Rysunek Roboczy: Szyk ortogonalny

From FreeCAD Documentation
Revision as of 09:32, 27 November 2023 by Kaktus (talk | contribs) (Created page with "* {{PropertyData|Liczba okręgów|Integer}}: określa liczbę okrągłych warstw. Musi wynosić co najmniej {{Value|2}}. * {{PropertyData|Odległość promieniowa|Odległość}}: określa odległość między okrągłymi warstwami. * {{PropertyData|Symetria|Integer}}: określa liczbę linii symetrii. Liczba ta zmienia rozmieszczenie elementów w tablicy. * {{PropertyData|Odległość styczna|Distance}}: określa odległość między elementami w tej samej warstwie kołow...")

Rysunek Roboczy: Szyk ortogonalny

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Narzędzia szyku → Szyk ortogonalny
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.19
Zobacz także
Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach

Opis

Polecenie Szyk ortogonalny tworzy prostokątny (3-osiowy) szyk z wybranego obiektu. Polecenie może opcjonalnie utworzyć szyk Łączy, który jest bardziej wydajny niż zwykły szyk.

Narzędzie Przesuń może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub Architektura.

Szyk ortogonalny.

Użycie

  1. Opcjonalnie wybierz jeden obiekt.
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Szyk ortogonalny.
    • Wybierz z menu opcję Modyfikacja → Narzędzia szyku → Szyk ortogonalny.
  3. Otworzy się panel zadań Szyk prostokątny. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
  4. Jeśli nie wybrano jeszcze żadnego obiektu: wybierz jeden obiekt.
  5. Wprowadź wymagane parametry w panelu zadań.
  6. Aby zakończyć polecenie, wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Kliknij w oknie widoku 3D.
    • Naciśnij Enter.
    • Naciśnij przycisk OK.

Opcje

  • Wprowadź Liczbe elementów dla kierunków X, Y i Z. Liczba ta musi wynosić co najmniej 1 dla każdego kierunku.
  • Wprowadź odstęp X, aby określić przemieszczenie elementów w kierunku X. W przypadku tablicy prostokątnej wartości Y i Z muszą być równe 0.
  • Wprowadź odstęp Y, aby określić przemieszczenie elementów w kierunku Y. W przypadku tablicy prostokątnej wartości X i Z muszą mieć wartość 0.
  • Wprowadź odstęp Z, aby określić przemieszczenie elementów w kierunku Z. W przypadku tablicy prostokątnej wartości X i Y muszą mieć wartość 0.
  • Naciśnij przycisk Reset X, Y or Z, aby zresetować przemieszczenie w danym kierunku do wartości domyślnych.
  • Jeśli pole wyboru Scal jest zaznaczone, nakładające się elementy w tablicy są łączone. Nie działa to w przypadku szyków łączy.
  • Jeśli pole wyboru Szyk łączy jest zaznaczone, tworzony jest szyk Łączy zamiast zwykłego szyku. Szyk łączy jest bardziej wydajny, ponieważ jego elementami są obiekty App: Łącze.
  • Naciśnij Esc lub przycisk Anuluj, aby przerwać polecenie.

Uwagi

  • Szyk ortogonalny może zostać przekształcony w Szyk biegunowy lub Szyk kołowy poprzez zmianę jego właściwości DANETyp szyku.
  • Szyk łączy nie może zostać przekształcony w zwykły szyk lub odwrotnie. Typ szyku musi być określony w czasie tworzenia.

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

  • Aby zmienić liczbę miejsc po przecinku używanych do wprowadzania współrzędnych: Edycja → Preferencje... → Ogólne → Jednostki → Ustawienia jednostek → Liczba cyfr po przecinku.

Właściwości

Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Polecenia Szyk ortogonalny, Szyk biegunowy i Szyk kołowy tworzą ten sam obiekt. Obiekt ten jest pochodną obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości (z wyjątkiem niektórych właściwości widoku, które nie są dziedziczone przez szyki łączy). Poniższe właściwości są dodatkowe, chyba że zaznaczono inaczej:

Dane

Link

Właściwości w tej grupie są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.

  • DANESkala (Float)
  • DANE (Ukryte)Wektor skali (Vector).
  • DANELista skali (VectorList)
  • DANE (Ukryte)Lista widoczności (BoolList)
  • DANE (Ukryte)Lista umiejscowienia (PlacementList)
  • DANE (Ukryte)Lista elementów (LinkList)
  • DANE (Ukryte)_ Link Touched (Bool)
  • DANE (Ukryte)_ Child Cache (LinkList)
  • DANE (Ukryte)Elementy kolorowe (LinkSubHidden)
  • DANEPrzekształcenie łącza (Bool)

Szyk kołowy

Właściwości w tej grupie są ukryte dla tablic ortogonalnych i biegunowych.

  • DANELiczba okręgów (Integer): określa liczbę okrągłych warstw. Musi wynosić co najmniej 2.
  • DANEOdległość promieniowa (Odległość): określa odległość między okrągłymi warstwami.
  • DANESymetria (Integer): określa liczbę linii symetrii. Liczba ta zmienia rozmieszczenie elementów w tablicy.
  • DANEOdległość styczna (Distance): określa odległość między elementami w tej samej warstwie kołowej. Musi być większa od zera.

Objects

  • DANEArray Type (Enumeration): specifies the type of array, which can be ortho, polar or circular.
  • DANEAxis Reference (LinkGlobal): specifies the object and edge to be used instead of the DANEAxis and DANECenter properties. Not used for orthogonal arrays.
  • DANEBase (Link): specifies the object to duplicate in the array.
  • DANECount (Integer): (read-only) specifies the total number of elements in the array. version 0.20 and below: Only available for Link arrays.
  • DANEExpand Array (Bool): specifies whether to expand the array in the Tree view to enable the selection of its individual elements. Only available for Link arrays.
  • DANEFuse (Bool): specifies if overlapping elements in the array are fused or not. Not used for Link arrays.

Orthogonal array

The properties in this group are hidden for circular arrays and polar arrays.

  • DANEInterval X (VectorDistance): specifies the interval between elements in the X direction.
  • DANEInterval Y (VectorDistance): specifies the interval between elements in the Y direction.
  • DANEInterval Z (VectorDistance): specifies the interval between elements in the Z direction.
  • DANENumber X (Integer): specifies the number of elements in the X direction. Must be at least 1.
  • DANENumber Y (Integer): specifies the number of elements in the Y direction. Must be at least 1.
  • DANENumber Z (Integer): specifies the number of elements in the Z direction. Must be at least 1.

Polar array

The properties in this group are hidden for circular arrays and orthogonal arrays.

  • DANEAngle (Angle): specifies the aperture of the circular arc. Use 360° for a full circle.
  • DANEInterval Axis (VectorDistance): specifies the interval between elements in the DANEAxis direction.
  • DANENumber Polar (Integer): specifies the number of elements in the polar direction.

Polar/circular array

The properties in this group are hidden for orthogonal arrays.

  • DANEAxis (Vector): specifies the direction of the axis of the array.
  • DANECenter (VectorDistance): specifies the center point of the array. The axis of the array passes through this point. For circular arrays it is an offset from the DANEPlacement of the DANEBase object.

View

Link

The properties in this group, with the exception of the inherited property, are only available for Link arrays. See Std LinkMake for more information.

  • WIDOKDraw Style (Enumeration)
  • WIDOKLine Width (FloatConstraint)
  • WIDOKOverride Material (Bool)
  • WIDOKPoint Size (FloatConstraint)
  • WIDOKSelectable (Bool): this is an inherited property that appears in the Selection group for other arrays
  • WIDOKShape Material (Material)

Base

The properties in this group, with the exception of the inherited property, are only available for Link arrays. See Std LinkMake for more information.

  • WIDOK (Hidden)Child View Provider (PersistentObject)
  • WIDOK (Hidden)Material List (MaterialList)
  • WIDOK (Hidden)Override Color List (ColorList)
  • WIDOK (Hidden)Override Material List (BoolList)
  • WIDOK (Hidden)Proxy (PythonObject): this is an inherited property.

Display Options

The properties in this group are inherited properties. See Part Feature for more information.

  • WIDOKBounding Box (Bool): this property is not inherited by Link arrays.
  • WIDOKDisplay Mode (Enumeration): for Link arrays it can be Link or ChildView. For other arrays it can be: Flat Lines, Shaded, Wireframe or Points
  • WIDOKShow In Tree (Bool)
  • WIDOKVisibility (Bool)

Draft

  • WIDOKPattern (Enumeration): not used.
  • WIDOKPattern Size (Float): not used.

Object style

The properties in this group are not inherited by Link arrays.

Scripting

See also: Autogenerated API documentation and FreeCAD Scripting Basics.

Parametric array

To create a parametric orthogonal array use the make_array method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makeArray method. The make_array method can create Draft OrthoArrays, Draft PolarArrays and Draft CircularArrays. For each array type one or more wrappers are available.

The main method:

array = make_array(base_object, arg1, arg2, arg3, arg4=None, arg5=None, arg6=None, use_link=True)

Opakowaniem dla szyków ortogonalnych są:

array = make_ortho_array(base_object,
                         v_x=App.Vector(10, 0, 0), v_y=App.Vector(0, 10, 0), v_z=App.Vector(0, 0, 10),
                         n_x=2, n_y=2, n_z=1,
                         use_link=True)
array = make_ortho_array2d(base_object,
                           v_x=App.Vector(10, 0, 0), v_y=App.Vector(0, 10, 0),
                           n_x=2, n_y=2,
                           use_link=True)

The wrappers for rectangular arrays are:

array = make_rect_array(base_object,
                        d_x=10, d_y=10, d_z=10,
                        n_x=2, n_y=2, n_z=1,
                        use_link=True)
array = make_rect_array2d(base_object,
                          d_x=10, d_y=10,
                          n_x=2, n_y=2,
                          use_link=True)
  • base_object is the object to be arrayed. It can also be the Label (string) of an object in the current document.
  • v_x, v_y, and v_z are the vectors between the base points of the elements in the respective directions.
  • d_x, d_y, and d_z are the distances between the base points of the elements in the respective directions.
  • n_x, n_y, and n_z are the numbers of elements in the respective directions.
  • If use_link is True the created elements are App Links instead of regular copies.
  • array is returned with the created array object.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rect = Draft.make_rectangle(1500, 500)
v_x = App.Vector(1600, 0, 0)
v_y = App.Vector(0, 600, 0)

array = Draft.make_ortho_array2d(rect, v_x, v_y, 3, 4)
doc.recompute()

Szyk nieparametryczny

Aby utworzyć nieparametryczny szyk ortogonalny, należy użyć metody array modułu Rysunek Roboczy. Metoda ta zwraca Brak.

array(objectslist, xvector, yvector, xnum, ynum)
array(objectslist, xvector, yvector, zvector, xnum, ynum, znum)

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rect = Draft.make_rectangle(1500, 500)
v_x = App.Vector(1600, 0, 0)
v_y = App.Vector(0, 600, 0)

Draft.array(rect, v_x, v_y, 3, 4)
doc.recompute()