Constructive solid geometry/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Caption|Konstruktywna geometria bryłowa ''(CSG)''. Można wykonać dowolną liczbę operacji na bryłach pierwotnych, aby utworzyć inne obiekty bryłowe, a następnie poł...")
No edit summary
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 5: Line 5:
[https://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Constructive solid geometry] ''('''CSG''')'' to paradygmat modelowania, który jest używany w wielu tradycyjnych systemach CAD. Zasadniczo polega on na użyciu pierwotnych obiektów bryłowych i wykonywaniu na nich operacji logicznych, takich jak łączenie, odejmowanie i przecinanie, w celu utworzenia ostatecznego kształtu.
[https://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Constructive solid geometry] ''('''CSG''')'' to paradygmat modelowania, który jest używany w wielu tradycyjnych systemach CAD. Zasadniczo polega on na użyciu pierwotnych obiektów bryłowych i wykonywaniu na nich operacji logicznych, takich jak łączenie, odejmowanie i przecinanie, w celu utworzenia ostatecznego kształtu.


W programie FreeCAD metoda ta jest najczęściej wykorzystywana przy użyciu środowiska pracy [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pl|Część]], która posiada możliwość tworzenia pierwotnych obiektów takich jak [[Image:Part_Box.svg|24px]] [[Part_Box/pl|sześcian]], [[Image:Part_Cylinder.svg|24px]] [[Part_Cylinder/pl|walec]], oraz [[Image:Part_Sphere.svg|24px]] [[Part_Sphere/pl|kula]] i łączyć je ze sobą, lub używać ich do cięcia innych obiektów za pomocą takich narzędzi środowiska pracy Część jak {{Button|[[Image:Part_Cut.svg|24px]] [[Part_Cut/pl|Wytnij]]}}.
W programie FreeCAD metoda ta jest najczęściej wykorzystywana przy użyciu środowiska pracy [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pl|Część]], która posiada możliwość tworzenia pierwotnych obiektów takich jak [[Image:Part_Box.svg|24px]] [[Part_Box/pl|sześcian]], [[Image:Part_Cylinder.svg|24px]] [[Part_Cylinder/pl|walec]], oraz [[Image:Part_Sphere.svg|24px]] [[Part_Sphere/pl|kula]] oraz łączenia ich ze sobą, lub używania ich do cięcia innych obiektów za pomocą takich narzędzi środowiska pracy Część jak {{Button|[[Image:Part_Cut.svg|24px]] [[Part_Cut/pl|Wytnij]]}}.


[[Image:Part_Constructive_Solid_Geometry_workflow.svg|800px]]
[[Image:Part_Constructive_Solid_Geometry_workflow.svg|800px]]
Line 11: Line 11:
{{Caption|Konstruktywna geometria bryłowa ''(CSG)''. Można wykonać dowolną liczbę operacji na bryłach pierwotnych, aby utworzyć inne obiekty bryłowe, a następnie połączyć je lub wyciąć, aż do uzyskania ostatecznego kształtu.}}
{{Caption|Konstruktywna geometria bryłowa ''(CSG)''. Można wykonać dowolną liczbę operacji na bryłach pierwotnych, aby utworzyć inne obiekty bryłowe, a następnie połączyć je lub wyciąć, aż do uzyskania ostatecznego kształtu.}}


Alternatively, the [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px|link=PartDesign Workbench]] [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] uses a more modern approach than simple CSG; this method is called [[feature editing]], which means creating a base solid, and then adding sequential parametric transformations to obtain a final body.
Alternatywnie, środowisko pracy [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px|link=PartDesign_Workbench/pl]] [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] używa bardziej nowoczesnego podejścia niż proste CSG. Metoda ta jest nazywana [[Feature_editing/pl|Edycja cech]], co oznacza tworzenie bryły bazowej, a następnie dodawanie sekwencyjnych przekształceń parametrycznych w celu uzyskania ostatecznej zawartości.


{{Emphasis|Note:}} [[PartDesign_Body/pl|Zawartość]] utworzone za pomocą środowiska pracy [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] może być również użyta w operacji logicznej z innymi obiektami..
{{Emphasis|Note:}} A [[PartDesign Body|PartDesign Body]] created with the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] can also be used in a boolean operation with other objects.


==Przykład==
==Przykład==

Latest revision as of 18:40, 30 August 2021

Wprowadzenie

Constructive solid geometry (CSG) to paradygmat modelowania, który jest używany w wielu tradycyjnych systemach CAD. Zasadniczo polega on na użyciu pierwotnych obiektów bryłowych i wykonywaniu na nich operacji logicznych, takich jak łączenie, odejmowanie i przecinanie, w celu utworzenia ostatecznego kształtu.

W programie FreeCAD metoda ta jest najczęściej wykorzystywana przy użyciu środowiska pracy Część, która posiada możliwość tworzenia pierwotnych obiektów takich jak sześcian, walec, oraz kula oraz łączenia ich ze sobą, lub używania ich do cięcia innych obiektów za pomocą takich narzędzi środowiska pracy Część jak Wytnij.

Konstruktywna geometria bryłowa (CSG). Można wykonać dowolną liczbę operacji na bryłach pierwotnych, aby utworzyć inne obiekty bryłowe, a następnie połączyć je lub wyciąć, aż do uzyskania ostatecznego kształtu.

Alternatywnie, środowisko pracy Projekt Części używa bardziej nowoczesnego podejścia niż proste CSG. Metoda ta jest nazywana Edycja cech, co oznacza tworzenie bryły bazowej, a następnie dodawanie sekwencyjnych przekształceń parametrycznych w celu uzyskania ostatecznej zawartości.

Note: Zawartość utworzone za pomocą środowiska pracy Projekt Części może być również użyta w operacji logicznej z innymi obiektami..

Przykład

Przykład przepływu pracy z wykorzystaniem geometrii brył konstrukcyjnych (CSG):
elementy pierwotne są łączone (połączenie). Obliczany jest punkt przecięcia dwóch innych elementów pierwotnych (wspólny),
otrzymywana jest różnica (przecięcie) dwóch poprzednich kształtów.

Poradniki

Strona Poradniki zawiera kilka przykładów tworzenia brył za pomocą środowiska pracy Część, które wykorzystują metodę CSG.