Draft Stretch/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
Line 48: Line 48:
==Opcje==
==Opcje==


Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Preferencji]]. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Wspomniane tutaj skróty klawiaturowe mogą być zmienione. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Preferencje]].
</div>


* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z i naciśnij {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie wskaźnika poza obszar okna [[3D_view|widoku 3D]] przed wprowadzeniem współrzędnych.
* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z i naciśnij {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie wskaźnika poza obszar okna [[3D_view|widoku 3D]] przed wprowadzeniem współrzędnych.

Latest revision as of 07:34, 9 January 2024

Rysunek Roboczy: Rozciągnij

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Rozciągnij
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
S H
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
brak

Opis

Polecenie Rozciągnij rozciąga obiekty, przesuwając wybrane punkty.

Rozciąganie trzech linii.

Użycie

Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów. Obiektami muszą być liniami, poliliniami, prostokątami, krzywymi złożonymi lub krzywymi Bézier'a. Inne obiekty są ignorowane.
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Rozciągnij.
    • Wybierz opcję z menu Modyfikacja → Rozciągnij.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: S, a następnie H.
  3. Jeśli obiekt nie został jeszcze wybrany: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.
  4. Otworzy się panel zadań Rozciągnij. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
  5. Wybierz pierwszy punkt, jeden z rogów prostokątnego obszaru zaznaczenia, w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
  6. Wybierz drugi punkt, przeciwległy narożnik obszaru zaznaczenia, w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
  7. Punkty wybranych obiektów, które znajdują się wewnątrz obszaru zaznaczenia, zostaną zaznaczone.
  8. Wybierz trzeci punkt, punkt bazowy, w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk . Wprowadź punkt.
  9. Wybierz czwarty punkt, punkt docelowy, w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.

  • Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z i naciśnij Enter po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie wskaźnika poza obszar okna widoku 3D przed wprowadzeniem współrzędnych.
  • Wciśnij R lub kliknij pole wyboru Względnie, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu przesunięcia są względne do pierwszego punktu, w przeciwnym razie są one względne do początku układu współrzędnych.
  • Naciśnij G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
  • Naciśnij S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
  • Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać polecenie.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Nie ma metody Python do rozciągania obiektów. Aby naśladować wyniki polecenia Rozciągnij, należy zmodyfikować właściwości geometryczne obiektów.