Draft OrthoArray/pl: Difference between revisions
(Created page with "* Aby zmienić liczbę miejsc po przecinku używanych do wprowadzania współrzędnych: {{MenuCommand|Edycja → Preferencje... → Ogólne → Jednostki → Ustawienia jednostek → Liczba cyfr po przecinku}}.") |
No edit summary |
||
(47 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 62: | Line 62: | ||
* Szyk łączy nie może zostać przekształcony w zwykły szyk lub odwrotnie. Typ szyku musi być określony w czasie tworzenia. |
* Szyk łączy nie może zostać przekształcony w zwykły szyk lub odwrotnie. Typ szyku musi być określony w czasie tworzenia. |
||
<span id=" |
<span id="Properties"></span> |
||
== |
==Właściwości== |
||
Zobacz |
Zobacz również stronę: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]]. |
||
Polecenia Szyk ortogonalny, [[Draft_PolarArray/pl|Szyk biegunowy]] i [[Draft_CircularArray/pl|Szyk kołowy]] tworzą ten sam obiekt. Obiekt ten jest pochodną obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości ''(z wyjątkiem niektórych właściwości widoku, które nie są dziedziczone przez szyki łączy)''. Poniższe właściwości są dodatkowe, chyba że zaznaczono inaczej: |
|||
* Aby zmienić liczbę miejsc po przecinku używanych do wprowadzania współrzędnych: {{MenuCommand|Edycja → Preferencje... → Ogólne → Jednostki → Ustawienia jednostek → Liczba cyfr po przecinku}}. |
|||
<span id="Data"></span> |
|||
== Properties == |
|||
===Dane=== |
|||
{{TitleProperty|Łącze}} |
|||
See also: [[property_editor|Property editor]]. |
|||
Właściwości w tej grupie są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie [[Std_LinkMake/pl#Właściwości|Std: Utwórz łącze]]. |
|||
The Draft OrthoArray command, the [[Draft_PolarArray|Draft PolarArray command]] and the [[Draft_CircularArray|Draft CircularArray command]] create the same object. This object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties (with the exception of some View properties that are not inherited by Link arrays). The following properties are additional unless otherwise stated: |
|||
* {{PropertyData|Skala|Float}} |
|||
===Data=== |
|||
* {{PropertyData|Wektor skali|Vector|Ukryte}}. |
|||
* {{PropertyData|Lista skali|VectorList}} |
|||
* {{PropertyData|Lista widoczności|BoolList|Ukryte}} |
|||
* {{PropertyData|Lista umiejscowienia|PlacementList|Ukryte}} |
|||
* {{PropertyData|Lista elementów|LinkList|Ukryte}} |
|||
* {{PropertyData|_ Link Touched|Bool|Ukryte}} |
|||
* {{PropertyData|_ Child Cache|LinkList|Ukryte}} |
|||
* {{PropertyData|Elementy kolorowe|LinkSubHidden|Ukryte}} |
|||
* {{PropertyData|Przekształcenie łącza|Bool}} |
|||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Szyk kołowy}} |
||
Właściwości w tej grupie są ukryte dla tablic ortogonalnych i biegunowych. |
|||
The properties in this group are only available for Link arrays. See [[Std_LinkMake#Properties|Std LinkMake]] for more information. |
|||
* {{PropertyData|Liczba okręgów|Integer}}: określa liczbę okrągłych warstw. Musi wynosić co najmniej {{Value|2}}. |
|||
* {{PropertyData|Scale|Float}} |
|||
* {{PropertyData|Odległość promieniowa|Odległość}}: określa odległość między okrągłymi warstwami. |
|||
* {{PropertyData|Scale Vector|Vector|Hidden}} |
|||
* {{PropertyData|Symetria|Integer}}: określa liczbę linii symetrii. Liczba ta zmienia rozmieszczenie elementów w tablicy. |
|||
* {{PropertyData|Scale List|VectorList}} |
|||
* {{PropertyData|Odległość styczna|Distance}}: określa odległość między elementami w tej samej warstwie kołowej. Musi być większa od zera. |
|||
* {{PropertyData|Visibility List|BoolList|Hidden}} |
|||
* {{PropertyData|Placement List|PlacementList|Hidden}} |
|||
* {{PropertyData|Element List|LinkList|Hidden}} |
|||
* {{PropertyData|_ Link Touched|Bool|Hidden}} |
|||
* {{PropertyData|_ Child Cache|LinkList|Hidden}} |
|||
* {{PropertyData|Colored Elements|LinkSubHidden|Hidden}} |
|||
* {{PropertyData|Link Transform|Bool}} |
|||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Obiekty}} |
||
* {{PropertyData|Typ szyku|Enumeration}}: określa typ szyku, który może być {{value|ortho}}, {{value|polar}} lub {{value|circular}}. |
|||
The properties in this group are hidden for orthogonal arrays and polar arrays. |
|||
* {{PropertyData|Oś odniesienia|LinkGlobal}}: określa obiekt i krawędź, które mają być używane zamiast właściwości {{PropertyData|Axis}} i {{PropertyData|Center}}. Nie używane dla tablic ortogonalnych. |
|||
* {{PropertyData|Baza|Link}}: określa obiekt do powielenia w tablicy. |
|||
* {{PropertyData|Ilość|Integer}}: ''(tylko do odczytu)'' określa całkowitą liczbę elementów w tablicy. {{VersionMinus/pl|0.20}}: Dostępne tylko dla szyku Łączy. |
|||
* {{PropertyData|Rozwiń szyk|Bool}}: określa, czy rozwinąć szyk w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]], aby umożliwić wybór jego poszczególnych elementów. Dostępne tylko dla szyków typu Link. |
|||
* {{PropertyData|Połącz|Bool}}: określa, czy nakładające się elementy w tablicy mają być łączone, czy nie. Nie używane dla szyków typu Łącze. |
|||
{{TitleProperty|Szyk ortogonalny}} |
|||
* {{PropertyData|Number Circles|Integer}}: specifies the number of circular layers. Must be at least {{Value|2}}. |
|||
* {{PropertyData|Radial Distance|Distance}}: specifies the distance between circular layers. |
|||
* {{PropertyData|Symmetry|Integer}}: specifies the number of symmetry lines. This number changes the distribution of the elements in the array. |
|||
* {{PropertyData|Tangential Distance|Distance}}: specifies the distance between elements in the same circular layer. Must be larger than zero. |
|||
Właściwości w tej grupie są ukryte dla tablic kołowych i biegunowych. |
|||
{{TitleProperty|Objects}} |
|||
* {{PropertyData|Odstęp X|VectorDistance}}: określa odstęp między elementami w kierunku X. |
|||
* {{PropertyData|Array Type|Enumeration}}: specifies the type of array, which can be {{value|ortho}}, {{value|polar}} or {{value|circular}}. |
|||
* {{PropertyData|Odstęp Y|VectorDistance}}: określa odstęp między elementami w kierunku Y. |
|||
* {{PropertyData|Axis Reference|LinkGlobal}}: specifies the object and edge to be used instead of the {{PropertyData|Axis}} and {{PropertyData|Center}} properties. Not used for orthogonal arrays. |
|||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Odstęp Z|VectorDistance}}: określa odstęp między elementami w kierunku Z. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Ilość X|Integer}}: określa liczbę elementów w kierunku X. Musi wynosić co najmniej {{Value|1}}. |
||
* {{PropertyData|Ilość Y|Integer}}: określa liczbę elementów w kierunku Y. Musi mieć wartość co najmniej {{Value|1}}. |
|||
* {{PropertyData|Expand Array|Bool}}: specifies whether to expand the array in the [[Tree_view|Tree view]] to enable the selection of its individual elements. Only available for Link arrays. |
|||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Ilość Z|Integer}}: określa liczbę elementów w kierunku Z. Musi mieć wartość co najmniej {{Value|1}}. |
||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Szyk biegunowy}} |
||
Właściwości w tej grupie są ukryte dla szyków kołowych i szyków ortogonalnych. |
|||
The properties in this group are hidden for circular arrays and polar arrays. |
|||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Kąt|Angle}}: określa aperturę łuku kołowego. Użyj {{value|360°}} dla pełnego okręgu. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Odstęp osi|VectorDistance}}: określa odstęp między elementami w kierunku {{PropertyData|Axis}}. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Ilość Polar|Integer}}: określa liczbę elementów w kierunku biegunowym. |
||
* {{PropertyData|Number X|Integer}}: specifies the number of elements in the X direction. Must be at least {{Value|1}}. |
|||
* {{PropertyData|Number Y|Integer}}: specifies the number of elements in the Y direction. Must be at least {{Value|1}}. |
|||
* {{PropertyData|Number Z|Integer}}: specifies the number of elements in the Z direction. Must be at least {{Value|1}}. |
|||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Układ biegunowy / kołowy}} |
||
Właściwości w tej grupie są ukryte dla szyków ortogonalnych. |
|||
The properties in this group are hidden for circular arrays and orthogonal arrays. |
|||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Oś|Vector}}: określa kierunek osi tablicy. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Środek|VectorDistance}}: określa punkt środkowy tablicy. Oś tablicy przechodzi przez ten punkt. W przypadku tablic kołowych jest to przesunięcie od {{PropertyData|Umiejscowienia}} obiektu {{PropertyData|Baza}}. |
||
* {{PropertyData|Number Polar|Integer}}: specifies the number of elements in the polar direction. |
|||
<span id="View"></span> |
|||
{{TitleProperty|Polar/circular array}} |
|||
===Widok=== |
|||
{{TitleProperty|Łącze}} |
|||
The properties in this group are hidden for orthogonal arrays. |
|||
Właściwości w tej grupie, z wyjątkiem właściwości dziedziczonej, są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie [[Std_LinkMake/pl#Właściwości|Std: Utwórz łącze]]. |
|||
* {{PropertyData|Axis|Vector}}: specifies the direction of the axis of the array. |
|||
* {{PropertyData|Center|VectorDistance}}: specifies the center point of the array. The axis of the array passes through this point. For circular arrays it is an offset from the {{PropertyData|Placement}} of the {{PropertyData|Base}} object. |
|||
* {{PropertyView|Styl kreślenia|Enumeration}} |
|||
===View=== |
|||
* {{PropertyView|Szerokość linii|FloatConstraint}} |
|||
* {{PropertyView|Nadpisanie materiału|Bool}} |
|||
* {{PropertyView|Rozmiar punktu|FloatConstraint}} |
|||
* {{PropertyView|Wybieralny|Bool}}: jest to właściwość dziedziczona, która pojawia się w grupie "Wybór" dla innych szyków. |
|||
* {{PropertyView|Kształt materiału|Material}}. |
|||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Podstawa}} |
||
Właściwości w tej grupie, z wyjątkiem właściwości dziedziczonej, są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie [[Std_LinkMake/pl#Właściwości|Std: Utwórz łącze]]. |
|||
The properties in this group, with the exception of the inherited property, are only available for Link arrays. See [[Std_LinkMake#Properties|Std LinkMake]] for more information. |
|||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView|Dostawca widoku elementu podrzędnego|PersistentObject|Ukryte}}. |
||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView|Lista materiałów|MaterialList|Ukryte}} |
||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView|Zastąp listę kolorów|ColorList|Ukryte}} |
||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView|Zastąp listę materiałów|BoolList|Ukryte}} |
||
* {{PropertyView|Proxy|PythonObject|Ukryte}}: jest to właściwość dziedziczona. |
|||
* {{PropertyView|Selectable|Bool}}: this is an inherited property that appears in the Selection group for other arrays |
|||
* {{PropertyView|Shape Material|Material}} |
|||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Opcje wyświetlania}} |
||
Właściwości w tej grupie są dziedziczone. Więcej informacji można znaleźć na stronie [[Part_Feature/pl#Własności|Część: Cecha]]. |
|||
The properties in this group, with the exception of the inherited property, are only available for Link arrays. See [[Std_LinkMake#Properties|Std LinkMake]] for more information. |
|||
* {{PropertyView|Ramka otaczająca|Bool}}: ta właściwość nie jest dziedziczona przez szyk łączy. |
|||
* {{PropertyView|Child View Provider|PersistentObject|Hidden}} |
|||
* {{PropertyView|Tryb wyświetlania|Enumeration}}: dla szyku Łączy może to być {{value|Link}} lub {{value|ChildView}}. Dla innych szyków może to być: {{value|Cieniowany z krawędziami}}, {{value|Cieniowany}}, {{value|Szkieletowy}} lub {{value|Punkty}}. |
|||
* {{PropertyView|Material List|MaterialList|Hidden}} |
|||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView|Pokaż w drzewie|Bool}} |
||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView|Widoczność|Bool}} |
||
* {{PropertyView|Proxy|PythonObject|Hidden}}: this is an inherited property. |
|||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}} |
||
* {{PropertyView|Wzór|Enumeration}}: niewykorzystane. |
|||
The properties in this group are inherited properties. See [[Part_Feature#Properties|Part Feature]] for more information. |
|||
* {{PropertyView|Rozmiar wzoru|Float}}: niewykorzystane. |
|||
{{TitleProperty|Styl obiektu}} |
|||
* {{PropertyView|Bounding Box|Bool}}: this property is not inherited by Link arrays. |
|||
* {{PropertyView|Display Mode|Enumeration}}: for Link arrays it can be {{value|Link}} or {{value|ChildView}}. For other arrays it can be: {{value|Flat Lines}}, {{value|Shaded}}, {{value|Wireframe}} or {{value|Points}} |
|||
* {{PropertyView|Show In Tree|Bool}} |
|||
* {{PropertyView|Visibility|Bool}} |
|||
Właściwości w tej grupie nie są dziedziczone przez szyk łączy. |
|||
{{TitleProperty|Draft}} |
|||
<span id="Scripting"></span> |
|||
* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}}: not used. |
|||
==Tworzenie skryptów== |
|||
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: not used. |
|||
Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]]. |
|||
{{TitleProperty|Object style}} |
|||
<span id="Parametric_array"></span> |
|||
The properties in this group are not inherited by Link arrays. |
|||
===Szyk parametryczny=== |
|||
Aby utworzyć parametryczną tablicę ortogonalną, należy użyć metody {{incode|make_array}} ''({{Version/pl|0.19}})'' modułu Rysunek Roboczy. Metoda ta zastępuje przestarzałą metodę {{incode|makeArray}}. Metoda {{incode|make_array}} może tworzyć obiekty OrthoArrays środowiska Rysunek Roboczy, [[Draft_PolarArray/pl|Szyk biegunowy]] i [[Draft_CircularArray/pl|Szyk kołowy]]. Dla każdego typu szyku dostępny jest jeden lub więcej elementów opakowujących. |
|||
==Scripting== |
|||
Metoda podstawowa: |
|||
See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]]. |
|||
===Parametric array=== |
|||
To create a parametric orthogonal array use the {{incode|make_array}} method ({{Version|0.19}}) of the Draft module. This method replaces the deprecated {{incode|makeArray}} method. The {{incode|make_array}} method can create Draft OrthoArrays, [[Draft_PolarArray|Draft PolarArrays]] and [[Draft_CircularArray|Draft CircularArrays]]. For each array type one or more wrappers are available. |
|||
The main method: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 191: | Line 189: | ||
}} |
}} |
||
Opakowaniem dla szyków ortogonalnych są: |
|||
The wrappers for orthogonal arrays are: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 207: | Line 205: | ||
}} |
}} |
||
Opakowaniem dla szyków prostokątnych są: |
|||
The wrappers for rectangular arrays are: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 223: | Line 221: | ||
}} |
}} |
||
* {{incode|base_object}} |
* {{incode|base_object}} jest obiektem, który ma być tablicowany. Może to być również {{incode|Etykieta}} ''(ciąg znaków)'' obiektu w bieżącym dokumencie. |
||
* {{incode|v_x}}, {{incode|v_y}} |
* {{incode|v_x}}, {{incode|v_y}} i {{incode|v_z}} są wektorami pomiędzy punktami bazowymi elementów w odpowiednich kierunkach. |
||
* {{incode|d_x}}, {{incode|d_y}} |
* {{incode|d_x}}, {{incode|d_y}} i {{incode|d_z}} to odległości między punktami bazowymi elementów w odpowiednich kierunkach. |
||
* {{incode|n_x}}, {{incode|n_y}} |
* {{incode|n_x}}, {{incode|n_y}} i {{incode|n_z}} są liczbami elementów w odpowiednich kierunkach. |
||
* |
* Jeśli {{incode|use_link}} ma wartość {{True/pl}}, utworzone elementy są [[App_Link/pl|łącza]] zamiast zwykłych kopii. |
||
* {{incode| |
* {{incode|szyk}} jest zwracany wraz z utworzonym obiektem szyku. |
||
Przykład: |
Przykład: |
Latest revision as of 15:19, 11 December 2023
Rysunek Roboczy: Szyk ortogonalny |
Lokalizacja w menu |
---|
Modyfikacja → Narzędzia szyku → Szyk ortogonalny |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, Architektura |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.19 |
Zobacz także |
Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach |
Opis
Polecenie Szyk ortogonalny tworzy prostokątny (3-osiowy) szyk z wybranego obiektu. Polecenie może opcjonalnie utworzyć szyk Łączy, który jest bardziej wydajny niż zwykły szyk.
Narzędzie Przesuń może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub Architektura.
Szyk ortogonalny.
Użycie
- Opcjonalnie wybierz jeden obiekt.
- Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
- Otworzy się panel zadań Szyk prostokątny. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
- Jeśli nie wybrano jeszcze żadnego obiektu: wybierz jeden obiekt.
- Wprowadź wymagane parametry w panelu zadań.
- Aby zakończyć polecenie, wykonaj jedną z następujących czynności:
- Kliknij w oknie widoku 3D.
- Naciśnij Enter.
- Naciśnij przycisk OK.
Opcje
- Wprowadź Liczbe elementów dla kierunków X, Y i Z. Liczba ta musi wynosić co najmniej
1
dla każdego kierunku. - Wprowadź odstęp X, aby określić przemieszczenie elementów w kierunku X. W przypadku tablicy prostokątnej wartości Y i Z muszą być równe
0
. - Wprowadź odstęp Y, aby określić przemieszczenie elementów w kierunku Y. W przypadku tablicy prostokątnej wartości X i Z muszą mieć wartość
0
. - Wprowadź odstęp Z, aby określić przemieszczenie elementów w kierunku Z. W przypadku tablicy prostokątnej wartości X i Y muszą mieć wartość
0
. - Naciśnij przycisk Reset X, Y or Z, aby zresetować przemieszczenie w danym kierunku do wartości domyślnych.
- Jeśli pole wyboru Scal jest zaznaczone, nakładające się elementy w tablicy są łączone. Nie działa to w przypadku szyków łączy.
- Jeśli pole wyboru Szyk łączy jest zaznaczone, tworzony jest szyk Łączy zamiast zwykłego szyku. Szyk łączy jest bardziej wydajny, ponieważ jego elementami są obiekty App: Łącze.
- Naciśnij Esc lub przycisk Anuluj, aby przerwać polecenie.
Uwagi
- Szyk ortogonalny może zostać przekształcony w Szyk biegunowy lub Szyk kołowy poprzez zmianę jego właściwości DANETyp szyku.
- Szyk łączy nie może zostać przekształcony w zwykły szyk lub odwrotnie. Typ szyku musi być określony w czasie tworzenia.
Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.
Polecenia Szyk ortogonalny, Szyk biegunowy i Szyk kołowy tworzą ten sam obiekt. Obiekt ten jest pochodną obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości (z wyjątkiem niektórych właściwości widoku, które nie są dziedziczone przez szyki łączy). Poniższe właściwości są dodatkowe, chyba że zaznaczono inaczej:
Dane
Łącze
Właściwości w tej grupie są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.
- DANESkala (
Float
) - DANE (Ukryte)Wektor skali (
Vector
). - DANELista skali (
VectorList
) - DANE (Ukryte)Lista widoczności (
BoolList
) - DANE (Ukryte)Lista umiejscowienia (
PlacementList
) - DANE (Ukryte)Lista elementów (
LinkList
) - DANE (Ukryte)_ Link Touched (
Bool
) - DANE (Ukryte)_ Child Cache (
LinkList
) - DANE (Ukryte)Elementy kolorowe (
LinkSubHidden
) - DANEPrzekształcenie łącza (
Bool
)
Szyk kołowy
Właściwości w tej grupie są ukryte dla tablic ortogonalnych i biegunowych.
- DANELiczba okręgów (
Integer
): określa liczbę okrągłych warstw. Musi wynosić co najmniej2
. - DANEOdległość promieniowa (
Odległość
): określa odległość między okrągłymi warstwami. - DANESymetria (
Integer
): określa liczbę linii symetrii. Liczba ta zmienia rozmieszczenie elementów w tablicy. - DANEOdległość styczna (
Distance
): określa odległość między elementami w tej samej warstwie kołowej. Musi być większa od zera.
Obiekty
- DANETyp szyku (
Enumeration
): określa typ szyku, który może byćortho
,polar
lubcircular
. - DANEOś odniesienia (
LinkGlobal
): określa obiekt i krawędź, które mają być używane zamiast właściwości DANEAxis i DANECenter. Nie używane dla tablic ortogonalnych. - DANEBaza (
Link
): określa obiekt do powielenia w tablicy. - DANEIlość (
Integer
): (tylko do odczytu) określa całkowitą liczbę elementów w tablicy. wersja 0.20 i poniżej: Dostępne tylko dla szyku Łączy. - DANERozwiń szyk (
Bool
): określa, czy rozwinąć szyk w oknie Widoku drzewa, aby umożliwić wybór jego poszczególnych elementów. Dostępne tylko dla szyków typu Link. - DANEPołącz (
Bool
): określa, czy nakładające się elementy w tablicy mają być łączone, czy nie. Nie używane dla szyków typu Łącze.
Szyk ortogonalny
Właściwości w tej grupie są ukryte dla tablic kołowych i biegunowych.
- DANEOdstęp X (
VectorDistance
): określa odstęp między elementami w kierunku X. - DANEOdstęp Y (
VectorDistance
): określa odstęp między elementami w kierunku Y. - DANEOdstęp Z (
VectorDistance
): określa odstęp między elementami w kierunku Z. - DANEIlość X (
Integer
): określa liczbę elementów w kierunku X. Musi wynosić co najmniej1
. - DANEIlość Y (
Integer
): określa liczbę elementów w kierunku Y. Musi mieć wartość co najmniej1
. - DANEIlość Z (
Integer
): określa liczbę elementów w kierunku Z. Musi mieć wartość co najmniej1
.
Szyk biegunowy
Właściwości w tej grupie są ukryte dla szyków kołowych i szyków ortogonalnych.
- DANEKąt (
Angle
): określa aperturę łuku kołowego. Użyj360°
dla pełnego okręgu. - DANEOdstęp osi (
VectorDistance
): określa odstęp między elementami w kierunku DANEAxis. - DANEIlość Polar (
Integer
): określa liczbę elementów w kierunku biegunowym.
Układ biegunowy / kołowy
Właściwości w tej grupie są ukryte dla szyków ortogonalnych.
- DANEOś (
Vector
): określa kierunek osi tablicy. - DANEŚrodek (
VectorDistance
): określa punkt środkowy tablicy. Oś tablicy przechodzi przez ten punkt. W przypadku tablic kołowych jest to przesunięcie od DANEUmiejscowienia obiektu DANEBaza.
Widok
Łącze
Właściwości w tej grupie, z wyjątkiem właściwości dziedziczonej, są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.
- WIDOKStyl kreślenia (
Enumeration
) - WIDOKSzerokość linii (
FloatConstraint
) - WIDOKNadpisanie materiału (
Bool
) - WIDOKRozmiar punktu (
FloatConstraint
) - WIDOKWybieralny (
Bool
): jest to właściwość dziedziczona, która pojawia się w grupie "Wybór" dla innych szyków. - WIDOKKształt materiału (
Material
).
Podstawa
Właściwości w tej grupie, z wyjątkiem właściwości dziedziczonej, są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.
- WIDOK (Ukryte)Dostawca widoku elementu podrzędnego (
PersistentObject
). - WIDOK (Ukryte)Lista materiałów (
MaterialList
) - WIDOK (Ukryte)Zastąp listę kolorów (
ColorList
) - WIDOK (Ukryte)Zastąp listę materiałów (
BoolList
) - WIDOK (Ukryte)Proxy (
PythonObject
): jest to właściwość dziedziczona.
Opcje wyświetlania
Właściwości w tej grupie są dziedziczone. Więcej informacji można znaleźć na stronie Część: Cecha.
- WIDOKRamka otaczająca (
Bool
): ta właściwość nie jest dziedziczona przez szyk łączy. - WIDOKTryb wyświetlania (
Enumeration
): dla szyku Łączy może to byćLink
lubChildView
. Dla innych szyków może to być:Cieniowany z krawędziami
,Cieniowany
,Szkieletowy
lubPunkty
. - WIDOKPokaż w drzewie (
Bool
) - WIDOKWidoczność (
Bool
)
Rysunek Roboczy
- WIDOKWzór (
Enumeration
): niewykorzystane. - WIDOKRozmiar wzoru (
Float
): niewykorzystane.
Styl obiektu
Właściwości w tej grupie nie są dziedziczone przez szyk łączy.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Szyk parametryczny
Aby utworzyć parametryczną tablicę ortogonalną, należy użyć metody make_array
(dostępne w wersji 0.19) modułu Rysunek Roboczy. Metoda ta zastępuje przestarzałą metodę makeArray
. Metoda make_array
może tworzyć obiekty OrthoArrays środowiska Rysunek Roboczy, Szyk biegunowy i Szyk kołowy. Dla każdego typu szyku dostępny jest jeden lub więcej elementów opakowujących.
Metoda podstawowa:
array = make_array(base_object, arg1, arg2, arg3, arg4=None, arg5=None, arg6=None, use_link=True)
Opakowaniem dla szyków ortogonalnych są:
array = make_ortho_array(base_object,
v_x=App.Vector(10, 0, 0), v_y=App.Vector(0, 10, 0), v_z=App.Vector(0, 0, 10),
n_x=2, n_y=2, n_z=1,
use_link=True)
array = make_ortho_array2d(base_object,
v_x=App.Vector(10, 0, 0), v_y=App.Vector(0, 10, 0),
n_x=2, n_y=2,
use_link=True)
Opakowaniem dla szyków prostokątnych są:
array = make_rect_array(base_object,
d_x=10, d_y=10, d_z=10,
n_x=2, n_y=2, n_z=1,
use_link=True)
array = make_rect_array2d(base_object,
d_x=10, d_y=10,
n_x=2, n_y=2,
use_link=True)
base_object
jest obiektem, który ma być tablicowany. Może to być równieżEtykieta
(ciąg znaków) obiektu w bieżącym dokumencie.v_x
,v_y
iv_z
są wektorami pomiędzy punktami bazowymi elementów w odpowiednich kierunkach.d_x
,d_y
id_z
to odległości między punktami bazowymi elementów w odpowiednich kierunkach.n_x
,n_y
in_z
są liczbami elementów w odpowiednich kierunkach.- Jeśli
use_link
ma wartośćPrawda
, utworzone elementy są łącza zamiast zwykłych kopii. szyk
jest zwracany wraz z utworzonym obiektem szyku.
Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
rect = Draft.make_rectangle(1500, 500)
v_x = App.Vector(1600, 0, 0)
v_y = App.Vector(0, 600, 0)
array = Draft.make_ortho_array2d(rect, v_x, v_y, 3, 4)
doc.recompute()
Szyk nieparametryczny
Aby utworzyć nieparametryczny szyk ortogonalny, należy użyć metody array
modułu Rysunek Roboczy. Metoda ta zwraca Brak
.
array(objectslist, xvector, yvector, xnum, ynum)
array(objectslist, xvector, yvector, zvector, xnum, ynum, znum)
Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
rect = Draft.make_rectangle(1500, 500)
v_x = App.Vector(1600, 0, 0)
v_y = App.Vector(0, 600, 0)
Draft.array(rect, v_x, v_y, 3, 4)
doc.recompute()
- Kreślenie: Linia, Polilinia, Zaokrąglenie, Łuk, Łuk przez 3 punkty, Okrąg, Elipsa, Wielokąt foremny, Krzywa złożona, Krzywa Bezier'a, Punkt, Łącznik ścian, Kształt z tekstu, Kreskowanie, Prostokąt
- Adnotacje: Adnotacja wieloliniowa, Wymiarowanie, Etykieta, Edytor stylów adnotacji, Widżet skali anotacji
- Modyfikacja: Przesuń, Obróć, Skala, Odbicie lustrzane, Odsunięcie, Przytnij, Rozciągnij, Klonuj, Szyk, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach, Edycja, Podświetl element podrzędny, Połącz, Rozdziel, Ulepsz kształt, Rozbij obiekt na elementy, Polilinia na krzywą złożoną, Rysunek Roboczy do szkicu, Nachylenie, Obróć wymiar, Widok 2D kształtu
- Tacka narzędziowa: Wybór płaszczyzny, Ustaw styl, Przełącz tryb konstrukcyjny, Grupowanie automatyczne
- Przyciąganie: Przełącz przyciąganie, Przyciągnij do punktu końcowego, Przyciągnij do punktu środkowego, Przyciągnij do środka, Przyciągnij do kąta, Przyciąganie do punktu przecięcia, Przyciągnij prostopadle, Rozszerz, Przyciągnij równolegle, Przyciągnij specjalnie, Przyciąganie do najbliższego, Przyciągnij ortogonalnie, Przyciągnij do siatki, Przyciągnij do płaszczyzny roboczej, Przyciągnij do wymiaru, Pokaż / ukryj siatkę
- Różności: Zastosuj bieżący styl, Warstwa, Zarządzaj warstwami, Dodaj grupę o nazwie, Dodaj do grupy, Wybierz grupę, Dodaj do grupy konstrukcyjnej, Przełącz tryb wyświetlania, Pośrednia płaszczyzna robocza, Ulecz, Przełącz tryb kontynuacji, Pokaż przybornik przyciągania
- Dodatkowe:: Wiązania, Wypełnienie wzorem, Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu podręczne:
- Kontener warstwy: Połącz duplikaty warstw, Dodaj warstwę
- Warstwa: Aktywuj warstwę, Zaznacz zawartość warstwy
- Pośrednia płaszczyzna robocza: Zapisz ujęcie widoku, Zapisz stan obiektów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework