Rysunek Roboczy: Szyk kołowy

From FreeCAD Documentation
Revision as of 13:23, 29 November 2023 by Kaktus (talk | contribs) (Created page with "==Właściwości==")

Rysunek Roboczy: kołowy

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Narzędzia szyku → Szyk kołowy
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.19
Zobacz także
Szyk ortogonalny, Szyk biegunowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach

Opis

Polecenie Szyk kołowy tworzy tablicę z wybranego obiektu poprzez umieszczenie kopii wzdłuż współśrodkowych okręgów. Polecenie może opcjonalnie utworzyć szyk łączy, który jest bardziej wydajny niż zwykły szyk.

Narzędzie Przesuń może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub Architektura.

Szyk kołowy

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie Przyciąganie.

  1. Opcjonalnie wybierz jeden obiekt.
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Szyk kołowy.
    • Wybierz opcję z manu Modyfikacja → Narzędzia szyku → Szyk kołowy.
  3. Otworzy się panel zadań Szyk kołowy. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
  4. Jeśli nie wybrano jeszcze żadnego obiektu: wybierz jeden obiekt.
  5. Wprowadź wymagane parametry w panelu zadań.
  6. Aby zakończyć polecenie, wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz punkt w oknie widoku 3D dla Środek obrotu.
    • Naciśnij Enter.
    • Naciśnij przycisk OK.

Opcje

  • Wprowadź Odległość promieniowa, aby określić odległość między okrągłymi warstwami oraz między środkiem a pierwszą okrągłą warstwą.
  • Wprowadź Odległość styczna, aby określić odległość między elementami na tej samej warstwie kołowej. Musi być ona większa od zera.
  • Wprowadź Liczba warstw kołowych. Element w środku liczy się jako jedna warstwa. Liczba ta musi wynosić co najmniej 2. Maksymalna wartość, jaką można wprowadzić w panelu zadań to 99, ale wyższe wartości są możliwe poprzez zmianę właściwości DANELiczba okręgów szyku.
  • Wprowadź wartość Odbicie lustrzane. Liczba ta określa sposób rozmieszczenia elementów. Wartość 3, na przykład, skutkuje wzorem z trzema równymi segmentami kołowymi 120°. Większe wartości Odbicia lustrzanego i Odległość styczna skutkują mniejszą liczbą lub nawet brakiem elementów na wewnętrznych warstwach.
  • Wybierz punkt w oknie widoku 3D, zauważ, że zakończy to również polecenie, lub wpisz współrzędne dla Środka obrotu. Oś obrotu tablicy będzie przechodzić przez ten punkt. Zaleca się przesunięcie wskaźnika poza obszar okna widoku 3D przed wprowadzeniem współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Zresetuj współrzędne punktu, aby zresetować Środek obrotu do punktu odniesienia położenia.
  • Jeśli pole wyboru Scal jest zaznaczone, nakładające się elementy w tablicy są łączone. Nie działa to w przypadku szyków łączy.
  • Jeśli pole wyboru Szyk łączy jest zaznaczone, tworzony jest szyk łączy zamiast zwykłego szyku. Szyk łączy jest bardziej wydajny, ponieważ jego elementami są obiekty App: Łącze.
  • Naciśnij Esc lub przycisk Cancel, aby przerwać wykonywanie polecenia.

Uwagi

  • Domyślną osią obrotu dla szyku jest dodatnia oś Z. Można to zmienić edytując właściwość DANE.
  • Szyk kołowy może zostać przekształcony w Szyk ortogonalny lub Szyk biegunowy poprzez zmianę jego właściwości DANETyp szyku.
  • Szyk łączy nie może zostać przekształcony w zwykły szyk lub odwrotnie. Typ szyku musi być określony w czasie tworzenia.

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

  • Aby zmienić liczbę miejsc po przecinku używanych do wprowadzania współrzędnych i odległości: Edycja → Preferencje ... → Ogólne → Jednostki → Ustawienia jednostek → Liczba cyfr po przecinku.

Właściwości

See Draft OrthoArray.

Scripting

See also: Autogenerated API documentation and FreeCAD Scripting Basics.

To create a circular array use the make_array method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makeArray method. The make_array method can create Draft OrthoArrays, Draft PolarArrays and Draft CircularArrays. For each array type one or more wrappers are available.

The main method:

array = make_array(base_object, arg1, arg2, arg3, arg4=None, arg5=None, arg6=None, use_link=True)

The wrapper for circular arrays is:

array = make_circular_array(base_object,
                            r_distance=100, tan_distance=50,
                            number=3, symmetry=1,
                            axis=App.Vector(0, 0, 1), center=App.Vector(0, 0, 0),
                            use_link=True)
  • base_object is the object to be arrayed. It can also be the Label (string) of an object in the current document.
  • r_distance and tan_distance are the radial and tangential distances between the elements.
  • number is the number of circular layers in the pattern, the original object counts as the first layer.
  • symmetry is an integer used in some calculations that affect the way the elements are distributed around the circumferences. Usual values are from 1 to 6. Higher values are not recommended and will make the elements in the inner layers disappear.
  • axis and center are vectors that describe the direction of the axis of rotation, and a point through which that axis passes.
  • If use_link is True the created elements are App Links instead of regular copies.
  • array is returned with the created array object.

Example:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

tri = Draft.make_polygon(3, 600)

array = Draft.make_circular_array(tri, 1800, 1200, 4, 1)
doc.recompute()