Draft Point/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(42 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Draft_BezCurve| |
|[[Draft_BezCurve/pl|Krzywa Bézier'a]] |
||
|[[Draft_Facebinder| |
|[[Draft_Facebinder/pl|Łącznik kształtów]] |
||
|[[Draft_Workbench| |
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]] |
||
|IconL=Draft_BezCurve.svg |
|IconL=Draft_BezCurve.svg |
||
|IconR=Draft_Facebinder.svg |
|IconR=Draft_Facebinder.svg |
||
Line 10: | Line 10: | ||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Draft Point |
|Name=Draft Point |
||
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Punkt |
|||
|MenuLocation= |
|MenuLocation=Kreślenie → Punkt |
||
|Workbenches=[[Draft_Workbench| |
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] |
||
|Version=0.7 |
|Version=0.7 |
||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
Polecenie [[Image:Draft_Point.svg|24px]] '''Puntk''' środowiska Rysunek Roboczy tworzy zwykły punkt. Punkty mogą być przydatne jako odniesienie do umieszczania linii, polilinii lub innych obiektów. |
|||
[[Image:Draft_point_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_point_example.jpg|400px]] |
||
= |
<span id="Usage"></span> |
||
==Użycie== |
|||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]], [[Draft_Snap/pl|Przyciąganie]] oraz [[Draft_Constrain/pl|Wiązania]]. |
|||
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów: |
|||
# There are several ways to invoke the command: |
|||
#* |
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Point.svg|16px]] '''Punkt'''}}. |
||
#* |
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Kreślenie → [[Image:Draft_Point.svg|16px]] Punkt}}. |
||
# |
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Punkt}}. Więcej informacji znajduje się w sekcji [[#Opcje|Opcje]]. |
||
# |
# Wybierz punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}. |
||
= |
<span id="Options"></span> |
||
==Opcje== |
|||
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Preferencji]]. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi ''(w wersji 0.22)''. |
|||
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts. |
|||
* |
* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź element X, Y i Z i naciśnij {{KEY|Enter}} po każdym z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie kursora poza obszar okna [[3D_view/pl|widoku 3D]] przed wprowadzeniem współrzędnych. |
||
* Naciśnij {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby włączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version|0.20}} |
|||
* The {{MenuCommand|Relative}} checkbox has no purpose for this command. |
|||
* Naciśnij {{KEY|N}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby włączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie punktów. |
|||
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}} |
|||
* Wciśnij {{KEY|S}} by włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|Przyciąganie]]. |
|||
* Press {{KEY|T}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after finishing, allowing you to continue creating points. |
|||
* Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać wykonywanie polecenia. |
|||
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off. |
|||
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command. |
|||
= |
<span id="Notes"></span> |
||
==Uwagi== |
|||
* |
* Użyj narzędzi [[Image:Draft_Snap_Near.svg|16px]] [[Draft_Snap_Near/pl|Przyciągnij do najbliższego]] ''({{VersionMinus/pl|0.20}})'' lub [[Image:Draft_Snap_Endpoint.svg|16px]] [[Draft_Snap_Endpoint/pl|Przyciągnij do punktu końcowego]] ''({{VersionPlus/pl|0.21}})'', aby przyciągać do punktów szkicu. |
||
<span id="Properties"></span> |
|||
==Preferences== |
|||
==Właściwości== |
|||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]]. |
|||
See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. |
|||
Obiekt Punkt środowiska pracy Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości: |
|||
* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}. |
|||
<span id="Data"></span> |
|||
==Properties== |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
See also: [[Property_editor|Property editor]]. |
|||
* {{PropertyData|X|Distance}}: określa współrzędną punktu X. |
|||
A Draft Point object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties: |
|||
* {{PropertyData|Y|Distance}}: określa współrzędną punktu Y. |
|||
* {{PropertyData|Z|Distance}}: określa współrzędną punktu Z. |
|||
<span id="View"></span> |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}} |
||
⚫ | |||
* {{PropertyData|X|Distance}}: specifies the X coordinate of the point. |
|||
⚫ | |||
* {{PropertyData|Y|Distance}}: specifies the Y coordinate of the point. |
|||
* {{PropertyData|Z|Distance}}: specifies the Z coordinate of the point. |
|||
<span id="Scripting"></span> |
|||
⚫ | |||
==Tworzenie skryptów== |
|||
Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]]. |
|||
⚫ | |||
Aby utworzyć Punkt środowiska Rysunek Roboczy użyj metody {{incode|make_point}} modułu Rysunek Roboczy ''({{Version/pl|0.19}})''. Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę {{incode|makePoint}}. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
==Scripting== |
|||
See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]]. |
|||
To create a Draft Point use the {{incode|make_point}} method ({{Version|0.19}}) of the Draft module. This method replaces the deprecated {{incode|makePoint}} method. |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 86: | Line 88: | ||
}} |
}} |
||
* |
* Tworzy obiekt {{incode|point}} w podanych współrzędnych {{incode|X}}, {{incode|Y}} i {{incode|Z}}, z jednostkami w milimetrach. Jeśli nie podano współrzędnych, punkt zostanie utworzony w punkcie odniesienia położenia (0,0,0). |
||
** |
** Jeśli {{incode|X}} jest {{incode|point}} zdefiniowanym przez {{incode|FreeCAD.Vector}}, jest on używany. |
||
* {{incode|color}} |
* {{incode|color}} jest krotką {{incode|(R, G, B)}}, która wskazuje kolor punktu w skali RGB; Każda wartość w krotce powinna mieścić się w zakresie od {{incode|0}} do {{incode|1}}. |
||
* {{incode|name}} |
* {{incode|name}} jest nazwą obiektu. |
||
* {{incode|point_size}} |
* {{incode|point_size}} to rozmiar obiektu w pikselach, jeśli załadowany jest graficzny interfejs użytkownika. |
||
Przykład: |
|||
Example: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 108: | Line 110: | ||
}} |
}} |
||
Przykład: |
|||
Example: |
|||
Ten kod tworzy {{incode|N}} losowych punktów w kwadracie o boku {{incode|2L}}. Wykonuje pętlę tworzącą {{incode|N}} punktów, które mogą pojawić się w dowolnym miejscu od {{incode|-L}} do {{incode|+L}} na X i Y. Wybiera również losowy kolor i rozmiar dla każdego punktu. Zmień wartość {{incode|N}}, aby zmienić liczbę punktów, i zmień wartość {{incode|L}}, aby zmienić obszar pokryty przez punkty. |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 138: | Line 140: | ||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Draft_BezCurve| |
|[[Draft_BezCurve/pl|Krzywa Bézier'a]] |
||
|[[Draft_Facebinder| |
|[[Draft_Facebinder/pl|Łącznik kształtów]] |
||
|[[Draft_Workbench| |
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]] |
||
|IconL=Draft_BezCurve.svg |
|IconL=Draft_BezCurve.svg |
||
|IconR=Draft_Facebinder.svg |
|IconR=Draft_Facebinder.svg |
Latest revision as of 07:44, 9 January 2024
Rysunek Roboczy: Punkt |
Lokalizacja w menu |
---|
Kreślenie → Punkt |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, Architektura |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.7 |
Zobacz także |
brak |
Opis
Polecenie Puntk środowiska Rysunek Roboczy tworzy zwykły punkt. Punkty mogą być przydatne jako odniesienie do umieszczania linii, polilinii lub innych obiektów.
Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.
- Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
- Otworzy się panel zadań Punkt. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
- Wybierz punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi (w wersji 0.22).
- Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź element X, Y i Z i naciśnij Enter po każdym z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie kursora poza obszar okna widoku 3D przed wprowadzeniem współrzędnych.
- Naciśnij G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby włączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. introduced in version 0.20
- Naciśnij N lub kliknij pole wyboru Kontynuuj, aby włączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie punktów.
- Wciśnij S by włączyć lub wyłączyć Przyciąganie.
- Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać wykonywanie polecenia.
Uwagi
- Użyj narzędzi Przyciągnij do najbliższego (wersja 0.20 i poniżej) lub Przyciągnij do punktu końcowego (wersja 0.21 i powyżej), aby przyciągać do punktów szkicu.
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.
Obiekt Punkt środowiska pracy Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Rysunek Roboczy
- DANEX (
Distance
): określa współrzędną punktu X. - DANEY (
Distance
): określa współrzędną punktu Y. - DANEZ (
Distance
): określa współrzędną punktu Z.
Widok
Rysunek Roboczy
- WIDOKWzór (
Enumeration
): niewykorzystane. - WIDOKRozmiar wzoru (
Float
): niewykorzystane.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Aby utworzyć Punkt środowiska Rysunek Roboczy użyj metody make_point
modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę makePoint
.
point = make_point(X=0, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5)
point = make_point(point, Y=0, Z=0, color=None, name="Point", point_size=5)
- Tworzy obiekt
point
w podanych współrzędnychX
,Y
iZ
, z jednostkami w milimetrach. Jeśli nie podano współrzędnych, punkt zostanie utworzony w punkcie odniesienia położenia (0,0,0).- Jeśli
X
jestpoint
zdefiniowanym przezFreeCAD.Vector
, jest on używany.
- Jeśli
color
jest krotką(R, G, B)
, która wskazuje kolor punktu w skali RGB; Każda wartość w krotce powinna mieścić się w zakresie od0
do1
.name
jest nazwą obiektu.point_size
to rozmiar obiektu w pikselach, jeśli załadowany jest graficzny interfejs użytkownika.
Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
point1 = Draft.make_point(1600, 1400, 0)
p2 = App.Vector(-3200, 1800, 0)
point2 = Draft.make_point(p2, color=(0.5, 0.3, 0.6), point_size=10)
doc.recompute()
Przykład:
Ten kod tworzy N
losowych punktów w kwadracie o boku 2L
. Wykonuje pętlę tworzącą N
punktów, które mogą pojawić się w dowolnym miejscu od -L
do +L
na X i Y. Wybiera również losowy kolor i rozmiar dla każdego punktu. Zmień wartość N
, aby zmienić liczbę punktów, i zmień wartość L
, aby zmienić obszar pokryty przez punkty.
import random
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
L = 1000
centered = App.Placement(App.Vector(-L, -L, 0), App.Rotation())
rectangle = Draft.make_rectangle(2*L, 2*L, placement=centered)
N = 10
for i in range(N):
x = 2*L*random.random() - L
y = 2*L*random.random() - L
z = 0
r = random.random()
g = random.random()
b = random.random()
size = 15*random.random() + 5
Draft.make_point(x, y, z, color=(r, g, b), point_size=size)
doc.recompute()
- Kreślenie: Linia, Polilinia, Zaokrąglenie, Łuk, Łuk przez 3 punkty, Okrąg, Elipsa, Wielokąt foremny, Krzywa złożona, Krzywa Bezier'a, Punkt, Łącznik ścian, Kształt z tekstu, Kreskowanie, Prostokąt
- Adnotacje: Adnotacja wieloliniowa, Wymiarowanie, Etykieta, Edytor stylów adnotacji, Widżet skali anotacji
- Modyfikacja: Przesuń, Obróć, Skala, Odbicie lustrzane, Odsunięcie, Przytnij, Rozciągnij, Klonuj, Szyk, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach, Edycja, Podświetl element podrzędny, Połącz, Rozdziel, Ulepsz kształt, Rozbij obiekt na elementy, Polilinia na krzywą złożoną, Rysunek Roboczy do szkicu, Nachylenie, Obróć wymiar, Widok 2D kształtu
- Tacka narzędziowa: Wybór płaszczyzny, Ustaw styl, Przełącz tryb konstrukcyjny, Grupowanie automatyczne
- Przyciąganie: Przełącz przyciąganie, Przyciągnij do punktu końcowego, Przyciągnij do punktu środkowego, Przyciągnij do środka, Przyciągnij do kąta, Przyciąganie do punktu przecięcia, Przyciągnij prostopadle, Rozszerz, Przyciągnij równolegle, Przyciągnij specjalnie, Przyciąganie do najbliższego, Przyciągnij ortogonalnie, Przyciągnij do siatki, Przyciągnij do płaszczyzny roboczej, Przyciągnij do wymiaru, Pokaż / ukryj siatkę
- Różności: Zastosuj bieżący styl, Warstwa, Zarządzaj warstwami, Dodaj grupę o nazwie, Dodaj do grupy, Wybierz grupę, Dodaj do grupy konstrukcyjnej, Przełącz tryb wyświetlania, Pośrednia płaszczyzna robocza, Ulecz, Przełącz tryb kontynuacji, Pokaż przybornik przyciągania
- Dodatkowe:: Wiązania, Wypełnienie wzorem, Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu podręczne:
- Kontener warstwy: Połącz duplikaty warstw, Dodaj warstwę
- Warstwa: Aktywuj warstwę, Zaznacz zawartość warstwy
- Pośrednia płaszczyzna robocza: Zapisz ujęcie widoku, Zapisz stan obiektów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework