Draft Trimex/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 22: Line 22:
==Opis==
==Opis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Narzędzie Przytnij przycina lub wydłuża [[Draft_Line/pl|Linie]] i [[Draft_Wire/pl|Polilinie]] tak, że ich koniec znajduje się na przecięciu z inną linią lub krawędzią.
Narzędzie Przytnij przycina lub wydłuża [[Draft_Line/pl|Linie]] i [[Draft_Wire/pl|Polilinie]] tak, że ich koniec znajduje się na przecięciu z inną linią lub krawędzią.
</div>

Narzędzie to umożliwia również wyciągnięcie powierzchni utworzonych z zamkniętych linii. Pod tym względem jest ono podobne do narzędzi [[Image:Part_Extrude.svg|24px]] [[Part_Extrude/pl|Część: Wyciągnięcie ...]] i do [[Image:PartDesign_Pad.svg|24px]] [[PartDesign_Pad/pl|Projekt Części: Wyciągnij]].


[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]]
[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Caption|Przedłużony odcinek linii, następnie przycięty odcinek linii. Powierzchnia wyciągnięta w bryłę}}
{{Caption|Przedłużony odcinek linii, następnie przycięty odcinek linii. Powierzchnia wyciągnięta w bryłę}}
</div>


==Użycie==
==Trim or extend==


===Usage===

<div class="mw-translate-fuzzy">
# Wybierz linię, którą chcesz przyciąć lub wydłużyć, lub wybierz ścianę, którą chcesz wyciągnąć.
# Wybierz linię, którą chcesz przyciąć lub wydłużyć, lub wybierz ścianę, którą chcesz wyciągnąć.
# Wciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft Trimex.svg|16px]]}} lub naciśnij klawisze {{KEY|T}} i {{KEY|R}}.
# Wciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft Trimex.svg|16px]]}} lub naciśnij klawisze {{KEY|T}} i {{KEY|R}}.
# Kliknij pozycję punktu w oknie widoku 3D, lub wprowadź odległość i naciśnij klawisz {{KEY|Enter}}.
# Kliknij pozycję punktu w oknie widoku 3D, lub wprowadź odległość i naciśnij klawisz {{KEY|Enter}}.
</div>


===Options===
Przycinanie lub wydłużanie jest określane na podstawie pozycji kursora.
* Jeśli linia jest krótka, można ją przedłużyć, aby znalazła się w pobliżu i przecięła inną linię.
* Jeśli linia jest długa i przecina inną linię, nadmiar długości może zostać przycięty.
* Jeśli kursor zostanie przesunięty nad inny obiekt lub krawędź, operacja przycinania-wydłużania zostanie przyciągnięta do tego obiektu, tak aby przycięta lub przedłużona linia kończyła się dokładnie w miejscu przecięcia z obiektem. To przyciągnięcie działa nawet bez aktywnego trybu [[Draft_Snap/pl|Rysunek Roboczy: Przyciąganie]].


The modifier keys mentioned here can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].
Narzędzie [[Draft_Wire/pl|Rysunek Roboczy: Linia łamana]] umożliwia przycinanie lub wydłużanie poszczególnych segmentów, co może mieć wpływ na cały kształt polilinii. W tym przypadku narzędzie Przytnij będzie działać na segmencie linii, który znajduje się bliżej kursora. Przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, aby kontynuować przycinanie lub wydłużanie bieżącego segmentu niezależnie od położenia kursora.


* The solution with the largest length determines the default direction of the command. Hold {{KEY|Alt}} to invert this direction.
Gdy zaznaczony obiekt jest ścianą, narzędzie Przytnij przełącza się w tryb {{Emphasis|extrude}}. W trybie wyciągnięcia wytłaczanie odbywa się w kierunku normalnej powierzchni. Na przykład, jeśli prostokąt leży na płaszczyźnie XY, to powinien zostać wyciągnięty w kierunku Z. Aby zrobić to poprawnie, wciśnięcie klawisza {{KEY|Z}} może być konieczne, by ograniczyć odległość do kierunku Z. Alternatywnie, przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, by wyciąć w dowolnym kierunku, który nie jest kierunkiem normalnej.
* Hold {{KEY|Shift}} to restrict the operation to the current segment of a [[Draft_Wire|Draft Wire]].


Here is an example to explain the modifier keys. The left edge or the bottom edge of the U-shaped wire was extended. All [[Draft_Snap|Draft Snaps]] were turned off.
==Opcje==


[[Image:Draft_Trimex_example2.png]]

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Wciśnij klawisze {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} lub {{KEY|Z}}, aby zablokować punkt na danej osi.
* Wciśnij klawisze {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} lub {{KEY|Z}}, aby zablokować punkt na danej osi.
* Przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, aby ograniczyć operację do bieżącego odcinka i nie wybierać innego.
* Przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, aby ograniczyć operację do bieżącego odcinka i nie wybierać innego.
** W przypadku trybu wyciągnięcia, przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, aby wyciąć ścianę w kierunku, który nie jest kierunkiem normalnym.
** W przypadku trybu wyciągnięcia, przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, aby wyciąć ścianę w kierunku, który nie jest kierunkiem normalnym.
* Przytrzymaj klawisz {{KEY|Alt}} podczas przycinania, by odwrócić kierunek operacji, to znaczy, że drugi koniec odcinka zostanie ucięty.
* Przytrzymaj klawisz {{KEY|Alt}} podczas przycinania, by odwrócić kierunek operacji, to znaczy, że drugi koniec odcinka zostanie ucięty.
</div>

==Extrude==

===Usage===

See also: [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].

# It can be helpful to first change the [[Draft_SelectPlane|Draft working plane]] so that it is not coplanar with the face you want to extrude.
# Optionally select a single face or an object with a single face.
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] [[Draft_Trimex|Draft Trimex]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Trimex}} option from the menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|T}} then {{KEY|R}}.
# If you have not yet selected an object or a face: select an object with a single face in the [[3D_view|3D view]].
# The {{MenuCommand|Trimex}} task panel opens. See [[#Options_2|Options]] for more information.
# To define the extrusion direction and distance do one of the following:
#* Pick a point in the [[3D_view|3D view]] that does no lie on the same plane as the face.
#* Make sure the pointer is on the correct side of the face in the [[3D_view|3D view]] and enter a {{MenuCommand|Distance}}.

===Options===

The modifier key mentioned here can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].

* Hold {{KEY|Shift}} to extrude in a direction that is not parallel to the normal of the face.

==Preferences==

See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].

* To change the number of decimals used for the input of the distance: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}.


==Tworzenie skryptów==
==Tworzenie skryptów==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Zobacz również: [https://www.freecadweb.org/api Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz
Zobacz również: [https://www.freecadweb.org/api Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz
[[FreeCAD Scripting Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].
[[FreeCAD Scripting Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Dla narzędzia Przytnij nie ma dostępnego interfejsu programistycznego. Zobacz narzędzie [[Part_Extrude/pl|Część: Wyciągnij]] do wyciągania powierzchni i innych kształtów.
Dla narzędzia Przytnij nie ma dostępnego interfejsu programistycznego. Zobacz narzędzie [[Part_Extrude/pl|Część: Wyciągnij]] do wyciągania powierzchni i innych kształtów.
</div>

{{Code|code=
extrusion = extrude(obj, vector, solid=False)
}}

* {{incode|obj}} is the object to be extruded.
* {{incode|vector}} is the extrusion direction and distance.
* If {{incode|solid}} is {{incode|True}} a solid is created instead of a shell.
* {{incode|extrusion}} is returned with the created object.

Example:

{{Code|code=
import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500)
doc.recompute()

vector = App.Vector(0, 0, 300)
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True)
doc.recompute()
}}





Revision as of 08:10, 16 June 2021

This documentation is a work in progress. Please don't mark it as translatable since it will change in the next hours and days.

Rysunek Roboczy: Przytnij

Lokalizacja w menu
Modyfkacja → Przytnij
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
T R
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Part: Wyciągnij

Opis

Narzędzie Przytnij przycina lub wydłuża Linie i Polilinie tak, że ich koniec znajduje się na przecięciu z inną linią lub krawędzią.

Przedłużony odcinek linii, następnie przycięty odcinek linii. Powierzchnia wyciągnięta w bryłę

Trim or extend

Usage

  1. Wybierz linię, którą chcesz przyciąć lub wydłużyć, lub wybierz ścianę, którą chcesz wyciągnąć.
  2. Wciśnij przycisk lub naciśnij klawisze T i R.
  3. Kliknij pozycję punktu w oknie widoku 3D, lub wprowadź odległość i naciśnij klawisz Enter.

Options

The modifier keys mentioned here can be changed. See Draft Preferences.

  • The solution with the largest length determines the default direction of the command. Hold Alt to invert this direction.
  • Hold Shift to restrict the operation to the current segment of a Draft Wire.

Here is an example to explain the modifier keys. The left edge or the bottom edge of the U-shaped wire was extended. All Draft Snaps were turned off.

  • Wciśnij klawisze X, Y lub Z, aby zablokować punkt na danej osi.
  • Przytrzymaj klawisz Shift, aby ograniczyć operację do bieżącego odcinka i nie wybierać innego.
    • W przypadku trybu wyciągnięcia, przytrzymaj klawisz Shift, aby wyciąć ścianę w kierunku, który nie jest kierunkiem normalnym.
  • Przytrzymaj klawisz Alt podczas przycinania, by odwrócić kierunek operacji, to znaczy, że drugi koniec odcinka zostanie ucięty.

Extrude

Usage

See also: Draft Snap and Draft Constrain.

  1. It can be helpful to first change the Draft working plane so that it is not coplanar with the face you want to extrude.
  2. Optionally select a single face or an object with a single face.
  3. There are several ways to invoke the command:
    • Press the Draft Trimex button.
    • Select the Modification → Trimex option from the menu.
    • Use the keyboard shortcut: T then R.
  4. If you have not yet selected an object or a face: select an object with a single face in the 3D view.
  5. The Trimex task panel opens. See Options for more information.
  6. To define the extrusion direction and distance do one of the following:
    • Pick a point in the 3D view that does no lie on the same plane as the face.
    • Make sure the pointer is on the correct side of the face in the 3D view and enter a Distance.

Options

The modifier key mentioned here can be changed. See Draft Preferences.

  • Hold Shift to extrude in a direction that is not parallel to the normal of the face.

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • To change the number of decimals used for the input of the distance: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.

Tworzenie skryptów

Dla narzędzia Przytnij nie ma dostępnego interfejsu programistycznego. Zobacz narzędzie Część: Wyciągnij do wyciągania powierzchni i innych kształtów.

extrusion = extrude(obj, vector, solid=False)
  • obj is the object to be extruded.
  • vector is the extrusion direction and distance.
  • If solid is True a solid is created instead of a shell.
  • extrusion is returned with the created object.

Example:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500)
doc.recompute()

vector = App.Vector(0, 0, 300)
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True)
doc.recompute()