Draft Trimex/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 22: Line 22:
==Opis==
==Opis==


Polecenie [[Image:Draft_Trimex.svg|24px]] '''Przytnij / wydłuż''' [[#Przytnij_lub_rozszerz|przycina lub rozszerza]] wybrany obiekt. Przecięcia z krawędzią innego obiektu mogą być użyte do określenia nowych punktów końcowych. Polecenie może być również użyte do [[#Wyciągnij|wyciągnięcia]] ściany, w którym to przypadku tworzy obiekt [[Part_Extrude/pl|wyciągnięcia]].
Narzędzie [[Image:Draft_Trimex.svg|24px]] '''Przytnij''' przycina lub wydłuża [[Draft_Line/pl|Linie]] i [[Draft_Wire/pl|Polilinie]] tak, że ich koniec znajduje się na przecięciu z inną linią lub krawędzią.


Polecenie [[Image:Draft_Trimex.svg|24px]] '''Przytnij''' [[#Przytnij_lub_rozszerz|przycina lub rozszerza]] wybrany obiekt. Przecięcia z krawędzią innego obiektu mogą być użyte do określenia nowych punktów końcowych. Polecenie może być również użyte do [[#Wyciągnij|wyciągnięcia]] ściany, w którym to przypadku tworzy obiekt [[Part_Extrude/pl|wyciągnięcia]].


[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]]
[[Image:Draft trimex example.jpg|400px]]
Line 38: Line 35:
# Opcjonalnie wybierz jeden obiekt. Musi to być obiekt środowiska Rysunek Roboczy [[Draft_Line/pl|Linia]], [[Draft_Wire/pl|Linia łamana]], [[Draft_Arc/pl|Łuk]] lub [[Draft_Circle/pl|Okrąg]] ''(tylko te mogą być tylko przycinane)''. Jeśli wybrany obiekt jest zamknięty, musi mieć ustawioną właściwość {{PropertyData|Make Face}} na wartość {{FALSE}}.
# Opcjonalnie wybierz jeden obiekt. Musi to być obiekt środowiska Rysunek Roboczy [[Draft_Line/pl|Linia]], [[Draft_Wire/pl|Linia łamana]], [[Draft_Arc/pl|Łuk]] lub [[Draft_Circle/pl|Okrąg]] ''(tylko te mogą być tylko przycinane)''. Jeśli wybrany obiekt jest zamknięty, musi mieć ustawioną właściwość {{PropertyData|Make Face}} na wartość {{FALSE}}.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] [[Draft_Trimex/pl|Przytnij]]}}.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] '''Przytnij / Wydłuż'''}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Modyfikacja → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Przytnij / Wydłuż}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Modyfikacja → [[Image:Draft_Trimex.svg|16px]] Przytnij / Wydłuż}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|T}}, a następnie {{KEY|R}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|T}}, a następnie {{KEY|R}}.
Line 52: Line 49:
===Opcje===
===Opcje===


Wspomniane tutaj skróty klawiaturowe mogą być zmienione. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Preferencje]].
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Preferencji]]. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.


* Przytrzymaj {{KEY|Alt}} aby odwrócić domyślny kierunek polecenia.
* Przytrzymaj {{KEY|Alt}} aby odwrócić domyślny kierunek polecenia.
Line 92: Line 89:


* Przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, by uzyskać wyciągnięcie w kierunku, który nie jest równoległy do wektora normalnego ściany.
* Przytrzymaj klawisz {{KEY|Shift}}, by uzyskać wyciągnięcie w kierunku, który nie jest równoległy do wektora normalnego ściany.

<span id="Preferences"></span>
==Ustawienia==

Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Preferencje]].

* Aby zmienić liczbę miejsc po przecinku używanych do wprowadzania odległości: {{MenuCommand|Edycja → Preferencje... → Ogólne → Jednostki → Ustawienia jednostek → Liczba cyfr po przecinku}}.


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>

Latest revision as of 07:35, 9 January 2024

Rysunek Roboczy: Przytnij

Lokalizacja w menu
Modyfkacja → Przytnij
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
T R
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Part: Wyciągnij

Opis

Polecenie Przytnij / wydłuż przycina lub rozszerza wybrany obiekt. Przecięcia z krawędzią innego obiektu mogą być użyte do określenia nowych punktów końcowych. Polecenie może być również użyte do wyciągnięcia ściany, w którym to przypadku tworzy obiekt wyciągnięcia.

Wyżej: Przedłużony odcinek linii, następnie przycięty odcinek linii. Niżej: Powierzchnia wyciągnięta w bryłę

Przytnij lub rozszerz

Użycie

  1. Opcjonalnie wybierz jeden obiekt. Musi to być obiekt środowiska Rysunek Roboczy Linia, Linia łamana, Łuk lub Okrąg (tylko te mogą być tylko przycinane). Jeśli wybrany obiekt jest zamknięty, musi mieć ustawioną właściwość DANEMake Face na wartość false.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Przytnij / Wydłuż.
    • Wybierz z menu opcję Modyfikacja → Przytnij / Wydłuż.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: T, a następnie R.
  3. Jeśli nie wybrałeś jeszcze obiektu: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.
  4. Otworzy się panel zadań Przytnij / wydłuż. Zobacz akapit Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
  5. Przesuń kursor w oknie widoku 3D tak, aby podgląd odpowiadał żądanemu rezultatowi. W razie potrzeby użyj klawiszy modyfikatorów, jak wyjaśniono w punkcie Opcje.
  6. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz punkt w oknie widoku 3D
    • Wprowadź Odległość lub Kąt. Odległość jest odległością delta. Ta opcja nie działa, jeśli używane są klawisze modyfikatorów.
    • Przesuń kursor nad krawędź należącą do innego obiektu i kliknij, gdy ta krawędź zostanie podświetlona, aby przyciąć lub wydłużyć wybrany obiekt, używając przecięcia z podświetloną krawędzią jako nowego punktu końcowego. Podczas ucinania rzut punktu, w którym krawędź tnąca jest zaznaczona, na obiekt, który ma zostać ucięty, określa wynik domyślny. Zauważ, że przyciąganie może mieć tutaj niepożądany wpływ. W niektórych przypadkach może być konieczne tymczasowe wyłączenie tej funkcjonalności.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.

  • Przytrzymaj Alt aby odwrócić domyślny kierunek polecenia.
  • Przytrzymaj Shift by ograniczyć operację do bieżącego segmentu linii łamanej.
  • Naciśnij klawisz S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.

Poniżej znajduje się przykład wyjaśniający działanie klawiszy modyfikatorów. Lewa lub dolna krawędź kształtu-U linii łamanej została wysunięta. Wszystkie rodzaje przyciągania zostały wyłączone.

  1. Łuk został kliknięty w pobliżu lewego dolnego rogu linii. Jest to zachowanie domyślne.
  2. Klawisz Alt został przytrzymany, gdy łuk został kliknięty w pobliżu lewego dolnego rogu linii.
  3. Wciśnięto klawisz Y, a po najechaniu na lewą krawędź wciśnięto klawisz Shift i kliknięto na łuk. Naciśnięcie przycisku Y jest wymagane tylko w przypadku krawędzi, które są mniej więcej równoległe do osi Y.

Wyciągnij

Użycie

Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.

  1. Pomocna może być najpierw zmiana Płaszczyzny roboczej rysunku tak, by nie była współliniowa z powierzchnią, którą chcesz wyciągnąć.
  2. Opcjonalnie wybierz pojedynczą ścianę lub obiekt z pojedynczą ścianą.
  3. Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
    • Naciśnij przycisk Przytnij / wydłuż.
    • Wybierz z menu opcję Modifikacja → Przytnij / wydłuż.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: T, a następnie R.
  4. Jeśli nie wybrałeś jeszcze obiektu lub ściany: wybierz obiekt z pojedynczą ścianą w oknie widoku 3D.
  5. Otworzy się panel zadań Przytnij / wydłuż. Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
  6. Aby zdefiniować kierunek i odległość wyciągania, wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Wybierz punkt w oknie widoku 3D, który nie leży na tej samej płaszczyźnie co ściana.
    • Upewnij się, że kursor znajduje się po właściwej stronie ściany w widoku 3D i wprowadź Odległość.

Opcje

Wspomniane tutaj klawisze modyfikatorów mogą zostać zmienione. Zobacz stronę Rysunek Roboczy: Preferencje.

  • Przytrzymaj klawisz Shift, by uzyskać wyciągnięcie w kierunku, który nie jest równoległy do wektora normalnego ściany.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Dla narzędzia Przytnij nie ma dostępnego interfejsu programistycznego. Do wyciągania obiektów służy metoda extrude modułu Rysunek Roboczy.

extrusion = extrude(obj, vector, solid=False)
  • obj to obiekt, który ma zostać wyciągnięty.
  • vector to kierunek i odległość wyciskania.
  • Jeśli solid ma wartość True, to zamiast powłoki zostanie utworzona bryła.
  • extrusion jest zwracana wraz z utworzonym obiektem.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500)
doc.recompute()

vector = App.Vector(0, 0, 300)
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True)
doc.recompute()