BIM Workbench/de: Difference between revisions

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{{UnfinishedDocu{{#translation:}}}}


{{Docnav/de
[[Image:IFC.svg|thumb|128px|Symbol des Arbeitsbereichs BIM]]
|[[Assembly_Workbench/de|Arbeitsbereich Assembly]]
|[[CAM_Workbench/de|Arbeitsbereich CAM]]
|IconL=Workbench_Assembly.svg
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}}

{{VeryImportantMessage|In v1.0 wurden die Arbeitsbereiche BIM, Native-IFC und [[Arch_Workbench/de|Arch]] im integrierten Arbeitsbereich BIM zusammengefasst.<br>
Diese Seite wurde für diese Version aktualisiert.}}

[[Image:Workbench_BIM.svg|thumb|128px|Symbol des Arbeitsbereichs BIM]]


{{TOCright}}
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==Einleitung==
==Einleitung==


Der Arbeitsbereich [[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/de|BIM]] ist ein [[External_workbenches/de|externer Arbeitsbereich]] mit dem Ziel, Werkzeuge und Arbeitsabläufe zur Bauwerksdatenmodellierung [https://en.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling (engl.: Building Information Modeling)] (BIM) vollständig in FreeCAD zu implementieren. Er kann mit dem [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon-Manager]] installiert werden.
Der Arbeitsbereich [[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/de|BIM]] stellt einen modernen Arbeitsablauf für das Modellieren von Bauwerksdaten (siehe [https://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Bauwerksdatenmodellierung] oder engl. [https://en.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling Building Information Modelling], kurz BIM) in FreeCAD zur Verfügung, mit vollständig parametrischen Objekten wie Wänden, Balken, Dächern, Fenstern, Treppen, Rohrleitungen und Möbeln. Er unterstützt [[Arch_IFC/de|Industry Foundation Classes]] (IFC-Dateien), und die 2D-Zeichnungserstellung in Zusammenarbeit mit dem Arbeitsbereich [[File:Workbench_TechDraw.svg|16px]] [[TechDraw_Workbench/de|TechDraw]].


Der Arbeitsbereich Bim importiert alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs [[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/de|Draft]], weil er dessen 2D-Objekte zur Erstellung von parametrischen 3D-Objekten verwendet. Er kann auch Festkörperformen verwenden, die in anderen Arbeitsbereichen wie [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Part]] und [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] erstellt wurden.
Der Arbeitsbereich BIM basiert auf dem eingebauten Arbeitsbereich [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/de|Arch]] und beide werden wahrscheinlich in der Zukunft zusammengeführt werden. Der Arbeitsbereich BIM ist ein "Meta Arbeitsbereich", der viele nützliche Werkzeuge aus anderen Arbeitsbereichen an einem Ort versammeln und einen Arbeitsablauf schaffen soll, der sowohl für erfahrene BIM-Anwender als auch für Anfänger bequemer und benutzerfreundlicher ist. Der Arbeitsbereich BIM verfügt auch über einige spezifische eigene Werkzeuge, hauptsächlich Assistenten und Verwaltungswerkzeuge, die sich im Menü '''Verwaltung''' befinden.


Siehe [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM Umstiegsleitfaden] für einen schnellen Überblick, wenn Sie bereits Benutzer einer anderen BIM-Anwendung sind.
Siehe [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM migration guide] (engl.), ein schneller Überblick für Benutzer anderer BIM-Anwendungen.


Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren [https://osarch.org OSArch-Gemeinschaft] zusammen, mit dem ultimativen Ziel, den Entwurf von Gebäuden durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.
Die Entwickler von Draft und BIM arbeiten auch mit der größeren [https://osarch.org OSArch-Gemeinschaft] zusammen, mit dem ultimativen Ziel, den Entwurf von Gebäuden durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.


[[Image:BIM_workbench_presentation.png|800px]]
[[Image:BIM_workbench_presentation.png|800px]]

<span id="Installing"></span>
== Installieren ==

Der BIM-Arbeitsbereich ist nicht mit dem Standard-FreeCAD-Paket gebündelt, kann aber einfach über den [[Image:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon-Manager]] installiert werden. Rufe ihn mit {{MenuCommand|Werkzeuge → Addon-Manager}} auf. Der BIM Arbeitsbereichscode ist [https://github.com/yorikvanhavre/BIM_Workbench bereitgestellt und entwickelt auf github] und kann auch manuell installiert werden, indem er in das FreeCAD-Verzeichnis {{FileName|MOD}} kopiert wird.

'''Hinweis'''

Der BIM Arbeitsbereich ist noch in Arbeit und wird sich häufig ändern. Achte darauf, sie regelmäßig zu aktualisieren! Wenn du das [https://github.com/chidimo/python-git Python-Git] Modul installiert hast, sucht der BIM Arbeitsbereich beim Start automatisch nach verfügbaren Aktualisierungen und zeigt ein Symbol in der Statusleiste an, wenn eine Aktualisierung verfügbar ist.

Die unten aufgeführten Werkzeuge sind möglicherweise auch nicht alle vorhanden, wenn deine FreeCAD Version nicht vollständig aktuell ist. Der BIM Arbeitsbereich sollte jedoch nahtlos auf allen FreeCAD Versionen funktionieren, er wird nur die nicht verfügbaren Werkzeuge auslassen.


<span id="Getting_started"></span>
<span id="Getting_started"></span>
== Erste Schritte ==
==Erste Schritte==


[[Image:BIM_welcome_screen.png|800px]]
[[Image:BIM_welcome_screen.png|800px]]


Beim ersten Start des BIM Arbeitsbereichs wird ein Begrüßungsdialog angezeigt, der einen schnellen Überblick über die Funktionsweise des Arbeitsbereichs gibt und es dem Benutzer ermöglicht, ein [[BIM_ingame_tutorial/de|BIM im Spiel Tutorium]] zu starten. Der Begrüßungsdialog ist auch über das Menü '''Hilfe''' verfügbar. Wenn der Begrüßungsbildschirm durch Klicken auf OK geschlossen wird, wird der [[BIM_Setup/de|BIM Setup Dialog]] angezeigt, der es dem Benutzer ermöglicht, schnell einige der häufigsten BIM-bezogenen Einstellungen von FreeCAD vorzunehmen, ohne durch die vollständigen FreeCAD Einstellungsseiten blättern zu müssen.
Beim ersten Start des Arbeitsbereichs BIM wird ein Begrüßungsdialog angezeigt, der einen schnellen Überblick über die Funktionsweise des Arbeitsbereichs gibt und es dem Benutzer ermöglicht, eine [[BIM_ingame_tutorial/de|BIM AnwendungsinterneAnleitung]] zu starten. Der Begrüßungsdialog steht auch über das Menü '''Hilfe''' zur Verfügung. Wenn der Begrüßungsbildschirm durch Klicken auf OK geschlossen wird, wird der [[BIM_Setup/de|BIM Setup Dialog]] angezeigt, der es dem Benutzer ermöglicht, schnell einige der häufigsten BIM-bezogenen Einstellungen von FreeCAD vorzunehmen, ohne durch die vollständigen FreeCAD-Einstellungsseiten blättern zu müssen.


Das [[BIM_Project/de|BIM Projekt Einrichtung]] Werkzeug ermöglicht es dir, ein BIM Projekt schnell einzurichten, indem du einige grundlegende Informationen über dein Projekt ausfüllst. Du kannst dann z. B. die verschiedenen 2D Zeichenwerkzeuge verwenden, um Richtlinien und Grundlinien zu skizzieren, und dann die verschiedenen 3D Modellierungswerkzeuge verwenden, um daraus automatisch 3D BIM Objekte zu erstellen. Eine Linie kann z. B. zu einer Wand werden, indem du sie einfach auswählst und die [[Arch_Wall/de|Wand]] Schaltfläche drückst.
Das Werkzeug [[BIM_Setup/de|BIM Einrichten]] ermöglicht dem Anwender ein BIM-Projekt schnell einzurichten, indem er einige grundlegende Informationen über das Projekt ausfüllt. Es können dann z. B. die verschiedenen 2D-Zeichenwerkzeuge verwenden, um Leit- und Basislinien zu skizzieren, und dann die verschiedenen 3D-Modellierungswerkzeuge verwenden, um daraus automatisch 3D-BIM-Objekte zu erstellen. Eine Linie kann z. B. zu einer Wand werden, indem sie einfach ausgewählt und die Schaltfläche [[Arch_Wall/de|Wand]] gedrückt wird.


Wenn du an eine andere BIM Anwendung gewöhnt bist, prüfe unserere [[BIM_application_compatibility_table/de|BIM Anwendungskompatibilitätstabelle]] um beim Start mit FreeCAD deine Schulnoten zu erhalten.
Wenn du an eine andere BIM Anwendung gewöhnt bist, prüfe unserere [[BIM_application_compatibility_table/de|BIM Anwendungskompatibilitätstabelle]] um beim Start mit FreeCAD deine Schulnoten zu erhalten.
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[[Image:BIM tutorial screenshot.png|800px]]
[[Image:BIM tutorial screenshot.png|800px]]


Das [[BIM_ingame_tutorial/de|in-game tutorial]] ist ein einfacher Weg, um schnell mit dem BIM Arbeitsbereich zurechtzukommen.
Die [[BIM_ingame_tutorial/de|Anwendungsinterne Anleitung]] ist ein einfacher Weg, um schnell mit dem Arbeitsbereich BIM zurechtzukommen.


<span id="Tools"></span>
<span id="Tools"></span>
== Werkzeuge ==
==Werkzeuge==


Der BIM Arbeitsbereich versammelt Werkzeuge aus mehreren anderen FreeCAD Arbeitsbereichen, hauptsächlich [[Draft_Workbench/de|Entwurf]], [[Arch_Workbench/de|Architektur]] und [[Part_Workbench/de|Part]], die grob in logische Kategorien eingeteilt sind: '''2D Zeichnungs'', '''3D Modellierungs'', '''Anmerkungs''' und '''Änderungs''' Werkzeuge. Die '''verwalten''' Kategorie enthält Werkzeuge, die spezifisch für den BIM Arbeitsbereich sind.
Der Arbeitsbereich BIM stellt Werkzeuge aus mehreren anderen Arbeitsbereichen, hauptsächlich [[Draft_Workbench/de|Draft]] und [[Part_Workbench/de|Part]] zusammen, die grob in lokale Kategorien umverteilt werden.


Außerdem sind, falls solche [[External_workbenches/de|Addons]] installiert wurden, Werkzeuge von [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]] (zusätzliche Werkzeuge für Bewehrungsstäbe), [[Fasteners_Workbench/de|Fasteners]] (Verbindungselemente wie Bolzen, Schrauben usw.), [[Flamingo_Workbench/de|Flamingo/Dodo]] (Metallstruktur- und Rohrleitungswerkzeuge) und [[Parts_Library_Workbench/de|Parts-Library]] (Teilebibliothek) automatisch im BIM-Arbeitsbereich enthalten.
Außerdem werden, falls solche [[External_workbenches/de|Addons]] installiert wurden, Werkzeuge von [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]] (zusätzliche Werkzeuge für Bewehrungsstäbe), [[Fasteners_Workbench/de|Fasteners]] (Verbindungselemente wie Bolzen, Schrauben usw.), [[Flamingo_Workbench/de|Flamingo/Dodo]] (Metallstruktur- und Rohrleitungswerkzeuge) und [[Parts_Library_Workbench/de|Parts-Library]] (Teilebibliothek) automatisch im Arbeitsbereich BIM integriert.


Der BIM Arbeitsbereich fügt auch eine Reihe von Elementen in der '''Statusleiste''' von FreeCAD und einige '''Kontextmenüelemente''' hinzu, die durch einen Rechtsklick in der 3D Ansicht oder in der Baumansicht zugänglich sind.
Der Arbeitsbereich BIM fügt auch eine Reihe von Elementen in der '''Statusleiste''' von FreeCAD hinzu sowie einige '''Kontextmenüelemente''', die durch einen Rechtsklick in der 3D-Ansicht oder in der Baumansicht zu erreichen sind.


<span id="2D_drafting"></span>
<span id="2D_drafting"></span>
=== 2D Entwurf ===
===2D-Zeichnen===


2D Objekte werden häufig als Zeichenhilfe oder zum Zeichnen von Grundlinien und Profilen verwendet, auf denen BIM Objekte aufgebaut werden. Sie können auch zum Zeichnen von Symbolen und Anmerkungen in deinem Modell verwendet werden. Abgesehen von Skizzen, die ein eigenes Koordinatensystem verwenden, werden 2D Objekte auf der aktuellen [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]] gezeichnet.
2D-Objekte werden häufig als Zeichenhilfen oder zum Zeichnen von Grundlinien und Profilen verwendet, auf denen BIM-Objekte aufgebaut werden. Sie können auch zum Zeichnen von Symbolen und zur Beschriftung im Modell eingesetzt werden. Anders als Skizzen, die ihr eigenes Koordinatensystem verwenden, werden 2D-Objekte auf der aktuellen [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]] gezeichnet.


* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze]]: Erstellt eine neue Skizze und wechselt in den Skizzenzeichnungsmodus. Skizzen sind erweiterte 2D Objekte mit Unterstützung für Beschränkungen
* [[Image:BIM_Sketch.svg‎‎|32px]] [[BIM_Sketch/de|Skizze]]: Erstellt eine neue Skizze und wechselt in den Skizzenbearbeitungsmodus. Skizzen sind weiterentwickelte 2D-Objekte mit Unterstützung von Randbedingungen.

* [[Image:Draft_Line.svg|32px]] [[Draft_Line/de|Linie]]:Zeichnet ein Liniensegment zwischen 2 Punkten
* [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] [[Draft_Wire/de|Draht]]: Zeichnet eine Linie, die aus mehreren Liniensegmenten besteht (Polylinie)
* [[Image:Draft_Line.svg|32px]] [[Draft_Line/de|Linie]]: Erstellt eine gerade Linie.

* [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] [[Draft_Circle/de|Kreis]]: Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius
* [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] [[Draft_Arc/de|Bogen]]: Zeichnet ein Bogensegment aus Mittelpunkt, Radius, Startwinkel und Endwinkel
* [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] [[Draft_Wire/de|Polylinie]]: Erstellt eine Polylinie (auch Linienzug oder Draht genannt), eine Folge von mehreren miteinander verbundenen Liniensegmenten.

* [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] [[Draft_Arc_3Points/de|Bogen 3Punkte]]: zeichnet ein Kreisbogensegment aus drei Punkten, die sich auf dem Umfang befinden
* [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] [[Draft_Ellipse/de|Ellipse]]: Zeichnet eine Ellipse aus zwei Eckpunkten
* [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] [[Draft_Circle/de|Kreis]]: Erstellt einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius.

* [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] [[Draft_Polygon/de|Polygon]]: Zeichnet ein regelmäßiges Polygon aus einem Mittelpunkt und einem Radius
* [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] [[Draft_Rectangle/de|Rechteck]]: Zeichnet ein Rechteck aus 2 gegenüberliegenden Punkten
* [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] [[Draft_Arc/de|Bogen]]: Erstellt einen Kreisbogen aus einem Mittelpunkt, einem Radius, einem Startwinkel und einem Öffnungswinkel.

* [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] [[Draft_BSpline/de|BSpline]]: Zeichnet einen B-Spline aus einer Reihe von Punkten
* [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] [[Draft_CubicBezCurve/de|Kubische Bézierkurve]]: zeichnet eine Bézierkurve dritten Grades durch Ziehen von zwei Punkten.
:* [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] [[Draft_Arc_3Points/de|Bogen durch 3 Punkte]]: Erstellt einen Kreisbogen aus drei Punkten, die seinen Umfang festlegen.

* [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] [[Draft_BezCurve/de|Bézierkurve]]: Zeichnet eine Bézierkurve aus einer Reihe von Punkten
* [[Image:Draft_Fillet.svg|32px]] [[Draft_Fillet/de|Verrundung]]: Erstellt eine Verrundung, eine abgerundete Ecke, oder eine Fase, eine gerade Kante, zwischen zwei [[Draft_Line/de|Draft-Linien]].
* [[Image:Draft_Point.svg|32px]] [[Draft_Point/de|Punkt]]: Fügt ein Punktobjekt ein

* [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] [[Draft_Ellipse/de|Ellipse]]: Erstellt eine Ellipse aus zwei Punkten, die ein Rechteck definieren, in das die Ellipse hineinpasst.

* [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] [[Draft_Polygon/de|Vieleck]]: Erstellt ein regelmäßiges Vieleck aus Mittelpunkt und Radius.

* [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] [[Draft_Rectangle/de|Rechteck]]: Erstellt ein Rechteck aus zwei Punkten.

* [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] [[Draft_BSpline/de|B-spline]]: Erstellt eine B-Spline-Kurve aus mehreren Punkten.

:* [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] [[Draft_BezCurve/de|Bézierkurve]]: Erstellt eine Bézierkurve aus mehreren Punkten.

* [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] [[Draft_CubicBezCurve/de|Kubische Bézierkurve]]: Erstellt eine Bézierkurve dritten Grades.

* [[Image:Draft_Point.svg|32px]] [[Draft_Point/de|Punkt]]: Erstellt einen einfachen Punkt.

<span id="3D/BIM"></span>
===3D/BIM===

3D- und BIM-Objekte sind die Elemente der realen Welt, aus denen sich ein BIM-Projekt zusammensetzt.

* [[Image:BIM_Project.svg|32px]] [[BIM_Project/de|Projekt]]: Erstellt ein Projekt, das die ausgewählten Objekte enthält.

* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/de|Grundstück]]: Erstellt ein Grundstück, das die ausgewählten Objekte enthält.

* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/de|Gebäude]]: Erstellt ein Gebäude, das die ausgewählten Objekte enthält.

* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/de|Stockwerk]]: Erstellt ein Stockwerk, das die ausgewählten Objekte enthält.

* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/de|Raum]]: Erstellt ein Raumobjekt.

* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/de|Wand]]: Erstellt eine Wand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.

* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/de|Vorhangwand]]: Erstellt eine Vorhangwand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.

* [[Image:BIM_Column.svg|32px]] [[BIM_Column|Column]]: Creates a vertical [[Arch_Structure|structural]] element at a given point, optionally using a selected object as a profile.

* [[Image:BIM_Beam.svg|32px]] [[BIM_Beam|Beam]]: Creates a horizontal [[Arch_Structure|structural]] element between two points, optionally using a selected object as a profile.

* [[Image:BIM_Slab.svg|32px]] [[BIM_Slab|Slab]]: Creates a flat [[Arch_Structure|structural]] element by extruding a selected flat object.

* [[Image:BIM_Door.svg|32px]] [[BIM_Door|Door]]: Creates a [[Arch_Window|Window]] object using door presets.

* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window|Window]]: Creates a window from scratch or using a selected object as a base.

* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe|Pipe]]: Creates a pipe.

* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector|Connector]]: Creates a corner or T-connection between 2 or 3 selected pipes.

* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]: Creates a stairs object.

* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]: Creates a sloped roof from a selected wire.

* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object.

* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout.

* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Fence]]: Creates a fence object from a selected post and path.

* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Truss]]: Creates a truss from a selected line or from scratch.

* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object.

* <span id="Arch_RebarTools">Reinforcement tools:</span><!--Do not edit span id: the Arch_RebarTools pages redirect here-->

: Diese Werkzeuge, außer dem ersten, stehen nur zur Verfügung, wenn der Arbeitsbereich [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]] installiert wurde.

:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/de|Bewehrung]]: Erstellt unter Verwendung einer Skizze ein individuell angepasstes Bewehrungselement in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/de|Gerade Bewehrung]]: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/de|U-förmige Bewehrung]]: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/de|L-förmige Bewehrung]]: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement

:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/de|Bewehrungsbügel]]: Erstellt einen Bewehrungsbügel in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/de|Abgesetzte Bewehrung]]: Erstellt einen Bewehrungsstab mit Absatz in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/de|Wendelbewehrung]]: Erstellt eine Wendelbewehrung in einem ausgewählten Strukturelement.

:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/de|Stützenbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einer ausgewählten Stütze.

:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/de|Balkenbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Balken.

:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/de|Plattenbewehrung]]: Erstellt Bewehrungsstäbe in einer ausgewählten Platte.

:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/de|Fundamentbewehrung]]: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Fundament.

* <span id="BIM_GenericTools">Generic 3D tools:</span><!--Do not edit span id: the BIM_GenericTools pages redirect here-->

: These tools build generic 3D objects that can be turned or used into BIM components.

:* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile|Profile]]: Creates a parametric 2D profile.

:* [[Image:BIM_Box.svg|32px]] [[BIM_Box|Box]]: Creates a box by specifying its dimensions graphically.

:* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder|Shape builder...]]: Creates more complex shapes from various geometric primitives.

:* [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] [[Draft_Facebinder|Facebinder]]: creates a surface object from selected faces.

:* [[Image:BIM_Library.svg|32px]] [[BIM_Library|Objects library]]: Inserts an equipment or furniture object. Requires the [[Parts_Library|Parts Library]] addon.

:* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component|Component]]: Creates a non-parametric Arch component.

:* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference|External reference]]: Links objects from another FreeCAD file into the current document.


<span id="Annotation"></span>
<span id="Annotation"></span>
=== Anmerkung ===
==Beschriften==


Anmerkungen sind visuelle Hilfsobjekte, die in deinem Modell platziert werden können. Sie können verwendet werden, um dein Modell direkt in ein 2D Format wie [[Draft_DXF/de|DXF]] zu exportieren, oder bei der Erstellung von 2D Ansichten deines Modells mit der [[TechDraw_Workbench/de|TechDraw Arbeitsbereich]] wiederverwendet werden.
Beschriftungen sind visuelle Hilfsobjekte, die in einem Modell platziert werden können. Sie können eingesetzt werden, wenn ein Modell direkt in ein 2D-Format wie [[Draft_DXF/de|DXF]] exportiert werden soll, oder sie werden bei der Erstellung von 2D-Ansichten des Modells mit dem Arbeitsbereich [[TechDraw_Workbench/de|TechDraw]] wiederverwendet.


* [[Image:Draft_Text.svg|32px]] [[Draft_Text/de|Text]]: Zeichnet eine mehrzeilige Textanmerkung
* [[Image:BIM_Text.svg|32px]] [[BIM_Text/de|Text]]:
* [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString/de|FormZeichenkette]]: Zeichnet eine Textlinie als Geometrie
* [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] [[Draft_Dimension/de|Abmessung]]: Zeichnet eine lineare, winklige, radiale oder Durchmesserabmessung
* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label/de|Beschriftung]]: Platziert eine Beschriftung mit einem Pfeil, der auf ein ausgewähltes Element zeigt
* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/de|Achse]]: Erstellt eine einzelne Achse oder eine 1-Richtungs Anordnung von Achsen für das Dokument
* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/de|Achsensystem]]: Erzeugt ein Achsensystem, das aus bis zu 3 Achsreihen gebildet wird
* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/de|Gitter]]: Erzeugt ein gitterartiges Objekt zum Dokument
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/de|Schnittebene]]: Fügt dem Dokument ein Schnittebenenobjekt hinzu. Schnittebenen definieren 2D Aznsichten wie Pläne, Schnitte und Erhebungen.
* [[File:TechDraw_PageDefault.svg|32px]] [[TechDraw_PageDefault/de|Seite]]: Erstellt eine neue [[TechDraw_Workbench|TechDraw]] Seite aus einer [[TechDraw_Templates/de|SVG Vorlage]]
* [[File:TechDraw ArchView.svg|32px]] [[TechDraw_ArchView/de|Ansicht]]: fügt eine Ansicht einer Schnittebene auf eine Seite ein


* [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString/de|Textform]]: Erstellt eine Verbundform, die eine Textzeichenfolge darstellt.
<span id="3D_/_BIM_modeling"></span>
=== 3D / BIM Modellierung ===


* [[Image:BIM_DimensionAligned.svg|32px]] [[BIM_DimensionAligned/de|Ausgerichtetes Maß]]:
3D und BIM Objekte sind die realen Elemente, aus denen sich dein BIM Projekt zusammensetzt.


* [[Image:BIM_DimensionHorizontal.svg|32px]] [[BIM_DimensionHorizontal/de|Horizontales Maß]]:


* [[Image:BIM_DimensionVertical.svg|32px]] [[BIM_DimensionVertical/de|Vertikales Maß]]:
'''Gebäudestruktur''': Diese Werkzeuge helfen dir, dein Modell zu organisieren
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/de|Projekt]]: Erstellt ein Projekt einschließlich ausgewählter Objekte
* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/de|Baugrund]]: Erstellt ein Baugrundstück mit ausgewählten Objekten
* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/de|Gebäude]]: Erstellt ein Gebäude einschließlich ausgewählter Objekte
* [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] [[Arch_BuildingPart/de|Ebene]] (Gebäudeteil): Erstellt einen Gebäudeteil mit ausgewählten Objekten. Gebäudeteile werden häufig zur Darstellung von Ebenen verwendet
* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/de|Raum]]: Erstellt ein Raumobjekt im Dokument
* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/de|Referenz]]: Verknüpft Objekte aus einer anderen FreeCAD Datei mit diesem Dokument


* [[Image:BIM_Leader.svg|32px]] [[BIM_Leader/de|Hinweislinie]]:


* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label/de|Hinweis]]: erstellt einen mehrzeiligen Text an einer zweiteiligen Hinweislinie mit Pfeilspitze.
'''BIM Werkzeuge''': Diese Werkzeuge erstellen BIM Komponenten


* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/de|Wand]]: Erstellt eine Wand von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis
* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/de|Achse]]: Fügt eine eindimensionale Anordnung von Achsen hinzu.
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/de|Vorhangfassade]]: erstellt eine Vorhangfassade von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis
* [[Image:BIM_Column.svg|32px]] [[Arch_Structure/de|Säule]]: Erzeugt ein vertikales [[Arch_Structure/de|Struktur]]-Element an einem bestimmten Punkt, optional unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Profil
* [[Image:BIM_Beam.svg|32px]] [[Arch_Structure/de|Balken]]: Erzeugt ein horizontales [[Arch_Structure/de|Struktur]]-Element zwischen zwei Punkten, wahlweise unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Profil
* [[Image:BIM_Slab.svg|32px]] [[Arch_Structure/de|Platte]]: Erzeugt ein flaches [[Arch_Structure/de|Struktur]]-Element durch Extrudieren eines ausgewählten flachen Objekts
* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_BeamRebars.svg|32px]] [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/de|Bewehrung]]: Erzeugt einen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement unter Verwendung einer Skizze. Erfordert den Arbeitsbereich [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]]
* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/de|Fenster]]: Erstellt ein Fenster mit einem ausgewählten Objekt als Basis
* [[Image:BIM_Door.svg|32px]] [[Arch_Window/de|Tür]]: Erstellt ein Objekt [[Arch_Window/de|Fenster]] unter Verwendung von Türvoreinstellungen
* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_Pipe/de|Rohrwerkzeuge]]: Erzeugt Rohre und Eck- oder T-Stück-Verbindungen zwischen 2 oder 3 ausgewählten Rohren
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/de|Treppe]]: Erstellt ein Treppenobjekt im Dokument
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/de|Dach]]: Erzeugt ein geneigtes Dach aus einer ausgewählten Fläche
* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel/de|Tafel Werkzeuge]]: Erstellt Tafelobjekte und 2D Ausschnitte aus diesen Tafeln
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/de|Rahmen]]: Erzeugt ein Rahmenobjekt aus einem ausgewählten Layout
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/de|Zaun]]: Erstellt ein Zaunobjekt aus einem ausgewählten Pfostenobjekt und einem Pfad
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/de|Fachwerk]]: Erzeugt einen Fachwerkträger aus einer ausgewählten Linie oder von Grund auf
* [[Image:BIM_Library.png|32px]] [[BIM_Library/de|Bibliothek]]: Fügt ein Ausrüstungs- oder Möbelobjekt ein. Benötigt das Addon [[Parts Library/de|Parts Library]] (Teilebibliothek)
* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component/de|BIM Komponente]]: Wandelt jedes ausgewählte Objekt in ein BIM-Objekt um, mit vollständiger IFC-Unterstützung


* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/de|AchsenSystem]]: Fügt ein Achsensystem hinzu, das aus mehreren Achsen besteht.


* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/de|Raster]]: Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu.
'''Generische 3D Werkzeuge''': Diese Werkzeuge erstellen generische 3D Objekte, die in BIM Komponenten umgewandelt oder verwendet werden können.


* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/de|Profil]]: Erzeugt ein parametrisches 2D Profil, das z.B. bei Extrusionen verwendet wird
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/de|Schnittebene]]: Fügt eine Schnittebene (section plane object) hinzu.
* [[Image:BIM_Box.png|32px]] [[BIM_Box/de|Kasten]]: Zeichnet einen Kasten, durch Angabe seiner grafischen Abmessungen
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/de|Formbauer]]: Ein Werkzeug zum Erstellen komplexerer Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundelementen
* [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] [[Draft_Facebinder/de|Flächenbinder]]: Erstellt ein neues Objekt aus ausgewählten Flächen auf vorhandenen Objekten


* [[Image:Draft_Hatch.svg|32px]] [[Draft_Hatch/de|Schraffur]]: erstellt Schraffuren auf den ebenen Flächen eines ausgewählten Objekts.
<span id="Modification_tools"></span>
=== Änderungswerkzeuge ===


* [[Image:Draft_Move.svg|32px]] [[Draft_Move/de|Bewegen]]: Verschiebt Objekt(e) von einem Ort zu einem anderen
* [[Image:BIM_TDPage.svg|32px]] [[BIM_TDPage/de|Zeichnungsblatt]]:
* [[Image:BIM_Copy.png|32px]] [[BIM_Copy/de|Kopie]]: Kopiert Objekt(e) von einem Ort an einen anderen
* [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] [[Draft_Rotate/de|Drehen]]: Dreht Objekt(e) von einem Startwinkel zu einem Endwinkel
* [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] [[BIM_Clone/de|Klonen]]: Klont die ausgewählten Objekte
* [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] [[Draft_Offset/de|Versatz]]: Verschiebt Segmente eines Objekts um einen bestimmten Abstand
* [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/de|2D Versatz]]: Konstruiert einen parallelen Draht in einem bestimmten Abstand zum Original oder vergrößert/verkleinert eine planare Fläche ((parametrische Version)
* [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] [[Draft_Trimex/de|Stutzen/Erweitern (Trimex)]]: Stutzt oder erweitert ein Objekt
* [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] [[Draft_Scale/de|Skalieren]]: Skaliert das/die ausgewählte(n) Objekt(e) um einen Basispunkt
* [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] [[Draft_Stretch/de|Dehnen]]: Dehnt die ausgewählten Objekte
* [[Image:Draft_Array.svg|32px]] [[Draft_Array/de|Anordnung]]: Erstellt eine polare oder rechtwinklige Anordnung aus ausgewählten Objekten
* [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray/de|Pfad Anordnung]]: Erstellt eine Anordnung von Objekten, indem die Kopien entlang eines Pfades platziert werden
* [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] [[Draft_Mirror/de|Spiegel]]: Spiegelt die ausgewählten Objekte
* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/de|Extrudieren]]: Extrudiert planare Flächen eines Objekts
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/de|Schnitt]]: Schneidet (subtrahiert) ein Objekt von einem anderen
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/de|Vereinigen]]: Verschmilzt (vereinigen) zweier Objekte
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/de|Schnittmenge]]: Extrahiert den gemeinsamen (Kreuzungs) Teil von zwei Objekten
* [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/de|Verbund]]: Erstellt einen Verbund aus den ausgewählten Objekten
* [[Image:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/de|Einfache Kopie]]: Erstellt eine nicht-parametrische Kopie eines ausgewählten Objekts
* [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] [[Draft_Upgrade/de|Höherstufung]]: Verbindet Objekte zu einem höherwertigen Objekt
* [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] [[Draft_Downgrade/de|Herabstufung]]: Explodiert Objekte in niederwertige Objekte
* [[Image:Draft_Shape2DView.svg|32px]] [[Draft_Shape2DView/de|Form 2D Ansicht]]: Erstellt ein 2D Objekt, bei dem es sich um eine abgeflachte 2D Ansicht eines anderen 3D Objekts handelt.
* [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] [[Draft_Draft2Sketch/de|Entwurf zur Skizze]]: Konvertiert ein Entwurfsobjekt in eine Skizze und umgekehrt
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/de|Schnitt mit Ebene]]: Ein Objekt nach einem Plan schneiden.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/de|Komponente hinzufügen]]: Fügt Objekte zu einer Komponente hinzu
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/de|Komponente entfernen]]: Subtrahiert oder entfernt Objekte von einer Komponente


* [[Image:BIM_TDView.svg|32px]] [[BIM_TDView/de|Ansicht]]:
<span id="Management_tools"></span>
=== Verwaltungswerkzeuge ===


* [[Image:BIM_Shape2DView.svg|32px]] [[BIM_Shape2DView|Shape-based view]]:
* [[Image:BIM_Setup.png|32px]] [[BIM_Setup/de|BIM Einrichtung]]: Konfiguriert einige der am häufigsten für BIM verwendeten FreeCAD Einstellungen
* [[Image:BIM_Project.png|32px]] [[BIM_Project/de|Projekt einrichten]]: Ermöglicht die Erstellung einiger grundlegender Objekte wie z.B. einer [[Arch_Site/de|Baugrund]], eines [[Arch_Building/de|Gebäude]] und [[Arch_Axis/de|Achsen]] durch Ausfüllen grundlegender Projektinformationen.
* [[Image:BIM_Views.png|32px]] [[BIM_Views/de|Ansichten und Ebenenverwalter]]: Verwalte die verschiedenen Ansichten und Ebenen deines Projekts
* [[Image:BIM_Windows.png|32px]] [[BIM_Windows/de|Fensterverwalter]]: Verwalten Sie die Türen und Fenster Ihres Projekts
* [[Image:BIM_IfcElements.png|32px]] [[BIM_IfcElements/de|IFC Elementeverwalter]]: Verwalte, wie die verschiedenen Elemente deines Projekts nach IFC exportiert werden
* [[Image:BIM_IfcProperties.svg|32px]] [[BIM_IfcProperties/de|IFC Eigenschaftenverwalter]]: Verwalte die an jedes deiner Objekte angehängten IFC Eigenschaften
* [[Image:BIM_IfcQuantities.svg|32px]] [[BIM_IfcQuantities/de|IFC Mengenverwalter]]: Verwalte, wie die Mengen deiner Objekte explizit nach IFC exportiert werden
* [[Image:BIM_Classification.png|32px]] [[BIM_Classification/de|Klassifizierungsmanager]]: Verwalte wie Objekte und Materialien deines Projekts in Beziehung zu Klassifizierungssystemen wie [https://en.wikipedia.org/wiki/Uniclass Uniclass]
* [[Image:Draft_VisGroup.svg|32px]] [[BIM_Layers/de|Ebenenverwalter]]: Verwalte die Ebenen deines Dokuments
* [[Image:Arch_Material Group.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/de|Material]]: Verwaltet Materialien oder [[Arch_MultiMaterial/de|Mehrfachmaterialien]] von ausgewählten Objekten
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/de|Zeitplan]]: Erstellt verschiedene Arten von Zeitplänen
* [[Image:BIM Preflight.svg|32px]] [[BIM_Preflight/de|Vorflugkontrollen]]: Führe vor dem Export nach IFC verschiedene Prüfungen an deinem Modell durch
* [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|32px]] [[Draft_AnnotationStyleEditor|Annotation style editor]]: Manages annotation styles used by texts and dimensions


<span id="Tutorials_and_Learning"></span>
<span id="Snapping"></span>
===Einrasten===
== Tutorien und Lernen ==

Dieses Menü enthält die Werkzeuge unter [[Draft_Snap/de|Draft-Einrasten]] sowie die folgenden Werkzeuge:

* [[Image:BIM_SetWPTop.svg|32px]] [[BIM_SetWPTop|Working Plane Top]]:

* [[Image:BIM_SetWPFront.svg|32px]] [[BIM_SetWPFront|Working Plane Front]]:

* [[Image:BIM_SetWPSide.svg|32px]] [[BIM_SetWPSide|Working Plane Side]]:

=== Modify ===

* [[Image:Draft_Move.svg|32px]] [[Draft_Move|Move]]: Moves or copies selected objects from one point to another.

* [[Image:BIM_Copy.svg|32px]] [[BIM_Copy|Copy]]: Copies selected objects from one point to another.

* [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] [[Draft_Rotate|Rotate]]: Rotates or copies selected objects around a center point by a given angle.

* [[Image:BIM_Clone.svg|32px]] [[BIM_Clone|Clone]]: Clones selected objects.

* [[Image:BIM_SimpleCopy.svg|32px]] [[BIM_SimpleCopy|Create simple copy]]: Creates a non-parametric copy of a selected object. This is the same tool as [[Part_SimpleCopy|Part SimpleCopy]].

* [[Image:BIM_Compound.svg|32px]] [[BIM_Compound|Make compound]]: Creates a compound from selected objects. This is the same tool as [[Part_Compound|Part Compound]].

* [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] [[Draft_Offset|Offset]]: Offsets each segment of a selected object over a given distance, or creates an offset copy of the selected object.

* [[Image:BIM_Offset2D.svg|32px]] [[BIM_Offset2D|2D Offset...]]: Constructs a parallel wire at a given distance from the original, or enlarges/shrinks a planar face (parametric version). This is the same tool as [[Part_Offset2D|Part Offset2D]].

* [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] [[Draft_Trimex|Trimex]]: Trims or extends a selected object.

* [[Image:Draft_Join.svg|32px]] [[Draft_Join|Join]]: Joins [[Draft_Line|Draft Lines]] and [[Draft_Wire|Draft Wires]] into a single wire.

* [[Image:Draft_Split.svg|32px]] [[Draft_Split|Split]]: Splits a [[Draft_Line|Draft Line]] or [[Draft_Wire|Draft Wire]] at a specified point or edge.

* [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] [[Draft_Scale|Scale]]: Scales or copies selected objects around a base point.

* [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] [[Draft_Stretch|Stretch]]: Stretches objects by moving selected points.

* [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] [[Draft_Draft2Sketch|Draft to sketch]]: Converts Draft objects to [[Sketcher_NewSketch|Sketcher Sketches]] and vice versa.

* [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] [[Draft_Upgrade|Upgrade]]: Upgrades selected objects.

* [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] [[Draft_Downgrade|Downgrade]]: Downgrades selected objects.

* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component.

* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: Subtracts or removes objects from a component.

* [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft_OrthoArray|Array]]: Creates an orthogonal array from a selected object. It can optionally create a [[App_Link|Link]] array.

* [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray|Path array]]: Creates an array from a selected object by placing copies along a path.

* [[File:Draft_CircularArray.svg|32px]] [[Draft_CircularArray|Circular array]]: Creates an array from a selected object by placing copies along concentric circumferences. It can optionally create a [[App_Link|Link]] array.

* [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] [[Draft_PointArray|Point array]]: Creates an array from a selected object by placing copies at the points from a point compound.

* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cuts an object according to a plane.

* [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] [[Draft_Mirror|Mirror]]: Creates mirrored copies from selected objects.

* [[Image:BIM_Extrude.svg|32px]] [[BIM_Extrude|Extrude...]]: Extrudes planar faces of an object. This is the same tool as [[Part_Extrude|Part Extrude]].

* [[Image:BIM_Cut.svg|32px]] [[BIM_Cut|Difference]]: Subtracts one object from another. This is the same tool as [[Part_Cut|Part Cut]].

* [[Image:BIM_Fuse.svg|32px]] [[BIM_Fuse|Union]]: Fuses two objects. This is the same tool as [[Part_Fuse|Part Fuse]].

* [[Image:BIM_Common.svg|32px]] [[BIM_Common|Intersection]]: Extracts the common part of two objects. This is the same tool as [[Part_Common|Part Common]].

=== Manage ===

* [[Image:BIM_Setup.svg|32px]] [[BIM_Setup|BIM Setup...]]: Configures some of the FreeCAD preferences most commonly used for BIM.

* [[Image:BIM_Views.svg|32px]] [[BIM_Views|Views manager]]: Manage the different views and levels of your project.

* [[Image:BIM_ProjectManager.svg|32px]] [[BIM_ProjectManager|Manage project...]]: Allows to create some basic objects such as a [[Arch_Site|site]], a [[Arch_Building|building]] and [[Arch_Axis|axes]] by filling basic project information.

* [[Image:BIM_Windows.svg|32px]] [[BIM_Windows|Manage doors and windows...]]: Manage the doors and windows of your project.

* [[Image:BIM_IfcElements.svg|32px]] [[BIM_IfcElements|Manage IFC elements...]]: Manage how the different elements of your project will be exported to IFC.

* [[Image:BIM_IfcQuantities.svg|32px]] [[BIM_IfcQuantities|Manage IFC quantities...]]: Manage how the quantities of your objects are explicitely exported to IFC

* [[Image:BIM_IfcProperties.svg|32px]] [[BIM_IfcProperties|Manage IFC properties...]]: Manage the IFC properties attached to each of your objects.

* [[Image:BIM_Classification.svg|32px]] [[BIM_Classification|Manage classification...]]: Manage how objects and materials of your project relate to classifications systems such as [https://en.wikipedia.org/wiki/Uniclass Uniclass].

* [[Image:BIM_Layers.svg|32px]] [[BIM_Layers|Manage layers...]]: Manage the layers of your document.

* [[Image:BIM_Material.svg|32px]] [[BIM_Material|Material]]: Manages materials or [[Arch_MultiMaterial|multimaterials]] of selected objects

* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]: Creates different types of schedules.

* [[Image:BIM_Preflight.svg|32px]] [[BIM_Preflight|Preflight checks...]]: Perform different checks on your model before exporting to IFC.

* [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|32px]] [[Draft_AnnotationStyleEditor|Annotation styles...]]: Allows you to define styles that affect the visual properties of annotation-like objects.

=== Utils ===

* [[Image:BIM_TogglePanels.svg|32px]] [[BIM_TogglePanels|Toggle bottom panels]]:

* [[Image:BIM_Trash.svg|32px]] [[BIM_Trash|Move to Trash]]:

* [[Image:BIM_WPView.svg|32px]] [[BIM_WPView|Working Plane View]]:

* [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] [[Draft_SelectGroup|Select group]]: Selects the contents of [[Std_Group|Std Groups]] or group-like [[Arch_Workbench|Arch]] objects.

* [[Image:Draft_Slope.svg|32px]] [[Draft Slope|Set slope]]: Slopes selected [[Draft_Line|Draft Lines]] or [[Draft_Wire|Draft Wires]] by increasing, or decreasing, the Z coordinate of all points after the first one.

* [[Image:Draft_WorkingPlaneProxy.svg|32px]] [[Draft_WorkingPlaneProxy|Create working plane proxy]]: Creates a working plane proxy to save the current [[Draft_SelectPlane|Draft working plane]].

* [[Image:Draft_AddConstruction.svg|32px]] [[Draft_AddConstruction|Add to construction group]]: Moves objects to the [[Draft_ToggleConstructionMode|Draft construction group]].

* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: Splits a selected mesh into separate components.

* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh to Shape]]: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.

* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes|Select non-manifold meshes]]: Selects all non-manifold meshes from the current selection or from the document.

* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape|Remove Shape from Arch]]: Turns cubic shape-based Arch object fully parametric.

* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles|Close holes]]: Closes holes in a selected shape-based object.

* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls|Merge Walls]]: Merge two or more walls.

* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.

* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [[https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].

* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.

* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: Enters or leaves surveying mode.

* [[Image:BIM_Diff.svg|32px]] [[BIM_Diff|IFC Diff]]:

* [[Image:BIM_IfcExplorer.svg|32px]] [[BIM_IfcExplorer|IFC explorer]]:

* [[Image:BIM_ImagePlane.svg|32px]] [[BIM_ImagePlane|Image plane]]:

* [[Image:BIM_Unclone.svg|32px]] [[BIM_Unclone|Unclone]]:

* [[Image:BIM_Rewire.svg|32px]] [[BIM_Rewire|Rewire]]:

* [[Image:BIM_Glue.svg|32px]] [[BIM_Glue|Glue]]:

* [[Image:BIM_Reextrude.svg|32px]] [[BIM_Reextrude|Reextrude]]:

* Plattenwerkzeuge:

:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object.

:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut|Panel Cut]]: Creates a 2D cut view from a panel.

:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet|Panel Sheet]]: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects.

:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest|Nest]]: Allows to nest several flat objects inside a container shape.

* Structure tools:

:* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure|Structure]]: Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base.

:* [[Image:Arch_StructuralSystem.svg|32px]] [[Arch_StructuralSystem|Structural System]]:

:* [[Image:Arch_StructuresFromSelection.svg|32px]] [[Arch_StructuresFromSelection|Multiple Structures]]:

* [[Image:IFC_Diff.svg|32px]] [[IFC_Diff|IFC Diff...]]:

* [[Image:IFC_Expand.svg|32px]] [[IFC_Expand|IFC Expand]]:

* [[Image:IFC_MakeProject.svg|32px]] [[IFC_MakeProject|Make IFC project]]:

* [[Image:IFC_UpdateIOS.svg|32px]] [[IFC_UpdateIOS|IfcOpenShell update]]:

* Nudge:

:* [[BIM_Nudge_Switch|Nudge Switch]]:

:* [[BIM_Nudge_Up|Nudge Up]]:

:* [[BIM_Nudge_Down|Nudge Down]]:

:* [[BIM_Nudge_Left|Nudge Left]]:

:* [[BIM_Nudge_Right|Nudge Right]]:

:* [[BIM_Nudge_RotateLeft|Nudge Rotate Left]]:

:* [[BIM_Nudge_RotateRight|Nudge Rotate Right]]:

:* [[BIM_Nudge_Extend|Nudge Extend]]:

:* [[BIM_Nudge_Shrink|Nudge Shrink]]:

=== Status bar ===

TBD

=== Tree view context menu ===

TBD

=== 3D view context menu ===

TBD

=== Obsolete tools ===

* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views|Arch 3Views]]: Creates top, front and side views from a [[Mesh_Workbench|mesh]]. Not available in {{VersionPlus|1.0}}.

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine|Arch CutLine]]: Cuts an object according to a line. Not available in {{VersionPlus|1.0}}. Use [[Arch_CutPlane|Arch CutPlane]] instead.

* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project|Arch Project]]: Creates a project including selected objects. Not available in {{VersionPlus|1.0}}. Use [[BIM_Project|BIM Project]] instead.

== Preferences ==

* [[Image:Preferences-bim.svg|32px]] [[BIM_Preferences|Preferences]]: General preferences for the BIM Workbench.
* [[Fine-tuning#BIM_Workbench|Fine tuning]]: Extra parameters to fine-tune BIM behavior.

== File formats ==

* [[Arch_IFC|IFC]]: industry foundation classes
* [[Arch_DAE|DAE]]: Collada mesh format
* [[Arch_OBJ|OBJ]]: OBJ mesh format (export only)
* [[Arch_JSON|JSON]]: JavaScript Object Notation format (export only)
* [[Arch_3DS|3DS]]: 3DS format (import only)
* [[Arch_SHP|SHP]]: GIS Shapefiles (import only)

== API ==

The Arch module can be used in [[Python|Python]] scripts and [[Macros|macros]] using the [[Arch_API|Arch Python API]] functions.

<span id="Tutorials_and_learning"></span>
==Anleitungen und Lernen==


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/de|Umstieg auf FreeCAD von Revit]]
* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/de|Umstieg auf FreeCAD von Revit]]
Line 187: Line 451:
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLDd21g-eSHwnAYyutuKhrPY51skaBhrVU "Quinta Monroy" Videoserie von Regis]
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLDd21g-eSHwnAYyutuKhrPY51skaBhrVU "Quinta Monroy" Videoserie von Regis]


<span id="External_workbenches"></span>
== Externe Arbeitsbereiche ==

FreeCAD Arbeitsbereiche sind einfach in [[Python|Python]] zu programmieren. Daher entwickeln viele Leute zusätzliche Arbeitsbereiche außerhalb der FreeCAD Hauptentwickler.

Die Seite [[External_workbenches/de|externe Arbeitsbereiche]] enthält einige Informationen und Anleitungen zu einigen von ihnen, und das Projekt [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons FreeCAD Erweiterungen] hat sich zum Ziel gesetzt, diese zu sammeln und sie von FreeCAD aus leicht installierbar zu machen.


{{Docnav/de
Neue Arbeitsbereiche sind in der Entwicklung, bleib' dran!
|[[Assembly_Workbench/de|Arbeitsbereich Assembly]]
|[[CAM_Workbench/de|Arbeitsbereich CAM]]
|IconL=Workbench_Assembly.svg
|IconR=Workbench_CAM.svg
}}


{{BIM_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Addons{{#translation:}}]]
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]
[[Category:External Workbenches{{#translation:}}]]
[[Category:BIM{{#translation:}}]]

Latest revision as of 15:59, 21 June 2024

In v1.0 wurden die Arbeitsbereiche BIM, Native-IFC und Arch im integrierten Arbeitsbereich BIM zusammengefasst.
Diese Seite wurde für diese Version aktualisiert.
Symbol des Arbeitsbereichs BIM

Einleitung

Der Arbeitsbereich BIM stellt einen modernen Arbeitsablauf für das Modellieren von Bauwerksdaten (siehe Bauwerksdatenmodellierung oder engl. Building Information Modelling, kurz BIM) in FreeCAD zur Verfügung, mit vollständig parametrischen Objekten wie Wänden, Balken, Dächern, Fenstern, Treppen, Rohrleitungen und Möbeln. Er unterstützt Industry Foundation Classes (IFC-Dateien), und die 2D-Zeichnungserstellung in Zusammenarbeit mit dem Arbeitsbereich TechDraw.

Der Arbeitsbereich Bim importiert alle Werkzeuge des Arbeitsbereichs Draft, weil er dessen 2D-Objekte zur Erstellung von parametrischen 3D-Objekten verwendet. Er kann auch Festkörperformen verwenden, die in anderen Arbeitsbereichen wie Part und PartDesign erstellt wurden.

Siehe FreeCAD BIM migration guide (engl.), ein schneller Überblick für Benutzer anderer BIM-Anwendungen.

Die Entwickler von Draft und BIM arbeiten auch mit der größeren OSArch-Gemeinschaft zusammen, mit dem ultimativen Ziel, den Entwurf von Gebäuden durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.

Erste Schritte

Beim ersten Start des Arbeitsbereichs BIM wird ein Begrüßungsdialog angezeigt, der einen schnellen Überblick über die Funktionsweise des Arbeitsbereichs gibt und es dem Benutzer ermöglicht, eine BIM AnwendungsinterneAnleitung zu starten. Der Begrüßungsdialog steht auch über das Menü Hilfe zur Verfügung. Wenn der Begrüßungsbildschirm durch Klicken auf OK geschlossen wird, wird der BIM Setup Dialog angezeigt, der es dem Benutzer ermöglicht, schnell einige der häufigsten BIM-bezogenen Einstellungen von FreeCAD vorzunehmen, ohne durch die vollständigen FreeCAD-Einstellungsseiten blättern zu müssen.

Das Werkzeug BIM Einrichten ermöglicht dem Anwender ein BIM-Projekt schnell einzurichten, indem er einige grundlegende Informationen über das Projekt ausfüllt. Es können dann z. B. die verschiedenen 2D-Zeichenwerkzeuge verwenden, um Leit- und Basislinien zu skizzieren, und dann die verschiedenen 3D-Modellierungswerkzeuge verwenden, um daraus automatisch 3D-BIM-Objekte zu erstellen. Eine Linie kann z. B. zu einer Wand werden, indem sie einfach ausgewählt und die Schaltfläche Wand gedrückt wird.

Wenn du an eine andere BIM Anwendung gewöhnt bist, prüfe unserere BIM Anwendungskompatibilitätstabelle um beim Start mit FreeCAD deine Schulnoten zu erhalten.

Die Anwendungsinterne Anleitung ist ein einfacher Weg, um schnell mit dem Arbeitsbereich BIM zurechtzukommen.

Werkzeuge

Der Arbeitsbereich BIM stellt Werkzeuge aus mehreren anderen Arbeitsbereichen, hauptsächlich Draft und Part zusammen, die grob in lokale Kategorien umverteilt werden.

Außerdem werden, falls solche Addons installiert wurden, Werkzeuge von Reinforcement (zusätzliche Werkzeuge für Bewehrungsstäbe), Fasteners (Verbindungselemente wie Bolzen, Schrauben usw.), Flamingo/Dodo (Metallstruktur- und Rohrleitungswerkzeuge) und Parts-Library (Teilebibliothek) automatisch im Arbeitsbereich BIM integriert.

Der Arbeitsbereich BIM fügt auch eine Reihe von Elementen in der Statusleiste von FreeCAD hinzu sowie einige Kontextmenüelemente, die durch einen Rechtsklick in der 3D-Ansicht oder in der Baumansicht zu erreichen sind.

2D-Zeichnen

2D-Objekte werden häufig als Zeichenhilfen oder zum Zeichnen von Grundlinien und Profilen verwendet, auf denen BIM-Objekte aufgebaut werden. Sie können auch zum Zeichnen von Symbolen und zur Beschriftung im Modell eingesetzt werden. Anders als Skizzen, die ihr eigenes Koordinatensystem verwenden, werden 2D-Objekte auf der aktuellen Arbeitsebene gezeichnet.

  • Skizze: Erstellt eine neue Skizze und wechselt in den Skizzenbearbeitungsmodus. Skizzen sind weiterentwickelte 2D-Objekte mit Unterstützung von Randbedingungen.
  • Linie: Erstellt eine gerade Linie.
  • Polylinie: Erstellt eine Polylinie (auch Linienzug oder Draht genannt), eine Folge von mehreren miteinander verbundenen Liniensegmenten.
  • Kreis: Erstellt einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius.
  • Bogen: Erstellt einen Kreisbogen aus einem Mittelpunkt, einem Radius, einem Startwinkel und einem Öffnungswinkel.
  • Verrundung: Erstellt eine Verrundung, eine abgerundete Ecke, oder eine Fase, eine gerade Kante, zwischen zwei Draft-Linien.
  • Ellipse: Erstellt eine Ellipse aus zwei Punkten, die ein Rechteck definieren, in das die Ellipse hineinpasst.
  • Vieleck: Erstellt ein regelmäßiges Vieleck aus Mittelpunkt und Radius.
  • Rechteck: Erstellt ein Rechteck aus zwei Punkten.
  • B-spline: Erstellt eine B-Spline-Kurve aus mehreren Punkten.
  • Bézierkurve: Erstellt eine Bézierkurve aus mehreren Punkten.
  • Punkt: Erstellt einen einfachen Punkt.

3D/BIM

3D- und BIM-Objekte sind die Elemente der realen Welt, aus denen sich ein BIM-Projekt zusammensetzt.

  • Projekt: Erstellt ein Projekt, das die ausgewählten Objekte enthält.
  • Grundstück: Erstellt ein Grundstück, das die ausgewählten Objekte enthält.
  • Gebäude: Erstellt ein Gebäude, das die ausgewählten Objekte enthält.
  • Stockwerk: Erstellt ein Stockwerk, das die ausgewählten Objekte enthält.
  • Raum: Erstellt ein Raumobjekt.
  • Wand: Erstellt eine Wand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Vorhangwand: Erstellt eine Vorhangwand von Grund auf oder unter Verwendung eines ausgewählten Objekts als Basis.
  • Column: Creates a vertical structural element at a given point, optionally using a selected object as a profile.
  • Beam: Creates a horizontal structural element between two points, optionally using a selected object as a profile.
  • Slab: Creates a flat structural element by extruding a selected flat object.
  • Door: Creates a Window object using door presets.
  • Window: Creates a window from scratch or using a selected object as a base.
  • Pipe: Creates a pipe.
  • Connector: Creates a corner or T-connection between 2 or 3 selected pipes.
  • Stairs: Creates a stairs object.
  • Roof: Creates a sloped roof from a selected wire.
  • Panel: Creates a panel object from a selected 2D object.
  • Frame: Creates a frame object from a selected layout.
  • Fence: Creates a fence object from a selected post and path.
  • Truss: Creates a truss from a selected line or from scratch.
  • Equipment: Creates an equipment or furniture object.
  • Reinforcement tools:
Diese Werkzeuge, außer dem ersten, stehen nur zur Verfügung, wenn der Arbeitsbereich Reinforcement installiert wurde.
  • Bewehrung: Erstellt unter Verwendung einer Skizze ein individuell angepasstes Bewehrungselement in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Gerade Bewehrung: Erstellt einen geraden Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
  • U-förmige Bewehrung: Erstellt einen U-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement.
  • L-förmige Bewehrung: Erstellt einen L-förmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
  • Bewehrungsbügel: Erstellt einen Bewehrungsbügel in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Abgesetzte Bewehrung: Erstellt einen Bewehrungsstab mit Absatz in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Wendelbewehrung: Erstellt eine Wendelbewehrung in einem ausgewählten Strukturelement.
  • Stützenbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einer ausgewählten Stütze.
  • Balkenbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Balken.
  • Fundamentbewehrung: Erstellt Armierungen (Bewehrungsstäbe und Bewehrungsbügel) in einem ausgewählten Fundament.
  • Generic 3D tools:
These tools build generic 3D objects that can be turned or used into BIM components.
  • Profile: Creates a parametric 2D profile.
  • Box: Creates a box by specifying its dimensions graphically.
  • Shape builder...: Creates more complex shapes from various geometric primitives.
  • Facebinder: creates a surface object from selected faces.
  • Component: Creates a non-parametric Arch component.

Beschriften

Beschriftungen sind visuelle Hilfsobjekte, die in einem Modell platziert werden können. Sie können eingesetzt werden, wenn ein Modell direkt in ein 2D-Format wie DXF exportiert werden soll, oder sie werden bei der Erstellung von 2D-Ansichten des Modells mit dem Arbeitsbereich TechDraw wiederverwendet.

  • Textform: Erstellt eine Verbundform, die eine Textzeichenfolge darstellt.
  • Hinweis: erstellt einen mehrzeiligen Text an einer zweiteiligen Hinweislinie mit Pfeilspitze.
  • Achse: Fügt eine eindimensionale Anordnung von Achsen hinzu.
  • AchsenSystem: Fügt ein Achsensystem hinzu, das aus mehreren Achsen besteht.
  • Raster: Fügt ein gitterartiges Objekt hinzu.
  • Schnittebene: Fügt eine Schnittebene (section plane object) hinzu.
  • Schraffur: erstellt Schraffuren auf den ebenen Flächen eines ausgewählten Objekts.

Einrasten

Dieses Menü enthält die Werkzeuge unter Draft-Einrasten sowie die folgenden Werkzeuge:

Modify

  • Move: Moves or copies selected objects from one point to another.
  • Copy: Copies selected objects from one point to another.
  • Rotate: Rotates or copies selected objects around a center point by a given angle.
  • Clone: Clones selected objects.
  • Offset: Offsets each segment of a selected object over a given distance, or creates an offset copy of the selected object.
  • 2D Offset...: Constructs a parallel wire at a given distance from the original, or enlarges/shrinks a planar face (parametric version). This is the same tool as Part Offset2D.
  • Trimex: Trims or extends a selected object.
  • Scale: Scales or copies selected objects around a base point.
  • Stretch: Stretches objects by moving selected points.
  • Upgrade: Upgrades selected objects.
  • Array: Creates an orthogonal array from a selected object. It can optionally create a Link array.
  • Path array: Creates an array from a selected object by placing copies along a path.
  • Circular array: Creates an array from a selected object by placing copies along concentric circumferences. It can optionally create a Link array.
  • Point array: Creates an array from a selected object by placing copies at the points from a point compound.
  • Mirror: Creates mirrored copies from selected objects.

Manage

  • BIM Setup...: Configures some of the FreeCAD preferences most commonly used for BIM.
  • Views manager: Manage the different views and levels of your project.
  • Schedule: Creates different types of schedules.
  • Annotation styles...: Allows you to define styles that affect the visual properties of annotation-like objects.

Utils

  • Split Mesh: Splits a selected mesh into separate components.
  • Mesh to Shape: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.
  • Close holes: Closes holes in a selected shape-based object.
  • Check: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.
  • Survey: Enters or leaves surveying mode.
  • Plattenwerkzeuge:
  • Panel: Creates a panel object from a selected 2D object.
  • Panel Cut: Creates a 2D cut view from a panel.
  • Panel Sheet: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects.
  • Nest: Allows to nest several flat objects inside a container shape.
  • Structure tools:
  • Structure: Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base.
  • Nudge:

Status bar

TBD

Tree view context menu

TBD

3D view context menu

TBD

Obsolete tools

  • Arch 3Views: Creates top, front and side views from a mesh. Not available in version 1.0 and above.
  • Arch Project: Creates a project including selected objects. Not available in version 1.0 and above. Use BIM Project instead.

Preferences

  • Preferences: General preferences for the BIM Workbench.
  • Fine tuning: Extra parameters to fine-tune BIM behavior.

File formats

  • IFC: industry foundation classes
  • DAE: Collada mesh format
  • OBJ: OBJ mesh format (export only)
  • JSON: JavaScript Object Notation format (export only)
  • 3DS: 3DS format (import only)
  • SHP: GIS Shapefiles (import only)

API

The Arch module can be used in Python scripts and macros using the Arch Python API functions.

Anleitungen und Lernen