Draft Clone/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
Tag: Manual revert
 
(44 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{GuiCommand/pl|Name=Draft Clone|Name/pl=Draft Clone|Workbenches=[[Draft Module/pl|Draft]], [[Arch Module/pl|Arch]]|MenuLocation=Draft → Clone|SeeAlso=[[Draft Scale/pl|Draft Scale]]}}


{{Docnav/pl
==Description==
|[[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]]
This tool produces a clone (a copy that is parametrically bound to the original object) of a selected object. If the original object changes, the clone changes too, but keeps its position, rotation and scale.
|[[Draft_OrthoArray/pl|Szyk ortogonalny]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_Stretch.svg
|IconR=Draft_OrthoArray.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{GuiCommand/pl
|Name=Draft Clone
|Name/pl=Draft: Klonuj
|MenuLocation=Modyfikacja → Klonuj
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]
|Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|L}}
|SeeAlso=[[Draft_Scale/pl|Skaluj]]
}}

<span id="Description"></span>
==Opis==

Polecenie [[Image:Draft_Clone.svg|24px]] '''Klonuj''' tworzy połączone kopie, klony, wybranych obiektów. Kształt klonu jest parametryczny, będzie aktualizowany, jeśli zmieni się jego obiekt źródłowy. Ale klon ma swoją własną pozycję, obrót i skalę oraz własne [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]]. Dla obiektów [[Arch_Workbench/pl|architektury]] polecenie tworzy specjalny typ klonu: klon Arch.

Polecenie może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy [[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]] lub [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], ale także na wielu obiektach 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy [[Part_Workbench/pl|Część]], [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] lub [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]. Klony obiektów 2D mogą być używane w [[PartDesign_Body/pl|Zawartości]] środowiska Projekt Części.


[[Image:Draft_Clone_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Clone_example.jpg|400px]]
{{Caption|Klon obok obiektu źródłowego.}}


<span id="Usage"></span>
==How to use==
==Użycie==
# Select objects you wish to clone
# Press the {{KEY|[[Image:Draft Clone.png|16px]] [[Draft Clone]]}} button


# Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów.
==Options==
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
* Clones of 2D objects (Draft or Sketch) will also be 2D objects, and therefore can be used as such for [[PartDesign Workbench|Part Design]].
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Clone.svg|16px]] '''Klonuj'''}}.
* All [[Arch Workbench|Arch]] objects have the possibility to behave as a clone (using their CloneOf property). If you use the Draft Clone tool on a selected Arch object, you will produce such an Arch cloned object instead of a regular Draft clone.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Modyfikacja → [[Image:Draft_Clone.svg|16px]] Klonuj}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|C}}, a następnie {{KEY|L}}.
# Jeśli nie wybrałeś jeszcze żadnego obiektu: wybierz obiekt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].


==Properties==
<span id="Properties"></span>
==Właściwości==
* {{PropertyData|Scale}}: Specifies an optional scale factor for the clone
* The result of the [[Draft Scale]] tool is also a clone


Zobacz również stronę: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].
==Scripting==

The Clone tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function:
Obiekt utworzony za pomocą polecenia Klon środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z [[Part_Part2DObject/pl|Część: Część na obiekt 2D]], obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] lub, jeśli tworzony jest Arch Clone, z typu obiektu źródłowego. Dziedziczy on wszystkie właściwości z tego obiektu. Klon pochodzący z jednego z dwóch pierwszych obiektów ma również następujące dodatkowe właściwości:

<span id="Data"></span>
===Dane===

{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}}

* {{PropertyData|Połącz|Bool}}: określa, czy nakładające się kształty w klonie są łączone, czy nie.
* {{PropertyData|Obiekty|LinkListGlobal}}: określa obiekty, które są klonowane.
* {{PropertyData|Skala|Vector}}: określa współczynniki skali X, Y i Z.

<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==

Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].

Aby utworzyć Klona użyj metody {{incode|make_clone}} modułu Rysunek Roboczy ({{Version/pl|0.19}}). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę {{incode|clone}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
clone (obj,[delta])
}}
}}
* Makes a clone of the given object(s).
* The clone is an exact, linked copy of the given object.
* If the original object changes, the final object changes too. Optionally, you can give a delta Vector to move the clone away from the original position.


* {{incode|obj}} zawiera obiekty do sklonowania. Jest to pojedynczy obiekt lub lista obiektów.
Example:
* {{incode|delta}} to wektor przesunięcia, który zostanie zastosowany do klonu.
* Jeśli {{incode|forcedraft}} ma wartość {{False/pl}} i {{incode|obj}} zawiera pojedynczy obiekt [[Arch_Workbench/pl|architektury]], tworzony jest klon Architektury. Ustaw właściwość {{incode|forcedraft}} na wartość {{True/pl}}, aby zamiast tego utworzyć Klona środowiska Rysunek Roboczy.
* {{incode|cloned_object}} jest zwracany wraz z obiektem klonu.

Przykład:

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD as App
import Draft
import Draft
Draft.clone(FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject)


doc = App.newDocument()

place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)

cloned_object.Fuse = True

doc.recompute()
}}
}}

{{clear}}

<languages/>
{{Docnav/pl
|[[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]]
|[[Draft_OrthoArray/pl|Szyk ortogonalny]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_Stretch.svg
|IconR=Draft_OrthoArray.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 14:58, 11 December 2023

Draft: Klonuj

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Klonuj
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
C L
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Skaluj

Opis

Polecenie Klonuj tworzy połączone kopie, klony, wybranych obiektów. Kształt klonu jest parametryczny, będzie aktualizowany, jeśli zmieni się jego obiekt źródłowy. Ale klon ma swoją własną pozycję, obrót i skalę oraz własne Edytor właściwości. Dla obiektów architektury polecenie tworzy specjalny typ klonu: klon Arch.

Polecenie może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale także na wielu obiektach 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub Architektura. Klony obiektów 2D mogą być używane w Zawartości środowiska Projekt Części.

Klon obok obiektu źródłowego.

Użycie

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów.
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Klonuj.
    • Wybierz z menu opcję Modyfikacja → Klonuj.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: C, a następnie L.
  3. Jeśli nie wybrałeś jeszcze żadnego obiektu: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.

Właściwości

Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt utworzony za pomocą polecenia Klon środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z Część: Część na obiekt 2D, obiektu Część: Cecha lub, jeśli tworzony jest Arch Clone, z typu obiektu źródłowego. Dziedziczy on wszystkie właściwości z tego obiektu. Klon pochodzący z jednego z dwóch pierwszych obiektów ma również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Rysunek Roboczy

  • DANEPołącz (Bool): określa, czy nakładające się kształty w klonie są łączone, czy nie.
  • DANEObiekty (LinkListGlobal): określa obiekty, które są klonowane.
  • DANESkala (Vector): określa współczynniki skali X, Y i Z.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Aby utworzyć Klona użyj metody make_clone modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę clone.

cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
  • obj zawiera obiekty do sklonowania. Jest to pojedynczy obiekt lub lista obiektów.
  • delta to wektor przesunięcia, który zostanie zastosowany do klonu.
  • Jeśli forcedraft ma wartość Fałsz i obj zawiera pojedynczy obiekt architektury, tworzony jest klon Architektury. Ustaw właściwość forcedraft na wartość Prawda, aby zamiast tego utworzyć Klona środowiska Rysunek Roboczy.
  • cloned_object jest zwracany wraz z obiektem klonu.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)

cloned_object.Fuse = True

doc.recompute()