Arch Remove/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 24: Line 24:
==Opis==
==Opis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Narzędzia Remove pozwalają na wykonanie 2 rodzajów operacji:
Narzędzia Remove pozwalają na wykonanie 2 rodzajów operacji:
* Usunięcie komponentu podrzędnego z obiektu Architektury, na przykład usunięcie prostopadłościanu, który został dodany do ściany, jak w {{Button|[[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch_Add/pl|Połącz obiekty]]}}.
* Usunięcie komponentu podrzędnego z obiektu Architektury, na przykład usunięcie prostopadłościanu, który został dodany do ściany, jak w {{Button|[[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch_Add/pl|Połącz obiekty]]}}.
* Odjęcie obiektu opartego na [[Part_Workbench/pl|kształcie]] od komponentu Architektury, takiego jak {{Button|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch_Wall/pl|ściana]]}} lub {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/pl|konstrukcja]]}}.
* Odjęcie obiektu opartego na [[Part_Workbench/pl|kształcie]] od komponentu Architektury, takiego jak {{Button|[[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch_Wall/pl|ściana]]}} lub {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/pl|konstrukcja]]}}.
</div>


Odpowiednikiem tego narzędzia jest {{Button|[[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch_Add/pl|Połącz obiekty]]}}.
Odpowiednikiem tego narzędzia jest {{Button|[[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch_Add/pl|Połącz obiekty]]}}.
Line 43: Line 45:
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] '''Usuń komponent'''}} lub {{MenuCommand|Modyfikacja → [[Image:Arch_Remove.svg|16px]] Usuń komponent}} z menu głównego.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Arch_Remove.svg|16px]] '''Usuń komponent'''}} lub {{MenuCommand|Modyfikacja → [[Image:Arch_Remove.svg|16px]] Usuń komponent}} z menu głównego.


==Scripting==

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Tworzenie skryptów==
==Tworzenie skryptów==
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Arch_API/pl|API: Architektura]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]].
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Arch_API/pl|API: Architektura]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]].
</div>


Narzędzie '''Usuń komponent''' może być używane w [[Macros/pl|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następującej funkcji:
Narzędzie '''Usuń komponent''' może być używane w [[Macros/pl|makrodefinicjach]] i z konsoli [[Python/pl|Python]] za pomocą następującej funkcji:

{{Code|code=
{{Code|code=
removeComponents(objectsList, host=None)
removeComponents(objectsList, host=None)
Line 55: Line 62:


Przykład:
Przykład:

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft, Arch
import FreeCAD, Draft, Arch

Revision as of 14:52, 15 June 2024

POLECENIE TO JEST CZĘŚCIĄ ZINTEGROWANEGO środowiska pracy BIM w V1.0
Ta strona została zaktualizowana dla tej wersji.

Architektura: Usuń komponent

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Usuń komponent
Środowisko pracy
BIM
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Przetnij płaszczyzną, Połącz obiekty

Opis

Narzędzia Remove pozwalają na wykonanie 2 rodzajów operacji:

  • Usunięcie komponentu podrzędnego z obiektu Architektury, na przykład usunięcie prostopadłościanu, który został dodany do ściany, jak w Połącz obiekty.
  • Odjęcie obiektu opartego na kształcie od komponentu Architektury, takiego jak ściana lub konstrukcja.

Odpowiednikiem tego narzędzia jest Połącz obiekty.

Prostopadłościan odjęty od ściany, pozostawiający w niej dziurę.

Użycie

  1. Wybierz komponent podrzędny wewnątrz obiektu Architektury.
  2. Naciśnij przycisk Połącz obiekty lub Modyfikacja → Połącz obiekty z menu głównego.

lub

  1. Wybierz obiekty do odjęcia, ostatni wybrany obiekt musi być obiektem Architektury, od którego zostaną odjęte pozostałe obiekty.
  2. Naciśnij przycisk Usuń komponent lub Modyfikacja → Usuń komponent z menu głównego.

Scripting

Tworzenie skryptów

Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Narzędzie Usuń komponent może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:

removeComponents(objectsList, host=None)
  • Usuwa podane obiekty w objectsList z ich obiektów nadrzędnych.
  • Jeśli podano obiekt host, funkcja ta spróbuje dodać obiekty w objectsList jako otwory do host.

Przykład:

import FreeCAD, Draft, Arch

Line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0, 0, 0),FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=3000)

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 900
Box.Width = 450
Box.Height = 2000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Draft.rotate(Box, 45)
Draft.move(Box, FreeCAD.Vector(1000, 700, 0))

Arch.removeComponents(Box, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()