BIM Workbench/de: Difference between revisions

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==Einleitung==
==Einleitung==


The [[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench|BIM Workbench]] provides a modern [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Building Information Modelling] workflow in FreeCAD, with fully parametric objects such as walls, beams, roofs, windows, stairs, pipes, and furniture. It supports [[Arch_IFC|Industry Foundation Classes]] (IFC) files, and the production of 2D plans in combination with the [[File:Workbench_TechDraw.svg|16px]] [[TechDraw_Workbench|TechDraw Workbench]].
Der Arbeitsbereich [[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/de|BIM]] stellt einen modernen Arbeitsablauf für das Modellieren von Bauwerksdaten (siehe [https://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Bauwerksdatenmodellierung] oder engl. [https://en.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling Building Information Modelling], kurz BIM) in FreeCAD zur Verfügung, mit vollständig parametrischen Objekten wie Wänden, Balken, Dächern, Fenstern, Treppen, Rohrleitungen und Möbeln. Er unterstützt [[Arch_IFC/de|Industry Foundation Classes]] (IFC-Dateien), und die 2D-Zeichnungserstellung in Zusammenarbeit mit dem Arbeitsbereich [[File:Workbench_TechDraw.svg|16px]] [[TechDraw_Workbench/de|TechDraw]].


The BIM Workbench imports tools from the [[File:Workbench_Draft.svg|16px]] [[Draft_Workbench|Draft Workbench]], as it uses its 2D objects to build 3D parametric objects. But it can also use solid shapes created with other workbenches like [[File:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench|Part]] and [[File:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign]].
Der Arbeitsbereich Bim importiert alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs [[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/de|Draft]], weil er dessen 2D-Objekte zur Erstellung von parametrischen 3D-Objekten verwendet. Er kann auch Festkörperformen verwenden, die in anderen Arbeitsbereichen wie [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Part]] und [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] erstellt wurden.


Siehe [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM Umstiegsleitfaden] für einen schnellen Überblick, wenn Sie bereits Benutzer einer anderen BIM-Anwendung sind.
Siehe [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM migration guide] (engl.), ein schneller Überblick für Benutzer anderer BIM-Anwendungen.


Die Entwickler von Draft und BIM arbeiten auch mit der größeren [https://osarch.org OSArch-Gemeinschaft] zusammen, mit dem ultimativen Ziel, den Entwurf von Gebäuden durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.
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Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren [https://osarch.org OSArch-Gemeinschaft] zusammen, mit dem ultimativen Ziel, den Entwurf von Gebäuden durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.
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[[Image:BIM_workbench_presentation.png|800px]]
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<span id="Getting_started"></span>
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== Erste Schritte ==
==Erste Schritte==


[[Image:BIM_welcome_screen.png|800px]]
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Beim ersten Start des BIM Arbeitsbereichs wird ein Begrüßungsdialog angezeigt, der einen schnellen Überblick über die Funktionsweise des Arbeitsbereichs gibt und es dem Benutzer ermöglicht, ein [[BIM_ingame_tutorial/de|BIM im Spiel Tutorium]] zu starten. Der Begrüßungsdialog ist auch über das Menü '''Hilfe''' verfügbar. Wenn der Begrüßungsbildschirm durch Klicken auf OK geschlossen wird, wird der [[BIM_Setup/de|BIM Setup Dialog]] angezeigt, der es dem Benutzer ermöglicht, schnell einige der häufigsten BIM-bezogenen Einstellungen von FreeCAD vorzunehmen, ohne durch die vollständigen FreeCAD Einstellungsseiten blättern zu müssen.
Beim ersten Start des Arbeitsbereichs BIM wird ein Begrüßungsdialog angezeigt, der einen schnellen Überblick über die Funktionsweise des Arbeitsbereichs gibt und es dem Benutzer ermöglicht, eine [[BIM_ingame_tutorial/de|BIM AnwendungsinterneAnleitung]] zu starten. Der Begrüßungsdialog steht auch über das Menü '''Hilfe''' zur Verfügung. Wenn der Begrüßungsbildschirm durch Klicken auf OK geschlossen wird, wird der [[BIM_Setup/de|BIM Setup Dialog]] angezeigt, der es dem Benutzer ermöglicht, schnell einige der häufigsten BIM-bezogenen Einstellungen von FreeCAD vorzunehmen, ohne durch die vollständigen FreeCAD-Einstellungsseiten blättern zu müssen.


Das Werkzeug [[BIM_Setup/de|BIM Einrichten]] ermöglicht dem Anwender ein BIM-Projekt schnell einzurichten, indem er einige grundlegende Informationen über das Projekt ausfüllt. Es können dann z. B. die verschiedenen 2D-Zeichenwerkzeuge verwenden, um Leit- und Basislinien zu skizzieren, und dann die verschiedenen 3D-Modellierungswerkzeuge verwenden, um daraus automatisch 3D-BIM-Objekte zu erstellen. Eine Linie kann z. B. zu einer Wand werden, indem sie einfach ausgewählt und die Schaltfläche [[Arch_Wall/de|Wand]] gedrückt wird.
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Das [[BIM_Project/de|BIM Projekt Einrichtung]] Werkzeug ermöglicht es dir, ein BIM Projekt schnell einzurichten, indem du einige grundlegende Informationen über dein Projekt ausfüllst. Du kannst dann z. B. die verschiedenen 2D Zeichenwerkzeuge verwenden, um Richtlinien und Grundlinien zu skizzieren, und dann die verschiedenen 3D Modellierungswerkzeuge verwenden, um daraus automatisch 3D BIM Objekte zu erstellen. Eine Linie kann z. B. zu einer Wand werden, indem du sie einfach auswählst und die [[Arch_Wall/de|Wand]] Schaltfläche drückst.
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Wenn du an eine andere BIM Anwendung gewöhnt bist, prüfe unserere [[BIM_application_compatibility_table/de|BIM Anwendungskompatibilitätstabelle]] um beim Start mit FreeCAD deine Schulnoten zu erhalten.
Wenn du an eine andere BIM Anwendung gewöhnt bist, prüfe unserere [[BIM_application_compatibility_table/de|BIM Anwendungskompatibilitätstabelle]] um beim Start mit FreeCAD deine Schulnoten zu erhalten.
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[[Image:BIM tutorial screenshot.png|800px]]
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Das [[BIM_ingame_tutorial/de|in-game tutorial]] ist ein einfacher Weg, um schnell mit dem BIM Arbeitsbereich zurechtzukommen.
Die [[BIM_ingame_tutorial/de|Anwendungsinterne Anleitung]] ist ein einfacher Weg, um schnell mit dem Arbeitsbereich BIM zurechtzukommen.


<span id="Tools"></span>
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== Werkzeuge ==
==Werkzeuge==


The BIM workbench gathers tools from several other FreeCAD workbenches, mainly [[Draft_Workbench|Draft]] and [[Part_Workbench|Part]], roughly reorganized in logical categories.
Der Arbeitsbereich BIM stellt Werkzeuge aus mehreren anderen Arbeitsbereichen, hauptsächlich [[Draft_Workbench/de|Draft]] und [[Part_Workbench/de|Part]] zusammen, die grob in lokale Kategorien umverteilt werden.


Außerdem sind, falls solche [[External_workbenches/de|Addons]] installiert wurden, Werkzeuge von [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]] (zusätzliche Werkzeuge für Bewehrungsstäbe), [[Fasteners_Workbench/de|Fasteners]] (Verbindungselemente wie Bolzen, Schrauben usw.), [[Flamingo_Workbench/de|Flamingo/Dodo]] (Metallstruktur- und Rohrleitungswerkzeuge) und [[Parts_Library_Workbench/de|Parts-Library]] (Teilebibliothek) automatisch im BIM-Arbeitsbereich enthalten.
Außerdem werden, falls solche [[External_workbenches/de|Addons]] installiert wurden, Werkzeuge von [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]] (zusätzliche Werkzeuge für Bewehrungsstäbe), [[Fasteners_Workbench/de|Fasteners]] (Verbindungselemente wie Bolzen, Schrauben usw.), [[Flamingo_Workbench/de|Flamingo/Dodo]] (Metallstruktur- und Rohrleitungswerkzeuge) und [[Parts_Library_Workbench/de|Parts-Library]] (Teilebibliothek) automatisch im Arbeitsbereich BIM integriert.


Der BIM Arbeitsbereich fügt auch eine Reihe von Elementen in der '''Statusleiste''' von FreeCAD und einige '''Kontextmenüelemente''' hinzu, die durch einen Rechtsklick in der 3D Ansicht oder in der Baumansicht zugänglich sind.
Der Arbeitsbereich BIM fügt auch eine Reihe von Elementen in der '''Statusleiste''' von FreeCAD hinzu sowie einige '''Kontextmenüelemente''', die durch einen Rechtsklick in der 3D-Ansicht oder in der Baumansicht zu erreichen sind.


<span id="2D_drafting"></span>
<span id="2D_drafting"></span>
=== 2D Entwurf ===
===2D-Zeichnen===


2D Objekte werden häufig als Zeichenhilfe oder zum Zeichnen von Grundlinien und Profilen verwendet, auf denen BIM Objekte aufgebaut werden. Sie können auch zum Zeichnen von Symbolen und Anmerkungen in deinem Modell verwendet werden. Abgesehen von Skizzen, die ein eigenes Koordinatensystem verwenden, werden 2D Objekte auf der aktuellen [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]] gezeichnet.
2D-Objekte werden häufig als Zeichenhilfen oder zum Zeichnen von Grundlinien und Profilen verwendet, auf denen BIM-Objekte aufgebaut werden. Sie können auch zum Zeichnen von Symbolen und zur Beschriftung im Modell eingesetzt werden. Anders als Skizzen, die ihr eigenes Koordinatensystem verwenden, werden 2D-Objekte auf der aktuellen [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]] gezeichnet.


* [[Image:BIM_Sketch.svg‎‎|32px]] [[BIM_Sketch|Sketch]]: Creates‎ a new sketch and enters sketch edit mode. Sketches are advanced 2D objects with constraints support.
* [[Image:BIM_Sketch.svg‎‎|32px]] [[BIM_Sketch/de|Skizze]]: Erstellt eine neue Skizze und wechselt in den Skizzenbearbeitungsmodus. Skizzen sind weiterentwickelte 2D-Objekte mit Unterstützung von Randbedingungen.


* [[Image:Draft_Line.svg|32px]] [[Draft_Line|Line]]: Creates a straight line.
* [[Image:Draft_Line.svg|32px]] [[Draft_Line/de|Linie]]: Erstellt eine gerade Linie.


* [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] [[Draft_Wire|Polyline]]: Creates a polyline (also called wire), a sequence of several connected line segments.
* [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] [[Draft_Wire/de|Polylinie]]: Erstellt eine Polylinie (auch Linienzug oder Draht genannt), eine Folge von mehreren miteinander verbundenen Liniensegmenten.


* [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] [[Draft_Circle|Circle]]: Creates a circle from a center and a radius.
* [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] [[Draft_Circle/de|Kreis]]: Erstellt einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius.


* [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] [[Draft_Arc|Arc]]: Creates a circular arc from a center, a radius, a start angle and an aperture angle.
* [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] [[Draft_Arc/de|Bogen]]: Erstellt einen Kreisbogen aus einem Mittelpunkt, einem Radius, einem Startwinkel und einem Öffnungswinkel.


* [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] [[Draft_Arc_3Points|Arc by 3 points]]: Creates a circular arc from three points that define its circumference.
:* [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] [[Draft_Arc_3Points/de|Bogen durch 3 Punkte]]: Erstellt einen Kreisbogen aus drei Punkten, die seinen Umfang festlegen.


* [[Image:Draft_Fillet.svg|32px]] [[Draft_Fillet|Fillet]]: Creates a fillet, a rounded corner, or a chamfer, a straight edge, between two [[Draft_Line|Draft Lines]].
* [[Image:Draft_Fillet.svg|32px]] [[Draft_Fillet/de|Verrundung]]: Erstellt eine Verrundung, eine abgerundete Ecke, oder eine Fase, eine gerade Kante, zwischen zwei [[Draft_Line/de|Draft-Linien]].


* [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] [[Draft_Ellipse|Ellipse]]: Creates an ellipse from two points defining a rectangle in which the ellipse will fit.
* [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] [[Draft_Ellipse/de|Ellipse]]: Erstellt eine Ellipse aus zwei Punkten, die ein Rechteck definieren, in das die Ellipse hineinpasst.


* [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] [[Draft_Polygon|Polygon]]: Creates a regular polygon from a center and a radius.
* [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] [[Draft_Polygon/de|Vieleck]]: Erstellt ein regelmäßiges Vieleck aus Mittelpunkt und Radius.


* [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] [[Draft_Rectangle|Rectangle]]: Creates a rectangle from two points.
* [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] [[Draft_Rectangle/de|Rechteck]]: Erstellt ein Rechteck aus zwei Punkten.


* [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] [[Draft_BSpline|B-spline]]: Creates a B-spline curve from several points.
* [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] [[Draft_BSpline/de|B-spline]]: Erstellt eine B-Spline-Kurve aus mehreren Punkten.


* [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] [[Draft_BezCurve|Bézier curve]]: Creates a Bézier curve from several points.
:* [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] [[Draft_BezCurve/de|Bézierkurve]]: Erstellt eine Bézierkurve aus mehreren Punkten.


* [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] [[Draft_CubicBezCurve|Cubic Bézier curve]]: Creates a Bézier curve of the third degree.
* [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] [[Draft_CubicBezCurve/de|Kubische Bézierkurve]]: Erstellt eine Bézierkurve dritten Grades.


* [[Image:Draft_Point.svg|32px]] [[Draft_Point|Point]]: Creates a simple point.
* [[Image:Draft_Point.svg|32px]] [[Draft_Point/de|Punkt]]: Erstellt einen einfachen Punkt.


=== 3D/BIM ===
<span id="3D/BIM"></span>
===3D/BIM===


3D und BIM Objekte sind die realen Elemente, aus denen sich dein BIM Projekt zusammensetzt.
3D- und BIM-Objekte sind die Elemente der realen Welt, aus denen sich ein BIM-Projekt zusammensetzt.


* [[Image:BIM_Project.svg|32px]] [[BIM_Project|Project]]: Creates a project including selected objects.
* [[Image:BIM_Project.svg|32px]] [[BIM_Project/de|Projekt]]: Erstellt ein Projekt, das die ausgewählten Objekte enthält.


* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site|Site]]: Creates a site including selected objects.
* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/de|Grundstück]]: Erstellt ein Grundstück, das die ausgewählten Objekte enthält.


* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building|Building]]: Creates a building including selected objects.
* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/de|Gebäude]]: Erstellt ein Gebäude, das die ausgewählten Objekte enthält.


* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor|Level]]: Creates a floor including selected objects.
* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/de|Stockwerk]]: Erstellt ein Stockwerk, das die ausgewählten Objekte enthält.


* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space|Space]]: Creates a space object.
* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/de|Raum]]: Erstellt ein Raumobjekt.


* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]: Creates a wall from scratch or using a selected object as a base.
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/de|Wand]]: Erstellt eine Wand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.


* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall|Curtain Wall]]: Creates a curtain wall from scratch or using a selected object as a base.
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/de|Vorhangwand]]: Erstellt eine Vorhangwand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.


* [[Image:BIM_Column.svg|32px]] [[BIM_Column|Column]]: Creates a vertical [[Arch_Structure|structural]] element at a given point, optionally using a selected object as a profile.
* [[Image:BIM_Column.svg|32px]] [[BIM_Column|Column]]: Creates a vertical [[Arch_Structure|structural]] element at a given point, optionally using a selected object as a profile.
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* <span id="Arch_RebarTools">Reinforcement tools:</span><!--Do not edit span id: the Arch_RebarTools pages redirect here-->
* <span id="Arch_RebarTools">Reinforcement tools:</span><!--Do not edit span id: the Arch_RebarTools pages redirect here-->


: These tools, except the first, are only available if the [[Reinforcement_Workbench|Reinforcement Workbench]] has been installed.
: Diese Werkzeuge, außer dem ersten, stehen nur zur Verfügung, wenn der Arbeitsbereich [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]] installiert wurde.


:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar|Custom Rebar]]: Creates a custom reinforcement bar in a selected structural element using a sketch.
:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/de|Bewehrung]]: Erstellt unter Verwendung einer Skizze ein individuell angepasstes Bewehrungselement in einem ausgewählten Strukturelement.


:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar|Straight Rebar]]: Creates a straight reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/de|Gerade Bewehrung]]: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.


:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar|U-Shape Rebar]]: Creates a U-shape reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/de|U-förmige Bewehrung]]: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.


:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar|L-Shape Rebar]]: Creates an L-shape reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/de|L-förmige Bewehrung]]: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement


:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar|Stirrup]]: Creates a stirrup reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/de|Bewehrungsbügel]]: Erstellt einen Bewehrungsbügel in einem ausgewählten Strukturelement.


:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar|Bent-Shape Rebar]]: Creates a bent-shape reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/de|Abgesetzte Bewehrung]]: Erstellt einen Bewehrungsstab mit Absatz in einem ausgewählten Strukturelement.


:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar|Helical Rebar]]: Creates a helical reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/de|Wendelbewehrung]]: Erstellt eine Wendelbewehrung in einem ausgewählten Strukturelement.


:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars|Column Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected column.
:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/de|Stützenbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einer ausgewählten Stütze.


:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/de|Balkenbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Balken.
:* [[Image:Reinforcement_BeamRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_BeamRebars|Beam Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected beam.


:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars|Slab Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected slab.
:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/de|Plattenbewehrung]]: Erstellt Bewehrungsstäbe in einer ausgewählten Platte.


:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/de|Fundamentbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Fundament.
:* [[Image:Reinforcement_FootingRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_FootingRebars|Footing Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected footing.


* <span id="BIM_GenericTools">Generic 3D tools:</span><!--Do not edit span id: the BIM_GenericTools pages redirect here-->
* <span id="BIM_GenericTools">Generic 3D tools:</span><!--Do not edit span id: the BIM_GenericTools pages redirect here-->
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<span id="Annotation"></span>
<span id="Annotation"></span>
=== Anmerkung ===
==Beschriften==


Anmerkungen sind visuelle Hilfsobjekte, die in deinem Modell platziert werden können. Sie können verwendet werden, um dein Modell direkt in ein 2D Format wie [[Draft_DXF/de|DXF]] zu exportieren, oder bei der Erstellung von 2D Ansichten deines Modells mit der [[TechDraw_Workbench/de|TechDraw Arbeitsbereich]] wiederverwendet werden.
Beschriftungen sind visuelle Hilfsobjekte, die in einem Modell platziert werden können. Sie können eingesetzt werden, wenn ein Modell direkt in ein 2D-Format wie [[Draft_DXF/de|DXF]] exportiert werden soll, oder sie werden bei der Erstellung von 2D-Ansichten des Modells mit dem Arbeitsbereich [[TechDraw_Workbench/de|TechDraw]] wiederverwendet.


* [[Image:BIM_Text.svg|32px]] [[BIM_Text|Text]]:
* [[Image:BIM_Text.svg|32px]] [[BIM_Text/de|Text]]:


* [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString|Shape from text]]: Creates a compound shape that represents a text string.
* [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString/de|Textform]]: Erstellt eine Verbundform, die eine Textzeichenfolge darstellt.


* [[Image:BIM_DimensionAligned.svg|32px]] [[BIM_DimensionAligned|Aligned dimension]]:
* [[Image:BIM_DimensionAligned.svg|32px]] [[BIM_DimensionAligned/de|Ausgerichtetes Maß]]:


* [[Image:BIM_DimensionHorizontal.svg|32px]] [[BIM_DimensionHorizontal|Horizontal dimension]]:
* [[Image:BIM_DimensionHorizontal.svg|32px]] [[BIM_DimensionHorizontal/de|Horizontales Maß]]:


* [[Image:BIM_DimensionVertical.svg|32px]] [[BIM_DimensionVertical|Vertical dimension]]:
* [[Image:BIM_DimensionVertical.svg|32px]] [[BIM_DimensionVertical/de|Vertikales Maß]]:


* [[Image:BIM_Leader.svg|32px]] [[BIM_Leader|Leader]]:
* [[Image:BIM_Leader.svg|32px]] [[BIM_Leader/de|Hinweislinie]]:


* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label|Label]]: Creates a multi-line text with a 2-segment leader line and an arrow.
* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label/de|Hinweis]]: erstellt einen mehrzeiligen Text an einer zweiteiligen Hinweislinie mit Pfeilspitze.


* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: Adds a 1-direction array of axes.
* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/de|Achse]]: Fügt eine eindimensionale Anordnung von Achsen hinzu.


* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem|Axis System]]: Adds an axis system composed of several axes.
* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/de|AchsenSystem]]: Fügt ein Achsensystem hinzu, das aus mehreren Achsen besteht.


* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid|Grid]]: Adds a grid-like object.
* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/de|Raster]]: Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu.


* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section Plane]]: Adds a section plane object.
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/de|Schnittebene]]: Fügt eine Schnittebene (section plane object) hinzu.


* [[Image:Draft_Hatch.svg|32px]] [[Draft_Hatch|Hatch]]: Creates hatches on the planar faces of a selected object.
* [[Image:Draft_Hatch.svg|32px]] [[Draft_Hatch/de|Schraffur]]: erstellt Schraffuren auf den ebenen Flächen eines ausgewählten Objekts.


* [[Image:BIM_TDPage.svg|32px]] [[BIM_TDPage|Page]]:
* [[Image:BIM_TDPage.svg|32px]] [[BIM_TDPage/de|Zeichnungsblatt]]:


* [[Image:BIM_TDView.svg|32px]] [[BIM_TDView|View]]:
* [[Image:BIM_TDView.svg|32px]] [[BIM_TDView/de|Ansicht]]:


* [[Image:BIM_Shape2DView.svg|32px]] [[BIM_Shape2DView|Shape-based view]]:
* [[Image:BIM_Shape2DView.svg|32px]] [[BIM_Shape2DView|Shape-based view]]:


=== Snapping ===
<span id="Snapping"></span>
===Einrasten===


This menu contains the [[Draft_Snap|Draft Snap]] tools as well as the following tools:
Dieses Menü enthält die Werkzeuge unter [[Draft_Snap/de|Draft-Einrasten]] sowie die folgenden Werkzeuge:


* [[Image:BIM_SetWPTop.svg|32px]] [[BIM_SetWPTop|Working Plane Top]]:
* [[Image:BIM_SetWPTop.svg|32px]] [[BIM_SetWPTop|Working Plane Top]]:
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* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.


* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [[https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].


* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.
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* [[Image:BIM_Reextrude.svg|32px]] [[BIM_Reextrude|Reextrude]]:
* [[Image:BIM_Reextrude.svg|32px]] [[BIM_Reextrude|Reextrude]]:


* Plattenwerkzeuge:
* Panel tools:


:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object.
:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object.
Line 447: Line 443:


<span id="Tutorials_and_learning"></span>
<span id="Tutorials_and_learning"></span>
==Anleitungen und Lernen==
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Tutorien und Lernen ==
</div>


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/de|Umstieg auf FreeCAD von Revit]]
* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/de|Umstieg auf FreeCAD von Revit]]

Latest revision as of 15:59, 21 June 2024

In v1.0 wurden die Arbeitsbereiche BIM, Native-IFC und Arch im integrierten Arbeitsbereich BIM zusammengefasst.
Diese Seite wurde für diese Version aktualisiert.
Symbol des Arbeitsbereichs BIM

Einleitung

Der Arbeitsbereich BIM stellt einen modernen Arbeitsablauf für das Modellieren von Bauwerksdaten (siehe Bauwerksdatenmodellierung oder engl. Building Information Modelling, kurz BIM) in FreeCAD zur Verfügung, mit vollständig parametrischen Objekten wie Wänden, Balken, Dächern, Fenstern, Treppen, Rohrleitungen und Möbeln. Er unterstützt Industry Foundation Classes (IFC-Dateien), und die 2D-Zeichnungserstellung in Zusammenarbeit mit dem Arbeitsbereich TechDraw.

Der Arbeitsbereich Bim importiert alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs Draft, weil er dessen 2D-Objekte zur Erstellung von parametrischen 3D-Objekten verwendet. Er kann auch Festkörperformen verwenden, die in anderen Arbeitsbereichen wie Part und PartDesign erstellt wurden.

Siehe FreeCAD BIM migration guide (engl.), ein schneller Überblick für Benutzer anderer BIM-Anwendungen.

Die Entwickler von Draft und BIM arbeiten auch mit der größeren OSArch-Gemeinschaft zusammen, mit dem ultimativen Ziel, den Entwurf von Gebäuden durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.

Erste Schritte

Beim ersten Start des Arbeitsbereichs BIM wird ein Begrüßungsdialog angezeigt, der einen schnellen Überblick über die Funktionsweise des Arbeitsbereichs gibt und es dem Benutzer ermöglicht, eine BIM AnwendungsinterneAnleitung zu starten. Der Begrüßungsdialog steht auch über das Menü Hilfe zur Verfügung. Wenn der Begrüßungsbildschirm durch Klicken auf OK geschlossen wird, wird der BIM Setup Dialog angezeigt, der es dem Benutzer ermöglicht, schnell einige der häufigsten BIM-bezogenen Einstellungen von FreeCAD vorzunehmen, ohne durch die vollständigen FreeCAD-Einstellungsseiten blättern zu müssen.

Das Werkzeug BIM Einrichten ermöglicht dem Anwender ein BIM-Projekt schnell einzurichten, indem er einige grundlegende Informationen über das Projekt ausfüllt. Es können dann z. B. die verschiedenen 2D-Zeichenwerkzeuge verwenden, um Leit- und Basislinien zu skizzieren, und dann die verschiedenen 3D-Modellierungswerkzeuge verwenden, um daraus automatisch 3D-BIM-Objekte zu erstellen. Eine Linie kann z. B. zu einer Wand werden, indem sie einfach ausgewählt und die Schaltfläche Wand gedrückt wird.

Wenn du an eine andere BIM Anwendung gewöhnt bist, prüfe unserere BIM Anwendungskompatibilitätstabelle um beim Start mit FreeCAD deine Schulnoten zu erhalten.

Die Anwendungsinterne Anleitung ist ein einfacher Weg, um schnell mit dem Arbeitsbereich BIM zurechtzukommen.

Werkzeuge

Der Arbeitsbereich BIM stellt Werkzeuge aus mehreren anderen Arbeitsbereichen, hauptsächlich Draft und Part zusammen, die grob in lokale Kategorien umverteilt werden.

Außerdem werden, falls solche Addons installiert wurden, Werkzeuge von Reinforcement (zusätzliche Werkzeuge für Bewehrungsstäbe), Fasteners (Verbindungselemente wie Bolzen, Schrauben usw.), Flamingo/Dodo (Metallstruktur- und Rohrleitungswerkzeuge) und Parts-Library (Teilebibliothek) automatisch im Arbeitsbereich BIM integriert.

Der Arbeitsbereich BIM fügt auch eine Reihe von Elementen in der Statusleiste von FreeCAD hinzu sowie einige Kontextmenüelemente, die durch einen Rechtsklick in der 3D-Ansicht oder in der Baumansicht zu erreichen sind.

2D-Zeichnen

2D-Objekte werden häufig als Zeichenhilfen oder zum Zeichnen von Grundlinien und Profilen verwendet, auf denen BIM-Objekte aufgebaut werden. Sie können auch zum Zeichnen von Symbolen und zur Beschriftung im Modell eingesetzt werden. Anders als Skizzen, die ihr eigenes Koordinatensystem verwenden, werden 2D-Objekte auf der aktuellen Arbeitsebene gezeichnet.

  • Skizze: Erstellt eine neue Skizze und wechselt in den Skizzenbearbeitungsmodus. Skizzen sind weiterentwickelte 2D-Objekte mit Unterstützung von Randbedingungen.
  • Linie: Erstellt eine gerade Linie.
  • Polylinie: Erstellt eine Polylinie (auch Linienzug oder Draht genannt), eine Folge von mehreren miteinander verbundenen Liniensegmenten.
  • Kreis: Erstellt einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius.
  • Bogen: Erstellt einen Kreisbogen aus einem Mittelpunkt, einem Radius, einem Startwinkel und einem Öffnungswinkel.
  • Verrundung: Erstellt eine Verrundung, eine abgerundete Ecke, oder eine Fase, eine gerade Kante, zwischen zwei Draft-Linien.
  • Ellipse: Erstellt eine Ellipse aus zwei Punkten, die ein Rechteck definieren, in das die Ellipse hineinpasst.
  • Vieleck: Erstellt ein regelmäßiges Vieleck aus Mittelpunkt und Radius.
  • Rechteck: Erstellt ein Rechteck aus zwei Punkten.
  • B-spline: Erstellt eine B-Spline-Kurve aus mehreren Punkten.
  • Bézierkurve: Erstellt eine Bézierkurve aus mehreren Punkten.
  • Punkt: Erstellt einen einfachen Punkt.

3D/BIM

3D- und BIM-Objekte sind die Elemente der realen Welt, aus denen sich ein BIM-Projekt zusammensetzt.

  • Projekt: Erstellt ein Projekt, das die ausgewählten Objekte enthält.
  • Grundstück: Erstellt ein Grundstück, das die ausgewählten Objekte enthält.
  • Gebäude: Erstellt ein Gebäude, das die ausgewählten Objekte enthält.
  • Stockwerk: Erstellt ein Stockwerk, das die ausgewählten Objekte enthält.
  • Raum: Erstellt ein Raumobjekt.
  • Wand: Erstellt eine Wand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Vorhangwand: Erstellt eine Vorhangwand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Column: Creates a vertical structural element at a given point, optionally using a selected object as a profile.
  • Beam: Creates a horizontal structural element between two points, optionally using a selected object as a profile.
  • Slab: Creates a flat structural element by extruding a selected flat object.
  • Door: Creates a Window object using door presets.
  • Window: Creates a window from scratch or using a selected object as a base.
  • Pipe: Creates a pipe.
  • Connector: Creates a corner or T-connection between 2 or 3 selected pipes.
  • Stairs: Creates a stairs object.
  • Roof: Creates a sloped roof from a selected wire.
  • Panel: Creates a panel object from a selected 2D object.
  • Frame: Creates a frame object from a selected layout.
  • Fence: Creates a fence object from a selected post and path.
  • Truss: Creates a truss from a selected line or from scratch.
  • Equipment: Creates an equipment or furniture object.
  • Reinforcement tools:
Diese Werkzeuge, außer dem ersten, stehen nur zur Verfügung, wenn der Arbeitsbereich Reinforcement installiert wurde.
  • Bewehrung: Erstellt unter Verwendung einer Skizze ein individuell angepasstes Bewehrungselement in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Gerade Bewehrung: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
  • U-förmige Bewehrung: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
  • L-förmige Bewehrung: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
  • Bewehrungsbügel: Erstellt einen Bewehrungsbügel in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Abgesetzte Bewehrung: Erstellt einen Bewehrungsstab mit Absatz in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Wendelbewehrung: Erstellt eine Wendelbewehrung in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Stützenbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einer ausgewählten Stütze.
  • Balkenbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Balken.
  • Fundamentbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Fundament.
  • Generic 3D tools:
These tools build generic 3D objects that can be turned or used into BIM components.
  • Profile: Creates a parametric 2D profile.
  • Box: Creates a box by specifying its dimensions graphically.
  • Shape builder...: Creates more complex shapes from various geometric primitives.
  • Facebinder: creates a surface object from selected faces.
  • Component: Creates a non-parametric Arch component.

Beschriften

Beschriftungen sind visuelle Hilfsobjekte, die in einem Modell platziert werden können. Sie können eingesetzt werden, wenn ein Modell direkt in ein 2D-Format wie DXF exportiert werden soll, oder sie werden bei der Erstellung von 2D-Ansichten des Modells mit dem Arbeitsbereich TechDraw wiederverwendet.

  • Textform: Erstellt eine Verbundform, die eine Textzeichenfolge darstellt.
  • Hinweis: erstellt einen mehrzeiligen Text an einer zweiteiligen Hinweislinie mit Pfeilspitze.
  • Achse: Fügt eine eindimensionale Anordnung von Achsen hinzu.
  • AchsenSystem: Fügt ein Achsensystem hinzu, das aus mehreren Achsen besteht.
  • Raster: Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu.
  • Schnittebene: Fügt eine Schnittebene (section plane object) hinzu.
  • Schraffur: erstellt Schraffuren auf den ebenen Flächen eines ausgewählten Objekts.

Einrasten

Dieses Menü enthält die Werkzeuge unter Draft-Einrasten sowie die folgenden Werkzeuge:

Modify

  • Move: Moves or copies selected objects from one point to another.
  • Copy: Copies selected objects from one point to another.
  • Rotate: Rotates or copies selected objects around a center point by a given angle.
  • Clone: Clones selected objects.
  • Offset: Offsets each segment of a selected object over a given distance, or creates an offset copy of the selected object.
  • 2D Offset...: Constructs a parallel wire at a given distance from the original, or enlarges/shrinks a planar face (parametric version). This is the same tool as Part Offset2D.
  • Trimex: Trims or extends a selected object.
  • Scale: Scales or copies selected objects around a base point.
  • Stretch: Stretches objects by moving selected points.
  • Upgrade: Upgrades selected objects.
  • Array: Creates an orthogonal array from a selected object. It can optionally create a Link array.
  • Path array: Creates an array from a selected object by placing copies along a path.
  • Circular array: Creates an array from a selected object by placing copies along concentric circumferences. It can optionally create a Link array.
  • Point array: Creates an array from a selected object by placing copies at the points from a point compound.
  • Mirror: Creates mirrored copies from selected objects.

Manage

  • BIM Setup...: Configures some of the FreeCAD preferences most commonly used for BIM.
  • Views manager: Manage the different views and levels of your project.
  • Schedule: Creates different types of schedules.
  • Annotation styles...: Allows you to define styles that affect the visual properties of annotation-like objects.

Utils

  • Split Mesh: Splits a selected mesh into separate components.
  • Mesh to Shape: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.
  • Close holes: Closes holes in a selected shape-based object.
  • Check: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.
  • Survey: Enters or leaves surveying mode.
  • Plattenwerkzeuge:
  • Panel: Creates a panel object from a selected 2D object.
  • Panel Cut: Creates a 2D cut view from a panel.
  • Panel Sheet: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects.
  • Nest: Allows to nest several flat objects inside a container shape.
  • Structure tools:
  • Structure: Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base.
  • Nudge:

Status bar

TBD

Tree view context menu

TBD

3D view context menu

TBD

Obsolete tools

  • Arch 3Views: Creates top, front and side views from a mesh. Not available in version 1.0 and above.
  • Arch Project: Creates a project including selected objects. Not available in version 1.0 and above. Use BIM Project instead.

Preferences

  • Preferences: General preferences for the BIM Workbench.
  • Fine tuning: Extra parameters to fine-tune BIM behavior.

File formats

  • IFC: industry foundation classes
  • DAE: Collada mesh format
  • OBJ: OBJ mesh format (export only)
  • JSON: JavaScript Object Notation format (export only)
  • 3DS: 3DS format (import only)
  • SHP: GIS Shapefiles (import only)

API

The Arch module can be used in Python scripts and macros using the Arch Python API functions.

Anleitungen und Lernen