Draft SelectPlane/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.")
No edit summary
(11 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 78: Line 78:
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Ustawienia płaszczyzny roboczej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Ustawienia płaszczyzny roboczej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Naciśnij dowolny przycisk, aby zakończyć polecenie.
# Naciśnij dowolny przycisk, aby zakończyć polecenie.
# Płaszczyzna robocza i ikona w [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane.
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane.


<span id="Options"></span>
<span id="Options"></span>
==Opcje==
==Opcje==


* Press the {{Button|[[Image:View-top.svg|16px]] Top (XY)}} button to align the working plane with the XY plane of the global coordinate system.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-top.svg|16px]] Góra (XY)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XY globalnego układu współrzędnych.
* Press the {{Button|[[Image:View-front.svg|16px]] Front (XZ)}} button to align the working plane with the XZ plane of the global coordinate system.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-front.svg|16px]] Przód (XZ)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XZ globalnego układu współrzędnych.
* Press the {{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] Side (YZ)}} button to align the working plane with the YZ plane of the global coordinate system.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] Bok (YZ)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną YZ globalnego układu współrzędnych.
* Press the {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Align to view}} button to align the working plane with the current [[3D_view|3D view]]. If the {{MenuCommand|Center plane on view}} checkbox is not checked the working plane origin will match the origin of the global coordinate system, else it will match the center of the current [[3D_view|3D view]].
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z bieżącym [[3D_view/pl|widokiem 3D]]. Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku}} nie jest zaznaczone, początek płaszczyzny roboczej będzie odpowiadał początkowi globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie będzie odpowiadał środkowi bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]].
* Press the {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Automatic}} button to set the working plane to {{MenuCommand|Auto}}. A working plane set to {{MenuCommand|Auto}} will automatically align with the current [[3D_view|3D view]] whenever a Draft or [[Arch_Workbench|Arch]] command requiring point input is started. This is equivalent to pressing the {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Align to view}} button before using the command. Additionally the working plane will align to planar faces that have been selected before starting the command, or when points on planar faces are picked during the command.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Automatycznie}}, aby ustawić płaszczyznę roboczą {{MenuCommand|Automatycznie}}. Płaszczyzna robocza ustawiona na {{MenuCommand|Automatycznie}}, automatycznie zostanie wyrównana do bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]] za każdym razem, gdy uruchomione zostanie polecenie środowisko Rysunek Roboczy lub [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] wymagające wprowadzenia punktu. Jest to odpowiednik naciśnięcia przycisku {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}} przed użyciem polecenia. Dodatkowo płaszczyzna robocza zostanie wyrównana do płaskich powierzchni, które zostały wybrane przed uruchomieniem polecenia lub gdy punkty na płaskich powierzchniach zostaną wybrane podczas polecenia.
* Polecenie {{MenuCommand|Odsunięcie}} definiuje prostopadłą odległość między obliczoną płaszczyzną a rzeczywistą płaszczyzną roboczą.
* The {{MenuCommand|Offset}} defines the perpendicular distance between the calculated plane and the actual working plane.
* Check the {{MenuCommand|Center plane on view}} checkbox to put the origin of the working plane in the center of to the current [[3D_view|3D view]]. This option can be useful in combination with the {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Align to view}} button.
* Zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku}}, aby umieścić początek płaszczyzny roboczej w środku bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Opcja ta może być przydatna w połączeniu z przyciskiem {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}}.
* Select a vertex in the [[3D_view|3D view]] and press the {{Button|[[Image:Draft_Move.svg|16px]] Move working plane}} button to move the working plane so that its origin matches the position of the selected vertex.
* Wybierz wierzchołek w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Move.svg|16px]] Przesuń płaszczyznę roboczą}}, aby przesunąć płaszczyznę roboczą tak, aby jej punkt odniesienia położenia odpowiadał pozycji wybranego wierzchołka.
* The {{MenuCommand|Grid spacing}} defines the distance between grid lines.
* Parametr {{MenuCommand|Grid color}} pozwala na szybką zmianę koloru siatki. {{Version/pl|0.22}}
* Parametr {{MenuCommand|Odstęp siatki}} definiuje odległość między liniami siatki.
* The {{MenuCommand|Main line every}} value determines where main grid lines are drawn. Main grid lines are slightly thicker than normal grid lines. For example if the grid spacing is {{Value|0.5 m}} and there is a main line every {{Value|10 lines}}, such a line will occur every {{Value|5 m}}.
* Wartość {{MenuCommand|Główna linia co}} określa miejsce rysowania głównych linii siatki. Główne linie siatki są nieco grubsze niż zwykłe linie siatki. Na przykład, jeśli odstęp między liniami siatki wynosi {{Value|0.5 m}}, a główna linia występuje co {{Value|10 linii}}, taka linia będzie występować co {{Value|5 m}}.
* The {{MenuCommand|Grid extension}} value determines the number of grid lines in the X and Y direction of the grid.
* Wartość {{MenuCommand|Rozszerzenie siatki}} określa liczbę linii siatki w kierunku X i Y siatki.
* The {{MenuCommand|Snapping radius}} is the maximum distance at which [[Draft_Snap_Grid|Draft Snap Grid]] detects the intersections of grid lines.
* {{MenuCommand|Promień przyciągania}} to maksymalna odległość, w jakiej funkcja [[Draft_Snap_Grid/pl|Przyciągnij do siatki]] wykrywa przecięcia linii siatki.
* Press the {{Button|[[Image:view-fullscreen.svg|16px]] Center view}} button to align the [[3D_view|3D view]] with the current working plane.
* Press the {{Button|[[Image:sel-back.svg|16px]] Previous}} button to reset the working plane to its previous position.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:view-fullscreen.svg|16px]] Wyśrodkuj widok}}, aby wyrównać [[3D_view/pl|widok 3D]] z bieżącą płaszczyzną roboczą.
* Press the {{Button|Next [[Image:sel-forward.svg|16px]]}} button to reset the working plane to its next position. {{Version|0.22}}
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:sel-back.svg|16px]] Poprzedni}}, aby zresetować płaszczyznę roboczą do poprzedniej pozycji.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:sel-forward.svg|16px]] Następny}}, aby zresetować płaszczyznę roboczą do następnej pozycji. {{Version/pl|0.22}}
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command.
* Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać wykonywanie polecenia.


<span id="Notes"></span>
<span id="Notes"></span>
==Uwagi==
==Uwagi==


* It can be useful to align the [[3D_view|3D view]] with the selected Draft working plane. For example after switching the working plane to Front you may want to switch to the [[Std_ViewFront|Front view]] as well.
* Przydatne może być wyrównanie [[3D_view/pl|widoku 3D]] z wybraną płaszczyzną roboczą. Na przykład po przełączeniu płaszczyzny roboczej na Przód możesz chcieć przełączyć się również na widok [[Std_ViewFront/pl|z przodu]].
* The grid can be toggled with the [[Draft_ToggleGrid|Draft ToggleGrid]] command.
* Siatkę można przełączać za pomocą polecenia [[Draft_ToggleGrid/pl|Przełącz widoczność siatki]].
* By double-clicking [[Draft_WorkingPlaneProxy|Draft WorkingPlaneProxies]] in the [[Tree_view|Tree view]] you can quickly switch between working planes.
* Klikając dwukrotnie narzędzie [[Draft_WorkingPlaneProxy/pl|Pośrednia płaszczyzna robocza]] w [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] można szybko przełączać się między płaszczyznami roboczymi.


<span id="Preferences"></span>
<span id="Preferences"></span>
Line 112: Line 113:
Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Ustawienia]].
Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Ustawienia]].


* The grid settings in the task panel as well as several other grid settings are available as preferences: {{MenuCommand|EditPreferences... → DraftGrid and snapping}}.
* Ustawienia siatki w panelu zadań, a także kilka innych ustawień siatki dostępne jako preferencje: {{MenuCommand|EdycjaPreferencje ... → Rysunek RoboczySiatka i przyciąganie}}.
* The Snapping radius can also be changed on-the-fly (see [[Draft_Snap#Preferences|Draft Snap]]) or by changing: {{MenuCommand|ToolsEdit parameters... → BaseApp → Preferences → Mod → Draft → snapRange}}.
* Promień przyciągania można również zmienić w locie ''(patrz [[Draft_Snap/pl#Ustawienia|ustawienia przyciągania]])'' lub poprzez modyfikację parametru: {{MenuCommand|NarzędziaEdytuj parametry ... → BaseApp → Preferencje → Mod → Draft → snapRange}}.


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>
Line 120: Line 121:
Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].
Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].


{{Version|0.22}}:
{{Version/pl|0.22}}:


The WorkingPlane module offers two classes to create working plane objects: the {{incode|PlaneBase}} class and the {{incode|PlaneGui}} class. The second class inherits from the first. Objects of the {{incode|PlaneGui}} class interact with the GUI (the [[Draft_Tray|Draft Tray]] button), the [[3D_view|3D view]] and the [[Draft_Snap_Grid|grid]]. {{incode|PlaneBase}} objects do not.
Moduł PłaszczyznaRobocza oferuje dwie klasy do tworzenia obiektów płaszczyzny roboczej: klasę {{incode|PlaneBase}} i klasę {{incode|PlaneGui}}. Druga klasa dziedziczy z pierwszej. Obiekty klasy {{incode|PlaneGui}} współdziałają z GUI ''(przycisk [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]])'', [[3D_view/pl|widok 3D]] i [[Draft_Snap_Grid/pl|siatka]]. Obiekty {{incode|PlaneBase}} nie.


Use the {{incode|get_working_plane()}} method of the WorkingPlane module to get an instance of the {{incode|PlaneGui}} class linked to the current 3D view. The method either returns the existing working plane linked to the view or creates a new working plane if required.
Użyj metody {{incode|get_working_plane()}} modułu PłaszczyznaRobocza, aby uzyskać instancję klasy {{incode|PlaneGui}} powiązaną z bieżącym widokiem 3D. Metoda zwraca istniejącą płaszczyznę roboczą powiązaną z widokiem lub tworzy nową płaszczyznę roboczą, jeśli jest to wymagane.


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 142: Line 143:
}}
}}


The {{incode|PlaneBase}} class can be used to create working planes independent of the GUI:
Klasa {{incode|PlaneBase}} może być używana do tworzenia płaszczyzn roboczych niezależnie od GUI:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 151: Line 152:




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Draft_Shape2DView|Shape2DView]]
|[[Draft_Shape2DView/pl|Widok 2D kształtu]]
|[[Draft_SetStyle|SetStyle]]
|[[Draft_SetStyle/pl|Ustaw styl]]
|[[Draft_Workbench|Draft]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_Shape2DView.svg
|IconL=Draft_Shape2DView.svg
|IconR=Draft_SetStyle.svg
|IconR=Draft_SetStyle.svg

Revision as of 13:24, 28 March 2024

Rysunek Roboczy: Wybór płaszczyzny

Lokalizacja w menu
Kreślenie → Przybory → Wybierz płaszczyznę
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
W P
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Ustaw pośrednią płaszczyznę roboczą, Pokaż / ukryj siatkę

Opis

Polecenie Wybór płaszczyzny roboczej definiuje bieżącą płaszczyznę roboczą. Jest to płaszczyzna zdefiniowana w widoku 3D, na której tworzone są nowe obiekty Rysunku Roboczego. Płaszczyzna robocza może być oparta na jednym z kilku nastaw lub na zaznaczeniu. Zaznaczenie może zostać utworzone przed (wyborem wstępnym) lub po (uruchomieniu polecenia).

introduced in version 0.22: Dla każdego widoku 3D zapisywana jest osobna płaszczyzna robocza.

Przycisk w Tacka narzędziowa zmienia swój wygląd w zależności od bieżącej płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.22: Jeśli płaszczyzna robocza nie jest ustawiona na Automatyczną, gwiazdka (*) jest dodawana do etykiety przycisku, jeśli punkt odniesienia położenia płaszczyzny roboczej nie pasuje do globalnego punktu odniesienia.

Kształty tworzone na różnych płaszczyznach roboczych.

Użycie ze wstępnym wyborem

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
    • Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybierz płaszczyznę.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
  3. Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.

Użycie z wyborem w kolejnym kroku

  1. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
    • Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybierz płaszczyznę.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
  2. Otworzy się panel zadań Ustawienia płaszczyzny roboczej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  3. Wykonaj jedną z następujących czynności:
  4. Kliknij gdziekolwiek w oknie widoku 3D, aby potwierdzić wybór i zakończyć polecenie.
  5. Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.

Użycie z ustawieniami wstępnymi

  1. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
    • Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybór płaszczyzny roboczej.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
  2. Otworzy się panel zadań Ustawienia płaszczyzny roboczej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  3. Naciśnij dowolny przycisk, aby zakończyć polecenie.
  4. Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.

Opcje

  • Naciśnij przycisk Góra (XY), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XY globalnego układu współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Przód (XZ), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XZ globalnego układu współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Bok (YZ), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną YZ globalnego układu współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Wyrównaj do widoku, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z bieżącym widokiem 3D. Jeśli pole wyboru Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku nie jest zaznaczone, początek płaszczyzny roboczej będzie odpowiadał początkowi globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie będzie odpowiadał środkowi bieżącego widoku 3D.
  • Naciśnij przycisk Automatycznie, aby ustawić płaszczyznę roboczą Automatycznie. Płaszczyzna robocza ustawiona na Automatycznie, automatycznie zostanie wyrównana do bieżącego widoku 3D za każdym razem, gdy uruchomione zostanie polecenie środowisko Rysunek Roboczy lub Architektura wymagające wprowadzenia punktu. Jest to odpowiednik naciśnięcia przycisku Wyrównaj do widoku przed użyciem polecenia. Dodatkowo płaszczyzna robocza zostanie wyrównana do płaskich powierzchni, które zostały wybrane przed uruchomieniem polecenia lub gdy punkty na płaskich powierzchniach zostaną wybrane podczas polecenia.
  • Polecenie Odsunięcie definiuje prostopadłą odległość między obliczoną płaszczyzną a rzeczywistą płaszczyzną roboczą.
  • Zaznacz pole wyboru Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku, aby umieścić początek płaszczyzny roboczej w środku bieżącego widoku 3D. Opcja ta może być przydatna w połączeniu z przyciskiem Wyrównaj do widoku.
  • Wybierz wierzchołek w oknie widoku 3D i naciśnij przycisk Przesuń płaszczyznę roboczą, aby przesunąć płaszczyznę roboczą tak, aby jej punkt odniesienia położenia odpowiadał pozycji wybranego wierzchołka.
  • Parametr Grid color pozwala na szybką zmianę koloru siatki. dostępne w wersji 0.22
  • Parametr Odstęp siatki definiuje odległość między liniami siatki.
  • Wartość Główna linia co określa miejsce rysowania głównych linii siatki. Główne linie siatki są nieco grubsze niż zwykłe linie siatki. Na przykład, jeśli odstęp między liniami siatki wynosi 0.5 m, a główna linia występuje co 10 linii, taka linia będzie występować co 5 m.
  • Wartość Rozszerzenie siatki określa liczbę linii siatki w kierunku X i Y siatki.
  • Promień przyciągania to maksymalna odległość, w jakiej funkcja Przyciągnij do siatki wykrywa przecięcia linii siatki.
  • Naciśnij przycisk Wyśrodkuj widok, aby wyrównać widok 3D z bieżącą płaszczyzną roboczą.
  • Naciśnij przycisk Poprzedni, aby zresetować płaszczyznę roboczą do poprzedniej pozycji.
  • Naciśnij przycisk Następny, aby zresetować płaszczyznę roboczą do następnej pozycji. dostępne w wersji 0.22
  • Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać wykonywanie polecenia.

Uwagi

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

  • Ustawienia siatki w panelu zadań, a także kilka innych ustawień siatki są dostępne jako preferencje: Edycja → Preferencje ... → Rysunek Roboczy → Siatka i przyciąganie.
  • Promień przyciągania można również zmienić w locie (patrz ustawienia przyciągania) lub poprzez modyfikację parametru: Narzędzia → Edytuj parametry ... → BaseApp → Preferencje → Mod → Draft → snapRange.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

dostępne w wersji 0.22:

Moduł PłaszczyznaRobocza oferuje dwie klasy do tworzenia obiektów płaszczyzny roboczej: klasę PlaneBase i klasę PlaneGui. Druga klasa dziedziczy z pierwszej. Obiekty klasy PlaneGui współdziałają z GUI (przycisk Tacka narzędziowa), widok 3D i siatka. Obiekty PlaneBase nie.

Użyj metody get_working_plane() modułu PłaszczyznaRobocza, aby uzyskać instancję klasy PlaneGui powiązaną z bieżącym widokiem 3D. Metoda zwraca istniejącą płaszczyznę roboczą powiązaną z widokiem lub tworzy nową płaszczyznę roboczą, jeśli jest to wymagane.

import FreeCAD as App
import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.get_working_plane()

origin = App.Vector(0, 0, 0)
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
offset = 17
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)

point = App.Vector(10, 15, 2)
projection = wp.project_point(point)
print(projection)

Klasa PlaneBase może być używana do tworzenia płaszczyzn roboczych niezależnie od GUI:

import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.PlaneBase()