Draft Polygon/pl: Difference between revisions
(Created page with "{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}}") |
(Created page with "* {{PropertyData|Obszar|Area}}: ''(tylko do odczytu)'' określa obszar ściany wielokąta. Wartość będzie wynosić {{value|0.0}} jeśli włsściwość {{PropertyData|Utwórz ścianę}} ma wartość {{FALSE/pl}}. * {{PropertyData|Promień sfazowania|Length}}: określa długość faz w narożnikach wielokąta. * {{PropertyData|Tryb kreślenia|Enumeration}}: określa, czy wielokąt jest {{value|wpisany}} w okrąg lub {{value|opisany}} okręgiem. * {{PropertyData|Liczba...") |
||
Line 81: | Line 81: | ||
{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}} |
{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}} |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Obszar|Area}}: ''(tylko do odczytu)'' określa obszar ściany wielokąta. Wartość będzie wynosić {{value|0.0}} jeśli włsściwość {{PropertyData|Utwórz ścianę}} ma wartość {{FALSE/pl}}. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Promień sfazowania|Length}}: określa długość faz w narożnikach wielokąta. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Tryb kreślenia|Enumeration}}: określa, czy wielokąt jest {{value|wpisany}} w okrąg lub {{value|opisany}} okręgiem. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Liczba ścian|Integer}}: określa liczbę boków wielokąta. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Promień zaokrąglenia|Length}}: określa promień zaokrąglenia w rogach wielokąta. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Utwórz ścianę|Bool}}: określa, czy wielokąt tworzy ścianę, czy nie. Jeśli ma wartość {{TRUE/pl}}, tworzona jest ściana, w przeciwnym razie tylko kontur jest uważany za część obiektu. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Promień|Length}}: określa promień okręgu definiującego wielokąt. |
||
===View=== |
===View=== |
Revision as of 08:39, 22 November 2023
Rysunek Roboczy: Wielokąt foremny |
Lokalizacja w menu |
---|
Kreślenie → Wielokąt foremny |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, Architektura |
Domyślny skrót |
P G |
Wprowadzono w wersji |
0.7 |
Zobacz także |
brak |
Opis
Polecenie Wielokąt foremny tworzy okrąg w bieżącej płaszczyźnie roboczej na bazie punktu środkowego i promienia. Promień może być zdefiniowany przez wybranie punktu.
Szkic wielokąta może zostać przełączony z wpisanego na opisany poprzez zmianę jego właściwości DANETryb kreślenia. Narożniki szkicu wielokąta można zaokrąglić lub sfazować, zmieniając odpowiednio właściwości DANEPromień zaokrąglenia lub DANEPromień sfazowania.
Wielokąt foremny zdefiniowany przez dwa punkty, środek i promień.
Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.
- Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
- Otworzy się panel zadań Wielokąt. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
- Ustaw żądaną liczbę Boków.
- Wybierz pierwszy punkt, środek wielokąta, w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
- Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D lub wpisz Promień.
Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.
- Aby samodzielnie wprowadzić współrzędne środka, wprowadź komponent X, Y i Z i naciśnij Enter po każdym z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie wskaźnika poza obszar okna widoku 3D przed wprowadzeniem współrzędnych.
- Naciśnij G lub kliknij pole wyboru Globalne, aby włączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odnoszone do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są odnoszone do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
- Naciśnij L lub kliknij pole wyboru Wypełniony, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzony wielokąt będzie miał właściwość DANEUtwórz ścianę ustawioną na wartość
true
i będzie miał wypełnioną ścianę. - Naciśnij T lub kliknij pole wyboru Kontynuuj, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie wielokątów.
- Naciśnij S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
- Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać wykonywanie polecenia.
Uwagi
- Wielokąt foremny środowiska Rysunek Roboczy można edytować za pomocą polecenia Edycja.
Ustawienia
Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.
- Aby zmienić liczbę miejsc dziesiętnych używanych do wprowadzania współrzędnych i promieni: Edycja → Preferencje ... → Ogólne → Jednostki → Ustawienia jednostek → Liczba cyfr po przecinku.
- Aby zmienić wartość początkową trybu wypełnienia: Edycja → Preferencje ... → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Wypełniaj obiekty ścianami, gdy tylko jest to możliwe. Zmiana trybu wypełnienia w panelu zadań zastąpi tę preferencję dla bieżącej sesji FreeCAD.
- Jeśli Edycja → Preferencje ... → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Użyj prymitywów części, gdy są dostępne, polecenie utworzy Wielokąt foremny środowiska Część zamiast wielokąta środowiska Rysunek Roboczy.
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.
Obiekt Wielokąt foremny środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Rysunek Roboczy
- DANEObszar (
Area
): (tylko do odczytu) określa obszar ściany wielokąta. Wartość będzie wynosić0.0
jeśli włsściwość DANEUtwórz ścianę ma wartośćFAŁSZ
. - DANEPromień sfazowania (
Length
): określa długość faz w narożnikach wielokąta. - DANETryb kreślenia (
Enumeration
): określa, czy wielokąt jestwpisany
w okrąg lubopisany
okręgiem. - DANELiczba ścian (
Integer
): określa liczbę boków wielokąta. - DANEPromień zaokrąglenia (
Length
): określa promień zaokrąglenia w rogach wielokąta. - DANEUtwórz ścianę (
Bool
): określa, czy wielokąt tworzy ścianę, czy nie. Jeśli ma wartośćPRAWDA
, tworzona jest ściana, w przeciwnym razie tylko kontur jest uważany za część obiektu. - DANEPromień (
Length
): określa promień okręgu definiującego wielokąt.
View
Draft
- WIDOKPattern (
Enumeration
): specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the polygon. This property only works if DANEMake Face istrue
and if WIDOKDisplay Mode isFlat Lines
. - WIDOKPattern Size (
Float
): specifies the size of the Draft Pattern.
Scripting
See also: Autogenerated API documentation and FreeCAD Scripting Basics.
To create a Draft Polygon use the make_polygon
method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makePolygon
method.
polygon = make_polygon(nfaces, radius=1, inscribed=True, placement=None, face=None, support=None)
- Creates a
polygon
object with the given number of faces (nfaces
), and based on a circle ofradius
in millimeters. - If
inscribed
isTrue
, the polygon is inscribed in the circle, otherwise it will be circumscribed. - If
placement
isNone
the polygon is created at the origin and one of its vertices will lie on the X axis. - If
face
isTrue
, the polygon will make a face, that is, it will appear filled.
Example:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
polygon1 = Draft.make_polygon(4, radius=500)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=750)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))
Polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=1450, placement=place3)
doc.recompute()
- Kreślenie: Linia, Polilinia, Zaokrąglenie, Łuk, Łuk przez 3 punkty, Okrąg, Elipsa, Wielokąt foremny, Krzywa złożona, Krzywa Bezier'a, Punkt, Łącznik ścian, Kształt z tekstu, Kreskowanie, Prostokąt
- Adnotacje: Adnotacja wieloliniowa, Wymiarowanie, Etykieta, Edytor stylów adnotacji, Widżet skali anotacji
- Modyfikacja: Przesuń, Obróć, Skala, Odbicie lustrzane, Odsunięcie, Przytnij, Rozciągnij, Klonuj, Szyk, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach, Edycja, Podświetl element podrzędny, Połącz, Rozdziel, Ulepsz kształt, Rozbij obiekt na elementy, Polilinia na krzywą złożoną, Rysunek Roboczy do szkicu, Nachylenie, Obróć wymiar, Widok 2D kształtu
- Tacka narzędziowa: Wybór płaszczyzny, Ustaw styl, Przełącz tryb konstrukcyjny, Grupowanie automatyczne
- Przyciąganie: Przełącz przyciąganie, Przyciągnij do punktu końcowego, Przyciągnij do punktu środkowego, Przyciągnij do środka, Przyciągnij do kąta, Przyciąganie do punktu przecięcia, Przyciągnij prostopadle, Rozszerz, Przyciągnij równolegle, Przyciągnij specjalnie, Przyciąganie do najbliższego, Przyciągnij ortogonalnie, Przyciągnij do siatki, Przyciągnij do płaszczyzny roboczej, Przyciągnij do wymiaru, Pokaż / ukryj siatkę
- Różności: Zastosuj bieżący styl, Warstwa, Zarządzaj warstwami, Dodaj grupę o nazwie, Dodaj do grupy, Wybierz grupę, Dodaj do grupy konstrukcyjnej, Przełącz tryb wyświetlania, Pośrednia płaszczyzna robocza, Ulecz, Przełącz tryb kontynuacji, Pokaż przybornik przyciągania
- Dodatkowe:: Wiązania, Wypełnienie wzorem, Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu podręczne:
- Kontener warstwy: Połącz duplikaty warstw, Dodaj warstwę
- Warstwa: Aktywuj warstwę, Zaznacz zawartość warstwy
- Pośrednia płaszczyzna robocza: Zapisz ujęcie widoku, Zapisz stan obiektów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework