Draft Ellipse/pl: Difference between revisions
(Created page with "Zobacz również stronę: Edytor właściwości.") |
No edit summary |
||
(41 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
|[[Draft_Circle/pl|Okrąg]] |
|[[Draft_Circle/pl|Okrąg]] |
||
|[[Draft_Rectangle/pl|Prostokąt]] |
|[[Draft_Rectangle/pl|Prostokąt]] |
||
|[[ |
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]] |
||
|IconL=Draft_Circle.svg |
|IconL=Draft_Circle.svg |
||
|IconR=Draft_Rectangle.svg |
|IconR=Draft_Rectangle.svg |
||
Line 12: | Line 12: | ||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Draft Ellipse |
|Name=Draft Ellipse |
||
|Name/pl= |
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Elipsa |
||
|MenuLocation=Kreślenie → Elipsa |
|MenuLocation=Kreślenie → Elipsa |
||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] |
||
|Shortcut={{KEY|E}} {{KEY|L}} |
|Shortcut={{KEY|E}} {{KEY|L}} |
||
|Version=0.7 |
|Version=0.7 |
||
}} |
}} |
||
<span id="Description"></span> |
|||
==Opis== |
==Opis== |
||
Line 28: | Line 29: | ||
{{Caption|Elipsa zdefiniowana przez narożniki prostokąta}} |
{{Caption|Elipsa zdefiniowana przez narożniki prostokąta}} |
||
<span id="Usage"></span> |
|||
==Użycie== |
==Użycie== |
||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]], [[Draft_Snap/pl|Przyciąganie]] oraz [[Draft_Constrain/pl|Wiązania]]. |
|||
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: |
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: |
||
Line 37: | Line 39: | ||
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|E}}, a następnie {{KEY|L}}. |
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|E}}, a następnie {{KEY|L}}. |
||
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Elipsa}}. Zobacz [[#Opcje|Opcje]], aby uzyskać więcej informacji. |
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Elipsa}}. Zobacz [[#Opcje|Opcje]], aby uzyskać więcej informacji. |
||
# Wybierz pierwszy punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wpisz |
# Wybierz pierwszy punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]]. Wprowadź punkt}}. |
||
# Wybierz drugi punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub wpisz |
# Wybierz drugi punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}. Ten punkt nie może być związany z osią X, Y lub Z. |
||
<span id="Options"></span> |
|||
==Opcje== |
==Opcje== |
||
Skróty klawiaturowe |
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Preferencji]]. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi ''(w wersji 0.22)''. |
||
* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor z okna [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor z okna [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
||
* Naciśnij klawisz {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Względnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu są odniesione do pierwszego punktu, w przeciwnym razie są one odniesione do początku układu współrzędnych. |
* Naciśnij klawisz {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Względnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu są odniesione do pierwszego punktu, w przeciwnym razie są one odniesione do początku układu współrzędnych. |
||
* Naciśnij klawisz {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są zależne od globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}} |
* Naciśnij klawisz {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są zależne od globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}} |
||
* Naciśnij klawisz {{KEY| |
* Naciśnij klawisz {{KEY|F}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Wypełnienie}}, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzona elipsa będzie miała właściwość {{PropertyData/pl|Utwórz ścianę}} ustawioną na wartość {{TRUE}} i będzie miała wypełnioną powierzchnię. |
||
* Naciśnij klawisz {{KEY| |
* Naciśnij klawisz {{KEY|N}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie elips. |
||
* Naciśnij klawisz {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]]. |
|||
* Naciśnij przycisk {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać wykonywanie polecenia. |
* Naciśnij przycisk {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać wykonywanie polecenia. |
||
<span id="Notes"></span> |
|||
==Uwagi== |
==Uwagi== |
||
* Elipsę szkicu można edytować za pomocą polecenia [[Draft_Edit/pl| |
* Elipsę szkicu można edytować za pomocą polecenia [[Draft_Edit/pl|Edycja]]. |
||
⚫ | * Jeśli opcja {{MenuCommand|Edycja → Preferencje → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Używaj elementów pierwotnych, gdy jest to możliwe}} jest zaznaczona, polecenie utworzy [[Part_Ellipse/pl|Elipsę]] środowiska Część, zamiast środowiska Rysunek Roboczy |
||
<span id="Preferences"></span> |
|||
==Ustawienia== |
|||
Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Ustawienia]]. |
|||
⚫ | |||
<span id="Properties"></span> |
|||
==Właściwości== |
==Właściwości== |
||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]]. |
|||
Obiekt Elipsa wywodzi się z obiektu [[Part_Part2DObject/pl|Część: Part2DObject]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości: |
|||
= |
<span id="Data"></span> |
||
===Dane=== |
|||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}} |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData/pl|Obszar|Area}}: (tylko do odczytu) określa pole powierzchni lica elipsy. Wartość będzie równa {{value|0.0}}, jeśli {{PropertyData/pl|Utwórz ścianę}} ma wartość {{FALSE}} lub powierzchnia nie może zostać utworzona. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData/pl|Kąt pierwszy|Angle}}: określa kąt pierwszego punktu elipsy, zwykle {{value|0°}}. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData/pl|Kąt ostatni|Angle}}: określa kąt ostatniego punktu elipsy, zwykle {{value|0°}}. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData/pl|Promień główny|Length}}: określa promień główny elipsy. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData/pl|Utwórz ścianę|Bool}}: określa, czy elipsa ma tworzyć ścianę, czy nie. Jeśli ma wartość {{TRUE}} tworzona jest powierzchnia, w przeciwnym razie tylko obwód jest traktowany jako część obiektu. Ta właściwość działa tylko jeśli kształt jest pełną elipsą. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData/pl|Promień mniejszy|Length}}: określa promień mniejszy elipsy. |
||
= |
<span id="View"></span> |
||
===Widok=== |
|||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}} |
||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView/pl|Wzór|Enumeration}}: określa [[Draft_Pattern/pl|wzór]], którym ma być wypełniona powierzchnia elipsy. Ta właściwość działa tylko wtedy, gdy {{PropertyData/pl|Utwórz ścianę}} ma wartość {{TRUE}} i gdy {{PropertyView/pl|Tryb wyświetlania}} ma wartość {{value|Linie płaskie}}. |
||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView/pl|Rozmiar wzoru|Float}}: określa rozmiar [[Draft_Pattern/pl|wzoru]]. |
||
= |
<span id="Scripting"></span> |
||
==Tworzenie skryptów== |
|||
Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]]. |
|||
Aby utworzyć Elipsę użyj metody {{incode|make_ellipse}} modułu Rysunek Roboczy ({{Version/pl|0.19}}). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę {{incode|makeEllipse}}. |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 90: | Line 105: | ||
}} |
}} |
||
* |
* Tworzy obiekt {{incode|ellipse}} o podanym promieniu głównym ''({{incode|majradius}})'' i małym ''({{incode|minradius}})'' w milimetrach. |
||
** Większa wartość zostanie użyta dla promienia głównego ''(oś X)'', jeśli nie zostanie podane inne umiejscowienie. |
|||
** The bigger value will be used for the major radius (X axis) if no other placement is given. |
|||
* |
* Jeśli {{incode|placement}} ma wartość {{incode|None}}, elipsa zostanie utworzona w punkcie początkowym. |
||
* |
* Jeśli {{incode|face}} ma wartość {{incode|True}}, elipsa zostanie utworzona jako powierzchnia, czyli będzie wyglądać na wypełnioną. |
||
Przykład: |
Przykład: |
||
Line 119: | Line 134: | ||
|[[Draft_Circle/pl|Okrąg]] |
|[[Draft_Circle/pl|Okrąg]] |
||
|[[Draft_Rectangle/pl|Prostokąt]] |
|[[Draft_Rectangle/pl|Prostokąt]] |
||
|[[ |
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]] |
||
|IconL=Draft_Circle.svg |
|IconL=Draft_Circle.svg |
||
|IconR=Draft_Rectangle.svg |
|IconR=Draft_Rectangle.svg |
Latest revision as of 07:42, 9 January 2024
Rysunek Roboczy: Elipsa |
Lokalizacja w menu |
---|
Kreślenie → Elipsa |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, Architektura |
Domyślny skrót |
E L |
Wprowadzono w wersji |
0.7 |
Zobacz także |
brak |
Opis
Polecenie Elipsa tworzy elipsę w bieżącej płaszczyźnie roboczej z dwóch punktów definiujących prostokąt, w którym zmieści się elipsa.
Rysunek elipsy można przekształcić w łuk eliptyczny, ustawiając jego właściwości DANEKąt Pierwszy i DANEKąt Ostatni na odmienne wartości.
Elipsa zdefiniowana przez narożniki prostokąta
Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
- Naciśnij przycisk Elipsa.
- Wybierz z menu opcję Kreślenie → Elipsa.
- Użyj skrótu klawiaturowego: E, a następnie L.
- Otworzy się panel zadań Elipsa. Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
- Wybierz pierwszy punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk . Wprowadź punkt.
- Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt. Ten punkt nie może być związany z osią X, Y lub Z.
Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi (w wersji 0.22).
- Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij Enter po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor z okna widoku 3D.
- Naciśnij klawisz R lub kliknij pole wyboru Względnie, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu są odniesione do pierwszego punktu, w przeciwnym razie są one odniesione do początku układu współrzędnych.
- Naciśnij klawisz G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są zależne od globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
- Naciśnij klawisz F lub kliknij pole wyboru Wypełnienie, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzona elipsa będzie miała właściwość DANEUtwórz ścianę ustawioną na wartość
true
i będzie miała wypełnioną powierzchnię. - Naciśnij klawisz N lub kliknij pole wyboru Kontynuuj, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie elips.
- Naciśnij klawisz S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
- Naciśnij przycisk Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać wykonywanie polecenia.
Uwagi
- Elipsę szkicu można edytować za pomocą polecenia Edycja.
Ustawienia
Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.
- Jeśli opcja Edycja → Preferencje → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Używaj elementów pierwotnych, gdy jest to możliwe jest zaznaczona, polecenie utworzy Elipsę środowiska Część, zamiast środowiska Rysunek Roboczy.
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.
Obiekt Elipsa wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Rysunek Roboczy
- DANEObszar: (tylko do odczytu) określa pole powierzchni lica elipsy. Wartość będzie równa
0.0
, jeśli DANEUtwórz ścianę ma wartośćfalse
lub powierzchnia nie może zostać utworzona. - DANEKąt pierwszy: określa kąt pierwszego punktu elipsy, zwykle
0°
. - DANEKąt ostatni: określa kąt ostatniego punktu elipsy, zwykle
0°
. - DANEPromień główny: określa promień główny elipsy.
- DANEUtwórz ścianę: określa, czy elipsa ma tworzyć ścianę, czy nie. Jeśli ma wartość
true
tworzona jest powierzchnia, w przeciwnym razie tylko obwód jest traktowany jako część obiektu. Ta właściwość działa tylko jeśli kształt jest pełną elipsą. - DANEPromień mniejszy: określa promień mniejszy elipsy.
Widok
Rysunek Roboczy
- WIDOKWzór: określa wzór, którym ma być wypełniona powierzchnia elipsy. Ta właściwość działa tylko wtedy, gdy DANEUtwórz ścianę ma wartość
true
i gdy WIDOKTryb wyświetlania ma wartośćLinie płaskie
. - WIDOKRozmiar wzoru: określa rozmiar wzoru.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Aby utworzyć Elipsę użyj metody make_ellipse
modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę makeEllipse
.
ellipse = make_ellipse(majradius, minradius, placement=None, face=True, support=None)
- Tworzy obiekt
ellipse
o podanym promieniu głównym (majradius
) i małym (minradius
) w milimetrach.- Większa wartość zostanie użyta dla promienia głównego (oś X), jeśli nie zostanie podane inne umiejscowienie.
- Jeśli
placement
ma wartośćNone
, elipsa zostanie utworzona w punkcie początkowym. - Jeśli
face
ma wartośćTrue
, elipsa zostanie utworzona jako powierzchnia, czyli będzie wyglądać na wypełnioną.
Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
ellipse1 = Draft.make_ellipse(3000, 200)
ellipse2 = Draft.make_ellipse(700, 1000)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))
ellipse3 = Draft.make_ellipse(700, 1000, placement=place3)
doc.recompute()
- Kreślenie: Linia, Polilinia, Zaokrąglenie, Łuk, Łuk przez 3 punkty, Okrąg, Elipsa, Wielokąt foremny, Krzywa złożona, Krzywa Bezier'a, Punkt, Łącznik ścian, Kształt z tekstu, Kreskowanie, Prostokąt
- Adnotacje: Adnotacja wieloliniowa, Wymiarowanie, Etykieta, Edytor stylów adnotacji, Widżet skali anotacji
- Modyfikacja: Przesuń, Obróć, Skala, Odbicie lustrzane, Odsunięcie, Przytnij, Rozciągnij, Klonuj, Szyk, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach, Edycja, Podświetl element podrzędny, Połącz, Rozdziel, Ulepsz kształt, Rozbij obiekt na elementy, Polilinia na krzywą złożoną, Rysunek Roboczy do szkicu, Nachylenie, Obróć wymiar, Widok 2D kształtu
- Tacka narzędziowa: Wybór płaszczyzny, Ustaw styl, Przełącz tryb konstrukcyjny, Grupowanie automatyczne
- Przyciąganie: Przełącz przyciąganie, Przyciągnij do punktu końcowego, Przyciągnij do punktu środkowego, Przyciągnij do środka, Przyciągnij do kąta, Przyciąganie do punktu przecięcia, Przyciągnij prostopadle, Rozszerz, Przyciągnij równolegle, Przyciągnij specjalnie, Przyciąganie do najbliższego, Przyciągnij ortogonalnie, Przyciągnij do siatki, Przyciągnij do płaszczyzny roboczej, Przyciągnij do wymiaru, Pokaż / ukryj siatkę
- Różności: Zastosuj bieżący styl, Warstwa, Zarządzaj warstwami, Dodaj grupę o nazwie, Dodaj do grupy, Wybierz grupę, Dodaj do grupy konstrukcyjnej, Przełącz tryb wyświetlania, Pośrednia płaszczyzna robocza, Ulecz, Przełącz tryb kontynuacji, Pokaż przybornik przyciągania
- Dodatkowe:: Wiązania, Wypełnienie wzorem, Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu podręczne:
- Kontener warstwy: Połącz duplikaty warstw, Dodaj warstwę
- Warstwa: Aktywuj warstwę, Zaznacz zawartość warstwy
- Pośrednia płaszczyzna robocza: Zapisz ujęcie widoku, Zapisz stan obiektów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework