Draft SelectPlane/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
(44 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Draft_Stretch|Stretch]]
|[[Draft_Shape2DView/pl|Widok 2D kształtu]]
|[[Draft_FinishLine|Finish line]]
|[[Draft_SetStyle/pl|Ustaw styl]]
|[[Draft_Module|Draft]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_Stretch.svg
|IconR=Draft_FinishLine.svg
|IconL=Draft_Shape2DView.svg
|IconR=Draft_SetStyle.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}
Line 13: Line 14:
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Wybór płaszczyzny
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Wybór płaszczyzny
|MenuLocation=Kreślenie → Przybory → Wybierz płaszczyznę
|MenuLocation=Kreślenie → Przybory → Wybierz płaszczyznę
|Workbenches=[[Draft_Module/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Module/pl|Architektura]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]
|Shortcut={{KEY|W}} {{KEY|P}}
|Shortcut={{KEY|W}} {{KEY|P}}
|SeeAlso=[[Draft_SetWorkingPlaneProxy/pl|Ustaw pośrednią płaszczyznę roboczą]], [[Draft_ToggleGrid/pl|Pokaż / ukryj siatkę]]
|SeeAlso=[[Draft_SetWorkingPlaneProxy/pl|Ustaw pośrednią płaszczyznę roboczą]], [[Draft_ToggleGrid/pl|Pokaż / ukryj siatkę]]
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==


Polecenie [[Image:Draft_SelectPlane.svg|24px]] '''Wybór płaszczyzny roboczej''' definiuje bieżącą płaszczyznę roboczą. Jest to płaszczyzna zdefiniowana w [[3D_view/pl|widoku 3D]], na której tworzone są nowe obiekty [[Draft_Workbench/pl|Rysunku Roboczego]]. Płaszczyzna robocza może być oparta na jednym z kilku [[#Użycie_z_ustawieniami wstępnymi|nastaw]] lub na zaznaczeniu. Zaznaczenie może zostać utworzone przed ''([[#Użycie_ze_wstępnym_wyborem|wyborem wstępnym]])'' lub po ''([[#Użycie_z_wyborem_w_kolejnym_kroku|uruchomieniu polecenia]])''.
The [[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Module|Draft Workbench]] features a working plane system. A plane in the [[3D_view|3D view]] indicates where a Draft shape will be built. There are several methods to define the working plane:
* From a selected face.
* From three selected vertices.
* From the current view.
* From a preset: top, front, or side.
* None, in which case the working plane is adapted automatically to the current view when you start a command, or to a face if you start drawing on an existing face.


{{Version|0.22}}: Dla każdego widoku 3D zapisywana jest osobna płaszczyzna robocza.
[[Image:WorkingPlane_example.png|400px]]
{{Caption|Different working planes can be set on which to draw shapes}}


Przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]] zmienia swój wygląd w zależności od bieżącej płaszczyzny roboczej. {{Version/pl|0.22}}: Jeśli płaszczyzna robocza nie jest ustawiona na {{MenuCommand|Automatyczną}}, gwiazdka ''({{MenuCommand|*}})'' jest dodawana do etykiety przycisku, jeśli punkt odniesienia położenia płaszczyzny roboczej nie pasuje do globalnego punktu odniesienia.
==Usage==


[[Image:WorkingPlane_example.png|400px]]
The {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|SelectPlane]]}} button is present in the [[Draft_Tray|Draft Tray]] toolbar, which only appears in the [[Draft_Module|Draft]] and [[Arch_Module|Arch]] workbenches.
{{Caption|Kształty tworzone na różnych płaszczyznach roboczych.}}


<span id="Usage_with_pre-selection"></span>
=== Without element selected ===
==Użycie ze wstępnym wyborem==


# Wykonaj jedną z następujących czynności:
# Press the {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|SelectPlane]]}} button, or use {{KEY|Draft}} → {{KEY|Utilities}} → {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|SelectPlane]]}} from the top menu, or the keyboard shortcut {{KEY|W}} then {{KEY|P}}
#* Wybierz pojedynczy obiekt. Obsługiwane są następujące obiekty:
# Select the offset, the grid spacing, and the main lines
#** [[Draft_WorkingPlaneProxy/pl|Pośrednia płaszczyzna robocza]]: {{PropertyView|View Data}} ''(pozycja kamery)'' i {{PropertyView|Visibility Map}} ''(zapisana widoczność obiektów)'' pośredniej płaszczyzny roboczej są również przywracane.
# Select one of the presets: {{Button|[[Image:View-top.svg|16px]] XY (top)}}, {{Button|[[Image:View-front.svg|16px]] XZ (front)}}, {{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] YZ (side)}}, {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] View}}, or {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Auto}}.
#** [[Arch_Axis/pl|Architektura: Osie]] ''({{Version/pl|0.22}})''
#** [[Arch_AxisSystem/pl|Architektura: Układ osi]] ({{Version/pl|0.22}})
#** [[Arch_BuildingPart/pl|Architektura: Część budowli - piętro]]
#** [[Arch_SectionPlane/pl|Architektura: Płaszczyzna przekroju]]
#** [[Std_Part/pl|Std: Część]]: aby uniknąć zaznaczania elementów podrzędnych, zaleca się zaznaczanie ich w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].
#** Obiekty nie będące bryłami, które składają się z pojedynczej płaskiej powierzchni lub pojedynczej zakrzywionej krawędzi, lub ''({{Version/pl|0.22}})'', które mają trzy lub więcej wierzchołków.
#** Obiekty bryłowe lub obiekty bez kształtu, które mają właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}}. ''({{Version/pl|0.22}})''
#* Wybierz jeden lub więcej elementów podrzędnych. Można wybrać:
#** Płaską powierzchnię.
#** Zakrzywioną krawędź.
#** Trzy wierzchołki.
#** Krawędź i wierzchołek lub dwie krawędzie. Połączone wierzchołki muszą definiować płaszczyznę. ''({{Version/pl|0.22}})''
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
#* Naciśnij przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|tacce narzędziowej]].
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Narzędzia → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Wybierz płaszczyznę}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|W}}, a następnie {{KEY|P}}.
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane.


<span id="Usage_with_post-selection"></span>
Once the plane is set, the button will change to indicate the active plane {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Top}}, {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Front}}, {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Side}}, {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Auto}}, {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] d(0.0,-1.0,0.0)}}.
==Użycie z wyborem w kolejnym kroku==


# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
You can show and hide the grid with the shortcut {{KEY|G}} {{KEY|R}}.
#* Naciśnij przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|tacce narzędziowej]].
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Narzędzia → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Wybierz płaszczyznę}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|W}}, a następnie {{KEY|P}}.
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Ustawienia płaszczyzny roboczej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Wykonaj jedną z następujących czynności:
#* Wybierz pojedynczy obiekt. Zobacz [[#Użycie_ze_wstępnym_wyborem|poprzedni akapit]].
#* Wybierz jeden lub więcej elementów podrzędnych. Zobacz [[#Użycie_ze_wstępnym_wyborem|poprzedni akapit]].
# Kliknij gdziekolwiek w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], aby potwierdzić wybór i zakończyć polecenie.
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane.


<span id="Usage_with_presets"></span>
=== With element selected ===
==Użycie z ustawieniami wstępnymi==


# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
# Select a face of an existing object in the [[3D view]], or hold {{KEY|Ctrl}} and select three vertices of any object. {{Version|0.17}}
#* Naciśnij przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|tacce narzędziowej]].
# Press the {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|SelectPlane]]}} button, or right click and select {{MenuCommand|Utilities → [[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|SelectPlane]]}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Narzędzia → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Wybór płaszczyzny roboczej}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|W}}, a następnie {{KEY|P}}.
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Ustawienia płaszczyzny roboczej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Naciśnij dowolny przycisk, aby zakończyć polecenie.
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane.


<span id="Options"></span>
The plane will be created aligned to the face of the object, or to the plane defined by the three vertices.
==Opcje==


* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-top.svg|16px]] Góra (XY)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XY globalnego układu współrzędnych.
==Options==
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-front.svg|16px]] Przód (XZ)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XZ globalnego układu współrzędnych.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] Bok (YZ)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną YZ globalnego układu współrzędnych.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z bieżącym [[3D_view/pl|widokiem 3D]]. Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku}} nie jest zaznaczone, początek płaszczyzny roboczej będzie odpowiadał początkowi globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie będzie odpowiadał środkowi bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]].
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Automatycznie}}, aby ustawić płaszczyznę roboczą {{MenuCommand|Automatycznie}}. Płaszczyzna robocza ustawiona na {{MenuCommand|Automatycznie}}, automatycznie zostanie wyrównana do bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]] za każdym razem, gdy uruchomione zostanie polecenie środowisko Rysunek Roboczy lub [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] wymagające wprowadzenia punktu. Jest to odpowiednik naciśnięcia przycisku {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}} przed użyciem polecenia. Dodatkowo płaszczyzna robocza zostanie wyrównana do płaskich powierzchni, które zostały wybrane przed uruchomieniem polecenia lub gdy punkty na płaskich powierzchniach zostaną wybrane podczas polecenia.
* Polecenie {{MenuCommand|Odsunięcie}} definiuje prostopadłą odległość między obliczoną płaszczyzną a rzeczywistą płaszczyzną roboczą.
* Zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku}}, aby umieścić początek płaszczyzny roboczej w środku bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Opcja ta może być przydatna w połączeniu z przyciskiem {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}}.
* Wybierz wierzchołek w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Move.svg|16px]] Przesuń płaszczyznę roboczą}}, aby przesunąć płaszczyznę roboczą tak, aby jej punkt odniesienia położenia odpowiadał pozycji wybranego wierzchołka.
* Parametr {{MenuCommand|Grid color}} pozwala na szybką zmianę koloru siatki. {{Version/pl|0.22}}
* Parametr {{MenuCommand|Odstęp siatki}} definiuje odległość między liniami siatki.
* Wartość {{MenuCommand|Główna linia co}} określa miejsce rysowania głównych linii siatki. Główne linie siatki są nieco grubsze niż zwykłe linie siatki. Na przykład, jeśli odstęp między liniami siatki wynosi {{Value|0.5 m}}, a główna linia występuje co {{Value|10 linii}}, taka linia będzie występować co {{Value|5 m}}.
* Wartość {{MenuCommand|Rozszerzenie siatki}} określa liczbę linii siatki w kierunku X i Y siatki.
* {{MenuCommand|Promień przyciągania}} to maksymalna odległość, w jakiej funkcja [[Draft_Snap_Grid/pl|Przyciągnij do siatki]] wykrywa przecięcia linii siatki.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:view-fullscreen.svg|16px]] Wyśrodkuj widok}}, aby wyrównać [[3D_view/pl|widok 3D]] z bieżącą płaszczyzną roboczą.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:sel-back.svg|16px]] Poprzedni}}, aby zresetować płaszczyznę roboczą do poprzedniej pozycji.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:sel-forward.svg|16px]] Następny}}, aby zresetować płaszczyznę roboczą do następnej pozycji. {{Version/pl|0.22}}
* Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać wykonywanie polecenia.


<span id="Notes"></span>
* Press the {{Button|[[Image:View-top.svg|16px]] XY (top)}} button to set the working plane on the XY plane. To easily draw on this plane, you should set the view to the top or bottom (the normal is in the positive or negative Z direction). Press {{KEY|2}} or {{KEY|5}} to quickly switch to these views.
==Uwagi==
* Press the {{Button|[[Image:View-front.svg|16px]] XZ (front)}} button to set the working plane on the XZ plane. To easily draw on this plane, you should set the view to the front or rear (the normal is in the negative or positive Y direction). Press {{KEY|1}} or {{KEY|4}} to quickly switch to these views.
* Press the {{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] YZ (side)}} button to set the working plane on the YZ plane. To easily draw on this plane, you should set the view to the left or right side (the normal is in the positive or negative X direction). Press {{KEY|3}} or {{KEY|6}} to quickly switch to these views.
* Press the {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] View}} button to set the working plane to the current 3D view, perpendicular to the camera axis and passing through the origin (0,0,0).
* Press the {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Auto}} button to unset any current working plane, and automatically set a working plane when a tool is used. When a drawing tool is selected the grid will be automatically updated to the current view; then, if the view is rotated, and another tool is selected, the grid redraws in the new view. This is equivalent of pressing {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] View}} automatically before using a tool.
* Set the "Offset" value to set the working plane at a certain perpendicular distance from the plane you selected.
* Set the "Grid spacing" value to define the space between each line in the grid.
* Set the "Grid size" value to define the overall extension of the grid plane.
* Set the "Main line every" value to draw a slightly thicker line in the grid at the set value. For example, if the grid spacing is 0.5 m, and there is a main line every 20 lines, there will be slightly thicker line every 10 m.
* Click on the "Center plane on view" checkbox to draw the plane and grid closer to the camera view in the 3D view.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{button|Close}} button to abort the current command.
* The grid displays an additional border with mainline spacing indicated in the bottom left corner {{Version|0.19}}. This can be disabled via Edit->Preferences->Draft->Grid and snapping->Show grid border


* Przydatne może być wyrównanie [[3D_view/pl|widoku 3D]] z wybraną płaszczyzną roboczą. Na przykład po przełączeniu płaszczyzny roboczej na Przód możesz chcieć przełączyć się również na widok [[Std_ViewFront/pl|z przodu]].
==Scripting==
* Siatkę można przełączać za pomocą polecenia [[Draft_ToggleGrid/pl|Przełącz widoczność siatki]].
{{emphasis|See also:}} [[Draft API|Draft API]] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]]. See the [http://www.freecadweb.org/api/DraftWorkingPlane.html WorkingPlane API].
* Klikając dwukrotnie narzędzie [[Draft_WorkingPlaneProxy/pl|Pośrednia płaszczyzna robocza]] w [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] można szybko przełączać się między płaszczyznami roboczymi.


<span id="Preferences"></span>
Working plane objects can easily be created and manipulated in [[macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console.
==Ustawienia==


Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Ustawienia]].
You can access the current Draft working plane, and apply transformations to it:


* Ustawienia siatki w panelu zadań, a także kilka innych ustawień siatki są dostępne jako preferencje: {{MenuCommand|Edycja → Preferencje ... → Rysunek Roboczy → Siatka i przyciąganie}}.
{{Code|code=
* Promień przyciągania można również zmienić w locie ''(patrz [[Draft_Snap/pl#Ustawienia|ustawienia przyciągania]])'' lub poprzez modyfikację parametru: {{MenuCommand|Narzędzia → Edytuj parametry ... → BaseApp → Preferencje → Mod → Draft → snapRange}}.
import FreeCAD as App
import FreeCADGui as Gui


<span id="Scripting"></span>
workplane = App.DraftWorkingPlane
==Tworzenie skryptów==


Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].
v1 = App.Vector(0, 0, 0)
v2 = App.Vector(1, 1, 1).normalize()


{{Version/pl|0.22}}:
workplane.alignToPointAndAxis(v1, v2, 17)
Gui.Snapper.toggleGrid()
Gui.Snapper.toggleGrid()
}}


Moduł PłaszczyznaRobocza oferuje dwie klasy do tworzenia obiektów płaszczyzny roboczej: klasę {{incode|PlaneBase}} i klasę {{incode|PlaneGui}}. Druga klasa dziedziczy z pierwszej. Obiekty klasy {{incode|PlaneGui}} współdziałają z GUI ''(przycisk [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]])'', [[3D_view/pl|widok 3D]] i [[Draft_Snap_Grid/pl|siatka]]. Obiekty {{incode|PlaneBase}} nie.
A Draft command must be issued after changing the working plane to update the visible grid, for example, [[Draft_Line|Line]], or just [[Draft_ToggleGrid|ToggleGrid]].


Użyj metody {{incode|get_working_plane()}} modułu PłaszczyznaRobocza, aby uzyskać instancję klasy {{incode|PlaneGui}} powiązaną z bieżącym widokiem 3D. Metoda zwraca istniejącą płaszczyznę roboczą powiązaną z widokiem lub tworzy nową płaszczyznę roboczą, jeśli jest to wymagane.
You can create your own planes, and use them independently of the current working plane. This is useful if you need to make calculations or projections in these other planes.


{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD as App
import WorkingPlane
import WorkingPlane


my_plane = WorkingPlane.plane()
wp = WorkingPlane.get_working_plane()


v1 = App.Vector(0, 0, 0)
origin = App.Vector(0, 0, 0)
v2 = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
offset = 17
my_plane.alignToPointAndAxis(v1, v2, 17)
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)


projection = my_plane.projectPoint(App.Vector(10, 15, 2))
point = App.Vector(10, 15, 2)
projection = wp.project_point(point)
print(projection)
print(projection)
}}
}}


Klasa {{incode|PlaneBase}} może być używana do tworzenia płaszczyzn roboczych niezależnie od GUI:
To display a new grid use a new tracker object. First set up the normal working plane as you need, then create a new tracker object, then set it to the current plane, and then you can turn it on or off.

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD as App
import WorkingPlane
import DraftTrackers


wp = WorkingPlane.PlaneBase()
App.DraftWorkingPlane.alignToPointAndAxis(App.Vector(0, 0, 0),
App.Vector(1, 0, 0),
0)

my_grid = DraftTrackers.gridTracker()
my_grid.set()
my_grid.on()
my_grid.off()
}}
}}


This grid is merely a visual aid and doesn't allow snapping.

To have the possibility of switching quickly to different grids, in different positions, you should create a {{Button|[[File:Draft_WorkingPlaneProxy.svg|16px]] [[Draft_WorkingPlaneProxy|Working plane proxy]]}}.


{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Draft_Shape2DView/pl|Widok 2D kształtu]]
|[[Draft_Stretch|Stretch]]
|[[Draft_FinishLine|Finish line]]
|[[Draft_SetStyle/pl|Ustaw styl]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|[[Draft_Module|Draft]]
|IconL=Draft_Stretch.svg
|IconL=Draft_Shape2DView.svg
|IconR=Draft_FinishLine.svg
|IconR=Draft_SetStyle.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}
Line 134: Line 163:
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Revision as of 13:24, 28 March 2024

Rysunek Roboczy: Wybór płaszczyzny

Lokalizacja w menu
Kreślenie → Przybory → Wybierz płaszczyznę
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
W P
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Ustaw pośrednią płaszczyznę roboczą, Pokaż / ukryj siatkę

Opis

Polecenie Wybór płaszczyzny roboczej definiuje bieżącą płaszczyznę roboczą. Jest to płaszczyzna zdefiniowana w widoku 3D, na której tworzone są nowe obiekty Rysunku Roboczego. Płaszczyzna robocza może być oparta na jednym z kilku nastaw lub na zaznaczeniu. Zaznaczenie może zostać utworzone przed (wyborem wstępnym) lub po (uruchomieniu polecenia).

introduced in version 0.22: Dla każdego widoku 3D zapisywana jest osobna płaszczyzna robocza.

Przycisk w Tacka narzędziowa zmienia swój wygląd w zależności od bieżącej płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.22: Jeśli płaszczyzna robocza nie jest ustawiona na Automatyczną, gwiazdka (*) jest dodawana do etykiety przycisku, jeśli punkt odniesienia położenia płaszczyzny roboczej nie pasuje do globalnego punktu odniesienia.

Kształty tworzone na różnych płaszczyznach roboczych.

Użycie ze wstępnym wyborem

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
    • Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybierz płaszczyznę.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
  3. Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.

Użycie z wyborem w kolejnym kroku

  1. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
    • Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybierz płaszczyznę.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
  2. Otworzy się panel zadań Ustawienia płaszczyzny roboczej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  3. Wykonaj jedną z następujących czynności:
  4. Kliknij gdziekolwiek w oknie widoku 3D, aby potwierdzić wybór i zakończyć polecenie.
  5. Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.

Użycie z ustawieniami wstępnymi

  1. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
    • Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybór płaszczyzny roboczej.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
  2. Otworzy się panel zadań Ustawienia płaszczyzny roboczej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  3. Naciśnij dowolny przycisk, aby zakończyć polecenie.
  4. Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.

Opcje

  • Naciśnij przycisk Góra (XY), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XY globalnego układu współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Przód (XZ), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XZ globalnego układu współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Bok (YZ), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną YZ globalnego układu współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Wyrównaj do widoku, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z bieżącym widokiem 3D. Jeśli pole wyboru Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku nie jest zaznaczone, początek płaszczyzny roboczej będzie odpowiadał początkowi globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie będzie odpowiadał środkowi bieżącego widoku 3D.
  • Naciśnij przycisk Automatycznie, aby ustawić płaszczyznę roboczą Automatycznie. Płaszczyzna robocza ustawiona na Automatycznie, automatycznie zostanie wyrównana do bieżącego widoku 3D za każdym razem, gdy uruchomione zostanie polecenie środowisko Rysunek Roboczy lub Architektura wymagające wprowadzenia punktu. Jest to odpowiednik naciśnięcia przycisku Wyrównaj do widoku przed użyciem polecenia. Dodatkowo płaszczyzna robocza zostanie wyrównana do płaskich powierzchni, które zostały wybrane przed uruchomieniem polecenia lub gdy punkty na płaskich powierzchniach zostaną wybrane podczas polecenia.
  • Polecenie Odsunięcie definiuje prostopadłą odległość między obliczoną płaszczyzną a rzeczywistą płaszczyzną roboczą.
  • Zaznacz pole wyboru Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku, aby umieścić początek płaszczyzny roboczej w środku bieżącego widoku 3D. Opcja ta może być przydatna w połączeniu z przyciskiem Wyrównaj do widoku.
  • Wybierz wierzchołek w oknie widoku 3D i naciśnij przycisk Przesuń płaszczyznę roboczą, aby przesunąć płaszczyznę roboczą tak, aby jej punkt odniesienia położenia odpowiadał pozycji wybranego wierzchołka.
  • Parametr Grid color pozwala na szybką zmianę koloru siatki. dostępne w wersji 0.22
  • Parametr Odstęp siatki definiuje odległość między liniami siatki.
  • Wartość Główna linia co określa miejsce rysowania głównych linii siatki. Główne linie siatki są nieco grubsze niż zwykłe linie siatki. Na przykład, jeśli odstęp między liniami siatki wynosi 0.5 m, a główna linia występuje co 10 linii, taka linia będzie występować co 5 m.
  • Wartość Rozszerzenie siatki określa liczbę linii siatki w kierunku X i Y siatki.
  • Promień przyciągania to maksymalna odległość, w jakiej funkcja Przyciągnij do siatki wykrywa przecięcia linii siatki.
  • Naciśnij przycisk Wyśrodkuj widok, aby wyrównać widok 3D z bieżącą płaszczyzną roboczą.
  • Naciśnij przycisk Poprzedni, aby zresetować płaszczyznę roboczą do poprzedniej pozycji.
  • Naciśnij przycisk Następny, aby zresetować płaszczyznę roboczą do następnej pozycji. dostępne w wersji 0.22
  • Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać wykonywanie polecenia.

Uwagi

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

  • Ustawienia siatki w panelu zadań, a także kilka innych ustawień siatki są dostępne jako preferencje: Edycja → Preferencje ... → Rysunek Roboczy → Siatka i przyciąganie.
  • Promień przyciągania można również zmienić w locie (patrz ustawienia przyciągania) lub poprzez modyfikację parametru: Narzędzia → Edytuj parametry ... → BaseApp → Preferencje → Mod → Draft → snapRange.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

dostępne w wersji 0.22:

Moduł PłaszczyznaRobocza oferuje dwie klasy do tworzenia obiektów płaszczyzny roboczej: klasę PlaneBase i klasę PlaneGui. Druga klasa dziedziczy z pierwszej. Obiekty klasy PlaneGui współdziałają z GUI (przycisk Tacka narzędziowa), widok 3D i siatka. Obiekty PlaneBase nie.

Użyj metody get_working_plane() modułu PłaszczyznaRobocza, aby uzyskać instancję klasy PlaneGui powiązaną z bieżącym widokiem 3D. Metoda zwraca istniejącą płaszczyznę roboczą powiązaną z widokiem lub tworzy nową płaszczyznę roboczą, jeśli jest to wymagane.

import FreeCAD as App
import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.get_working_plane()

origin = App.Vector(0, 0, 0)
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
offset = 17
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)

point = App.Vector(10, 15, 2)
projection = wp.project_point(point)
print(projection)

Klasa PlaneBase może być używana do tworzenia płaszczyzn roboczych niezależnie od GUI:

import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.PlaneBase()