CSG)''. Można wykonać dowolną liczbę operacji na bryłach pierwotnych, aby utworzyć inne obiekty bryłowe, a następnie połączyć je lub wyciąć, aż do uzyskania ostatecznego kształtu.}}


Alternatively, the [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px|link=PartDesign Workbench]] [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] uses a more modern approach than simple CSG; this method is called [[feature editing]], which means creating a base solid, and then adding sequential parametric transformations to obtain a final body.
Alternatywnie, środowisko pracy [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px|link=PartDesign_Workbench/pl]] [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] używa bardziej nowoczesnego podejścia niż proste CSG. Metoda ta jest nazywana [[Feature_editing/pl|Edycja cech]], co oznacza tworzenie bryły bazowej, a następnie dodawanie sekwencyjnych przekształceń parametrycznych w celu uzyskania ostatecznej zawartości.


{{Emphasis|Note:}} A [[PartDesign Body|PartDesign Body]] created with the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] can also be used in a boolean operation with other objects.
{{Emphasis|Note:}} A [[PartDesign Body|PartDesign Body]] created with the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] can also be used in a boolean operation with other objects.

Revision as of 16:44, 29 August 2021

Wprowadzenie

Constructive solid geometry (CSG) to paradygmat modelowania, który jest używany w wielu tradycyjnych systemach CAD. Zasadniczo polega on na użyciu pierwotnych obiektów bryłowych i wykonywaniu na nich operacji logicznych, takich jak łączenie, odejmowanie i przecinanie, w celu utworzenia ostatecznego kształtu.

W programie FreeCAD metoda ta jest najczęściej wykorzystywana przy użyciu środowiska pracy Część, która posiada możliwość tworzenia pierwotnych obiektów takich jak sześcian, walec, oraz kula i łączyć je ze sobą, lub używać ich do cięcia innych obiektów za pomocą takich narzędzi środowiska pracy Część jak Wytnij.

Konstruktywna geometria bryłowa (CSG). Można wykonać dowolną liczbę operacji na bryłach pierwotnych, aby utworzyć inne obiekty bryłowe, a następnie połączyć je lub wyciąć, aż do uzyskania ostatecznego kształtu.

Alternatywnie, środowisko pracy Projekt Części używa bardziej nowoczesnego podejścia niż proste CSG. Metoda ta jest nazywana Edycja cech, co oznacza tworzenie bryły bazowej, a następnie dodawanie sekwencyjnych przekształceń parametrycznych w celu uzyskania ostatecznej zawartości.

Note: A PartDesign Body created with the PartDesign Workbench can also be used in a boolean operation with other objects.

Przykład

Przykład przepływu pracy z wykorzystaniem geometrii brył konstrukcyjnych (CSG):
elementy pierwotne są łączone (połączenie). Obliczany jest punkt przecięcia dwóch innych elementów pierwotnych (wspólny),
otrzymywana jest różnica (przecięcie) dwóch poprzednich kształtów.

Poradniki

Strona Poradniki zawiera kilka przykładów tworzenia brył za pomocą środowiska pracy Część, które wykorzystują metodę CSG.