Draft PathArray/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "* {{PropertyData|Skala|Float}} * {{PropertyData|Wektor skali|Vector|Ukryte}}. * {{PropertyData|Lista skali|VectorList}} * {{PropertyData|Lista widoczności|BoolList|Ukryte}} * {{PropertyData|Lista umiejscowienia|PlacementList|Ukryte}} * {{PropertyData|Lista elementów|LinkList|Ukryte}} * {{PropertyData|_ Link Touched|Bool|Ukryte}} * {{PropertyData|_ Child Cache|LinkList|Ukryte}} * {{PropertyData|Elementy kolorowe|LinkSubHidden|Ukryte}} * {{PropertyData|Przekształcenie...")
(Created page with "{{TitleProperty|Wyrównanie}}")
Line 98: Line 98:
* {{PropertyData|Przekształcenie łącza|Bool}}
* {{PropertyData|Przekształcenie łącza|Bool}}


{{TitleProperty|Alignment}}
{{TitleProperty|Wyrównanie}}


* {{PropertyData|Align|Bool}}: specifies if the elements in the array are aligned along the path or not. If it is {{FALSE}} all other properties in this group, except {{PropertyData|Extra Translation}}, do not apply and are hidden.
* {{PropertyData|Align|Bool}}: specifies if the elements in the array are aligned along the path or not. If it is {{FALSE}} all other properties in this group, except {{PropertyData|Extra Translation}}, do not apply and are hidden.

Revision as of 16:39, 29 November 2023

Rysunek Roboczy: Szyk po ścieżce

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Narzędzia szyku → Szyk po ścieżce
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.14
Zobacz także
Szyk ortogonalny, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach

Opis

Polecenie Szyk po ścieżce tworzy zwykły szyk z wybranego obiektu przez umieszczenie kopii wzdłuż ścieżki. Zamiast tego użyj polecenia Szyk powiązań po ścieżce, aby utworzyć bardziej wydajny szyk powiązań. Z wyjątkiem typu utworzonych szyków (szyk powiązań lub zwykły szyk), polecenie Szyk powiązań po ścieżce jest identyczne z tym poleceniem.

Oba polecenia mogą być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale można ich również użyć dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub Architektura.

Szyk po ścieżce

Użycie

  1. Wybierz obiekt, który chcesz wyświetlić.
  2. Dodaj obiekt ścieżki do zaznaczenia. Zamiast tego można również wybrać krawędzie. Krawędzie muszą należeć do tego samego obiektu i muszą być połączone.
  3. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Szyk po ścieżce.
    • Wybierz opcję z menu Modyfikacja → Narzędzia szyku → Szyk po ścieżce.
  4. Szyk zostanie utworzony.
  5. Opcjonalnie można zmienić właściwości szyku w edytorze właściwości.

Wyrównanie

Wyrównanie elementów w Szyk po ścieżce zależy od właściwości szyku i orientacji obiektu źródłowego. Pozycja obiektu źródłowego jest ignorowana: dla celów szyku wartości x, y i z są ustawione na 0. Jeśli właściwość DANEWyrównaj szyku jest ustawiona na wartość FAŁSZ, orientacja elementów szyku jest identyczna z orientacją obiektu źródłowego. Jeśli jest ustawiona na PRAWDA, oś X lokalnego układu współrzędnych każdego umieszczonego elementu jest styczna do ścieżki. Osie Y i Z lokalnych układów współrzędnych zależą od właściwości DANETryb wyrównania szyku. Inne właściwości szyku związane z wyrównaniem obejmują: DANEWektor styczny, DANEWymuś pionowo i DANEWektor pionowy.

Trzy szyki oparte na tej samej nieplanarnej ścieżce. Od lewej do prawej: Wyrównanie ustawiono na Fałsz, Wyrównanie ustawiono na Prawda z trybem wyrównania Original i Wyrównaj ustawiono na Prawda z trybem wyrównania Frenet.

.

Tryb wyrównania

Dostępne są trzy tryby:

Original

Ten tryb jest najbardziej zbliżony do pojedynczego DANETryb wyrównania dostępnego w wersji 0.18. Opiera się on na stałym wektorze normalnym. Jeśli ścieżka jest płaska, wektor ten jest prostopadły do płaszczyzny ścieżki, w przeciwnym razie używany jest wektor domyślny, o dodatniej osi Z. Na podstawie tego wektora normalnego i lokalnego wektora stycznego (lokalna oś X) obliczany jest iloczyn krzyżowy. Ten nowy wektor jest używany jako lokalna oś Z. Orientacja lokalnej osi Y jest określana na podstawie lokalnych osi X i Z.

Frenet

Tryb ten wykorzystuje lokalny wektor normalny wyprowadzony ze ścieżki przy każdym umieszczeniu elementu. Jeśli nie można określić tego wektora (na przykład w przypadku odcinka prostego), zamiast niego używany jest wektor domyślny, ponownie dodatnia oś Z. Za pomocą tego wektora i lokalnego wektora stycznego lokalny układ współrzędnych jest określany przy użyciu tej samej procedury, co w poprzednim akapicie.

Styczna

Tryb ten jest podobny do DANETrybu wyrównania Original, ale obejmuje możliwość wstępnego obrócenia obiektu źródłowego poprzez określenie DANEWektora stycznej.

Wymuś pionowo i Wektor pionowy

Właściwości te są dostępne tylko wtedy, gdy DANETryb wyrównania ma wartość Original lub Styczny. Jeśli właściowść DANEWymuś pionowo jest ustawione na PRAWDA, lokalny układ współrzędnych jest obliczany w inny sposób. DANEWektor pionowy jest używany jako stały wektor normalny. Z tego wektora normalnego i lokalnego wektora stycznego (lokalna oś X) ponownie obliczany jest iloczyn krzyżowy. Ale teraz ten wektor jest używany jako lokalna oś Y. Orientacja lokalnej osi Z jest określana na podstawie lokalnych osi X i Y.

Użycie tych właściwości może być wymagane, jeśli jedna z krawędzi ścieżki jest (prawie) równoległa do domyślnej normalnej ścieżki.

Właściwości

Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt Szyk po ścieżce środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości (z wyjątkiem niektórych właściwości Widoku, które nie są dziedziczone przez szyki Łączy). Poniższe właściwości są dodatkowe, chyba że zaznaczono inaczej:

Dane

Łącze

Właściwości w tej grupie są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.

  • DANESkala (Float)
  • DANE (Ukryte)Wektor skali (Vector).
  • DANELista skali (VectorList)
  • DANE (Ukryte)Lista widoczności (BoolList)
  • DANE (Ukryte)Lista umiejscowienia (PlacementList)
  • DANE (Ukryte)Lista elementów (LinkList)
  • DANE (Ukryte)_ Link Touched (Bool)
  • DANE (Ukryte)_ Child Cache (LinkList)
  • DANE (Ukryte)Elementy kolorowe (LinkSubHidden)
  • DANEPrzekształcenie łącza (Bool)

Wyrównanie

  • DANEAlign (Bool): specifies if the elements in the array are aligned along the path or not. If it is false all other properties in this group, except DANEExtra Translation, do not apply and are hidden.
  • DANEAlign Mode (Enumeration): specifies the align mode, which can be Original, Frenet or Tangent.
  • DANEEnd Offset (Length): specifies the length from the end of the path to the last copy. Must be smaller than the length of the path minus the DANEStart Offset. introduced in version 0.21
  • DANEExtra Translation (VectorDistance): specifies an additional displacement for each element along the path.
  • DANEForce Vertical (Bool): specifies whether to override the default normal direction with the value of DANEVertical Vector. Only used if DANEAlign Mode is Original or Tangent.
  • DANEStart Offset (Length): specifies the length from the start of the path to the first copy. Must be smaller than the length of the path. introduced in version 0.21
  • DANETangent Vector (Vector): specifies the alignment vector. Only used if DANEAlign Mode is Tangent.
  • DANEVertical Vector (Vector): specifies the override for the default normal direction. Only used if DANEVertical Vector is true.

Objects

  • DANEBase (LinkGlobal): specifies the object to duplicate in the array.
  • DANECount (Integer): specifies the number of elements in the array.
  • DANEExpand Array (Bool): specifies whether to expand the array in the Tree view to enable the selection of its individual elements. Only available for Link arrays.
  • DANEPath Object (LinkGlobal): specifies the object to be used for the path. It must contain Edges in its Part TopoShape.
  • DANEPath Subelements (LinkSubListGlobal): specifies a list of edges of the DANEPath Object. If supplied only these edges are used for the path.

View

Link

The properties in this group, with the exception of the inherited property, are only available for Link arrays. See Std LinkMake for more information.

  • WIDOKDraw Style (Enumeration)
  • WIDOKLine Width (FloatConstraint)
  • WIDOKOverride Material (Bool)
  • WIDOKPoint Size (FloatConstraint)
  • WIDOKSelectable (Bool): this is an inherited property that appears in the Selection group for other arrays
  • WIDOKShape Material (Material)

Base

The properties in this group, with the exception of the inherited property, are only available for Link arrays. See Std LinkMake for more information.

  • WIDOK (Hidden)Child View Provider (PersistentObject)
  • WIDOK (Hidden)Material List (MaterialList)
  • WIDOK (Hidden)Override Color List (ColorList)
  • WIDOK (Hidden)Override Material List (BoolList)
  • WIDOK (Hidden)Proxy (PythonObject): this is an inherited property.

Display Options

The properties in this group are inherited properties. See Part Feature for more information.

  • WIDOKBounding Box (Bool): this property is not inherited by Link arrays.
  • WIDOKDisplay Mode (Enumeration): for Link arrays it can be Link or ChildView. For other arrays it can be: Flat Lines, Shaded, Wireframe or Points
  • WIDOKShow In Tree (Bool)
  • WIDOKVisibility (Bool)

Draft

  • WIDOKPattern (Enumeration): not used.
  • WIDOKPattern Size (Float): not used.

Object style

The properties in this group are not inherited by Link arrays.

Scripting

See also: Autogenerated API documentation and FreeCAD Scripting Basics.

To create a path array use the make_path_array method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makePathArray method.

path_array = make_path_array(base_object, path_object,
                             count=4, extra=App.Vector(0, 0, 0), subelements=None,
                             align=False, align_mode="Original", tan_vector=App.Vector(1, 0, 0),
                             force_vertical=False, vertical_vector=App.Vector(0, 0, 1),
                             use_link=True)
  • base_object is the object to be arrayed. It can also be the Label (string) of an object in the current document.
  • path_object is the path object. It can also be the Label (string) of an object in the current document.
  • count is the number of elements in the array.
  • extra is a vector that displaces each element.
  • subelements is a list of edges of path_object, for example ["Edge1", "Edge2"]. If supplied only these edges are used for the path.
  • If align is True the elements are aligned along the path depending on the value of align_mode, which can be "Original", "Frenet" or "Tangent".
  • tan_vector is a unit vector that defines the local tangent direction of the elements along the path. It is used when align_mode is "Tangent".
  • If force_vertical is True vertical_vector is used for the local Z direction of the elements along the path. It is used when align_mode is "Original" or "Tangent".
  • If use_link is True the created elements are App Links instead of regular copies.
  • path_array is returned with the created array object.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(500, -1000, 0)
p2 = App.Vector(1500, 1000, 0)
p3 = App.Vector(3000, 500, 0)
p4 = App.Vector(4500, 100, 0)
spline = Draft.make_bspline([p1, p2, p3, p4])
obj = Draft.make_polygon(3, 500)

path_array = Draft.make_path_array(obj, spline, 6)
doc.recompute()

wire = Draft.make_wire([p1, -p2, -p3, -p4])
path_array2 = Draft.make_path_array(obj, wire, count=3, extra=App.Vector(0, -500, 0), subelements=["Edge2", "Edge3"], align=True, force_vertical=True)
doc.recompute()