Draft Shape2DView/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}}")
(Created page with "* {{PropertyData|Aktualizacja automatyczna|Bool}}: określa, czy rzut powinien być automatycznie obliczany ponownie, jeśli obiekt {{PropertyData|Podstawa}} ulegnie zmianie....")
Line 51: Line 51:
{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}}
{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}}


* {{PropertyData|Auto Update|Bool}}: specifies if the projection should be automatically recomputed if the {{PropertyData|Base}} object changes. Selecting {{False}} can be useful if there are many Draft Shape2DViews in a document or if they are complex. If set to {{False}} the [[Std_Refresh|Std Refresh]] command must be used to update the projection. {{Version|0.20}}
* {{PropertyData|Aktualizacja automatyczna|Bool}}: określa, czy rzut powinien być automatycznie obliczany ponownie, jeśli obiekt {{PropertyData|Podstawa}} ulegnie zmianie. Wybór wartości {{False/pl}} może być użyteczny, jeśli w dokumencie jest wiele obiektów ''Widok 2D kształtu'' lub jeśli one złożone. Jeśli wybrano wartość {{False/pl}}, do aktualizacji rzutów należy użyć polecenia [[Std_Refresh/pl|Std: Odśwież]]. {{Version/pl|0.20}}
* {{PropertyData|Base|Link}}: specifies the object to be projected.
* {{PropertyData|Podstawa|Link}}: określa obiekt, który ma być wyświetlany.
* {{PropertyData|Face Numbers|IntegerList}}: specifies the indices of the faces to be projected. Only works if {{PropertyData|Projection Mode}} is {{Value|Individual Faces}}.
* {{PropertyData|Numer ściany|IntegerList}}: określa indeksy ścian, które mają być rzutowane. Działa tylko jeśli {{PropertyData|Tryb rzutowania}} ma wartość {{Value|Poszczególne ściany}}.
* {{PropertyData|Fuse Arch|Bool}}: specifies if [[Arch Workbench|Arch objects]] of the same type and material are fused or not.
* {{PropertyData|Fuse Arch|Bool}}: określa czy [[Arch_Workbench/pl|obiekty Architektoniczne]] tego samego typu i z tego samego materiału łączone czy nie.
* {{PropertyData|Hidden Lines|Bool}}: specifies if hidden lines are shown or not.
* {{PropertyData|Ukryte linie|Bool}}: określa, czy ukryte linie wyświetlane, czy nie.
* {{PropertyData|In Place|Bool}}: only works if the selected object is an [[Arch_SectionPlane|Arch SectionPlane]], and {{PropertyData|Projection Mode}} is {{Value|Cutlines}} or {{Value|Cutfaces}}, specifies if the projection will appear co-planar with the section plane.
* {{PropertyData|W miejscu|Bool}}: działa tylko jeśli wybrany obiekt jest [[Arch_SectionPlane/pl|płaszczyzną przekroju]] środowiska Architektura, a {{PropertyData|Tryb rzutowania}} to {{Value|Cutlines}} lub {{Value|Cutfaces}}, określa czy rzut będzie współplanarny z płaszczyzną przekroju.
* {{PropertyData|Projection|Vector}}: specifies the direction of the projection. Ignored if {{PropertyData|Base}} is an [[Arch_SectionPlane|Arch SectionPlane]].
* {{PropertyData|Rzut|Vector}}: określa kierunek rzutowania. Ignorowane, jeśli {{PropertyData|Podstawa}} jest [[Arch_SectionPlane/pl|płaszczyzną przekroju]] Architektura.
* {{PropertyData|Projection Mode|Enumeration}}: specifies the projection mode. The following modes are available:
* {{PropertyData|Tryb projekcji|Enumeration}}: określa tryb projekcji. Dostępne następujące tryby:
** {{Value|Solid}}: projects the entire selected object.
** {{Value|Bryła}}: rzutuje cały wybrany obiekt.
** {{Value|Individual Faces}}: only projects the faces in the {{PropertyData|Face Numbers}} list.
** {{Value|Poszczególne ściany}}: wyświetla tylko ściany z listy {{PropertyData|Numer ściany}}.
** {{Value|Cutlines}}: only works if the selected object is an [[Arch_SectionPlane|Arch SectionPlane]], projects only the edges cut by the section plane.
** {{Value|Cutlines}}: działa tylko wtedy, gdy wybranym obiektem jest [[Arch_SectionPlane/pl|płaszczyzną przekroju]] środowiska Architektura, rzutuje tylko krawędzie przecięte przez płaszczyznę przekroju.
** {{Value|Cutfaces}}: only works if the selected object is an [[Arch_SectionPlane|Arch SectionPlane]], projects the areas cut through solids by the section plane as faces.
** {{Value|Cutfaces}}: działa tylko wtedy, gdy wybranym obiektem jest [[Arch_SectionPlane/pl|płaszczyzną przekroju]] środowiska Architektura, rzutuje powierzchnie przecięte płaszczyzną przekroju przez bryłę jako powierzchnie czołowe.
** {{Value|Solid faces}}: projects the entire selected object by cutting faces one by one. Can be used if the {{Value|Solid}} mode gives wrong results. {{Version|0.20}}
** {{Value|Ściany bryły}}: rzutuje cały wybrany obiekt poprzez cięcie powierzchni jedna po drugiej. Może być użyty, jeśli tryb {{Value|Bryła}} daje złe wyniki. {{Version/pl|0.20}}
* {{PropertyData|Segment Length|Float}}: specifies the size in millimeters of linear segments if {{PropertyData|Tessellation}} is {{TRUE}}.
* {{PropertyData|Długość segmentu|Float}}: określa rozmiar w milimetrach odcinków liniowych, jeżeli parametr {{PropertyData|Tesselacja}} ma wartość {{TRUE/pl}}.
* {{PropertyData|Tessellation|Bool}}: specifies if tessellation should be performed. Tessellation means that curves are replaced by sequences of line segments. This can be computationally intensive if the {{PropertyData|Segment Length}} is too short.
* {{PropertyData|Tesselacja|Bool}}: określa czy teselacja powinna zostać wykonana. Teselacja oznacza, że krzywe zastępowane przez sekwencje segmentów liniowych. Może to być pracochłonne obliczeniowo, jeśli wartość {{PropertyData|Długość segmentu}} jest zbyt krótka.
* {{PropertyData|Visible Only|Bool}}: specifies if the projection should only be recomputed if it is visible.
* {{PropertyData|Wyłącznie widoczne|Bool}}: określa, czy rzut powinien być obliczany ponownie tylko wtedy, gdy jest widoczny.
* {{PropertyData|Exclusion Points|Vector list}}: A list of exclusion points. Any edge passing through any of those points will not be drawn. {{Version|0.20}}
* {{PropertyData|Punkty wykluczenia|Vector list}}: Lista punktów wykluczenia. Krawędź przechodząca przez którykolwiek z tych punktów nie zostanie narysowana. {{Version/pl|0.20}}


===Widok===
===Widok===

Revision as of 16:49, 18 November 2021

Rysunek Roboczy: Widok 2D kształtu

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Widok 2D kształtu
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Polecenie Widok 2D kształtu' tworzy rzuty 2D z wybranych obiektów, zwykle brył przestrzennych lub Płaszczyzny przekroju środowiska Architektura. Rzuty są umieszczane w oknie widoku 3D.

Rzuty Widok 2D kształtu mogą być wyświetlane w środowisku Rysunek Techniczny używając polecenia Wstaw widok rysunku. Alternatywnie środowisko Rysunek Techniczny oferuje swoje własne narzędzia do rzutowania. Tworzą one jednak rzuty, które są wyświetlane tylko na stronie rysunku a nie w oknie widoku 3D.

Rzutowanie brył na płaszczyznę XY

Użycie

  1. Opcjonalnie obróć widok 3D. Kierunek ujęcia widoku w oknie widoku 3D określa wektor projekcji. Na przykład, widok od góry będzie rzutować na płaszczyznę XY. Wektor projekcji jest ignorowany dla rzutów utworzonych przez funkcję Płaszczyzna przekroju środowiska Architektura.
  2. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów.
  3. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Widok 2D kształtu.
    • Wybierz opcję z menu Modyfikacja → Widok 2D kształtu.
  4. Jeśli nie wybrałeś jeszcze żadnego obiektu: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.
  5. Rzutowane obiekty są tworzone na płaszczyźnie XY.

Jak tworzyć plany i przekroje o różnych szerokościach linii

Rysunki z różnymi szerokościami linii dla linii widocznych i linii cięcia mogą być łatwo utworzone przez użycie dwóch obiektów Widok 2D kształtu z tego samego Płaszczyzna przekroju. Jeden z obiektów Widok 2D kształtu ma ustawiony tryb rzutowania na Bryła, który renderuje linie widoczne, a drugi ustawiony na Linia cięcia lub Powierzchnia cięcia, który renderuje linie cięcia. Oba obiekty Widok 2D kształtu są następnie umieszczone w tym samym miejscu, jeden na drugim.

Właściwości

Zobacz również: Edytor właściwości.

Obiekt Widok 2D kształtu wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Rysunek Roboczy

  • DANEAktualizacja automatyczna (Bool): określa, czy rzut powinien być automatycznie obliczany ponownie, jeśli obiekt DANEPodstawa ulegnie zmianie. Wybór wartości Fałsz może być użyteczny, jeśli w dokumencie jest wiele obiektów Widok 2D kształtu lub jeśli są one złożone. Jeśli wybrano wartość Fałsz, do aktualizacji rzutów należy użyć polecenia Std: Odśwież. dostępne w wersji 0.20
  • DANEPodstawa (Link): określa obiekt, który ma być wyświetlany.
  • DANENumer ściany (IntegerList): określa indeksy ścian, które mają być rzutowane. Działa tylko jeśli DANETryb rzutowania ma wartość Poszczególne ściany.
  • DANEFuse Arch (Bool): określa czy obiekty Architektoniczne tego samego typu i z tego samego materiału są łączone czy nie.
  • DANEUkryte linie (Bool): określa, czy ukryte linie są wyświetlane, czy nie.
  • DANEW miejscu (Bool): działa tylko jeśli wybrany obiekt jest płaszczyzną przekroju środowiska Architektura, a DANETryb rzutowania to Cutlines lub Cutfaces, określa czy rzut będzie współplanarny z płaszczyzną przekroju.
  • DANERzut (Vector): określa kierunek rzutowania. Ignorowane, jeśli DANEPodstawa jest płaszczyzną przekroju Architektura.
  • DANETryb projekcji (Enumeration): określa tryb projekcji. Dostępne są następujące tryby:
    • Bryła: rzutuje cały wybrany obiekt.
    • Poszczególne ściany: wyświetla tylko ściany z listy DANENumer ściany.
    • Cutlines: działa tylko wtedy, gdy wybranym obiektem jest płaszczyzną przekroju środowiska Architektura, rzutuje tylko krawędzie przecięte przez płaszczyznę przekroju.
    • Cutfaces: działa tylko wtedy, gdy wybranym obiektem jest płaszczyzną przekroju środowiska Architektura, rzutuje powierzchnie przecięte płaszczyzną przekroju przez bryłę jako powierzchnie czołowe.
    • Ściany bryły: rzutuje cały wybrany obiekt poprzez cięcie powierzchni jedna po drugiej. Może być użyty, jeśli tryb Bryła daje złe wyniki. dostępne w wersji 0.20
  • DANEDługość segmentu (Float): określa rozmiar w milimetrach odcinków liniowych, jeżeli parametr DANETesselacja ma wartość PRAWDA.
  • DANETesselacja (Bool): określa czy teselacja powinna zostać wykonana. Teselacja oznacza, że krzywe są zastępowane przez sekwencje segmentów liniowych. Może to być pracochłonne obliczeniowo, jeśli wartość DANEDługość segmentu jest zbyt krótka.
  • DANEWyłącznie widoczne (Bool): określa, czy rzut powinien być obliczany ponownie tylko wtedy, gdy jest widoczny.
  • DANEPunkty wykluczenia (Vector list): Lista punktów wykluczenia. Krawędź przechodząca przez którykolwiek z tych punktów nie zostanie narysowana. dostępne w wersji 0.20

Widok

Draft

  • WIDOKPattern (Enumeration): not used.
  • WIDOKPattern Size (Float): not used.

Scripting

See also: Autogenerated API documentation and FreeCAD Scripting Basics.

To create a 2D projection use the make_shape2dview method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makeShape2DView method.

shape2dview = make_shape2dview(baseobj, projectionVector=None, facenumbers=[])
  • baseobj is the object to be projected.
  • projectionVector is the projection vector. If not supplied the Z axis is used.
  • facenumbers is a list of face numbers (0-based). If supplied only these faces are considered.
  • shape2dview is returned with the created 2D projection.

Change the ProjectionMode property of the created object if required. It can be: "Solid", "Individual Faces", "Cutlines", "Cutfaces" or "Solid faces".

Example:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

box = doc.addObject("Part::Box", "Box")
box.Length = 2300
box.Width = 500
box.Height = 1000

shape1 = Draft.make_shape2dview(box)

shape2 = Draft.make_shape2dview(box, App.Vector(1, -1, 1))

shape3 = Draft.make_shape2dview(box, App.Vector(-1, 1, 1), [0, 5])
shape3.ProjectionMode = "Individual Faces"

doc.recompute()