Rysunek Roboczy: Okrąg

From FreeCAD Documentation
Revision as of 20:20, 11 July 2021 by Kaktus (talk | contribs) (Created page with "Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla Fr...")

Draft: Okrąg

Lokalizacja w menu
Drafting → Okrąg
Środowisko pracy
Rysunek roboczy, Architektura
Domyślny skrót
C I
Wprowadzono w wersji
0.7
Zobacz także
Łuk, Łuk przez 3 punkty

Opis

Polecenie Okrąg tworzy okrąg w bieżącej płaszczyźnie roboczej na bazie punktu środkowego i promienia. Promień może być zdefiniowany przez wybranie punktu.

Rysunek okręgu można przekształcić w łuk eliptyczny, ustawiając jego właściwości DANEKąt Pierwszy i DANEKąt Ostatni na odmienne wartości.

Okrąg wyznaczony przez dwa punkty, środek i promień

Użycie

Zobacz również Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.

  1. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Okrąg.
    • Wybierz z menu opcję Kreślenie → Okrąg.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: C, a następnie I.
  2. Otworzy się panel zadań Okrąg. Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
  3. Wybierz pierwszy punkt, środek okręgu, w oknie widoku 3D, lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
  4. Wybierz drugi punkt w oknie widoku 3D, lub wpisz wartość Promienia.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.

  • Aby ręcznie wprowadzić współrzędne środka, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz Enter po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza obszar okna widoku 3D.
  • Pole wyboru Względnie nie ma zastosowania dla tego polecenia.
  • Naciśnij G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny robocza. dostępne w wersji 0.20
  • Naciśnij klawisz L lub kliknij pole wyboru Wypełniony, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzony okrąg będzie miał ustawioną właściwość DANEMake Face na true i będzie miał wypełnioną ścianę.
  • Naciśnij klawisz T lub kliknij pole wyboru Kontynuuj, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie okręgów.
  • Naciśnij klawisz Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać działanie polecenia.

Uwagi

  • Szkic okręgu można edytować za pomocą polecenia Edycja.
  • Jeśli opcja Edycja → Preferencje → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Używaj elementów pierwotnych, gdy jest to możliwe jest zaznaczona, polecenie utworzy Elipsę środowiska Część, zamiast środowiska Rysunek Roboczy. Zobacz stronę Rysunek Roboczy: Preferencje.

Właściwości

Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt okrąg wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Rysunek Roboczy

  • DANEArea (Area): (read-only) specifies the area of the face of the circle. The value will be 0.0 if DANEMake Face if false or the face cannot be created.
  • DANEFirst Angle (Angle): specifies the start angle of the circle, normally .
  • DANELast Angle (Angle): specifies the end angle of the circle, normally .
  • DANEMake Face (Bool): specifies if the circle makes a face or not. If it is true a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if the DANEFirst Angle and DANELast Angle have the same value. Note that and 360° are not considered the same.
  • DANERadius (Length): specifies the radius of the circle.

Widok

Rysunek Roboczy

  • WIDOKPattern (Enumeration): specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the circle. This property only works if DANEMake Face is true and if WIDOKDisplay Mode is Flat Lines.
  • WIDOKPattern Size (Float): specifies the size of the Draft Pattern.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

To create a Draft Circle use the make_circle method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makeCircle method.

circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Creates a circle object with given radius in millimeters.
    • radius can also be a Part.Edge, whose Curve attribute must be a Part.Circle.
  • If placement is None the circle is created at the origin.
  • If face is True, the circle will make a face, that is, it will appear filled.
  • If startangle and endangle are given in degrees, and have different values, they are used and the object appears as a Draft Arc.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

circle1 = Draft.make_circle(200)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)

p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)

doc.recompute()