Draft SelectPlane/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
(79 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{GuiCommand/pl|Name=Draft SelectPlane||Name/pl=Draft SelectPlane|Workbenches=[[Draft Module/pl|Draft]], [[Arch Module/pl|Arch]]|MenuLocation=Draft -> Utilities -> Select Plane}}


{{Docnav/pl
==Description==
|[[Draft_Shape2DView/pl|Widok 2D kształtu]]
The Draft module features a working plane system, that allows you to specify a custom plane in the 3D space on which next Draft command will occur. There are several methods to define the working plane:
|[[Draft_SetStyle/pl|Ustaw styl]]
* From a selected face
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
* From the current view
|IconL=Draft_Shape2DView.svg
* From a preset: top, frontal or lateral
|IconR=Draft_SetStyle.svg
* None, in which case the working plane is adapted automatically to the current view when you start a command, or to a face if you start drawing on an existing face.
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{GuiCommand/pl
[[Image:Workingplane_example.jpg|400px]]
|Name=Draft SelectPlane
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Wybór płaszczyzny
|MenuLocation=Kreślenie → Przybory → Wybierz płaszczyznę
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]
|Shortcut={{KEY|W}} {{KEY|P}}
|SeeAlso=[[Draft_SetWorkingPlaneProxy/pl|Ustaw pośrednią płaszczyznę roboczą]], [[Draft_ToggleGrid/pl|Pokaż / ukryj siatkę]]
}}


<span id="Description"></span>
==How to use==
==Opis==
# Press the {{KEY|[[Image:Draft SelectPlane.png|16px]] [[Draft SelectPlane|SelectPlane]]}} button. If your button doesn't look like this, see this [[Basic_modeling_tutorial#DraftPlaneButton|note]].


Polecenie [[Image:Draft_SelectPlane.svg|24px]] '''Wybór płaszczyzny roboczej''' definiuje bieżącą płaszczyznę roboczą. Jest to płaszczyzna zdefiniowana w [[3D_view/pl|widoku 3D]], na której tworzone są nowe obiekty [[Draft_Workbench/pl|Rysunku Roboczego]]. Płaszczyzna robocza może być oparta na jednym z kilku [[#Użycie_z_ustawieniami wstępnymi|nastaw]] lub na zaznaczeniu. Zaznaczenie może zostać utworzone przed ''([[#Użycie_ze_wstępnym_wyborem|wyborem wstępnym]])'' lub po ''([[#Użycie_z_wyborem_w_kolejnym_kroku|uruchomieniu polecenia]])''.
==Options==
* To set the workplane to an existing face: select a face of an existing object in the 3D view, then press the {{KEY|[[Image:Draft SelectPlane.png|16px]] [[Draft SelectPlane|SelectPlane]]}} button
* Pressing the {{KEY|'''VIEW'''}} button will set the working plane as the view plane, perpendicular to the camera axis and passing through the (0,0,0) origin point.
* Pressing the {{KEY|'''NONE'''}} will unset any current working plane. The next 2D operations will be view-dependent.
* You can also specify an offset value, which will set your working plane at a certain distance from the plane you select.
* You can hide and show the grid with the shortcut {{KEY|'''G'''}}{{KEY|'''R'''}}


{{Version|1.0}}: Dla każdego widoku 3D zapisywana jest osobna płaszczyzna robocza.
==Scripting==

Working plane objects can easily be created and manipulated in scripts and [[macros]]. You can create your own, and use them independently of the current Draft working plane.
Przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]] zmienia swój wygląd w zależności od bieżącej płaszczyzny roboczej. {{Version/pl|1.0}}: Jeśli płaszczyzna robocza nie jest ustawiona na {{MenuCommand|Automatyczną}}, gwiazdka ''({{MenuCommand|*}})'' jest dodawana do etykiety przycisku, jeśli punkt odniesienia położenia płaszczyzny roboczej nie pasuje do globalnego punktu odniesienia.

[[Image:WorkingPlane_example.png|400px]]
{{Caption|Kształty tworzone na różnych płaszczyznach roboczych.}}

<span id="Usage_with_pre-selection"></span>
==Użycie ze wstępnym wyborem==

# Wykonaj jedną z następujących czynności:
#* Wybierz pojedynczy obiekt. Obsługiwane są następujące obiekty:
#** [[Draft_WorkingPlaneProxy/pl|Pośrednia płaszczyzna robocza]]: {{PropertyView|View Data}} ''(pozycja kamery)'' i {{PropertyView|Visibility Map}} ''(zapisana widoczność obiektów)'' pośredniej płaszczyzny roboczej są również przywracane.
#** [[Arch_Axis/pl|Architektura: Osie]] ''({{Version/pl|1.0}})''
#** [[Arch_AxisSystem/pl|Architektura: Układ osi]] ({{Version/pl|1.0}})
#** [[Arch_BuildingPart/pl|Architektura: Część budowli - piętro]]
#** [[Arch_SectionPlane/pl|Architektura: Płaszczyzna przekroju]]
#** [[Std_Part/pl|Std: Część]]: aby uniknąć zaznaczania elementów podrzędnych, zaleca się zaznaczanie ich w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].
#** Obiekty nie będące bryłami, które składają się z pojedynczej płaskiej powierzchni lub pojedynczej zakrzywionej krawędzi, lub ''({{Version/pl|1.0}})'', które mają trzy lub więcej wierzchołków.
#** Obiekty bryłowe lub obiekty bez kształtu, które mają właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}}. ''({{Version/pl|1.0}})''
#* Wybierz jeden lub więcej elementów podrzędnych. Można wybrać:
#** Płaską powierzchnię.
#** Zakrzywioną krawędź.
#** Trzy wierzchołki.
#** Krawędź i wierzchołek lub dwie krawędzie. Połączone wierzchołki muszą definiować płaszczyznę. ''({{Version/pl|1.0}})''
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
#* Naciśnij przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|tacce narzędziowej]].
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Narzędzia → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Wybierz płaszczyznę}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|W}}, a następnie {{KEY|P}}.
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane.

<span id="Usage_with_post-selection"></span>
==Użycie z wyborem w kolejnym kroku==

# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
#* Naciśnij przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|tacce narzędziowej]].
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Narzędzia → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Wybierz płaszczyznę}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|W}}, a następnie {{KEY|P}}.
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Ustawienia płaszczyzny roboczej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Wykonaj jedną z następujących czynności:
#* Wybierz pojedynczy obiekt. Zobacz [[#Użycie_ze_wstępnym_wyborem|poprzedni akapit]].
#* Wybierz jeden lub więcej elementów podrzędnych. Zobacz [[#Użycie_ze_wstępnym_wyborem|poprzedni akapit]].
# Kliknij gdziekolwiek w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], aby potwierdzić wybór i zakończyć polecenie.
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane.

<span id="Usage_with_presets"></span>
==Użycie z ustawieniami wstępnymi==

# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
#* Naciśnij przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|tacce narzędziowej]].
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Narzędzia → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Wybór płaszczyzny roboczej}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|W}}, a następnie {{KEY|P}}.
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Ustawienia płaszczyzny roboczej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Naciśnij dowolny przycisk, aby zakończyć polecenie.
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane.

<span id="Options"></span>
==Opcje==

* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-top.svg|16px]] Góra (XY)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XY globalnego układu współrzędnych.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-front.svg|16px]] Przód (XZ)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XZ globalnego układu współrzędnych.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] Bok (YZ)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną YZ globalnego układu współrzędnych.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z bieżącym [[3D_view/pl|widokiem 3D]]. Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku}} nie jest zaznaczone, początek płaszczyzny roboczej będzie odpowiadał początkowi globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie będzie odpowiadał środkowi bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]].
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Automatycznie}}, aby ustawić płaszczyznę roboczą {{MenuCommand|Automatycznie}}. Płaszczyzna robocza ustawiona na {{MenuCommand|Automatycznie}}, automatycznie zostanie wyrównana do bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]] za każdym razem, gdy uruchomione zostanie polecenie środowisko Rysunek Roboczy lub [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] wymagające wprowadzenia punktu. Jest to odpowiednik naciśnięcia przycisku {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}} przed użyciem polecenia. Dodatkowo płaszczyzna robocza zostanie wyrównana do płaskich powierzchni, które zostały wybrane przed uruchomieniem polecenia lub gdy punkty na płaskich powierzchniach zostaną wybrane podczas polecenia.
* Polecenie {{MenuCommand|Odsunięcie}} definiuje prostopadłą odległość między obliczoną płaszczyzną a rzeczywistą płaszczyzną roboczą.
* Zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku}}, aby umieścić początek płaszczyzny roboczej w środku bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Opcja ta może być przydatna w połączeniu z przyciskiem {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}}.
* Wybierz wierzchołek w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Move.svg|16px]] Przesuń płaszczyznę roboczą}}, aby przesunąć płaszczyznę roboczą tak, aby jej punkt odniesienia położenia odpowiadał pozycji wybranego wierzchołka.
* Parametr {{MenuCommand|Grid color}} pozwala na szybką zmianę koloru siatki. {{Version/pl|1.0}}
* Parametr {{MenuCommand|Odstęp siatki}} definiuje odległość między liniami siatki.
* Wartość {{MenuCommand|Główna linia co}} określa miejsce rysowania głównych linii siatki. Główne linie siatki są nieco grubsze niż zwykłe linie siatki. Na przykład, jeśli odstęp między liniami siatki wynosi {{Value|0.5 m}}, a główna linia występuje co {{Value|10 linii}}, taka linia będzie występować co {{Value|5 m}}.
* Wartość {{MenuCommand|Rozszerzenie siatki}} określa liczbę linii siatki w kierunku X i Y siatki.
* {{MenuCommand|Promień przyciągania}} to maksymalna odległość, w jakiej funkcja [[Draft_Snap_Grid/pl|Przyciągnij do siatki]] wykrywa przecięcia linii siatki.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:view-fullscreen.svg|16px]] Wyśrodkuj widok}}, aby wyrównać [[3D_view/pl|widok 3D]] z bieżącą płaszczyzną roboczą.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:sel-back.svg|16px]] Poprzedni}}, aby zresetować płaszczyznę roboczą do poprzedniej pozycji.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:sel-forward.svg|16px]] Następny}}, aby zresetować płaszczyznę roboczą do następnej pozycji. {{Version/pl|1.0}}
* Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać wykonywanie polecenia.

<span id="Notes"></span>
==Uwagi==

* Przydatne może być wyrównanie [[3D_view/pl|widoku 3D]] z wybraną płaszczyzną roboczą. Na przykład po przełączeniu płaszczyzny roboczej na Przód możesz chcieć przełączyć się również na widok [[Std_ViewFront/pl|z przodu]].
* Siatkę można przełączać za pomocą polecenia [[Draft_ToggleGrid/pl|Przełącz widoczność siatki]].
* Klikając dwukrotnie narzędzie [[Draft_WorkingPlaneProxy/pl|Pośrednia płaszczyzna robocza]] w [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] można szybko przełączać się między płaszczyznami roboczymi.

<span id="Preferences"></span>
==Ustawienia==

Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Ustawienia]].

* Ustawienia siatki w panelu zadań, a także kilka innych ustawień siatki są dostępne jako preferencje: {{MenuCommand|Edycja → Preferencje ... → Rysunek Roboczy → Siatka i przyciąganie}}.
* Promień przyciągania można również zmienić w locie ''(patrz [[Draft_Snap/pl#Ustawienia|ustawienia przyciągania]])'' lub poprzez modyfikację parametru: {{MenuCommand|Narzędzia → Edytuj parametry ... → BaseApp → Preferencje → Mod → Draft → snapRange}}.

<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==

Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].

{{Version/pl|1.0}}:

Moduł PłaszczyznaRobocza oferuje dwie klasy do tworzenia obiektów płaszczyzny roboczej: klasę {{incode|PlaneBase}} i klasę {{incode|PlaneGui}}. Druga klasa dziedziczy z pierwszej. Obiekty klasy {{incode|PlaneGui}} współdziałają z GUI ''(przycisk [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]])'', [[3D_view/pl|widok 3D]] i [[Draft_Snap_Grid/pl|siatka]]. Obiekty {{incode|PlaneBase}} nie.

Użyj metody {{incode|get_working_plane()}} modułu PłaszczyznaRobocza, aby uzyskać instancję klasy {{incode|PlaneGui}} powiązaną z bieżącym widokiem 3D. Metoda zwraca istniejącą płaszczyznę roboczą powiązaną z widokiem lub tworzy nową płaszczyznę roboczą, jeśli jest to wymagane.


Example:
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD as App
import WorkingPlane
import WorkingPlane
myPlane = WorkingPlane.plane()
}}


wp = WorkingPlane.get_working_plane()
You can also access the current Draft working plane:

{{Code|code=
origin = App.Vector(0, 0, 0)
import FreeCAD
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
draftPlane = FreeCAD.DraftWorkingPlane
offset = 17
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)

point = App.Vector(10, 15, 2)
projection = wp.project_point(point)
print(projection)
}}
}}


Klasa {{incode|PlaneBase}} może być używana do tworzenia płaszczyzn roboczych niezależnie od GUI:
To move or rotate the Draft working plane (see the [http://www.freecadweb.org/api/DraftWorkingPlane.html WorkingPlane API] page for available methods):

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD
import WorkingPlane

from FreeCAD import Vector
wp = WorkingPlane.PlaneBase()
FreeCAD.DraftWorkingPlane.alignToPointAndAxis(Vector(0,0,0), Vector(1,1,1).normalize(), 17)
}}
}}
(note: a Draft command must have been issued to make grid adopt changes)


The working plane has a complete [http://www.freecadweb.org/api/DraftWorkingPlane.html scripting API] on its own, with convenience functions to position it and convert to/from placements.


{{Docnav/pl
{{clear}}
|[[Draft_Shape2DView/pl|Widok 2D kształtu]]
<languages/>
|[[Draft_SetStyle/pl|Ustaw styl]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_Shape2DView.svg
|IconR=Draft_SetStyle.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 12:53, 22 April 2024

Rysunek Roboczy: Wybór płaszczyzny

Lokalizacja w menu
Kreślenie → Przybory → Wybierz płaszczyznę
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
W P
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Ustaw pośrednią płaszczyznę roboczą, Pokaż / ukryj siatkę

Opis

Polecenie Wybór płaszczyzny roboczej definiuje bieżącą płaszczyznę roboczą. Jest to płaszczyzna zdefiniowana w widoku 3D, na której tworzone są nowe obiekty Rysunku Roboczego. Płaszczyzna robocza może być oparta na jednym z kilku nastaw lub na zaznaczeniu. Zaznaczenie może zostać utworzone przed (wyborem wstępnym) lub po (uruchomieniu polecenia).

introduced in version 1.0: Dla każdego widoku 3D zapisywana jest osobna płaszczyzna robocza.

Przycisk w Tacka narzędziowa zmienia swój wygląd w zależności od bieżącej płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 1.0: Jeśli płaszczyzna robocza nie jest ustawiona na Automatyczną, gwiazdka (*) jest dodawana do etykiety przycisku, jeśli punkt odniesienia położenia płaszczyzny roboczej nie pasuje do globalnego punktu odniesienia.

Kształty tworzone na różnych płaszczyznach roboczych.

Użycie ze wstępnym wyborem

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
    • Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybierz płaszczyznę.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
  3. Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.

Użycie z wyborem w kolejnym kroku

  1. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
    • Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybierz płaszczyznę.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
  2. Otworzy się panel zadań Ustawienia płaszczyzny roboczej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  3. Wykonaj jedną z następujących czynności:
  4. Kliknij gdziekolwiek w oknie widoku 3D, aby potwierdzić wybór i zakończyć polecenie.
  5. Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.

Użycie z ustawieniami wstępnymi

  1. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
    • Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybór płaszczyzny roboczej.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
  2. Otworzy się panel zadań Ustawienia płaszczyzny roboczej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  3. Naciśnij dowolny przycisk, aby zakończyć polecenie.
  4. Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.

Opcje

  • Naciśnij przycisk Góra (XY), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XY globalnego układu współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Przód (XZ), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XZ globalnego układu współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Bok (YZ), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną YZ globalnego układu współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Wyrównaj do widoku, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z bieżącym widokiem 3D. Jeśli pole wyboru Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku nie jest zaznaczone, początek płaszczyzny roboczej będzie odpowiadał początkowi globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie będzie odpowiadał środkowi bieżącego widoku 3D.
  • Naciśnij przycisk Automatycznie, aby ustawić płaszczyznę roboczą Automatycznie. Płaszczyzna robocza ustawiona na Automatycznie, automatycznie zostanie wyrównana do bieżącego widoku 3D za każdym razem, gdy uruchomione zostanie polecenie środowisko Rysunek Roboczy lub Architektura wymagające wprowadzenia punktu. Jest to odpowiednik naciśnięcia przycisku Wyrównaj do widoku przed użyciem polecenia. Dodatkowo płaszczyzna robocza zostanie wyrównana do płaskich powierzchni, które zostały wybrane przed uruchomieniem polecenia lub gdy punkty na płaskich powierzchniach zostaną wybrane podczas polecenia.
  • Polecenie Odsunięcie definiuje prostopadłą odległość między obliczoną płaszczyzną a rzeczywistą płaszczyzną roboczą.
  • Zaznacz pole wyboru Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku, aby umieścić początek płaszczyzny roboczej w środku bieżącego widoku 3D. Opcja ta może być przydatna w połączeniu z przyciskiem Wyrównaj do widoku.
  • Wybierz wierzchołek w oknie widoku 3D i naciśnij przycisk Przesuń płaszczyznę roboczą, aby przesunąć płaszczyznę roboczą tak, aby jej punkt odniesienia położenia odpowiadał pozycji wybranego wierzchołka.
  • Parametr Grid color pozwala na szybką zmianę koloru siatki. dostępne w wersji 1.0
  • Parametr Odstęp siatki definiuje odległość między liniami siatki.
  • Wartość Główna linia co określa miejsce rysowania głównych linii siatki. Główne linie siatki są nieco grubsze niż zwykłe linie siatki. Na przykład, jeśli odstęp między liniami siatki wynosi 0.5 m, a główna linia występuje co 10 linii, taka linia będzie występować co 5 m.
  • Wartość Rozszerzenie siatki określa liczbę linii siatki w kierunku X i Y siatki.
  • Promień przyciągania to maksymalna odległość, w jakiej funkcja Przyciągnij do siatki wykrywa przecięcia linii siatki.
  • Naciśnij przycisk Wyśrodkuj widok, aby wyrównać widok 3D z bieżącą płaszczyzną roboczą.
  • Naciśnij przycisk Poprzedni, aby zresetować płaszczyznę roboczą do poprzedniej pozycji.
  • Naciśnij przycisk Następny, aby zresetować płaszczyznę roboczą do następnej pozycji. dostępne w wersji 1.0
  • Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać wykonywanie polecenia.

Uwagi

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

  • Ustawienia siatki w panelu zadań, a także kilka innych ustawień siatki są dostępne jako preferencje: Edycja → Preferencje ... → Rysunek Roboczy → Siatka i przyciąganie.
  • Promień przyciągania można również zmienić w locie (patrz ustawienia przyciągania) lub poprzez modyfikację parametru: Narzędzia → Edytuj parametry ... → BaseApp → Preferencje → Mod → Draft → snapRange.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

dostępne w wersji 1.0:

Moduł PłaszczyznaRobocza oferuje dwie klasy do tworzenia obiektów płaszczyzny roboczej: klasę PlaneBase i klasę PlaneGui. Druga klasa dziedziczy z pierwszej. Obiekty klasy PlaneGui współdziałają z GUI (przycisk Tacka narzędziowa), widok 3D i siatka. Obiekty PlaneBase nie.

Użyj metody get_working_plane() modułu PłaszczyznaRobocza, aby uzyskać instancję klasy PlaneGui powiązaną z bieżącym widokiem 3D. Metoda zwraca istniejącą płaszczyznę roboczą powiązaną z widokiem lub tworzy nową płaszczyznę roboczą, jeśli jest to wymagane.

import FreeCAD as App
import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.get_working_plane()

origin = App.Vector(0, 0, 0)
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
offset = 17
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)

point = App.Vector(10, 15, 2)
projection = wp.project_point(point)
print(projection)

Klasa PlaneBase może być używana do tworzenia płaszczyzn roboczych niezależnie od GUI:

import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.PlaneBase()