Część: Odbicie lustrzane
Ta dokumentacja nie jest ukończona. Prosimy o pomoc w tworzeniu dokumentacji.
Strona Model polecenia GUI wyjaśnia jak powinny być dokumentowane polecenia. Przejrzyj stronę Category:UnfinishedDocu, aby zobaczyć więcej niekompletnych stron, takich jak ta. Zobacz stronę Category:Command Reference aby poznać wszystkie komendy.
Zobacz stronę wytycznych Wikidla FreeCAD aby dowiedzieć się, jak edytować strony Wiki, i przejdź do strony Pomóż w rozwoju FreeCAD, aby dowiedzieć się o innych sposobach, w jakie możesz wnieść swój wkład.
Część: Odbicie lustrzane |
Lokalizacja w menu |
---|
Część → Odbicie lustrzane ... |
Środowisko pracy |
Część |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
brak |
Opis
Odbicie lustrzane tworzy nowy obiekt (obraz), który jest odbiciem oryginalnego obiektu (źródła). Obiekt obrazu jest tworzony za płaszczyzną lustrzaną. Płaszczyzna lustrzana może być płaszczyzną standardową (XY, YZ lub XZ) lub dowolną płaszczyzną równoległą do płaszczyzny standardowej.
Dla przykładu:
Użycie
- Wybierz obiekt źródłowy z listy Panelu Odbicie lustrzane.
- Wybierz standardową płaszczyznę odbicia lustrzanego z menu rozwijanego.
- Naciśnij OK, aby utworzyć obiekt obrazu.
Opcje
Pola Punkt odniesienia można użyć do przesunięcia płaszczyzny lustra równolegle do wybranej standardowej płaszczyzny lustra. Tylko jedno z pól X, Y lub Z może być użyte dla danej płaszczyzny standardowej.
Standardowa płaszczyzna | Pole punktu bazowego | Efekt |
---|---|---|
XY | Z | Przesuń płaszczyznę lustra wzdłuż osi Z. |
XY | X, Y | Nie ma żadnego efektu. |
XZ | Y | Przesuń płaszczyznę lustra wzdłuż osi Y. |
XZ | X, Z | Nie ma żadnego efektu. |
YZ | X | Przesuń płaszczyznę lustra wzdłuż osi X. |
YZ | Y, Z | Nie ma żadnego efektu. |
Uwagi
- App Link objects linked to the appropriate object types and App Part containers with the appropriate visible objects inside can also be used as source objects. introduced in version 0.20
- Arbitrary mirror planes (ie not parallel to a standard plane) are not supported.
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Skaluj, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework