PartDesign Boolean/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 17: Line 17:
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Line 25: Line 26:
{{Caption|Po lewej: aktywna zawartość ''(A)'' z bryłami narzędziowymi ''(B)'' i ''(C)''. Po prawej: wynik po wykonaniu operacji przecięcia.}}
{{Caption|Po lewej: aktywna zawartość ''(A)'' z bryłami narzędziowymi ''(B)'' i ''(C)''. Po prawej: wynik po wykonaniu operacji przecięcia.}}


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


Line 35: Line 37:
Alternatywnie można wybrać jedną lub więcej brył przed użyciem przycisku Operacji logicznej, zostaną one dodane automatycznie.
Alternatywnie można wybrać jedną lub więcej brył przed użyciem przycisku Operacji logicznej, zostaną one dodane automatycznie.


<span id="Options"></span>
==Opcje==
==Opcje==


Line 42: Line 45:
* Naciśnij przycisk {{Button|Usuń zawartość}}, aby usunąć zawartość, zaznaczając ją w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].
* Naciśnij przycisk {{Button|Usuń zawartość}}, aby usunąć zawartość, zaznaczając ją w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].


<span id="Properties"></span>
==Właściwości==
==Właściwości==


Line 53: Line 57:
* {{PropertyView|Widoczność}}: możliwe wartości {{true/pl}} lub {{false/pl}}. Przełącza widoczność elementu w oknie widoku 3D.
* {{PropertyView|Widoczność}}: możliwe wartości {{true/pl}} lub {{false/pl}}. Przełącza widoczność elementu w oknie widoku 3D.


<span id="Limitations"></span>
==Ograniczenia==
==Ograniczenia==



Revision as of 20:18, 19 June 2023

Projekt Części: Operacje logiczne

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Operacja logiczna
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
brak

Opis

Operacja logiczna środowiska Projekt Części importuje jedną lub więcej zawartości lub klonów (oznaczonych jako "zawartość narzędziowa") do aktywnej bryły Projekt Części i stosuje operację logiczną (połączenie, przecięcie lub część wspólna).

Po lewej: aktywna zawartość (A) z bryłami narzędziowymi (B) i (C). Po prawej: wynik po wykonaniu operacji przecięcia.

Użycie

  1. Aktywuj zawartość, która ma otrzymać cechę operacji logicznej. Uwaga: Ważne jest, aby ani aktywna zawartość, ani żadna z zawartych w niej cech nie były wybrane!
  2. Naciśnij przycisk Operacja logiczna.
  3. W Parametrach logicznych kliknij przycisk Dodaj zawartość. Aktywna bryła tymczasowo znika z okna widoku 3D, co ułatwia wybór zawartości dla narzędzia.
  4. W w oknie widoku 3D wybierz zawartość, którą chcesz wykorzystać w funkcji logicznej. Powtórz czynność, aby dodać więcej zawartości.
  5. Wybierz typ operacji logicznej w menu rozwijanym (Scalenie, Wytnij lub Część wspólna).
  6. Kliknij przycisk OK.

Alternatywnie można wybrać jedną lub więcej brył przed użyciem przycisku Operacji logicznej, zostaną one dodane automatycznie.

Opcje

  • Scalenie: łączy bryłę lub bryły narzędzia z bryłą aktywną.
  • Wytnij: odejmuje bryłę lub bryły narzędzia od bryły aktywnej.
  • Część wspólna: wycina obszar wspólny z wybranej zawartości, lub kilku zawartości z aktywną zawartością
  • Naciśnij przycisk Usuń zawartość, aby usunąć zawartość, zaznaczając ją w oknie widoku 3D.

Właściwości

  • DANETyp: ustawia operację logiczną (Scalenie, Wytnij, Część wspólna)
  • DANEEtykieta: nazwa nadana operacji, nazwę tę można dowolnie zmieniać.
  • DANEGrupa: lista zawartości będących narzędziami.
  • WIDOKWyświetlanie: ustawia wyświetlanie pomiędzy dwoma trybami:
    • Wynik (domyślnie): wyświetla wynik działania funkcji logicznej. W tym trybie Zawartości narzędzi nie mogą być wyświetlane w stanie oryginalnym, nawet jeśli ich widoczność jest włączona.
    • Narzędzia: wyświetla Zawartości narzędzi w ich oryginalnym stanie. Tryb ten jest przydatny, gdy Zawartości narzędzi muszą być edytowane lub używane w późniejszych operacjach.
  • WIDOKWybieralne: możliwe wartości Prawda lub Fałsz. Jeśli ustawiono wartość false, element nie może być wybrany w oknie widoku 3D.
  • WIDOKWidoczność: możliwe wartości Prawda lub Fałsz. Przełącza widoczność elementu w oknie widoku 3D.

Ograniczenia

  • Aby narzędzie Część wspólna mogło pracować z więcej niż jedną Zawartością jako narzędzia, muszą one przecinać się nawzajem wraz z aktywnym korpusem.
  • Zawartości będące narzędziami przyjmują jako lokalny początek położenia aktywną zawartość. Jeśli aktywna zawartość nie znajduje się w punkcie (0,0,0) w globalnym układzie współrzędnych, umieszczenie zawartości narzędzi musi być względne w stosunku do aktywnej bryły. Łatwiejsze może być pozostawienie położenia aktywnej zawartości na początku przed zastosowaniem cechy logicznej niż zmiana jej położenia.