Draft Rotate/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(42 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 3: Line 3:
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Draft_Move/pl|Przesuń]]
|[[Draft_Move/pl|Przesuń]]
|[[Draft_Scale/pl|Skala]]
|[[Draft_Scale/pl|Skaluj]]
|[[Draft_Module/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_Move.svg
|IconL=Draft_Move.svg
|IconR=Draft_Scale.svg
|IconR=Draft_Scale.svg
Line 14: Line 14:
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Obróć
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Obróć
|MenuLocation=Modyfikacja → Obróć
|MenuLocation=Modyfikacja → Obróć
|Workbenches=[[Draft_Module/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Module/pl|Architektura]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]
|Shortcut={{KEY|R}} {{KEY|O}}
|Shortcut={{KEY|R}} {{KEY|O}}
|SeeAlso=[[Draft_SubelementHighlight/pl|Podświetl element podrzędny]]
|SeeAlso=[[Draft_SubelementHighlight/pl|Podświetl element podrzędny]]
Line 20: Line 20:
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Polecenie [[Image:Draft_Rotate.svg|24px]] '''Rysunek Roboczy: Obróc''' - obraca lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu środkowego o zadany kąt. W trybie elementu podrzędnego polecenie obraca wybrane punkty i krawędzie lub kopiuje wybrane krawędzie [[Draft_Line/pl|Linii]] i [[Draft_Wire/pl|Polilinii]].
Polecenie [[Image:Draft_Rotate.svg|24px]] '''Obróć''' - obraca lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu środkowego o zadany kąt. Oś obrotu jest prostopadła do bieżącej [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]], a kąt obrotu jest względny do tej płaszczyzny. W trybie elementu podrzędnego polecenie obraca wybrane punkty i krawędzie lub kopiuje wybrane krawędzie [[Draft_Line/pl|linii]] i [[Draft_Wire/pl|polilinii]].


Narzędzie może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy [[Draft_Module/pl|Rysunek Roboczy]] lub [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy [[Part_Module/pl|Część]], [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] lub [[Arch_Module/pl|Architektura]].
Narzędzie Przesuń może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy [[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]] lub [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy [[Part_Workbench/pl|Część]], [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] lub [[Arch_Workbench/pl|Architektura]].


[[Image:Draft_Rotate_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Rotate_example.jpg|400px]]
{{Caption|Obracanie obiektu przy użyciu punktu środkowego.}}
{{Caption|Obracanie obiektu przy użyciu punktu środkowego.}}


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


Zobacz także strony: [[Draft_Snap/pl|Rysunek Roboczy: Przyciąganie]] i [[Draft_Constrain/pl|Rysunek Roboczy: Wiązania]].
Zobacz także strony: [[Draft_Snap/pl|Rysunek Roboczy: Przyciąganie]] i [[Draft_Constrain/pl|Rysunek Roboczy: Wiązania]].


# Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów, albo jeden lub więcej elementów podrzędnych [[Draft_Line/pl|linii]] lub [[Draft_Wire/pl|polilinii]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
# Wybierz obiekty, które chcesz przesunąć lub skopiować.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft Rotate.svg|16px]] [[Draft Rotate|Obraca wybrane elementy ...]]}} lub wciśnij klawisz {{KEY|R}} a następnie {{KEY|O}}. Jeśli nie zostanie wybrany żaden obiekt, zostaniesz poproszony o wybranie jednego z nich.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Rotate.svg|16px]] '''Obróć'''}}.
#* Wybierz z menu {{MenuCommand|Modyfikacja → [[Image:Draft_Rotate.svg|16px]] Obróć}}.
# Kliknij pierwszy punkt w oknie [[3D view|widoku 3D]], lub wpisz [[Draft_Coordinates|koordynaty]] i naciśnij {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|dodaj punkt]]}}. Służy on jako punkt bazowy operacji, tędy przebiegać będzie oś obrotu.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|R}}, a następnie {{KEY|O}}.
# Kliknij drugi punkt w oknie [[3D view|widoku 3D]] lub wpisz kąt podstawy. Definiuje on linię bazową, która wykona obrót wokół pierwszego punktu.
# Jeśli nie zaznaczyłeś jeszcze obiektu: wybierz obiekt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].
# Kliknij trzeci punkt w oknie [[3D view|widoku 3D]] lub wpisz kąt obrotu. Określa on obrót linii bazowej, a tym samym obiektów.
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Obróć}}. Zobacz [[#Opcje|Opcje]], aby uzyskać więcej informacji.
</div>
# Jeśli zostały wybrane elementy podrzędne: zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Modyfikuj elementy podrzędne}}, aby włączyć tryb pracy z elementami podrzędnymi.
# Wybierz pierwszy punkt, środek obrotu, w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]]. Wprowadź punkt}}.
# Wybierz drugi punkt w [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wprowadź {{MenuCommand|Kąt bazowy}}.
# Wybierz trzeci punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wprowadź {{MenuCommand|Obrót}}.


<span id="Options"></span>
==Opcje==
==Opcje==


Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Preferencji]]. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi ''(w wersji 0.22)''.
The single character keyboard shortcuts and the modifier key mentioned here can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].


* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne środka obrotu, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza okno[[3D_view/pl|widoku 3D]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Naciśnij klawisz {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}}
* Naciśnij klawisz {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} lub {{KEY|Z}} po punkcie, aby związać kolejny punkt na danej osi.
* Naciśnij klawisz {{KEY|N}} lub kliknij w polu wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu. Ten tryb naprawdę ma sens tylko wtedy, gdy włączony jest tryb kopiowania. W zależności od preferencji {{MenuCommand|Wybierz obiekty bazowe po skopiowaniu}}, albo oryginalne obiekty są wybierane do następnego wywołania polecenia, albo kopie, które zostały utworzone jako ostatnie. Zobacz [[#Ustawienia|Ustawienia]].
* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, po prostu wprowadź liczby, a następnie naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} między każdą składową '''X''', '''Y''' i '''Z'''. Możesz nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|dodaj punkt]]}}, gdy masz wprowadzone żądane wartości do wstawienia punktu.
* Naciśnij klawisz {{KEY|C}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kopiuj}}, aby przełączyć tryb kopiowania. Jeśli tryb kopiowania jest włączony, polecenie utworzy obrócone kopie zamiast obracania oryginalnych obiektów.
</div>
* Naciśnij klawisz {{KEY|B}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Modifikuj elementy podrzędne}}, aby przełączyć tryb elementów podrzędnych. Jeśli tryb elementów podrzędnych jest włączony, polecenie będzie używać wybranych elementów podrzędnych zamiast całych obiektów. Elementy podrzędne muszą należeć do [[Draft_Line/pl|linii]] lub [[Draft_Wire/pl|polilinii]].
* Jeśli tryb kopiowania i tryb elementów podrzędnych są włączone, a krawędzie [[Draft_Wire/pl|polilinii]] są zaznaczone, nowe linie zostaną utworzone z tych krawędzi.
* Przytrzymanie klawisza {{KEY|Alt}} po wprowadzeniu polecenia {{MenuCommand|Kąt bazowy}} również przełączy tryb kopiowania. Gdy klawisz {{KEY|Alt}} jest przytrzymany, można wybrać wiele punktów dla polecenia {{MenuCommand|Obróć}}. Zwolnij klawisz {{KEY|Alt}}, aby zakończyć polecenie i zobaczyć utworzone kopie.
* Naciśnij {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]].
* Naciśnij klawisz {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać polecenie.


<span id="Notes"></span>
==Uwagi==
==Uwagi==


* An Object that is [[Part_Attachment|attached]] cannot be rotated with the Draft Rotate command. To rotate it either its {{PropertyData|Support}} object has to be rotated, or its {{PropertyData|Attachment Offset}} has to be changed.
* Obiekt, który jest [[Part_EditAttachment/pl|mocowany]] nie może być obracany za pomocą polecenia Obróć. Aby go obrócić, należy obrócić jego obiekt {{PropertyData/pl|podparcia}} lub zmienić jego właściwość {{PropertyData/pl|przesunięcie umocowania}}.
* Koncepcja kąta bazowego może być nieco myląca. Zwłaszcza, że działa tylko podczas wybierania punktów, a nie podczas określania kąta za pomocą pola wprowadzania. Wyjaśnienie, jak to działa, wraz z przykładem, można znaleźć w [https://forum.freecad.org/viewtopic.php?p=736674#p736674 na forum].


<span id="Preferences"></span>
==Ustawienia==
==Ustawienia==


Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Preferencje]].
Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Ustawienia]].


* To change the number of decimals used for the input of coordinates and angles: {{MenuCommand|EditPreferences...GeneralUnitsUnits settingsNumber of decimals}}.
* Aby ponownie wybrać obiekty bazowe po skopiowaniu obiektów: {{MenuCommand|EdycjaPreferencjeRysunek RoboczyUstawienia ogólneOpcje narzędzi do kreśleniaZaznacz obiekty bazowe po skopiowaniu}}.
* To store and reuse the same copy mode setting across commands: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Global copy mode}}.
* To reselect the base objects after copying objects: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Select base objects after copying}}.


<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==
==Tworzenie skryptów==


Line 77: Line 91:
* {{incode|środek}} określa punkt środkowy obrotu.
* {{incode|środek}} określa punkt środkowy obrotu.
* {{incode|oś}} wskazuje kierunek osi obrotu.
* {{incode|oś}} wskazuje kierunek osi obrotu.
* Jeśli parametr {{incode|kopia}} posiada wartość {{True}}, to zamiast obracania oryginalnych obiektów tworzone są ich kopie.
* Jeśli parametr {{incode|kopia}} posiada wartość {{True/pl}}, to zamiast obracania oryginalnych obiektów tworzone są ich kopie.
* Zwracana jest lista {{incode|rotated_list}} z oryginalnymi obróconymi obiektami lub z nowymi kopiami. Jest to albo pojedynczy obiekt, albo lista obiektów, w zależności od {{incode|objectlist}}.
* Zwracana jest lista {{incode|rotated_list}} z oryginalnymi obróconymi obiektami lub z nowymi kopiami. Jest to albo pojedynczy obiekt, albo lista obiektów, w zależności od {{incode|objectlist}}.


Line 116: Line 130:
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Draft_Move/pl|Przesuń]]
|[[Draft_Move/pl|Przesuń]]
|[[Draft_Scale/pl|Skala]]
|[[Draft_Scale/pl|Skaluj]]
|[[Draft_Module/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_Move.svg
|IconL=Draft_Move.svg
|IconR=Draft_Scale.svg
|IconR=Draft_Scale.svg

Latest revision as of 10:52, 27 February 2024

Rysunek Roboczy: Obróć

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Obróć
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
R O
Wprowadzono w wersji
0.7
Zobacz także
Podświetl element podrzędny

Opis

Polecenie Obróć - obraca lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu środkowego o zadany kąt. Oś obrotu jest prostopadła do bieżącej płaszczyzny roboczej, a kąt obrotu jest względny do tej płaszczyzny. W trybie elementu podrzędnego polecenie obraca wybrane punkty i krawędzie lub kopiuje wybrane krawędzie linii i polilinii.

Narzędzie Przesuń może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub Architektura.

Obracanie obiektu przy użyciu punktu środkowego.

Użycie

Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów, albo jeden lub więcej elementów podrzędnych linii lub polilinii.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Obróć.
    • Wybierz z menu Modyfikacja → Obróć.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: R, a następnie O.
  3. Jeśli nie zaznaczyłeś jeszcze obiektu: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.
  4. Otworzy się panel zadań Obróć. Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
  5. Jeśli zostały wybrane elementy podrzędne: zaznacz pole wyboru Modyfikuj elementy podrzędne, aby włączyć tryb pracy z elementami podrzędnymi.
  6. Wybierz pierwszy punkt, środek obrotu, w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk . Wprowadź punkt.
  7. Wybierz drugi punkt w widoku 3D, lub wprowadź Kąt bazowy.
  8. Wybierz trzeci punkt w oknie widoku 3D, lub wprowadź Obrót.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi (w wersji 0.22).

  • Aby ręcznie wprowadzić współrzędne środka obrotu, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz Enter po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza oknowidoku 3D.
  • Naciśnij klawisz G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
  • Naciśnij klawisz N lub kliknij w polu wyboru Kontynuuj, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu. Ten tryb naprawdę ma sens tylko wtedy, gdy włączony jest tryb kopiowania. W zależności od preferencji Wybierz obiekty bazowe po skopiowaniu, albo oryginalne obiekty są wybierane do następnego wywołania polecenia, albo kopie, które zostały utworzone jako ostatnie. Zobacz Ustawienia.
  • Naciśnij klawisz C lub kliknij pole wyboru Kopiuj, aby przełączyć tryb kopiowania. Jeśli tryb kopiowania jest włączony, polecenie utworzy obrócone kopie zamiast obracania oryginalnych obiektów.
  • Naciśnij klawisz B lub kliknij pole wyboru Modifikuj elementy podrzędne, aby przełączyć tryb elementów podrzędnych. Jeśli tryb elementów podrzędnych jest włączony, polecenie będzie używać wybranych elementów podrzędnych zamiast całych obiektów. Elementy podrzędne muszą należeć do linii lub polilinii.
  • Jeśli tryb kopiowania i tryb elementów podrzędnych są włączone, a krawędzie polilinii są zaznaczone, nowe linie zostaną utworzone z tych krawędzi.
  • Przytrzymanie klawisza Alt po wprowadzeniu polecenia Kąt bazowy również przełączy tryb kopiowania. Gdy klawisz Alt jest przytrzymany, można wybrać wiele punktów dla polecenia Obróć. Zwolnij klawisz Alt, aby zakończyć polecenie i zobaczyć utworzone kopie.
  • Naciśnij S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
  • Naciśnij klawisz Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać polecenie.

Uwagi

  • Obiekt, który jest mocowany nie może być obracany za pomocą polecenia Obróć. Aby go obrócić, należy obrócić jego obiekt DANEpodparcia lub zmienić jego właściwość DANEprzesunięcie umocowania.
  • Koncepcja kąta bazowego może być nieco myląca. Zwłaszcza, że działa tylko podczas wybierania punktów, a nie podczas określania kąta za pomocą pola wprowadzania. Wyjaśnienie, jak to działa, wraz z przykładem, można znaleźć w na forum.

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

  • Aby ponownie wybrać obiekty bazowe po skopiowaniu obiektów: Edycja → Preferencje → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Zaznacz obiekty bazowe po skopiowaniu.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz

Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Do obracania obiektów służy metoda rotate środowiska Rysunek Roboczy.

rotated_list = rotate(objectslist, angle, center=Vector(0,0,0), axis=Vector(0,0,1), copy=False)
  • objectslist zawiera obiekty, które mają zostać obrócone. Może to być pojedynczy obiekt lub lista obiektów.
  • kąt określa kąt obrotu w stopniach.
  • środek określa punkt środkowy obrotu.
  • wskazuje kierunek osi obrotu.
  • Jeśli parametr kopia posiada wartość Prawda, to zamiast obracania oryginalnych obiektów tworzone są ich kopie.
  • Zwracana jest lista rotated_list z oryginalnymi obróconymi obiektami lub z nowymi kopiami. Jest to albo pojedynczy obiekt, albo lista obiektów, w zależności od objectlist.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=300)
Draft.move(polygon1, App.Vector(1000, 0, 0))

# Rotation around the origin
angle1 = 45
rot2 = Draft.rotate(polygon1, angle1, copy=True)
rot3 = Draft.rotate(polygon1, 2*angle1, copy=True)
rot4 = Draft.rotate(polygon1, 4*angle1, copy=True)

polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=1000)
polygon3 = Draft.make_polygon(5, radius=500)
Draft.move(polygon2, App.Vector(2000, 0, 0))
Draft.move(polygon3, App.Vector(2000, 0, 0))

# Rotation around another point
angle2 = 60
cen = App.Vector(3100, 0, 0)
list2 = [polygon2, polygon3]
rot_list2 = Draft.rotate(list2, angle2, center=cen, copy=True)
rot_list3 = Draft.rotate(list2, 2*angle2, center=cen, copy=True)
rot_list4 = Draft.rotate(list2, 4*angle2, center=cen, copy=True)

doc.recompute()